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    淺陋見解,僅供參考。拋磚引玉,多加指教!
    石正
    一個計算機技術愛好者! 雖然我擁有了系統分析師的證書,但我仍然是一個計算機技術愛好者!
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    為了對avi進行讀寫,微軟提供了一套API,總共50個函數,他們的用途主要有兩類,一個是avi文件的操作,一類是數據流streams的操作。

      1、打開和關閉文件

      AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease

      2、從文件中讀取文件信息

      通過AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個函數返回一個AVIFILEINFO結構,通過AVIFileReadData可以用來獲取AVIFileInfo函數得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個人的名稱。

      3、寫入文件信息

      可以通過AVIFileWriteData函數來寫入文件的一些額外信息。

      4、打開和關閉一個流

      打開一個數據流就跟打開文件一樣,你可以通過 AVIFileGetStream函數來打開一個數據流,這個函數創建了一個流的接口,然后在該接口中保存了一個句柄。

      如果你想操作文件的某一個單獨的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數,這個函數綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數。

      如果你想操作文件中的多個數據流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。

      可以通過AVIStreamAddRef來增加stream接口的引用。

      通過AVIStreamRelease函數來關閉數據流。這個函數用來減少streams的引用計數,當計數減少為0時,刪除。

      5、從流中讀取數據和信息

      AVIStreamInfo函數可以獲取數據的一些信息,該函數返回一個AVISTREAMINFO結構,該結構包含了數據的類型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。

      如果數據流還有一些其它的額外的信息,你可以通過AVIStreamReadData函數來獲取。應用程序分配一個內存,傳遞給這個函數,然后這個函數會通過這個內存返回數據流的信息,額外的信息可能包括數據流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過AVIStreamDataSize宏來回去需要申請內存塊的大小。

      可以通過AVIStreamReadFormat函數獲取數據流的格式信息。這個函數通過指定的內存返回數據流的格式信息,比如對于視頻流,這個buffer包含了一個BIMAPINFO結構,對于音頻流,內存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結構。你可以通過給AVIStreamReadFormat傳遞一個空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過AVIStreamFormatSize宏。

      可以通過AVIStreamRead函數來返回多媒體的數據。這個函數將數據復制到應用程序提供的內存中,對于視頻流,這個函數返回圖像禎,對于音頻流,這個函數返回音頻的sample數據。可以通過給AVIStreamRead傳遞一個NULL的buffer來獲取需要的buffer的大小。也可以通過AVIStreamSampleSize宏來獲取buffer的大小。

      有些AVI數據流句柄可能需要在啟動數據流的前要做一下準備工作,此時,我們可以調用AVIStreamBeginStreaming函數來告知AVI數據流handle來申請分配它需要的一些資源。在完畢后,調用AVIStreamEndStreamming函數來釋放資源。

      6、操作壓縮的視頻數據

      如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時,你可以調用AVIStreamRead函數,將獲取的數據傳遞給DrawDib函數來顯示圖像。這些函數可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。

      AVIFile也提供了一個函數AVIStreamGetFrameOpen,來獲取未壓縮的視頻禎,這個函數創建了內存來獲取未壓縮的數據。也可以通過AVIStreamGetFrame函數來解壓縮一個單獨的視頻禎。這個函數可以解壓縮某一禎圖像,然后將數據以一個BIMAPINFOHEADER結構返回。當你調用完AVIStreamGetFrame函數后,要調用AVIStreamGetFrameClose函數釋放上一個函數申請的資源。

      7、根據已存在的數據流創建文件

      創建一個包含多個數據流的文件的方法就是整合多個數據流,將其寫入一個新文件。這些數據流可以是內存中的數據,也可以是存在于另一個文件中。

      我們可以用AVISave這個函數來build一個文件。這個函數可以創建一個文件,并且將指定的多個數據流按照指定的順序寫入文件,你也可以通過AVISaveV函數來創建一個新的文件,這個函數的功能和AVISave的功能一樣,主要區別是AVISaveV采用的數據流數組,而AVISave是單個的數據流,多次保存。

      我們可以調用AVISaveOptions函數來顯示一個對話框,可以讓用戶來選擇壓縮方式。

      我們可以在調用AVISave和AVISaveV函數時指定一個回調函數,用來顯示avi文件的生成進度,可以讓用戶隨時地取消生成avi文件。

      我們可以調用GetSaveFileNamePreview函數來顯示保存的對話框讓用戶選擇保存的文件名。

      通過AVIMakeFileFromStreams函數我們可以創建一個虛擬的文件句柄,其他的avi函數可以通過這個虛擬的文件句柄來操作文件中的數據流,操作完畢要記得調用AVIFileRelease釋放。

