http://www.eoeandroid.com/thread-93532-1-1.html
這是一本淺顯易懂的OpenGL簡明教程,對于初涉OpenGL的同學有一定的入門級幫助,是本人在編寫OpenGL應用程序時發現并翻譯的,其中結合了 本人編程中的一些體會,現在拿出來與感興趣的朋友分享。希望能給各位初學者帶來一點幫助。資料來源于網絡,應該回饋給網絡。
ch2zh1@tom.com Android下Opengl ES導引
-第一部分
設置OpenGL ES觀察
GLSurfaceView
GLSurfaceView.Renderer
onSurfaceCreated
onDrawFrame
onSurfaceChanged
把這些都穿連到一起
全屏顯示
-第二部分
建立多邊形
頂點(Vertex)
邊(Edge)
面(Face)
順序的關系
多邊形(Polygon)
演播器(Render)
什么是演播的原始風格(primitives)
GL_POINTS
GL_LINE_STRIP
GL_LINE_LOOP
GL_LINES
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN
把這些都穿連到一起
-第三部分
坐標系
變換
旋轉
變換與旋轉
比例(Scale)
平移變換與比例變換(Translate & Scale)
裝載單位坐標系,壓入與彈出矩陣
把這些都穿連到一起
-第四部分
添加色彩
平面著色
平滑著色
-第五部分
構思
網柵(Mesh)
平面(Plane)
立方體(Cube)
分組(Group)
建議(Suggestions)
椎體(Cone)
角錐(Pyramid)
柱體(Cylinder)
其它
參考讀物
Android下Opengl ES導引.rar (341.74 KB, 下載次數: 56)
posted on 2011-08-08 13:16
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