為了對(duì)avi進(jìn)行讀寫(xiě),微軟提供了一套API,總共50個(gè)函數(shù),他們的用途主要有兩類(lèi),一個(gè)是avi文件的操作,一類(lèi)是數(shù)據(jù)流streams的操作。
1、打開(kāi)和關(guān)閉文件
AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease
2、從文件中讀取文件信息
通過(guò)AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)AVIFILEINFO結(jié)構(gòu),通過(guò)AVIFileReadData可以用來(lái)獲取AVIFileInfo函數(shù)得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個(gè)人的名稱(chēng)。
3、寫(xiě)入文件信息
可以通過(guò)AVIFileWriteData函數(shù)來(lái)寫(xiě)入文件的一些額外信息。
4、打開(kāi)和關(guān)閉一個(gè)流
打開(kāi)一個(gè)數(shù)據(jù)流就跟打開(kāi)文件一樣,你可以通過(guò) AVIFileGetStream函數(shù)來(lái)打開(kāi)一個(gè)數(shù)據(jù)流,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了一個(gè)流的接口,然后在該接口中保存了一個(gè)句柄。
如果你想操作文件的某一個(gè)單獨(dú)的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數(shù),這個(gè)函數(shù)綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數(shù)。
如果你想操作文件中的多個(gè)數(shù)據(jù)流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。
可以通過(guò)AVIStreamAddRef來(lái)增加stream接口的引用。
通過(guò)AVIStreamRelease函數(shù)來(lái)關(guān)閉數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)用來(lái)減少streams的引用計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)減少為0時(shí),刪除。
5、從流中讀取數(shù)據(jù)和信息
AVIStreamInfo函數(shù)可以獲取數(shù)據(jù)的一些信息,該函數(shù)返回一個(gè)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)包含了數(shù)據(jù)的類(lèi)型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。
如果數(shù)據(jù)流還有一些其它的額外的信息,你可以通過(guò)AVIStreamReadData函數(shù)來(lái)獲取。應(yīng)用程序分配一個(gè)
內(nèi)存,傳遞給這個(gè)函數(shù),然后這個(gè)函數(shù)會(huì)通過(guò)這個(gè)內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的信息,額外的信息可能包括數(shù)據(jù)流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過(guò)AVIStreamDataSize宏來(lái)回去需要申請(qǐng)內(nèi)存塊的大小。
可以通過(guò)AVIStreamReadFormat函數(shù)獲取數(shù)據(jù)流的格式信息。這個(gè)函數(shù)通過(guò)指定的內(nèi)存返回?cái)?shù)據(jù)流的格式信息,比如對(duì)于視頻流,這個(gè)buffer包含了一個(gè)BIMAPINFO結(jié)構(gòu),對(duì)于音頻流,內(nèi)存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結(jié)構(gòu)。你可以通過(guò)給AVIStreamReadFormat傳遞一個(gè)空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過(guò)AVIStreamFormatSize宏。
可以通過(guò)AVIStreamRead函數(shù)來(lái)返回多媒體的數(shù)據(jù)。這個(gè)函數(shù)將數(shù)據(jù)復(fù)制到應(yīng)用程序提供的內(nèi)存中,對(duì)于視頻流,這個(gè)函數(shù)返回圖像禎,對(duì)于音頻流,這個(gè)函數(shù)返回音頻的sample數(shù)據(jù)。可以通過(guò)給AVIStreamRead傳遞一個(gè)NULL的buffer來(lái)獲取需要的buffer的大小。也可以通過(guò)AVIStreamSampleSize宏來(lái)獲取buffer的大小。
有些AVI數(shù)據(jù)流句柄可能需要在啟動(dòng)數(shù)據(jù)流的前要做一下準(zhǔn)備工作,此時(shí),我們可以調(diào)用AVIStreamBeginStreaming函數(shù)來(lái)告知AVI數(shù)據(jù)流handle來(lái)申請(qǐng)分配它需要的一些資源。在完畢后,調(diào)用AVIStreamEndStreamming函數(shù)來(lái)釋放資源。
6、操作壓縮的視頻數(shù)據(jù)
如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時(shí),你可以調(diào)用AVIStreamRead函數(shù),將獲取的數(shù)據(jù)傳遞給DrawDib函數(shù)來(lái)顯示圖像。這些函數(shù)可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。
AVIFile也提供了一個(gè)函數(shù)AVIStreamGetFrameOpen,來(lái)獲取未壓縮的視頻禎,這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建了內(nèi)存來(lái)獲取未壓縮的數(shù)據(jù)。也可以通過(guò)AVIStreamGetFrame函數(shù)來(lái)解壓縮一個(gè)單獨(dú)的視頻禎。這個(gè)函數(shù)可以解壓縮某一禎圖像,然后將數(shù)據(jù)以一個(gè)BIMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)返回。當(dāng)你調(diào)用完AVIStreamGetFrame函數(shù)后,要調(diào)用AVIStreamGetFrameClose函數(shù)釋放上一個(gè)函數(shù)申請(qǐng)的資源。
7、根據(jù)已存在的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建文件
創(chuàng)建一個(gè)包含多個(gè)數(shù)據(jù)流的文件的方法就是整合多個(gè)數(shù)據(jù)流,將其寫(xiě)入一個(gè)新文件。這些數(shù)據(jù)流可以是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),也可以是存在于另一個(gè)文件中。
我們可以用AVISave這個(gè)函數(shù)來(lái)build一個(gè)文件。這個(gè)函數(shù)可以創(chuàng)建一個(gè)文件,并且將指定的多個(gè)數(shù)據(jù)流按照指定的順序?qū)懭胛募阋部梢酝ㄟ^(guò)AVISaveV函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的文件,這個(gè)函數(shù)的功能和AVISave的功能一樣,主要區(qū)別是AVISaveV采用的數(shù)據(jù)流數(shù)組,而AVISave是單個(gè)的數(shù)據(jù)流,多次保存。
