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    隨筆-19  評論-128  文章-1  trackbacks-0
      2010年9月16日
         摘要: 一、分布式實現(xiàn)原理               如上圖所示,主要通過Apache-Server作為中轉(zhuǎn)服務(wù)器,實現(xiàn)多個tomcat服務(wù)器之間的分布式處理,用戶直接請求Apache-Server,然后Apache-Server會將請求分發(fā)到具體的tomcat-server,之...  閱讀全文
    posted @ 2011-06-22 16:09 obpm 閱讀(8211) | 評論 (4)編輯 收藏
    從設(shè)計理念層面看abstract class和interface

    上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本小節(jié)將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設(shè)計理念,來分析一下二者的區(qū)別。作者認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。

    前面已經(jīng)提到過,abstarct class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關(guān)系,要想使得繼承關(guān)系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關(guān)系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應該是相同的(參考文獻〔3〕中有關(guān)于"is a"關(guān)系的大篇幅深入的論述,有興趣的讀者可以參考)。對于interface 來說則不然,并不要求interface的實現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的,僅僅是實現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。

    考慮這樣一個例子,假設(shè)在我們的問題領(lǐng)域中有一個關(guān)于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:

    使用abstract class方式定義Door:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    }


    使用interface方式定義Door:


    interface Door {
    void open();
    void close();
    }


    其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door。看起來好像使用abstract class和interface沒有大的區(qū)別。

    如果現(xiàn)在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設(shè)計針對該例子的類結(jié)構(gòu)呢(在本例中,主要是為了展示abstract class和interface反映在設(shè)計理念上的區(qū)別,其他方面無關(guān)的問題都做了簡化或者忽略)?下面將羅列出可能的解決方案,并從設(shè)計理念層面對這些不同的方案進行分析。

    解決方案一:

    簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    abstract void alarm();
    }


    或者

    interface Door {
    void open();
    void close();
    void alarm();
    }


    那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:

    class AlarmDoor extends Door {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }
    }


    或者

    class AlarmDoor implements Door {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }


    這種方法違反了面向?qū)ο笤O(shè)計中的一個核心原則ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依賴于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反之依然。

    解決方案二:

    既然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據(jù)ISP原則應該把它們分別定義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用abstract class方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念使用abstract class方式定義,另一個概念使用interface方式定義。

    顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領(lǐng)域中的概念本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。

    如果兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:1、我們可能沒有理解清楚問題領(lǐng)域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是Door還是報警器?2、如果我們對于問題領(lǐng)域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領(lǐng)域的分析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致的,那么我們在實現(xiàn)時就沒有能夠正確的揭示我們的設(shè)計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。

    如果我們對于問題領(lǐng)域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時它有具有報警的功能。我們該如何來設(shè)計、實現(xiàn)來明確的反映出我們的意思呢?前面已經(jīng)說過,abstract class在Java語言中表示一種繼承關(guān)系,而繼承關(guān)系在本質(zhì)上是"is a"關(guān)系。所以對于Door這個概念,我們應該使用abstarct class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報警功能,說明它又能夠完成報警概念中定義的行為,所以報警概念可以通過interface方式定義。如下所示:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    }
    interface Alarm {
    void alarm();
    }
    class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }
    }


    這種實現(xiàn)方式基本上能夠明確的反映出我們對于問題領(lǐng)域的理解,正確的揭示我們的設(shè)計意圖。其實abstract class表示的是"is a"關(guān)系,interface表示的是"like a"關(guān)系,大家在選擇時可以作為一個依據(jù),當然這是建立在對問題領(lǐng)域的理解上的,比如:如果我們認為AlarmDoor在概念本質(zhì)上是報警器,同時又具有Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。

    轉(zhuǎn)載人員-Nicholas
    posted @ 2010-11-07 13:57 obpm 閱讀(574) | 評論 (4)編輯 收藏
    可關(guān)閉的TabbedPane結(jié)構(gòu):


    測試代碼:

    package cn.demo.test;

    import java.awt.Component;

