http://www.cat898.com/Infolook.asp?bclass=1&id=57162
// 畫實(shí)心橢圓形
CBrush Brush;
Brush.CreateSolidBrush( RGB( 111, 134, 233 ) );
pDC->BeginPath();
pDC->Ellipse( m_rcMark );
pDC->EndPath();
pDC->SelectObject(&Brush);
pDC->FillPath();
有三種方法:
1 在CApp類內(nèi)設(shè)定其顏色值
2 OnCtrlColor
2 OnEraserBkColor
BOOL CMy444Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CBrush brush (RGB (128 , 0 , 128) );
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&brush);
CRect reClip ;
pDC->GetClipBox (&reClip);
pDC-> PatBlt (reClip.left , reClip.top ,
reClip.Width ( ) , reClip.Height ( ) , PATCOPY );
pDC->SelectObject (pOldBrush );
return TRUE;
}
需要用到以下API:GetWindowRect和GetClientRect。
首先用GetWindowRect得到窗體的寬度與高度,再用GetClientRect得到窗體客戶區(qū)的寬度與高度,用(窗體寬度-窗體客戶區(qū)寬度)/2得到窗體邊框?qū)挾龋笥么绑w高度-窗體客戶區(qū)高度-窗體邊框?qū)挾鹊玫?2得到標(biāo)題欄的高度。
Windows XP 下窗口標(biāo)題條高度 = 26
為了對(duì)avi進(jìn)行讀寫,微軟提供了一套API,總共50個(gè)函數(shù),他們的用途主要有兩類,一個(gè)是avi文件的操作,一類是數(shù)據(jù)流streams的操作。
1、打開和關(guān)閉文件
AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease
2、從文件中讀取文件信息
通過AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)AVIFILEINFO結(jié)構(gòu),通過AVIFileReadData可以用來獲取AVIFileInfo函數(shù)得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個(gè)人的名稱。
3、寫入文件信息
可以通過AVIFileWriteData函數(shù)來寫入文件的一些額外信息。
4、打開和關(guān)閉一個(gè)流
打開一個(gè)數(shù)據(jù)流就跟打開文件一樣,你可以通過 AVIFileGetStream函數(shù)來打開一個(gè)數(shù)據(jù)流,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了一個(gè)流的接口,然后在該接口中保存了一個(gè)句柄。
如果你想操作文件的某一個(gè)單獨(dú)的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數(shù),這個(gè)函數(shù)綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數(shù)。
如果你想操作文件中的多個(gè)數(shù)據(jù)流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。
可以通過AVIStreamAddRef來增加stream接口的引用。
通過AVIStreamRelease函數(shù)來關(guān)閉數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)用來減少streams的引用計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)減少為0時(shí),刪除。
5、從流中讀取數(shù)據(jù)和信息
AVIStreamInfo函數(shù)可以獲取數(shù)據(jù)的一些信息,該函數(shù)返回一個(gè)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)包含了數(shù)據(jù)的類型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。
如果數(shù)據(jù)流還有一些其它的額外的信息,你可以通過AVIStreamReadData函數(shù)來獲取。應(yīng)用程序分配一個(gè)
內(nèi)存,傳遞給這個(gè)函數(shù),然后這個(gè)函數(shù)會(huì)通過這個(gè)內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的信息,額外的信息可能包括數(shù)據(jù)流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過AVIStreamDataSize宏來回去需要申請(qǐng)內(nèi)存塊的大小。
可以通過AVIStreamReadFormat函數(shù)獲取數(shù)據(jù)流的格式信息。這個(gè)函數(shù)通過指定的內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的格式信息,比如對(duì)于視頻流,這個(gè)buffer包含了一個(gè)BIMAPINFO結(jié)構(gòu),對(duì)于音頻流,內(nèi)存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結(jié)構(gòu)。你可以通過給AVIStreamReadFormat傳遞一個(gè)空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過AVIStreamFormatSize宏。
可以通過AVIStreamRead函數(shù)來返回多媒體的數(shù)據(jù)。這個(gè)函數(shù)將數(shù)據(jù)復(fù)制到應(yīng)用程序提供的內(nèi)存中,對(duì)于視頻流,這個(gè)函數(shù)返回圖像禎,對(duì)于音頻流,這個(gè)函數(shù)返回音頻的sample數(shù)據(jù)。可以通過給AVIStreamRead傳遞一個(gè)NULL的buffer來獲取需要的buffer的大小。也可以通過AVIStreamSampleSize宏來獲取buffer的大小。
有些AVI數(shù)據(jù)流句柄可能需要在啟動(dòng)數(shù)據(jù)流的前要做一下準(zhǔn)備工作,此時(shí),我們可以調(diào)用AVIStreamBeginStreaming函數(shù)來告知AVI數(shù)據(jù)流handle來申請(qǐng)分配它需要的一些資源。在完畢后,調(diào)用AVIStreamEndStreamming函數(shù)來釋放資源。
6、操作壓縮的視頻數(shù)據(jù)
如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時(shí),你可以調(diào)用AVIStreamRead函數(shù),將獲取的數(shù)據(jù)傳遞給DrawDib函數(shù)來顯示圖像。這些函數(shù)可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。
