在
Android應(yīng)用開發(fā)中,相信很少有人在堅持先由設(shè)計人員做完整的概要設(shè)計 、詳細設(shè)計,然后交給程序員進行編碼實現(xiàn)了。通常是在有一個大體框架的情況下,就開始進行具體編碼開發(fā)了。在這種情形下,開發(fā)速度可以有很大的提高,但是最終代碼質(zhì)量卻不可避免的降低了。如何能既保持開發(fā)速度,同時又能保證開發(fā)質(zhì)量呢?相信
測試驅(qū)動開發(fā)是一種比較可行的開發(fā)方法學(xué)。
測試驅(qū)動開發(fā)首先通過設(shè)計
測試用例,對從用戶需求到方法接口進行細化,在構(gòu)想這些測試用例的過程,就是站在使用者角度上來思考系統(tǒng)的過程,而傳統(tǒng)方法中設(shè)計人員通常是站在技術(shù)人員的角度來思考問題,兩者比較,顯然測試驅(qū)動開發(fā)更有助于開發(fā)出更符合用戶需求的產(chǎn)品,同時開發(fā)出高復(fù)用性代碼。
測試驅(qū)動開發(fā)先寫測試,這樣就保證了充分考慮到了方法使用者需要,可以使方法更加合理。接下來進行代碼開發(fā),以盡可能短的時間通過測試用例,在這個過程中暫時忘掉OO和設(shè)計模式吧。當通過測試用例之后,我們再回過頭來審視我們的代碼實現(xiàn),再去除類間依賴關(guān)系,使用恰當?shù)脑O(shè)計模式,這比在開始階段憑空想象要好得多。反復(fù)上述過程,自然可以得到質(zhì)量更高的代碼和系統(tǒng)。
然而,在Android系統(tǒng)下,進行測試驅(qū)動開發(fā)又增加了額外的難度,怎樣對Activity、Provider、Service、Broadcaster等進行
單元測試,是一個必須要解決的問題,下面我們就以一個實際系統(tǒng)的開發(fā),來看一看怎么解決這一系列的問題。
進行測試驅(qū)動開發(fā),首先要做的就是建立一個真正可運行的骨架系統(tǒng),做Android下的測試驅(qū)動開發(fā)也不例外。
先建立一個Android工程,這里以mhcs為例,采用Eclipse向?qū)В⒃摴こ獭<僭O(shè)這個工程在用戶第一次使用時,需要顯示三個介紹頁面,用戶在一張一張劃過之后,才開始使用正常功能。接下來我們就以這個功能為例,詳細描述一下在Android下怎樣進行測試驅(qū)動開發(fā)。
首先,準備三張介紹圖片,放入res/drawable目錄下。我們定義FlipIntroActivity類來處理用戶的劃動操作及介紹圖片顯示。由于我們要在用戶第一次運行時才向用戶顯示介紹頁面,因些需要保存用戶是否第一次使用系統(tǒng)的信息。我們利用Application的子類AppPreferences來管理應(yīng)用所需的所有信息。
這時我們需要完成的功能就很清楚了,程序在第一次運行時顯示介紹頁面,而之后的運行中,不顯示介紹頁面。是否顯示介紹頁面,由AppPreferences類來管理。
下面在Eclipse里建立測試工程,選擇新工程類型為Android Junit
Test工程,同時選擇上面建立的工程作為被測試工程。
好了,最小可運行骨架系統(tǒng)已經(jīng)建立好了,下面就可以進入正式的測試驅(qū)動開發(fā)流程了。
首先寫測試用例:新建類AppPreferencesTest,由于被測試類AppPreferences是Application的子類,因此AppPreferencesTest類需要繼承ApplicationTestCase
public class AppPreferencesTest extends ApplicationTestCase<AppPreferences> { public AppPreferencesTest(Class<AppPreferences> applicationClass) { super(applicationClass); } } |
我們首先測試AppPreferences在第一次運行時,可以返回true,在AppPreferencesTest類里添加如下測試代碼:
public void testFirstRunTrue() { assertTrue(prefs.isFirstRun()); } private AppPreferences prefs = new AppPreferences(); |
這如你所看到的,這段代碼編譯器立即使出錯誤,不要擔心,測試驅(qū)動開發(fā)總是從不能通過的測試用例開始的,每次努力通過一個測試用例,在通過一個個測試用例的過程中取得進展。
下面我們首先編寫代碼,通過這個測試用例,我們在AppPreferences類中添加如下代碼:
public boolean isFirstRun() { return isFirstRun; } public void setFirstRun(boolean isFirstRun) { this.isFirstRun = isFirstRun; } private boolean isFirstRun = true; |
但是,如果是第二次運行,系統(tǒng)不是還會顯示true嗎?這明顯是不正確的!一點兒沒錯,這段代碼確實沒有實現(xiàn)我們之前的想法,但是這段代碼卻可以通過我們的測試用例,測試驅(qū)動開發(fā)的原則就是以盡量快的速度通過測試用例。
好了,在測試工程中選擇AppPreferencesTest,然后選擇Android Junit Test,系統(tǒng)運行,你會在Junit視圖中看到綠色用例通過標記。
下面添加一段代碼,測試當?shù)诙芜\行時的情況:
public void testSecondAndMoreRun() { prefs.isFirstRun(); assertFalse(prefs.isFirstRun()); } |
運行上述工程,結(jié)果測試用例testSecondAndMoreRun不能通過,下面我們就來處理這種情況,在生產(chǎn)工程中的AppPreferences類中添加如下代碼:
public boolean isFirstRun() { boolean orgVal = isFirstRun; isFirstRun = false; return orgVal; } |
這時再來運行測試工程的AppPreferencesTest類,又可以看到令我們心曠神怡的綠色通過標志了。
下面就剩下第一次運行可以通過,第二次運行不能通過。具體代碼如下所示:
在生產(chǎn)項目的類AppPreferences中添加:
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); } public void onTerminate() { super.onTerminate(); } public boolean isFirstRun() { prefs = getSharedPreferences("mhcs", MODE_PRIVATE); boolean orgVal = isFirstRun; isFirstRun = false; Editor editor = prefs.edit(); editor.putBoolean(PREF_IS_FIRST_RUN, false); editor.commit(); return orgVal; } public void setFirstRun(boolean isFirstRun) { this.isFirstRun = isFirstRun; } public final static String PREF_IS_FIRST_RUN = "isFirstRun"; private SharedPreferences prefs = null; private boolean isFirstRun = true; |
在測試項目的測試類中添加代碼:
public void testFirstRunTrue() { createApplication(); prefs = getApplication(); Editor editor = mContext.getSharedPreferences("mhcs", 0).edit(); editor.clear().commit(); assertTrue(prefs.isFirstRun()); } public void testSecondAndMoreRun() { createApplication(); prefs = getApplication(); assertFalse(prefs.isFirstRun()); } |
尤其需要注意的是testFirstRunTrue方法中,先將SharedPreferences清空的處理,這樣可以模擬程序安裝后第一次運行。
運行測試項目的測試用例,終于可以看到完整功能的綠色通過標志了。