    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.UIManager;

    /**
     * Test
     * 
    @author Tom
     *
     
    */
    public class TestDemo {

        
    public static void main(String[] args) {
            
    try {
                String feel 
    = UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();
                UIManager.setLookAndFeel(feel);
            } 
    catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } 
            
            JFrame frame 
    = new JFrame();
            frame.setTitle(
    "可關(guān)閉Tab測試");
            frame.setSize(
    300400);
            frame.setLocationRelativeTo(
    null);
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            
            TabbedPane tabbedPane 
    = new TabbedPane();
            tabbedPane.setCloseButtonEnabled(
    true);
            tabbedPane.addTab(
    "測試一"nullnew JLabel("測試一"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試二"nullnew JLabel("測試二"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試三"nullnew JLabel("測試三"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試四"nullnew JLabel("測試四"));
            tabbedPane.addTabbedPaneListener(
    new TabbedPaneListener(){
                @Override
                
    public void allTabsRemoved() {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
                @Override
                
    public boolean canTabClose(Tab tab, Component component) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    return false;
                }
                @Override
                
    public void tabAdded(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
                @Override
                
    public void tabRemoved(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    System.out.println("close");
                }
                @Override
                
    public void tabSelected(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
            });
            
            frame.add(tabbedPane);
            frame.setVisible(
    true);
        }
        
    }

     測試效果:

         

    源碼下載:TabbedPane.rar

    發(fā)表人: Tom


    posted @ 2010-10-24 16:44 obpm 閱讀(6134) | 評論 (2)編輯 收藏

    在數(shù)據(jù)庫層使用SQL分頁可以很大程度增加平臺系統(tǒng)程序運行速度與效率。本人只是初入手半數(shù)據(jù)庫半程序的開發(fā),所以對數(shù)據(jù)庫研究不深。于是要收集下列代碼以作參考,同時也Post出來可以讓需要的人參考一下,高手就請見笑了。說轉(zhuǎn)載說不上,說原創(chuàng)也... 國慶期間在家家里的機子跑DB比較困難,做不了過多測試。不過語句或函數(shù)方面本人都仔細看過抄回來的SQL的網(wǎng)頁里示例,感覺基本上大同小異,如果有錯誤查下做相應的修改或百度Google一下應該沒什么大問題,也請多多包涵。當然,有機會就會對下列SQL做測試,然后會進行修正。至于每個數(shù)據(jù)庫分頁在這就不進行深究,只是列出個可用的方法。

    ##########
    # MySQL#
    ##########

    select * from tlk_buginfo limit startPos, pageSize

    startPos: 定義當前頁起始位置(不包括startPos)
    pageSize: 每頁顯示數(shù)據(jù)的條數(shù)

    ##########
    # MSSQL#(2005的row_number,暫無2000)
    ##########

    1、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    select top 20 * from (select row_number() over (order by EmployeeID) as RowNumber, * from HumanResources.Employee) TableNickname where RowNumber>=20

    2、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    select * from (select row_number() over (order by EmployeeID) as RowNumber, * from HumanResources.Employee) TableNickname where RowNumber between 20 and 40

    3、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    with OrderedResults as
    (select *, ROW_NUMBER() OVER (order by EmployeeID) as RowNumber FROM HumanResources.Employee)
    select * from OrderedResults where RowNumber between 20 and 40

    ##########
    # Oracle#
    ##########

    ①采用rownum關(guān)鍵字(三層嵌套)
    --返回第5-15行數(shù)據(jù)
    select * from (select row_.*, rownum num from (select * from tlk_buginfo) row_ where rownum<=15) where num>=5

    ②采用row_number解析函數(shù)進行分頁(效率更高)
    --返回第5-15行數(shù)據(jù)
    select tab.* from (select t.*, row_number() over (order by lastmodified) as num from tlk_buginfo t) tab where num between 5 and 15

    ##########
    # DB2#
    ##########

    select * from (select *, rownumber() over(order by 排序字段 asc ) as rowid  from 表名 )as a where a.rowid >= startPage AND a.rowid <endPage

