摘要: 在android上開發c++應用, crash日志都是匯編碼, 很難對應到c++代碼中去. 通過此文, 你可以定位到程序崩潰時的C++代碼, 精確查找問題.
背景介紹
本文主要內容: 利用android的crash log來對c++開發的android應用進行錯誤定位.
容易穩定復現的BUG, 一般可以通過斷點調試來解決. 如果測試人員也無法穩定復現, log就成了程序吊定位問題的救命稻草 .
通用操作系統都有自己的日志系統, android也不例外. 救命稻草已經給你了~ ()
但是, android的系統日志在c++代碼崩潰時, 打印的都是內存地址和寄存器. 比如, 這樣:
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : Build fingerprint: 'google/razorg/deb:4.4.2/KOT49H/937116:user/release-keys'
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : Revision: '0'
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : pid: 1981, tid: 2020, name: Thread-3399 >>> com.guangyou.ddgame <<<
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000028
06-20 15:54:35.431 187 710 D audio_hw_primary: out_set_parameters: enter: usecase(0: deep-buffer-playback) kvpairs: routing=2
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r0 76d94458 r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r4 760c1a48 r5 751e2440 r6 00000001 r7 760c1a48
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r8 00000001 r9 76c96f3c sl 76c861c0 fp 76d94444
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : ip 00000001 sp 76d94430 lr 75a81bd8 pc 75a81bdc cpsr 600f0010
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d0 746968775f327865 d1 6a6e6169642f675f
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d2 5f6f616978757169 d3 676e702e6e776f6d
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d4 0000000009000000 d5 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d6 0000000000000000 d7 0000000000000000
這密密麻麻的都是些神馬, 是人看的么?
餓. 這個麻… 誰讓你當程序猿! 讓你當! 活該要看天書!
硬著頭皮也要來, 我們就來講講怎么消化天書吧~
怎樣獲取android的系統日志
假設你已經安裝了 Android Develop Tools, 可以成功調用 adb
. 并打開android開發用機的調試模式, 連接到電腦.
打開命令行, 在命令行輸入: adb logcat
. 就可以看到滿屏幕的日志啦.
輸入 adb logcat --help
可以看到 logcat
的用法提示.
這里有兩個參數特別提醒一下, 比較常用:
1. -v XXXX
: 用來選擇log輸出樣式, 一般建議 threadtime
, 更加詳細.
2. -d
: 讓log一次性輸出后馬上完畢. 如果沒有此命令, logcat
工具會一直輸出, 即使更新在界面上.
如果需要保存log到文件, 方便以后查看. 可輸入命令:
adb logcat -v threadtime -d > log.txt
理解NDK的crash log
如果你用c++開發的android應用在運行過程中, c++代碼發生錯誤導致程序崩潰, 系統就會記錄 crash log到上述的系統日志中.
下面是我正在開發的游戲一次崩潰后, 截取的日志( 插個廣告, 全名斗地主下載地址: http://sj.ddwan.com )
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : Build fingerprint: 'google/razorg/deb:4.4.2/KOT49H/937116:user/release-keys'
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : Revision: '0'
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : pid: 1981, tid: 2020, name: Thread-3399 >>> com.guangyou.ddgame <<<
06-20 15:54:35.331 23889 23889 I DEBUG : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000028
06-20 15:54:35.431 187 710 D audio_hw_primary: out_set_parameters: enter: usecase(0: deep-buffer-playback) kvpairs: routing=2
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r0 76d94458 r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r4 760c1a48 r5 751e2440 r6 00000001 r7 760c1a48
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : r8 00000001 r9 76c96f3c sl 76c861c0 fp 76d94444
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : ip 00000001 sp 76d94430 lr 75a81bd8 pc 75a81bdc cpsr 600f0010
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d0 746968775f327865 d1 6a6e6169642f675f
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d2 5f6f616978757169 d3 676e702e6e776f6d
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d4 0000000009000000 d5 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d6 0000000000000000 d7 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d8 0000000000000000 d9 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d10 0000000000000000 d11 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d12 0000000000000000 d13 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d14 0000000000000000 d15 0000000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d16 c3c3c3c3c3c3c3c3 d17 c3c3c3c3c3c3c3c3
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d18 41c7ddc227000000 d19 3ff0000000000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d20 3f811110896efbb2 d21 3fd7096611460fdb
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d22 c0176a8ee0000000 d23 bfc5230c760b0605
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d24 0000000000000000 d25 3fc7922925a107e2
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d26 3fdaa0f8fab43e33 d27 3fb43ad076b251ab
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d28 3fa15cb6bdc3c156 d29 3ec6cd878c3b46a7
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : d30 3f65f3b6b9b97e01 d31 3ef99342e0ee5069
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : scr 20000012
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : backtrace:
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : stack:
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d943f0 00000001
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d943f4 4006bc0d /system/lib/libc.so (free+12)
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d943f8 76a72c54
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d943fc 75eca614 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94400 751c23c8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94404 751c23c8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94408 751c23c8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9440c 75a749b4 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so (cocos2d::Sprite::setTexture(cocos2d::Texture2D*)+128)
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94410 0000003d
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94414 00e8efc8