AVIFile也提供了一個(gè)函數(shù)AVIStreamGetFrameOpen,來獲取未壓縮的視頻禎,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了內(nèi)存來獲取未壓縮的數(shù)據(jù)。也可以通過AVIStreamGetFrame函數(shù)來解壓縮一個(gè)單獨(dú)的視頻禎。這個(gè)函數(shù)可以解壓縮某一禎圖像,然后將數(shù)據(jù)以一個(gè)BIMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)返回。當(dāng)你調(diào)用完AVIStreamGetFrame函數(shù)后,要調(diào)用AVIStreamGetFrameClose函數(shù)釋放上一個(gè)函數(shù)申請(qǐng)的資源。
7、根據(jù)已存在的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建文件
創(chuàng)建一個(gè)包含多個(gè)數(shù)據(jù)流的文件的方法就是整合多個(gè)數(shù)據(jù)流,將其寫入一個(gè)新文件。這些數(shù)據(jù)流可以是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),也可以是存在于另一個(gè)文件中。
我們可以用AVISave這個(gè)函數(shù)來build一個(gè)文件。這個(gè)函數(shù)可以創(chuàng)建一個(gè)文件,并且將指定的多個(gè)數(shù)據(jù)流按照指定的順序?qū)懭胛募阋部梢酝ㄟ^AVISaveV函數(shù)來創(chuàng)建一個(gè)新的文件,這個(gè)函數(shù)的功能和AVISave的功能一樣,主要區(qū)別是AVISaveV采用的數(shù)據(jù)流數(shù)組,而AVISave是單個(gè)的數(shù)據(jù)流,多次保存。
我們可以調(diào)用AVISaveOptions函數(shù)來顯示一個(gè)對(duì)話框,可以讓用戶來選擇壓縮方式。
我們可以在調(diào)用AVISave和AVISaveV函數(shù)時(shí)指定一個(gè)回調(diào)函數(shù),用來顯示avi文件的生成進(jìn)度,可以讓用戶隨時(shí)地取消生成avi文件。
我們可以調(diào)用GetSaveFileNamePreview函數(shù)來顯示保存的對(duì)話框讓用戶選擇保存的文件名。
通過AVIMakeFileFromStreams函數(shù)我們可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的文件句柄,其他的avi函數(shù)可以通過這個(gè)虛擬的文件句柄來操作文件中的數(shù)據(jù)流,操作完畢要記得調(diào)用AVIFileRelease釋放。
8、向文件寫入一個(gè)數(shù)據(jù)流
我們可以通過AVIFileCreateStream函數(shù)來在一個(gè)新文件或者已經(jīng)存在的文件中創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)根據(jù)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)定義了新的數(shù)據(jù)流,并為新的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建一個(gè)接口,返回接口的指針。
在寫入新的數(shù)據(jù)前,一定要指定流的格式信息,通過AVIStreamSetFormat函數(shù),當(dāng)設(shè)置一個(gè)視頻流的時(shí)候,一定要使用BIMAPINFO結(jié)構(gòu)來設(shè)置,音頻就用WAVEFORMAT。
然后我們就可以通過AVIStreamWrite函數(shù)將我們的多媒體數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)流了。這個(gè)函數(shù)將應(yīng)用程序提供的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到指定的流。缺省的avi handler將數(shù)據(jù)寫入流的最后。
如果你有其他額外的信息需要寫入流,你可以調(diào)用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,最后記得在完成數(shù)據(jù)寫入后,要調(diào)用AVIStreamRelease。
9、數(shù)據(jù)流中的禎的位置
尋找起始禎:
可以通過AVIStreamStart函數(shù)來獲取第一禎包含的sample number。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這個(gè)信息,這個(gè)函數(shù)的AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)中包含了dwStart,可以通過AVIStreamStartTime宏來獲取第一個(gè)sample。
可以通過AVIStreamLength函數(shù)來獲取流的長度。這個(gè)函數(shù)返回流中的sample的數(shù)目。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這些信息,可以通過AVIStreamLengthTime宏來獲取流的長度,毫秒。
在視頻流中,一個(gè)sample對(duì)應(yīng)著一禎圖像,所以,有時(shí)這些sample中沒有視頻數(shù)據(jù),如果你調(diào)用AVIStreamRead函數(shù)來數(shù)據(jù),可能返回NULL,也可以通過AVIStreamFindSample通過指定FIND_ANY標(biāo)志來查找指定的sample。
查找關(guān)鍵禎
通過AVIStreamFindSample函數(shù)查找符合要尋找的sample,然后可以通過下面的宏判斷是否關(guān)鍵禎。
在time和sample間互相切換。
AVIStreamSampleToTime這個(gè)函數(shù)可以將smaple轉(zhuǎn)換成毫秒。對(duì)于視頻,這個(gè)值代表的是這個(gè)禎開始播放的時(shí)間。
在了解了上面的知識(shí)后,我們對(duì)avi的文件結(jié)構(gòu)以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開始我們的編程了。我們要做兩件事情:
1、如何將一組靜態(tài)的bmp位圖合成一個(gè)avi的視頻文件;
2、如何將一個(gè)未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。
示例程序界面如下:
下面的函數(shù)演示了如何將一個(gè)文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個(gè)avi文件,函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是要生成的AVI的文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾名,這個(gè)函數(shù)會(huì)枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個(gè)AVI文件。
void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString strBmpDir)
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
AVIFileInit();
PAVIFILE avi;
int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
int n = GetLastError();
if (res!=AVIERR_OK)