    ##########
    # Hsqldb#
    ##########

    select LIMIT 0 10 表名


    收集資料:(allen)
    posted @ 2010-10-10 21:32 obpm 閱讀(395) | 評論 (1)編輯 收藏
    jbpm4.3API(chn)下載
    (denny)
    posted @ 2010-10-08 00:11 obpm 閱讀(1464) | 評論 (1)編輯 收藏
    HTML5 是近十年來 Web 標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML 5 并非僅僅用來表示 Web 內(nèi)容,它的使命是將 Web 帶入一個成熟的應用平臺,在這個平臺上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標準化。盡管 HTML 5 的實現(xiàn)還有很長的路要走,但 HTML 5 正在改變 Web。
    HTML 最近的一次升級是1999年12月發(fā)布的 HTML 4.01。自那以后,發(fā)生了很多事。最初的瀏覽器戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束,Netscape 灰飛煙滅,IE5 作為贏家后來又發(fā)展到 IE6, IE7到IE8。Mozilla Firefox 從 Netscape 的死灰中誕生,并躍居第二位。蘋果和 Google 各自推出自己的瀏覽器,而小家碧玉的 Opera 仍然嚶嚶嗡嗡地活著,并以推動 Web 標準為己命。我們甚至在手機和游戲機上有了真正的 Web 體驗,感謝 Opera,iPhone 以及 Google 已經(jīng)推出的 Android。
    然而這一切,僅僅讓 Web 標準運動變得更加混亂,HTML 5 和其它標準被束之高閣,結(jié)果,HTML 5 一直以來都是以草案的面目示人。
    于是,一些公司聯(lián)合起來,成立了一個叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本應用技術(shù)工作組 - WHATWG) 的組織,他們將重新揀起 HTML 5。這個組織獨立于 W3C,成員來自 Mozilla, KHTML/Webkit 項目組,Google,Apple,Opera 以及微軟。盡管 HTML 5 草案不會在短期內(nèi)獲得認可,但 HTML 5 總算得以延續(xù)。
    HTML 5 將帶來什么?以下是 HTML 5 草案中最激動人心的部分:
    全新的,更合理的 Tag,多媒體對象將不再全部綁定在 object 或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的 Tag,音頻有音頻的 Tag。本地數(shù)據(jù)庫。這個功能將內(nèi)嵌一個本地的 SQL 數(shù)據(jù)庫,以加速交互式搜索,緩存以及索引功能。同時,那些離線 Web 程序也將因此獲益匪淺。不需要插件的富動畫。Canvas 對象將給瀏覽器帶來直接在上面繪制矢量圖的能力,這意味著我們可以脫離 Flash 和 Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。一些最新的瀏覽器,除了 IE,已經(jīng)開始支持 Canvas。瀏覽器中的真正程序。將提供 API 實現(xiàn)瀏覽器內(nèi)的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內(nèi)容修飾 Tag 將被剔除,而使用 CSS。理論上講,HTML 5 是培育新 Web 標準的土壤,讓各種設(shè)想在他的組織者之間分享,但 HTML 5 目前仍處于試驗階段。
    Mozilla 的技術(shù)副總裁 Mike Shaver 說,HTML 5 是一個被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 組織的實驗田,又是 W3C 的標準之路。