    8、向文件寫入一個數據流

      我們可以通過AVIFileCreateStream函數來在一個新文件或者已經存在的文件中創建一個數據流。這個函數根據AVISTREAMINFO結構定義了新的數據流,并為新的數據流創建一個接口,返回接口的指針。

      在寫入新的數據前,一定要指定流的格式信息,通過AVIStreamSetFormat函數,當設置一個視頻流的時候,一定要使用BIMAPINFO結構來設置,音頻就用WAVEFORMAT。

      然后我們就可以通過AVIStreamWrite函數將我們的多媒體數據寫入數據流了。這個函數將應用程序提供的內存數據復制到指定的流。缺省的avi handler將數據寫入流的最后。

      如果你有其他額外的信息需要寫入流,你可以調用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,最后記得在完成數據寫入后,要調用AVIStreamRelease。

      9、數據流中的禎的位置

      尋找起始禎:

      可以通過AVIStreamStart函數來獲取第一禎包含的sample number。也可以通過AVIStreamInfo函數來獲取這個信息,這個函數的AVISTREAMINFO結構中包含了dwStart,可以通過AVIStreamStartTime宏來獲取第一個sample。

      可以通過AVIStreamLength函數來獲取流的長度。這個函數返回流中的sample的數目。也可以通過AVIStreamInfo函數來獲取這些信息,可以通過AVIStreamLengthTime宏來獲取流的長度,毫秒。

      在視頻流中,一個sample對應著一禎圖像,所以,有時這些sample中沒有視頻數據,如果你調用AVIStreamRead函數來數據,可能返回NULL,也可以通過AVIStreamFindSample通過指定FIND_ANY標志來查找指定的sample。

      查找關鍵禎

      通過AVIStreamFindSample函數查找符合要尋找的sample,然后可以通過下面的宏判斷是否關鍵禎。

      在time和sample間互相切換。

      AVIStreamSampleToTime這個函數可以將smaple轉換成毫秒。對于視頻,這個值代表的是這個禎開始播放的時間。

      在了解了上面的知識后,我們對avi的文件結構以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開始我們的編程了。我們要做兩件事情:

      1、如何將一組靜態的bmp位圖合成一個avi的視頻文件;

      2、如何將一個未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。

      示例程序界面如下:


      下面的函數演示了如何將一個文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個avi文件,函數的第一個參數是要生成的AVI的文件名,第二個參數是存放bmp文件的文件夾名,這個函數會枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個AVI文件。


    void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString strBmpDir)
    {
     // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
     AVIFileInit();
     PAVIFILE avi;
     int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
     int n = GetLastError();
     if (res!=AVIERR_OK)
     {
      //an error occures
      if (avi!=NULL)
       AVIFileRelease(avi);
      return ;
     }
     AVIFILEINFO avi_info;
     AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
     PAVISTREAM pStream;
     res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
       0 /*first stream*/);
     if (res!=AVIERR_OK)
     {
      if (pStream!=NULL)
       AVIStreamRelease(pStream);
       AVIFileExit();
      return ;
     }

     //do some task with the stream
     int iNumFrames;
     int iFirstFrame;
     iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
     if (iFirstFrame==-1)
     {
      //Error getteing the frame inside the stream
      if (pStream!=NULL)
       AVIStreamRelease(pStream);
      AVIFileExit();
      return ;
     }
     iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
     if (iNumFrames==-1)
     {
      //Error getteing the number of frames inside the stream
      if (pStream!=NULL)
       AVIStreamRelease(pStream);
      AVIFileExit();
      return ;
     }

     //getting bitmap from frame
     BITMAPINFOHEADER bih;
     ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));

     bih.biBitCount=24; //24 bit per pixel
     bih.biClrImportant=0;
     bih.biClrUsed = 0;
     bih.biCompression = BI_RGB;
     bih.biPlanes = 1;
     bih.biSize = 40;
     bih.biXPelsPerMeter = 0;
     bih.biYPelsPerMeter = 0;
     //calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
     bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;

     PGETFRAME pFrame;
     pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );

     AVISTREAMINFO streaminfo;
     AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));

     //Get the first frame
     BITMAPINFOHEADER bih2;
     long lsize = sizeof(bih2);
     int index=0;
     for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
     {
      index= i-iFirstFrame;
      BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index); //
      AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
      BITMAPFILEHEADER stFileHdr;

      BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
      AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
      //RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);

      bih2.biClrUsed =0;
      stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
      stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
      stFileHdr.bfType=0x4d42;