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94418 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9441c 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94420 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94424 76d94458 [stack:2020]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94428 00000020
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9442c 76d94444 [stack:2020]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94434 76d94458 [stack:2020]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94438 76a66184
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9443c 760c1a48 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94440 76d9447c [stack:2020]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94444 75a748e0 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so (cocos2d::Sprite::setTexture(std::string const&)+132)
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9444c 793ff0e8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94450 76a72c54
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94454 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94458 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9445c 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94460 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94464 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d94468 00000000
06-20 15:54:35.511 23889 23889 I DEBUG : 76d9446c 00000000
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94470 7b91dcf8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94474 78ce6c50 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94478 76d944b4 [stack:2020]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d9447c 7596b3e0 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so (cocos2d::ui::Button::loadTextureDisabled(std::string const&, cocos2d::ui::Widget::TextureResType)+340)
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94484 00000000
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94488 76d944ec [stack:2020]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d9448c 793fe780 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94490 76d944f0 [stack:2020]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94494 793ff0e8 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94498 00000001
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d9449c 4006bc0d /system/lib/libc.so (free+12)
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944a0 76a72c54
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944a4 75eca614 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944a8 78ce6c50 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944ac 78ce6c50 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944b0 76d9455c [stack:2020]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944b4 75924e54 /data/app-lib/com.guangyou.ddgame-1/libcocos2dcpp.so (cocostudio::ButtonReader::setPropsFromJsonDictionary(cocos2d::ui::Widget*, rapidjson::GenericValue<rapidjson::UTF8<char>, rapidjson::MemoryPoolAllocator<rapidjson::CrtAllocator> > const&)+752)
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944b8 00000000
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d944bc 78ce6c50 [anon:libc_malloc]
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : memory near r0:
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94438 76a66184 760c1a48 76d9447c 75a748e0
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 76d94448 76d944ec 793ff0e8 76a72c54 00000000
...
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG :
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : memory near r4:
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 760c1a28 760811c8 75ee318c 75ee3194 75ee319c
06-20 15:54:35.521 23889 23889 I DEBUG : 760c1a38 4006d091 75f9a1f4 75f4ee5c 75e8ea0c
...
下面來逐行解讀:
1. ndk crash log以 *** *** *** *** ***
開始.
2. 第一行 Build fingerprint: 'google/razorg/deb:4.4.2/KOT49H/937116:user/release-keys'
指明了運行的Android版本, 如果您有多份crash dump的話這個信息就比較有用了.
3. 接著一行顯示的是當前的線程id(pid)和進程id(tid). 如果當前崩潰的線程是主線程的話, pid和tid會是一樣的~
4. 第四行, 顯示的是unix信號. 這里的 signal 11
, 即 SIGSEGV
, 表示段錯誤, 是最常見的信號.( 什么是unix信號 , 什么是 SIGSEGV
)
5. 接下來的部分是系統寄存器的dump信息.
利用ndk-stack定位崩潰代碼
上面的一些信息能簡單的幫你定位以下問題. 如果信息量還不夠大的話, 那就還有最后一招: 還原歷史.
Android NDK
自從版本R6開始, 提供了一個工具 ndk-stack
( 在目錄 {ndk_root}/
中 ). 這個工具能自動分析dump下來的crash log, 將崩潰時的調用內存地址和c++代碼一行一行對應起來.
我們先看一下用法, 執行命令 ndk-stack --help
Usage:
ndk-stack -sym <path> [-dump <path>]
-sym Contains full path to the root directory for symbols.
-dump Contains full path to the file containing the crash dump.
This is an optional parameter. If ommited, ndk-stack will
read input data from stdin
- -dump參數很容易理解, 即dump下來的log文本文件.
ndk-stack
會分析此文件. - -sym參數就是你android項目下,編譯成功之后,
obj
目錄下的文件.
下面我們就來示范一下:
$ adb logcat | ndk-stack -sym ./obj/local/armeabi
********** Crash dump: **********
Build fingerprint: 'htc_wwe/htc_bravo/bravo:2.3.3/
GRI40/96875.1:user/release-keys'
pid: 1723, tid: 1743 >>> com.packtpub.droidblaster <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0000000c
Stack frame #00 pc 00010a2c /data/data/com.packtpub.droidblaster/lib/libdroidblaster.so: Routine update in /home/packt/Project/Chapter11/DroidBlaster_Part11/jni/TimeService.cpp:25
Stack frame #01 pc 00009fcc /data/data/com.packtpub.droidblaster/lib/libdroidblaster.so: Routine onStep in /home/packt/Project/Chapter11/DroidBlaster_Part11/jni/DroidBlaster.cpp:53
Stack frame #02 pc 0000a348 /data/data/com.packtpub.droidblaster/lib/libdroidblaster.so: Routine run in /home/packt/Project/Chapter11/DroidBlaster_Part11/jni/EventLoop.cpp:49
Stack frame #03 pc 0000f994 /data/data/com.packtpub.droidblaster/lib/libdroidblaster.so: Routine android_main in /home/packt/Project/Chapter11/DroidBlaster_Part11/jni/Main.cpp:31
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