{
//an error occures
if (avi!=NULL)
AVIFileRelease(avi);
return ;
}
AVIFILEINFO avi_info;
AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
PAVISTREAM pStream;
res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
0 /*first stream*/);
if (res!=AVIERR_OK)
{
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//do some task with the stream
int iNumFrames;
int iFirstFrame;
iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
if (iFirstFrame==-1)
{
//Error getteing the frame inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
if (iNumFrames==-1)
{
//Error getteing the number of frames inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//getting bitmap from frame
BITMAPINFOHEADER bih;
ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bih.biBitCount=24; //24 bit per pixel
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed = 0;
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = 40;
bih.biXPelsPerMeter = 0;
bih.biYPelsPerMeter = 0;
//calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;
PGETFRAME pFrame;
pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );
AVISTREAMINFO streaminfo;
AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));
//Get the first frame
BITMAPINFOHEADER bih2;
long lsize = sizeof(bih2);
int index=0;
for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
{
index= i-iFirstFrame;
BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index); //
AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
BITMAPFILEHEADER stFileHdr;
BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
//RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);
bih2.biClrUsed =0;
stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
stFileHdr.bfType=0x4d42;
CString FileName;
FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
CString strtemp = strBmpDir;
strtemp += "\\";
strtemp += FileName;
FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
int e = GetLastError();
fclose(fp);
/////
delete Bits;
//CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
}
AVIStreamGetFrameClose(pFrame);
//close the stream after finishing the task
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
} |
下面的這個(gè)函數(shù)演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨(dú)取出來,保存為bmp文件。函數(shù)的頭一個(gè)參數(shù)是avi文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾。
//生成avi
void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
{
CFileFind finder;
strBmpDir += _T("\\*.*");
AVIFileInit();
AVISTREAMINFO strhdr;
PAVIFILE pfile;
PAVISTREAM ps;
int nFrames =0;
HRESULT hr;
BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
while(bFind)
{
bFind = finder.FindNextFile();
if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
{
CString str = finder.GetFilePath();
FILE *fp = fopen(str,"rb");
BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
fseek( fp,0,SEEK_SET);
fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
BYTE *tmp_buf = NULL;
if(nFrames ==0 )
{
AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
_fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
strhdr.fccType = streamtypeVIDEO;// stream type
strhdr.fccHandler = 0;
strhdr.dwScale = 1;
strhdr.dwRate = 15; // 15 fps
strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);
// And create the stream;
hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);
// hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
}
tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
nFrames , // time of this frame
1, // number to write
(LPBYTE) tmp_buf,
bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
AVIIF_KEYFRAME, // flags....