我們可以調(diào)用AVISaveOptions函數(shù)來(lái)顯示一個(gè)對(duì)話框,可以讓用戶來(lái)選擇壓縮方式。
我們可以在調(diào)用AVISave和AVISaveV函數(shù)時(shí)指定一個(gè)回調(diào)函數(shù),用來(lái)顯示avi文件的生成進(jìn)度,可以讓用戶隨時(shí)地取消生成avi文件。
我們可以調(diào)用GetSaveFileNamePreview函數(shù)來(lái)顯示保存的對(duì)話框讓用戶選擇保存的文件名。
通過(guò)AVIMakeFileFromStreams函數(shù)我們可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的文件句柄,其他的avi函數(shù)可以通過(guò)這個(gè)虛擬的文件句柄來(lái)操作文件中的數(shù)據(jù)流,操作完畢要記得調(diào)用AVIFileRelease釋放。
8、向文件寫(xiě)入一個(gè)數(shù)據(jù)流
我們可以通過(guò)AVIFileCreateStream函數(shù)來(lái)在一個(gè)新文件或者已經(jīng)存在的文件中創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)流。這個(gè)函數(shù)根據(jù)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)定義了新的數(shù)據(jù)流,并為新的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建一個(gè)接口,返回接口的指針。
在寫(xiě)入新的數(shù)據(jù)前,一定要指定流的格式信息,通過(guò)AVIStreamSetFormat函數(shù),當(dāng)設(shè)置一個(gè)視頻流的時(shí)候,一定要使用BIMAPINFO結(jié)構(gòu)來(lái)設(shè)置,音頻就用WAVEFORMAT。
然后我們就可以通過(guò)AVIStreamWrite函數(shù)將我們的多媒體數(shù)據(jù)寫(xiě)入數(shù)據(jù)流了。這個(gè)函數(shù)將應(yīng)用程序提供的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到指定的流。缺省的avi handler將數(shù)據(jù)寫(xiě)入流的最后。
如果你有其他額外的信息需要寫(xiě)入流,你可以調(diào)用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,最后記得在完成數(shù)據(jù)寫(xiě)入后,要調(diào)用AVIStreamRelease。
9、數(shù)據(jù)流中的禎的位置
尋找起始禎:
可以通過(guò)AVIStreamStart函數(shù)來(lái)獲取第一禎包含的sample number。也可以通過(guò)AVIStreamInfo函數(shù)來(lái)獲取這個(gè)信息,這個(gè)函數(shù)的AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)中包含了dwStart,可以通過(guò)AVIStreamStartTime宏來(lái)獲取第一個(gè)sample。
可以通過(guò)AVIStreamLength函數(shù)來(lái)獲取流的長(zhǎng)度。這個(gè)函數(shù)返回流中的sample的數(shù)目。也可以通過(guò)AVIStreamInfo函數(shù)來(lái)獲取這些信息,可以通過(guò)AVIStreamLengthTime宏來(lái)獲取流的長(zhǎng)度,毫秒。
在視頻流中,一個(gè)sample對(duì)應(yīng)著一禎圖像,所以,有時(shí)這些sample中沒(méi)有視頻數(shù)據(jù),如果你調(diào)用AVIStreamRead函數(shù)來(lái)數(shù)據(jù),可能返回NULL,也可以通過(guò)AVIStreamFindSample通過(guò)指定FIND_ANY標(biāo)志來(lái)查找指定的sample。
查找關(guān)鍵禎
通過(guò)AVIStreamFindSample函數(shù)查找符合要尋找的sample,然后可以通過(guò)下面的宏判斷是否關(guān)鍵禎。
在time和sample間互相切換。
AVIStreamSampleToTime這個(gè)函數(shù)可以將smaple轉(zhuǎn)換成毫秒。對(duì)于視頻,這個(gè)值代表的是這個(gè)禎開(kāi)始播放的時(shí)間。
在了解了上面的知識(shí)后,我們對(duì)avi的文件結(jié)構(gòu)以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開(kāi)始我們的編程了。我們要做兩件事情:
1、如何將一組靜態(tài)的bmp位圖合成一個(gè)avi的視頻文件;
2、如何將一個(gè)未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。
示例程序界面如下:
下面的函數(shù)演示了如何將一個(gè)文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個(gè)avi文件,函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是要生成的AVI的文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾名,這個(gè)函數(shù)會(huì)枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個(gè)AVI文件。
void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString strBmpDir)
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
AVIFileInit();
PAVIFILE avi;
int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
int n = GetLastError();
if (res!=AVIERR_OK)
{
//an error occures
if (avi!=NULL)
AVIFileRelease(avi);
return ;
}
AVIFILEINFO avi_info;
AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
PAVISTREAM pStream;
res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
0 /*first stream*/);
if (res!=AVIERR_OK)
{
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//do some task with the stream
int iNumFrames;
int iFirstFrame;
iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
if (iFirstFrame==-1)
{
//Error getteing the frame inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
if (iNumFrames==-1)
{
//Error getteing the number of frames inside the stream