      CString FileName;
      FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
      CString strtemp = strBmpDir;
      strtemp += "\\";
      strtemp += FileName;
      FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
      fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
      fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
      int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
      int e = GetLastError();
      fclose(fp);
      /////
      delete Bits;
      //CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
     }

     AVIStreamGetFrameClose(pFrame);

     //close the stream after finishing the task
     if (pStream!=NULL)
      AVIStreamRelease(pStream);
     AVIFileExit();
    }

      下面的這個函數演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨取出來,保存為bmp文件。函數的頭一個參數是avi文件名,第二個參數是存放bmp文件的文件夾。

    //生成avi
    void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
    {
     CFileFind finder;
     strBmpDir += _T("\\*.*");
     AVIFileInit();
     AVISTREAMINFO strhdr;
     PAVIFILE pfile;
     PAVISTREAM ps;
     int nFrames =0;
     HRESULT hr;

     BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
     while(bFind)
     {
      bFind = finder.FindNextFile();
      if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
      {
       CString str = finder.GetFilePath();
       FILE *fp = fopen(str,"rb");
       BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
       BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
       fseek( fp,0,SEEK_SET);
       fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
       fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

       BYTE *tmp_buf = NULL;
       if(nFrames ==0 )
       {
        AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
        _fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
        strhdr.fccType = streamtypeVIDEO;// stream type
        strhdr.fccHandler = 0;
        strhdr.dwScale = 1;
        strhdr.dwRate = 15; // 15 fps
        strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
        SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);

        // And create the stream;
        hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);
        // hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
       }
       tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
       fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
       hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
       hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
          nFrames , // time of this frame
          1, // number to write
          (LPBYTE) tmp_buf,
          bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
          AVIIF_KEYFRAME, // flags....
          NULL,
          NULL);

       nFrames ++;
       fclose(fp);
      }
     }

     AVIStreamClose(ps);

     if(pfile != NULL)
      AVIFileRelease(pfile);
     AVIFileExit();
    }

      結束語:

      以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺調試通過。這兩個函數你可以直接在你的程序中使用,更詳細的代碼可以參見隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個AVI文件和bmp互相轉換過程中,avi中的視頻數據都是存放的是沒有壓縮的數據,如果你要分解AVI文件是經過壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應的解碼器對視頻數據解碼,然后將解碼過的數據保存為bmp文件。好了,關于avi文件的介紹就到這里結束了。

    posted on 2007-10-24 10:30 石正 閱讀(7539) 評論(16)  編輯  收藏

    FeedBack:
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2007-11-05 17:04 | 劃過天空
    我用你的代碼寫了,怎么生成的圖片都是空白的阿  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2007-11-27 20:00 | mosina
    不錯,學習中。多謝  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2008-01-02 15:59 | VC學習者
    怎樣用API寫這個程序呢?謝謝  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2008-01-05 15:51 | mafei
    我用你的代碼寫了,怎么生成的圖片都是空白的阿
    能否將源程序給出啊,
    謝謝
    email: mafei0603@163.com

    謝謝
      回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2009-08-14 12:46 | 工學
    兩個函數的說明顛倒了,不知道誰轉誰的,一錯皆錯,呼  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2009-12-04 16:57 | 韓增義
    能不能也給我一份你的源碼呢?  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2009-12-04 16:58 | 韓增義
    我的郵箱是hanzengyi000@163.com  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2010-09-17 15:00 | dfdf
    怎么現在沒有下載鏈接了???  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作 [未登錄]
    2010-12-09 22:55 |
    931318912@qq.com我的郵箱,謝謝  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2011-07-12 23:36 | 阿斯達
    yzwkin@163.com 代碼可以給我嗎?謝謝  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2011-07-12 23:36 | 阿斯達
    阿大蘇打撒旦撒旦撒旦撒旦撒打算的  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2012-04-01 17:57 | Jia
    非常好的文章,謝謝,辛苦了!  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作 [未登錄]
    2012-05-09 00:34 | su
    有源代碼嗎??qq:603552120  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2014-04-24 16:39 | 學習
    FindFile 與合并 應該放在2個函數里   回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2015-11-24 18:53 | wodeball
    純屬誤導呀。。。。。不夠完整  回復  更多評論
      
    # re: vc++實現avi文件的操作
    2015-11-24 20:51 | wodeball
    hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
          nFrames , // time of this frame
          1, // number to write
          (LPBYTE) tmp_buf,
    //改為 bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3
          //bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
          AVIIF_KEYFRAME, // flags....
          NULL,
          NULL);
    查了原因,因為有些的圖那個大小為0,所以做成的AVI都是空的。  回復  更多評論
      

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