NULL,
NULL);
nFrames ++;
fclose(fp);
}
}
AVIStreamClose(ps);
if(pfile != NULL)
AVIFileRelease(pfile);
AVIFileExit();
} |
結(jié)束語:
以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺(tái)調(diào)試通過。這兩個(gè)函數(shù)你可以直接在你的程序中使用,更詳細(xì)的代碼可以參見隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個(gè)AVI文件和bmp互相轉(zhuǎn)換過程中,avi中的視頻數(shù)據(jù)都是存放的是沒有壓縮的數(shù)據(jù),如果你要分解AVI文件是經(jīng)過壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應(yīng)的解碼器對(duì)視頻數(shù)據(jù)解碼,然后將解碼過的數(shù)據(jù)保存為bmp文件。好了,關(guān)于avi文件的介紹就到這里結(jié)束了。
摘要:本文詳細(xì)的解析了AVI文件的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),介紹了微軟提供的用來操作AVI文件的一組API使用方法,并通過例子代碼,演示了如何將一組靜態(tài)Bmp圖片合成一個(gè)avi視頻文件以及如何將一個(gè)avi視頻文件解析保存為一系列的bmp圖像文件。
關(guān)鍵詞:avi文件 bmp圖像 vc
AVI是音頻視頻交錯(cuò)(Audio Video Interleaved)的英文縮寫,它是Microsoft公司開發(fā)的一種符合RIFF文件規(guī)范的數(shù)字音頻與視頻文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (簡(jiǎn)稱VFW)環(huán)境,現(xiàn)在已被Windows 95/98、OS/2等多數(shù)操作系統(tǒng)直接支持。AVI格式允許視頻和音頻交錯(cuò)在一起同步播放,支持256色和RLE壓縮,但AVI文件并未限定壓縮標(biāo)準(zhǔn),因此,AVI文件格式只是作為控制界面上的標(biāo)準(zhǔn),不具有兼容性,用不同壓縮算法生成的AVI文件,必須使用相應(yīng)的解壓縮算法才能播放出來。常用的AVI播放驅(qū)動(dòng)程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。
在介紹AVI文件前,我們要先來看看RIFF文件結(jié)構(gòu)。AVI文件采用的是RIFF文件結(jié)構(gòu)方式,RIFF(Resource Interchange File Format,資源互換文件格式)是微軟公司定義的一種用于管理windows環(huán)境中多媒體數(shù)據(jù)的文件格式,波形音頻wave,MIDI和數(shù)字視頻AVI都采用這種格式存儲(chǔ)。構(gòu)造RIFF文件的基本單元叫做數(shù)據(jù)塊(Chunk),每個(gè)數(shù)據(jù)塊包含3個(gè)部分,
1 4字節(jié)的數(shù)據(jù)塊標(biāo)記(或者叫做數(shù)據(jù)塊的ID)
2 數(shù)據(jù)塊的大小
3 數(shù)據(jù)
整個(gè)RIFF文件可以看成一個(gè)數(shù)據(jù)塊,其數(shù)據(jù)塊ID為RIFF,稱為RIFF塊。一個(gè)RIFF文件中只允許存在一個(gè)RIFF塊。RIFF塊中包含一系列的子塊,其中有一種字塊的ID為“LIST”,稱為LIST,LIST塊中可以再包含一系列的子塊,但除了LIST塊外的其他所有的子塊都不能再包含子塊。
RIFF和LIST塊分別比普通的數(shù)據(jù)塊多一個(gè)被稱為形式類型(Form Type)和列表類型(List Type)的數(shù)據(jù)域,其組成如下:
1 4字節(jié)的數(shù)據(jù)塊標(biāo)記(Chunk ID)
2 數(shù)據(jù)塊的大小
3 4字節(jié)的形式類型或者列表類型
4 數(shù)據(jù)
下面我們看看AVI文件的結(jié)構(gòu)。AVI文件是目前使用的最復(fù)雜的RIFF文件,它能同時(shí)存儲(chǔ)同步表現(xiàn)的音頻視頻數(shù)據(jù)。AVI的RIFF塊的形式類型是AVI,它包含3個(gè)子塊,如下所述:
1信息塊,一個(gè)ID為”hdrl”的LIST塊,定義AVI文件的數(shù)據(jù)格式。
2數(shù)據(jù)塊,一個(gè)ID為 “movi”的LIST塊,包含AVI的音視頻序列數(shù)據(jù)
3索引塊,ID為 “idxl”的子塊,定義 “movi”LIST塊的索引數(shù)據(jù),是可選塊。
AVI文件的結(jié)構(gòu)如下圖所示,下面將具體介紹AVI文件的各子塊構(gòu)造。
1信息塊,信息塊包含兩個(gè)子塊,即一個(gè)ID為 avih 的子塊和一個(gè)ID 為 strl 的LIST塊。
“avih”子塊的內(nèi)容可由如下的結(jié)構(gòu)定義:
typedef struct
{
DWORD dwMicroSecPerFrame ; //顯示每楨所需的時(shí)間ns,定義avi的顯示速率
DWORD dwMaxBytesPerSec; // 最大的數(shù)據(jù)傳輸率
DWORD dwPaddingGranularity; //記錄塊的長度需為此值的倍數(shù),通常是2048
DWORD dwFlages; //AVI文件的特殊屬性,如是否包含索引塊,音視頻數(shù)據(jù)是否交叉存儲(chǔ)
DWORD dwTotalFrame; //文件中的總楨數(shù)
DWORD dwInitialFrames; //說明在開始播放前需要多少楨
DWORD dwStreams; //文件中包含的數(shù)據(jù)流種類
DWORD dwSuggestedBufferSize; //建議使用的緩沖區(qū)的大小,
//通常為存儲(chǔ)一楨圖像以及同步聲音所需要的數(shù)據(jù)之和
DWORD dwWidth; //圖像寬
DWORD dwHeight; //圖像高
DWORD dwReserved[4]; //保留值
}MainAVIHeader;
“strl” LIST塊用于記錄AVI數(shù)據(jù)流,每一種數(shù)據(jù)流都在該LIST塊中占有3個(gè)子塊,他們的ID分別是”strh”,”strf”, “strd”;
“strh”子塊由如下結(jié)構(gòu)定義,
typedef struct
{
FOURCC fccType; //4字節(jié),表示數(shù)據(jù)流的種類 vids 表示視頻數(shù)據(jù)流
//auds 音頻數(shù)據(jù)流
FOURCC fccHandler;//4字節(jié) ,表示數(shù)據(jù)流解壓縮的驅(qū)動(dòng)程序代號(hào)
DWORD dwFlags; //數(shù)據(jù)流屬性
WORD wPriority; //此數(shù)據(jù)流的播放優(yōu)先級(jí)
WORD wLanguage; //音頻的語言代號(hào)
DWORD dwInitalFrames;//說明在開始播放前需要多少楨
DWORD dwScale; //數(shù)據(jù)量,視頻每楨的大小或者音頻的采樣大小
