最近的一個月事情真不少,公司內:要過CMMI,公司外:活動接連著就有倆。接連參加了OpenParty和RIAMeeting之后覺得自己應該總結一下了。
上次的OpenParty質量奇高。從那里學到了很多知識,從gigix那里學到基礎的價值,在session的學習中還順帶自己想明白了迪米特法則的價值,了解了壞的制度是如何作用于公司氛圍的,親眼目睹到設計欠債的后果,以及補救僅能做到的程度有多高。從Tin哪里學到界面開發過程方面的一些非常優秀思路,今天參加RIAmeeting的時候還討論了更細節的開發人員和設計人員配合的問題。這次的好topic太多了,只能挑著最感興趣的聽了,次感興趣的其實也很想去聽得,比如精益、CMMI & Agile、巨富客戶端,這一說起來好像哪個都想聽了,但只有在好看簿上看了,這種不完美別有一番吸引力,還有些沒選上的topic其實也不錯的。希望下次有機會聽到。Open Party給我的東西太多了,每次想說的時候就被教育一次自己的語言能力有多貧乏。
這次RIAmeeting也不錯,見到一些老朋友,也見到了沒有見過面的朋友。而topic呢,說實話,我已經過了對技術普及的topic感興趣的階段了。所以兩個主要的topic都不是很吸引我,而這半途蹦出來的一位90后的小兄弟貢獻的topic給了我不小的震撼,他的作品雖然還有點稚嫩,但是可以看到很多創新點和一些真正的產品級設計。看到了一個如此鮮活,沒有被教育體制的“壓模機”殘害過的頭腦,感覺真是不錯。(腦子中閃過“炸學校”短片里的那個壓模機)一年、3萬行代碼,高二,這幾個關鍵加在一起,讓我覺得這個小兄弟的時間管理能力應該不錯,于是問了一下,他還真給出了一個時間表,很有意思。會后的討論也很有趣,大家就美工與開發人員如何配合展開了很深的討論。那對美工與程序員的搭檔給我留下深刻印象,他們說的一些話體現出來態度讓我仿佛看到了一個優秀的團隊,尤為欣賞,尤其那位美工那種追求更高效交流以期減少浪費的“敏捷”態度在美工中真的是非常少見。(說實話,程序員中這種態度也不忒多見)
兩個活動都參加之后,個人比較來看,Open Party比RIAmeeting精彩,大概是因為RIAMeeting更像是Flex的傳播活動,偏向普及,缺乏高級點的交流,而OpenParty則是從業人員的經驗交流,門檻稍微高一點。其實對于線下的交流我還是比較喜歡門檻高一點,那樣比較過癮。