    Shaver 認為,Mozilla 的興趣和 WHATWG 實驗相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作組中非常活躍,我們對一些早期的細則進行實驗并將成熟的結(jié)果提交 W3C。
    在過去的幾年,Mozilla 隨著各種出現(xiàn)的新標準,推出多個富有前瞻性的項目,包括 Prism,一個用于離線運行 Web 程序的系統(tǒng),以及 Weave,一個數(shù)據(jù)存儲框架。
    Shaver 說,HTML 5 運動肇始于對 W3C 的不耐煩,Web 標準中的很多進展都因 W3C 將重點從 HTML 轉(zhuǎn)移到 XML 而停滯不前。
    很多基于 XML 架構(gòu)的新技術(shù)被設(shè)計出來替代 HTML,Shaver 說,這不是一條正確的道路,人們不應象黑瞎子掰玉米把樣一邊掰一邊丟。
    HTML 5 的新實驗在 Firefox 以及 基于 Webkit 的 Safari 和 Chrome 瀏覽器中逐漸得到強化,但仍有不少問題。
    Chrome 的開發(fā)者 Darin Fisher 說,Chrome 仍在襁褓中時,就不得不面臨幾個問題,盡管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地數(shù)據(jù)庫功能在 Chrome 的初期版本中并沒有實現(xiàn)。因為 Chrome 的沙箱機制和 Webkit 的數(shù)據(jù)庫功能有沖突。
    而由于 Chrome 屬于秘密開發(fā),Chrome 的開發(fā)人員也不便參與 Webkit 的開發(fā)。
    我們要想保守 Chrome 的秘密,就無法參與 Webkit 社區(qū)。Fisher 說,我們很希望可以在某些方面給 Webkit 以幫助,我們擁有眾多經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,我們很想知道人們目前遇到的挑戰(zhàn)并樂意提供幫助。
    隨著 Chrome 的發(fā)布,F(xiàn)isher 說他的團隊成員有時會和 Webkit 的人一起吃飯,有些人私下里還成了好朋友。Fisher 稱,他們迫切地想同其他 Webkit 開發(fā)組一起工作解決離線數(shù)據(jù)庫的問題。
    Chrome 里面還包含Google 的開源 Gears 技術(shù),用來實現(xiàn)與 HTML 5 類似的離線功能。
    Gears 可以看作已有 API 的替代品,F(xiàn)isher 說,HTML 5 對新瀏覽器來說是非常好的東西,但絕大多數(shù)用戶還使用舊瀏覽器。Gears 可以讓那些舊瀏覽器也獲得這樣的 API,我們正在為 HTML 5 版 API 提供兼容。
    Gears 兼容性非常好,它正成為將 HTML 5 帶向人們桌面的另外一條途徑。
    目前,絕大多數(shù)工作由 Apple,Mozilla, Opera, Google 以及 Trolltech 展開。微軟在干什么?IE 因其對 Web 標準的遲鈍而聞名,更不要說 HTML 5。但 IE8 可能會做出改變。
    微軟 IE 平臺與 WHAT 工作組主席 Chris Wilson 在郵件中稱,我們希望我們現(xiàn)在開始的工作可以在 HTML 工作組創(chuàng)建一套測試系統(tǒng)。Wilson 說,IE 開發(fā)組仍然對 HTML 5 的一些提議感到擔憂。我覺得工作組的所有成員都會承認我們還有很多事要做。
    目前處于 Beta 版的 IE9,已經(jīng)包含 HTML 5 的諸多新功能。它擁有一個跨文檔消息系統(tǒng),本地存儲,以及一些離線事件來檢測網(wǎng)絡(luò)的中斷。但還有些功能還未提上議程,如 Canvas。
    HTML 5 非常龐大,仍處在開發(fā)階段,我認為瀏覽器廠商應當盡快達成一致,而每個瀏覽器的具體實現(xiàn)時間可以自己選擇。Web 開發(fā)者和瀏覽器廠商會同意 Wilson 的下面這句話,這確切無疑是一個激動人心的時刻,我們希望看到 Web 成為新的應用平臺。
    HTML5寫的例子(IE9或google瀏覽器才有效果):
     