DWORD dwRate; //dwScale /dwRate = 每秒的采樣數(shù)
DWORD dwStart; //數(shù)據(jù)流開始播放的位置,以dwScale為單位
DWORD dwLength; //數(shù)據(jù)流的數(shù)據(jù)量,以dwScale為單位
DWORD dwSuggestedBufferSize; //建議緩沖區(qū)的大小
DWORD dwQuality; //解壓縮質(zhì)量參數(shù),值越大,質(zhì)量越好
DWORD dwSampleSize; //音頻的采樣大小
RECT rcFrame; //視頻圖像所占的矩形
}AVIStreamHeader;
“strf”子塊緊跟在”strh”子塊之后,其結(jié)構(gòu)視”strh”子塊的類型而定,如下所述;
如果 strh子塊是視頻數(shù)據(jù)流,則 strf子塊的內(nèi)容是一個(gè)與windows設(shè)備無關(guān)位圖的BIMAPINFO結(jié)構(gòu),如下
typedef struct tagBITMAPINFO
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1]; //顏色表
}BITMAPINFO;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
}BITMAPINFOHEADER;
如果 strh子塊是音頻數(shù)據(jù)流,則strf子塊的內(nèi)容是一個(gè)WAVEFORMAT結(jié)構(gòu),如下
typedef struct
{
WORD wFormatTag;
WORD nChannels; //聲道數(shù)
DWORD nSamplesPerSec; //采樣率
DWORD nAvgBytesPerSec; //WAVE聲音中每秒的數(shù)據(jù)量
WORD nBlockAlign; //數(shù)據(jù)塊的對(duì)齊標(biāo)志
WORD biSize; //此結(jié)構(gòu)的大小
}WAVEFORMAT
“strd”子塊緊跟在strf子塊后,存儲(chǔ)供壓縮驅(qū)動(dòng)程序使用的參數(shù),不一定存在,也沒有固定的結(jié)構(gòu)。
“strl” LIST塊定義的AVI數(shù)據(jù)流依次將 “hdrl “ LIST 塊中的數(shù)據(jù)流頭結(jié)構(gòu)與”movi” LIST塊中的數(shù)據(jù)聯(lián)系在一起,第一個(gè)數(shù)據(jù)流頭結(jié)構(gòu)用于數(shù)據(jù)流0,第二個(gè)用于數(shù)據(jù)流1,依次類推。
數(shù)據(jù)塊中存儲(chǔ)視頻和音頻數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)可直接存于 “movi” LIST塊中。數(shù)據(jù)塊中音視頻數(shù)據(jù)按不同的字塊存放,其結(jié)構(gòu)如下所述,
音頻字塊
“##wb”
Wave 數(shù)據(jù)流
視頻子塊中存儲(chǔ)DIB數(shù)據(jù),又分為壓縮或者未壓縮DIB,
“##db”
RGB數(shù)據(jù)流
“##dc”
壓縮的圖像數(shù)據(jù)流
看到了吧,avi文件的圖像數(shù)據(jù)可以是壓縮的,和非壓縮格式的。對(duì)于壓縮格式來說,也可采用不同的編碼,也許你曾經(jīng)遇到有些avi沒法識(shí)別,就是因?yàn)榫幋a方式不一樣,如果沒有相應(yīng)的解碼,你就沒法識(shí)別視頻數(shù)據(jù)。AVI的編碼方式有很多種,比較常見的有 mpeg2,mpeg4, divx等。
索引塊,索引快包含數(shù)據(jù)塊在文件中的位置索引,能提高avi文件的讀寫速度,其中存放著一組AVIINDEXENTRY結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)。如下,這個(gè)塊并不是必需的,也許不存在。
typedef struct
{
DWORD ckid; //記錄數(shù)據(jù)塊中子塊的標(biāo)記
DWORD dwFlags; //表示chid所指子塊的屬性
DWORD dwChunkOffset; //子塊的相對(duì)位置
DWORD dwChunkLength; //子塊長度
};
Ok,現(xiàn)在我相信你肯定會(huì)對(duì)AVI的文件結(jié)構(gòu)已經(jīng)很清楚了,在介紹完了AVI文件結(jié)構(gòu)后,我們就來看看如何對(duì)avi文件進(jìn)行讀寫了,為了對(duì)avi進(jìn)行讀寫,微軟提供了一套API,總共50個(gè)函數(shù),他們的用途主要有兩類,一個(gè)是avi文件的操作,一類是數(shù)據(jù)流streams的操作。
1 打開和關(guān)閉文件
AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease
2從文件中讀取文件信息
通過AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)AVIFILEINFO結(jié)構(gòu)
通過AVIFileReadData可以用來獲取AVIFileInfo函數(shù)得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個(gè)人的名稱。
3寫入文件信息
可以通過AVIFileWriteData函數(shù)來寫入文件的一些額外信息。
4打開和關(guān)閉一個(gè)流
打開一個(gè)數(shù)據(jù)流就跟打開文件一樣,你可以通過 AVIFileGetStream函數(shù)來打開一個(gè)數(shù)據(jù)流,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了一個(gè)流的接口,然后在該接口中保存了一個(gè)句柄。
如果你想操作文件的某一個(gè)單獨(dú)的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數(shù),這個(gè)函數(shù)綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數(shù)。
如果你想操作文件中的多個(gè)數(shù)據(jù)流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。
可以通過AVIStreamAddRef來增加stream接口的引用。
通過AVIStreamRelease函數(shù)來關(guān)閉數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)用來減少streams的引用計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)減少為0時(shí),刪除。
5從流中讀取數(shù)據(jù)和信息
AVIStreamInfo函數(shù)可以獲取數(shù)據(jù)的一些信息,該函數(shù)返回一個(gè)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)包含了數(shù)據(jù)的類型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。