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
return ;
}
//getting bitmap from frame
BITMAPINFOHEADER bih;
ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bih.biBitCount=24; //24 bit per pixel
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed = 0;
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = 40;
bih.biXPelsPerMeter = 0;
bih.biYPelsPerMeter = 0;
//calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;
PGETFRAME pFrame;
pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );
AVISTREAMINFO streaminfo;
AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));
//Get the first frame
BITMAPINFOHEADER bih2;
long lsize = sizeof(bih2);
int index=0;
for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
{
index= i-iFirstFrame;
BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index); //
AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
BITMAPFILEHEADER stFileHdr;
BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
//RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);
bih2.biClrUsed =0;
stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
stFileHdr.bfType=0x4d42;
CString FileName;
FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
CString strtemp = strBmpDir;
strtemp += "\\";
strtemp += FileName;
FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
int e = GetLastError();
fclose(fp);
/////
delete Bits;
//CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
}
AVIStreamGetFrameClose(pFrame);
//close the stream after finishing the task
if (pStream!=NULL)
AVIStreamRelease(pStream);
AVIFileExit();
} |
下面的這個(gè)函數(shù)演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨(dú)取出來(lái),保存為bmp文件。函數(shù)的頭一個(gè)參數(shù)是avi文件名,第二個(gè)參數(shù)是存放bmp文件的文件夾。
//生成avi
void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
{
CFileFind finder;
strBmpDir += _T("\\*.*");
AVIFileInit();
AVISTREAMINFO strhdr;
PAVIFILE pfile;
PAVISTREAM ps;
int nFrames =0;
HRESULT hr;
BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
while(bFind)
{
bFind = finder.FindNextFile();
if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
{
CString str = finder.GetFilePath();
FILE *fp = fopen(str,"rb");
BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
fseek( fp,0,SEEK_SET);
fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
BYTE *tmp_buf = NULL;
if(nFrames ==0 )
{
AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
_fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
strhdr.fccType = streamtypeVIDEO;// stream type
strhdr.fccHandler = 0;
strhdr.dwScale = 1;
strhdr.dwRate = 15; // 15 fps
strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);
// And create the stream;
hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);
// hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
}
tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
nFrames , // time of this frame
1, // number to write
(LPBYTE) tmp_buf,
bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
AVIIF_KEYFRAME, // flags....
NULL,
NULL);
nFrames ++;
fclose(fp);
}
}
AVIStreamClose(ps);
if(pfile != NULL)
AVIFileRelease(pfile);
AVIFileExit();
} |
結(jié)束語(yǔ):
以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺(tái)調(diào)試通過(guò)。這兩個(gè)函數(shù)你可以直接在你的程序中使用,更詳細(xì)的代碼可以參見(jiàn)隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個(gè)AVI文件和bmp互相轉(zhuǎn)換過(guò)程中,avi中的視頻數(shù)據(jù)都是存放的是沒(méi)有壓縮的數(shù)據(jù),如果你要分解AVI文件是經(jīng)過(guò)壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應(yīng)的解碼器對(duì)視頻數(shù)據(jù)解碼,然后將解碼過(guò)的數(shù)據(jù)保存為bmp文件。好了,關(guān)于avi文件的介紹就到這里結(jié)束了。
posted on 2007-10-24 10:30
石正 閱讀(7539)
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