    Google Gravity
    http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/google_gravity/
    BallDropping
    http://balldroppings.com/js/
    Animated Harmonograph
    http://hernan.amiune.com/labs/harmonograph/animated-harmonograph.html
    Canopy
    http://onecm.com/projects/canopy/
    Ball Pool
    http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/ball_pool/
    Browser Ball
    http://experiments.instrum3nt.com/markmahoney/ball/parent.html
    Wavy Scrollbars
    http://the389.com/experiment/
    Twitch
    http://reas.com/twitch/window0.html
    Colorscube
    http://www.canvasdemos.com/2009/04/03/colorscube/
    InterNetris
    http://internetris.net/
    CanvasPaint
    http://canvaspaint.org/
    HTML5學習資料:
    http://www.chinabyte.com/bang/html5/
    收集資料:(denny)
    posted @ 2010-10-07 21:46 obpm 閱讀(2111) | 評論 (1)編輯 收藏
    首先,在jbpm4中,流程定義相關(guān)的部署信息就存在JBPM4_DEPLOYMENTJBPM4_DEPLOYPROPJBPM4_LOB (存放當發(fā)布一個png和xml文件后的流程定義后的記錄)。中。

    JBPM4_HIST_PROCINSTJBPM4_HIST_ACTINST兩張表中,分別存放的是process Instance、Activity Instance的歷史記錄,Activity Instance是指流程定義中各個步驟:task descition等存放Process Instance、Activity Instance歷史記錄的表有了,那他們的當前記錄存在什么地方呢?這就需要弄清楚jBPM的另外幾個概念。一般而言,在jBPM中,“a process instance is the root of a tree of executions”。因此,當一個流程實例Split出兩個并行步驟的時候,在JBPM4_EXECUTION表中將有三筆相關(guān)記錄,一筆是代表流程實例的Root Execution,另外兩筆是關(guān)于上述兩個并行步驟的Child Execution。

    此外,在jbpm中,Activity的種類是很豐富的,可以是Control Flow Activities,如sub-process,decision等,也可以是Automatic Activity,如java、script、sql等,其中需要人來參與完成的Activity被稱為Task,待辦任務(wù)放在JBPM4_TASK表中,而歷史任務(wù)放在JBPM4_HIST_TASK表中。

    對一個Task而言,它可能會有多個Participation(swim lane 同樣會有多個Participation),Participation的種類有Candidate、client、owner、Replaced Assignee和viewer,而具體的Participation既可以是單一用戶,也可以是用戶組,Participation的信息存放在JBPM4_PARTICIPATION中。

    Swim Lane是一種Runtime Process Role,通過Swim Lane,多個Task可以一次分配到同一Actor身上,存放這些信息是表JBPM4_PARTICIPATION

    JBPM4_ID_GROUPJBPM4_ID_MEMBERSHIPJBPM4_ID_USER這是基本的權(quán)限控制,建議關(guān)于用戶認證方面還是自己開發(fā)一套,這個功能太簡單了,難以滿足需求。

    JBPM4_JOB存放的是Timer的定義。

    JBPM4_PROPERTY這是jbpm引擎參數(shù)表。

    JBPM4_VAR表存放流程臨時變量,當流程實例結(jié)束后,表中內(nèi)容清除。

    JBPM4_HIST_VAR表存放歷史臨時變量,但是jbpm4好像還沒有對這張表進行利用。

    JBPM4_HIST_DETAIL表保存變量變更記錄。



    了解jbpm4.3以上這18張表后,我們應該在流程運行中,詳細觀察jbpm是如何對這些表進行操作,以及進行什么樣的操作的。

    發(fā)布一個流程定義后:

    JBPM4_DEPLOYMENT新增一條記錄

    JBPM4_DEPLOYPROP新增三條記錄

    JBPM4_LOB新增兩條記錄



    開始一個流程startProcessInstanceByKey后:

    JBPM4_EXECUTION新增一條記錄

    JBPM4_TASK新增一條記錄

    JBPM4_HIST_PROCINSTJBPM4_HIST_ACTINST分別新增一條記錄

    JBPM4_HIST_TASK新增一條記錄



    當執(zhí)行taskService.setVariables(task.getId(), map);時,JBPM4_VARIABLES中添加變量記錄
     
    轉(zhuǎn)載人員:Nicholas
    posted @ 2010-09-16 19:51 obpm 閱讀(1263) | 評論 (0)編輯 收藏
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