如果數(shù)據(jù)流還有一些其它的額外的信息,你可以通過AVIStreamReadData函數(shù)來獲取。應(yīng)用程序分配一個(gè)內(nèi)存,傳遞給這個(gè)函數(shù),然后這個(gè)函數(shù)會(huì)通過這個(gè)內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的信息,額外的信息可能包括數(shù)據(jù)流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過AVIStreamDataSize宏來回去需要申請(qǐng)內(nèi)存塊的大小。
可以通過AVIStreamReadFormat函數(shù)獲取數(shù)據(jù)流的格式信息。這個(gè)函數(shù)通過指定的內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的格式信息,比如對(duì)于視頻流,這個(gè)buffer包含了一個(gè)BIMAPINFO結(jié)構(gòu),對(duì)于音頻流,內(nèi)存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結(jié)構(gòu)。你可以通過給AVIStreamReadFormat傳遞一個(gè)空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過AVIStreamFormatSize宏。
可以通過AVIStreamRead函數(shù)來返回多媒體的數(shù)據(jù)。這個(gè)函數(shù)將數(shù)據(jù)復(fù)制到應(yīng)用程序提供的內(nèi)存中,對(duì)于視頻流,這個(gè)函數(shù)返回圖像禎,對(duì)于音頻流,這個(gè)函數(shù)返回音頻的sample數(shù)據(jù)。可以通過給AVIStreamRead傳遞一個(gè)NULL的buffer來獲取需要的buffer的大小。也可以通過AVIStreamSampleSize宏來獲取buffer的大小。
有些AVI數(shù)據(jù)流句柄可能需要在啟動(dòng)數(shù)據(jù)流的前要做一下準(zhǔn)備工作,此時(shí),我們可以調(diào)用AVIStreamBeginStreaming函數(shù)來告知AVI數(shù)據(jù)流handle來申請(qǐng)分配它需要的一些資源。在完畢后,調(diào)用AVIStreamEndStreamming函數(shù)來釋放資源。
6操作壓縮的視頻數(shù)據(jù)
如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時(shí),你可以調(diào)用AVIStreamRead函數(shù),將獲取的數(shù)據(jù)傳遞給DrawDib函數(shù)來顯示圖像。這些函數(shù)可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。
AVIFile也提供了一個(gè)函數(shù)AVIStreamGetFrameOpen,來獲取未壓縮的視頻禎,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了內(nèi)存來獲取未壓縮的數(shù)據(jù)。也可以通過AVIStreamGetFrame函數(shù)來解壓縮一個(gè)單獨(dú)的視頻禎。這個(gè)函數(shù)可以解壓縮某一禎圖像,然后將數(shù)據(jù)以一個(gè)BIMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)返回。當(dāng)你調(diào)用完AVIStreamGetFrame函數(shù)后,要調(diào)用AVIStreamGetFrameClose函數(shù)釋放上一個(gè)函數(shù)申請(qǐng)的資源。
7根據(jù)已存在的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建文件
創(chuàng)建一個(gè)包含多個(gè)數(shù)據(jù)流的文件的方法就是整合多個(gè)數(shù)據(jù)流,將其寫入一個(gè)新文件。這些數(shù)據(jù)流可以是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),也可以是存在于另一個(gè)文件中。
我們可以用AVISave這個(gè)函數(shù)來build一個(gè)文件。這個(gè)函數(shù)可以創(chuàng)建一個(gè)文件,并且將指定的多個(gè)數(shù)據(jù)流按照指定的順序?qū)懭胛募阋部梢酝ㄟ^AVISaveV函數(shù)來創(chuàng)建一個(gè)新的文件,這個(gè)函數(shù)的功能和AVISave的功能一樣,主要區(qū)別是AVISaveV采用的數(shù)據(jù)流數(shù)組,而AVISave是單個(gè)的數(shù)據(jù)流,多次保存。
我們可以調(diào)用AVISaveOptions函數(shù)來顯示一個(gè)對(duì)話框,可以讓用戶來選擇壓縮方式。
我們可以在調(diào)用AVISave和AVISaveV函數(shù)時(shí)指定一個(gè)回調(diào)函數(shù),用來顯示avi文件的生成進(jìn)度,可以讓用戶隨時(shí)地取消生成avi文件。
我們可以調(diào)用GetSaveFileNamePreview函數(shù)來顯示保存的對(duì)話框讓用戶選擇保存的文件名。
通過AVIMakeFileFromStreams函數(shù)我們可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的文件句柄,其他的avi函數(shù)可以通過這個(gè)虛擬的文件句柄來操作文件中的數(shù)據(jù)流,操作完畢要記得調(diào)用AVIFileRelease釋放。
8向文件寫入一個(gè)數(shù)據(jù)流
我們可以通過AVIFileCreateStream函數(shù)來在一個(gè)新文件或者已經(jīng)存在的文件中創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)根據(jù)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)定義了新的數(shù)據(jù)流,并為新的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建一個(gè)接口,返回接口的指針。
在寫入新的數(shù)據(jù)前,一定要指定流的格式信息,通過AVIStreamSetFormat函數(shù),當(dāng)設(shè)置一個(gè)視頻流的時(shí)候,一定要使用BIMAPINFO結(jié)構(gòu)來設(shè)置,音頻就用WAVEFORMAT。
然后我們就可以通過AVIStreamWrite函數(shù)將我們的多媒體數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)流了。這個(gè)函數(shù)將應(yīng)用程序提供的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到指定的流。缺省的avi handler將數(shù)據(jù)寫入流的最后。
如果你有其他額外的信息需要寫入流,你可以調(diào)用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,
