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    憨厚生

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    摘要: JavaScript容易犯錯的九個陷阱,雖然不是什么很高深的技術(shù)問題,但注意一下,會使您的編程輕松些,即所謂make life easier. 筆者對某些陷阱會混雜一些評點(diǎn)。

    以下是JavaScript容易犯錯的九個陷阱,來自 Nine Javascript Gotchas 。雖然不是什么很高深的技術(shù)問題,但注意一下,會使您的編程輕松些,即所謂make life easier. 筆者對某些陷阱會混雜一些評點(diǎn)。

    1.最后一個逗號

    如這段代碼,注意最后一個逗號,按語言學(xué)角度來說應(yīng)該是不錯的(python的類似數(shù)據(jù)類型辭典dictionary就允許如此)。IE會報(bào)語法錯誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。


    1. <script>  
    2. var theObj = {  
    3. city : "Boston",  
    4. state : "MA",  
    5. }  
    6. </script>  

    2.this的引用會改變

    如這段代碼:


    1. <input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >  
    2. <script>  
    3. var MyObject = function () {  
    4. this.alertMessage = "Javascript rules";  
    5. this.ClickHandler = function() {  
    6. alert(this.alertMessage );  
    7. }  
    8. }();  
    9. document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.ClickHandler  
    10. </script>  

    并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在執(zhí)行MyObject.ClickHandler時,代碼中紅色這行,this的引用實(shí)際上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以這么解決:


    1. <input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >  
    2. <script>  
    3. var MyObject = function () {  
    4. var self = this;  
    5. this.alertMessage = “Javascript rules”;  
    6. this.OnClick = function() {  
    7. alert(self.value);  
    8. }  
    9. }();  
    10. document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.OnClick  
    11. </script>  

    實(shí)質(zhì)上,這就是JavaScript作用域的問題。如果你看過,你會發(fā)現(xiàn)解決方案不止一種。

    3.標(biāo)識盜賊

    在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變量名。如下代碼:


    1. <input type="button" id="TheButton">  
    2. <script>  
    3. TheButton = get("TheButton");  
    4. </script>  

    IE會報(bào)對象未定義的錯誤。我只能說:IE sucks.

    4.字符串只替換第一個匹配

    如下代碼:


    1. <script>  
    2. var fileName = "This is a title".replace(" ","_");  
    3. </script>  

    而實(shí)際上,結(jié)果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一個參數(shù)應(yīng)該是正則表達(dá)式。所以,正確的做法是這樣:


    1. var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");  

    5.mouseout意味著mousein

    事實(shí)上,這是由于事件冒泡導(dǎo)致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標(biāo)準(zhǔn)的。作者在此建議大家使用庫比如YUI來解決問題。

    6.parseInt是基于進(jìn)制體系的

    這個是常識,可是很多人給忽略了parseInt還有第二個參數(shù),用以指明進(jìn)制。比如,parseInt("09"),如果你認(rèn)為答案是9,那就錯 了。因?yàn)椋诖耍址?開頭,parseInt以八進(jìn)制來處理它,在八進(jìn)制中,09是非法,返回false,布爾值false轉(zhuǎn)化成數(shù)值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10).

    7.for...in...會遍歷所有的東西

    有一段這樣的代碼:


    1. var arr = [5,10,15]  
    2. var total = 1;  
    3. for ( var x in arr) {  
    4. total = total * arr[x];  
    5. }  

    運(yùn)行得好好的,不是嗎?但是有一天它不干了,給我返回的值變成了NaN, 暈。我只不過引入了一個庫而已啊。原來是這個庫改寫了Array的prototype,這樣,我們的arr平白無過多出了一個屬性(方法),而 for...in...會把它給遍歷出來。所以這樣做才是比較安全的:


    1. for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {  
    2. total = total * arr[x];  
    3. }  

    其實(shí),這也是污染基本類的prototype會帶來危害的一個例證。

    8.事件處理器的陷阱

    這其實(shí)只會存在使用作為對象屬性的事件處理器才會存在的問題。比如window.onclick = MyOnClickMethod這樣的代碼,這會復(fù)寫掉之前的window.onclick事件,還可能導(dǎo)致IE的內(nèi)容泄露(sucks again)。在IE還沒有支持DOM 2的事件注冊之前,作者建議使用庫來解決問題,比如使用YUI:


    1. YAHOO.util.Event.addListener(window"click", MyOnClickMethod);  

    這應(yīng)該也屬于常識問題,但新手可能容易犯錯。

    9.Focus Pocus

    新建一個input文本元素,然后把焦點(diǎn)挪到它上面,按理說,這樣的代碼應(yīng)該很自然:


    1. var newInput = document.createElement("input");  
    2. document.body.appendChild(newInput);  
    3. newInput.focus();  
    4. newInput.select();  

    但是IE會報(bào)錯(sucks again and again)。理由可能是當(dāng)你執(zhí)行fouce()的時候,元素尚未可用。因此,我們可以延遲執(zhí)行:


    1. var newInput = document.createElement("input");  
    2. newInput.id = "TheNewInput";  
    3. document.body.appendChild(newInput);  
    4. setTimeout(function(){ //這里我使用閉包改寫過,若有興趣可以對比原文  
    5. document.getElementById('TheNewInput').focus();  
    6. document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);  

    在實(shí)踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由于解析器的實(shí)現(xiàn)不到位而引起。這些東西一般都不會在教科書中出現(xiàn),只能靠開發(fā)者之間的經(jīng)驗(yàn)分享。謝天謝地,我們生活在網(wǎng)絡(luò)時代,很多碰到的問題,一般都可以在Google中找到答案。



    posted on 2009-04-08 12:59 二胡 閱讀(171) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JS
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