最后記得在完成數(shù)據(jù)寫入后,要調(diào)用AVIStreamRelease。
9數(shù)據(jù)流中的禎的位置
尋找起始禎:
可以通過AVIStreamStart函數(shù)來獲取第一禎包含的sample number。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這個(gè)信息,這個(gè)函數(shù)的AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)中包含了dwStart,可以通過AVIStreamStartTime宏來獲取第一個(gè)sample。
可以通過AVIStreamLength函數(shù)來獲取流的長度。這個(gè)函數(shù)返回流中的sample的數(shù)目。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這些信息,可以通過AVIStreamLengthTime宏來獲取流的長度,毫秒。
在視頻流中,一個(gè)sample對(duì)應(yīng)著一禎圖像,所以,有時(shí)這些sample中沒有視頻數(shù)據(jù),如果你調(diào)用AVIStreamRead函數(shù)來數(shù)據(jù),可能返回NULL,也可以通過AVIStreamFindSample通過指定FIND_ANY標(biāo)志來查找指定的sample。
查找關(guān)鍵禎
通過AVIStreamFindSample函數(shù)查找符合要尋找的sample,然后可以通過下面的宏判斷是否關(guān)鍵禎。
在time和sample間互相切換
AVIStreamSampleToTime這個(gè)函數(shù)可以將smaple轉(zhuǎn)換成毫秒。對(duì)于視頻,這個(gè)值代表的是這個(gè)禎開始播放的時(shí)間。
在了解了上面的知識(shí)后,我們對(duì)avi的文件結(jié)構(gòu)以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開始我們的編程了。我們要做兩件事情,1如何將一組靜態(tài)的bmp位圖合成一個(gè)avi的視頻文件,2 如何將一個(gè)未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。
示例程序界面如下:
下面的函數(shù)演示了如何將一個(gè)文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個(gè)avi文件,函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是要生成的AVI的文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾名,這個(gè)函數(shù)會(huì)枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個(gè)AVI文件。
void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString strBmpDir)
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
AVIFileInit();
PAVIFILE avi;
int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
int n = GetLastError();
if (res!=AVIERR_OK)
{
//an error occures
if (avi!=NULL)
AVIFileRelease(avi);
return ;
}
AVIFILEINFO avi_info;
AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
PAVISTREAM pStream;
res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
0 /*first stream*/);
if (res!=AVIERR_OK)
{
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//do some task with the stream
int iNumFrames;
int iFirstFrame;
iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
if (iFirstFrame==-1)
{
//Error getteing the frame inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
if (iNumFrames==-1)
{
//Error getteing the number of frames inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//getting bitmap from frame
BITMAPINFOHEADER bih;
ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bih.biBitCount=24; //24 bit per pixel
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed = 0;
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = 40;
bih.biXPelsPerMeter = 0;
bih.biYPelsPerMeter = 0;
//calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;
PGETFRAME pFrame;
pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );
AVISTREAMINFO streaminfo;
AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));
//Get the first frame
BITMAPINFOHEADER bih2;
long lsize = sizeof(bih2);
int index=0;
for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
{
index= i-iFirstFrame;
BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index); //
AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
BITMAPFILEHEADER stFileHdr;
BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
//RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);
bih2.biClrUsed =0;
stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
stFileHdr.bfType=0x4d42;
CString FileName;
FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
CString strtemp = strBmpDir;
strtemp += "\\";
strtemp += FileName;
FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
int e = GetLastError();
fclose(fp);
/////
delete Bits;
//CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
}
AVIStreamGetFrameClose(pFrame);
//close the stream after finishing the task
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
}
下面的這個(gè)函數(shù)演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨(dú)取出來,保存為bmp文件。函數(shù)的頭一個(gè)參數(shù)是avi文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾。
//生成avi
void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
{
CFileFind finder;
strBmpDir += _T("\\*.*");
AVIFileInit();
AVISTREAMINFO strhdr;
PAVIFILE pfile;
PAVISTREAM ps;
int nFrames =0;
HRESULT hr;
BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
while(bFind)
{
bFind = finder.FindNextFile();
if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
{
CString str = finder.GetFilePath();
FILE *fp = fopen(str,"rb");
BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
fseek( fp,0,SEEK_SET);
fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
BYTE *tmp_buf = NULL;
if(nFrames ==0 )
{
AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
_fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
strhdr.fccType = streamtypeVIDEO;// stream type
strhdr.fccHandler = 0;
strhdr.dwScale = 1;
strhdr.dwRate = 15; // 15 fps
strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);
// And create the stream;
hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);
// hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
}
tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
nFrames , // time of this frame
1, // number to write
(LPBYTE) tmp_buf,
bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
AVIIF_KEYFRAME, // flags....
NULL,
NULL);
nFrames ++;
fclose(fp);
}
}
AVIStreamClose(ps);
if(pfile != NULL)
AVIFileRelease(pfile);
AVIFileExit();
}
結(jié)束語:
以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺(tái)調(diào)試通過。這兩個(gè)函數(shù)你可以直接在你的程序中使用,更詳細(xì)的代碼可以參見隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個(gè)AVI文件和bmp互相轉(zhuǎn)換過程中,avi中的視頻數(shù)據(jù)都是存放的是沒有壓縮的數(shù)據(jù),如果你要分解AVI文件是經(jīng)過壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應(yīng)的解碼器對(duì)視頻數(shù)據(jù)解碼,然后將解碼過的數(shù)據(jù)保存為bmp文件。好了,關(guān)于avi文件的介紹就到這里結(jié)束了
VC++ 6.0
方法1:
CPen Pen( PS_SOLID, 1, RGB( 255, 0, 0 ) );
CPen* pOldPen;
pOldPen = pDC->SelectObject( &Pen );
方法2:
CPen Pen( PS_SOLID, 1, RGB( 255, 0, 255 ) );
CPen* pOldPen;
pOldPen = (CPen*)SelectObject( hDC, Pen.GetSafeHandle() );
正確的格式應(yīng)該是:Copyright [dates] by [author/owner]
通常可以代替Copyright, 但是不可以用(c)。 All Rights Reserved 在某些國家曾經(jīng)是必須的,但是現(xiàn)在在大多數(shù)國家,都不是法律上必須有的字樣。
參見下面幾個(gè)正確的格式:
1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.
2004 Microsoft Corporation. All rights reserved.
Copyright 2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
1995-2004 Eric A. and Kathryn S. Meyer. All Rights Reserved.
請(qǐng)注意標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和大小寫的用法,這也是專業(yè)精神的一種體現(xiàn)。
現(xiàn)在流行some rights reserved:creativecommons.org
some rights reserved 和copyright 本身并不矛盾,但是其中的界限更多是一個(gè)道德問題,真正的保留一部分權(quán)力,是指給瀏覽者fair use 的權(quán)利,fair use的界定也決不是隨便亂用,或者抄襲。
測(cè)試視頻時(shí)的笑話:
HJ對(duì)LCY說:
你能不能把頭發(fā)“豎(束)”起來。
使計(jì)算機(jī)具有感知到人是否存在的視覺功能,這項(xiàng)技術(shù)就是人臉檢測(cè)