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    隨筆-19  評論-128  文章-1  trackbacks-0
      2010年9月14日
         摘要: 一、分布式實現(xiàn)原理               如上圖所示,主要通過Apache-Server作為中轉(zhuǎn)服務(wù)器,實現(xiàn)多個tomcat服務(wù)器之間的分布式處理,用戶直接請求Apache-Server,然后Apache-Server會將請求分發(fā)到具體的tomcat-server,之...  閱讀全文
    posted @ 2011-06-22 16:09 obpm 閱讀(8211) | 評論 (4)編輯 收藏
    從設(shè)計理念層面看abstract class和interface

    上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本小節(jié)將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設(shè)計理念,來分析一下二者的區(qū)別。作者認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。

    前面已經(jīng)提到過,abstarct class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關(guān)系,要想使得繼承關(guān)系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關(guān)系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應(yīng)該是相同的(參考文獻〔3〕中有關(guān)于"is a"關(guān)系的大篇幅深入的論述,有興趣的讀者可以參考)。對于interface 來說則不然,并不要求interface的實現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的,僅僅是實現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。

    考慮這樣一個例子,假設(shè)在我們的問題領(lǐng)域中有一個關(guān)于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:

    使用abstract class方式定義Door:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    }


    使用interface方式定義Door:


    interface Door {
    void open();
    void close();
    }


    其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door。看起來好像使用abstract class和interface沒有大的區(qū)別。

    如果現(xiàn)在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設(shè)計針對該例子的類結(jié)構(gòu)呢(在本例中,主要是為了展示abstract class和interface反映在設(shè)計理念上的區(qū)別,其他方面無關(guān)的問題都做了簡化或者忽略)?下面將羅列出可能的解決方案,并從設(shè)計理念層面對這些不同的方案進行分析。

    解決方案一:

    簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    abstract void alarm();
    }


    或者

    interface Door {
    void open();
    void close();
    void alarm();
    }


    那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:

    class AlarmDoor extends Door {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }
    }


    或者

    class AlarmDoor implements Door {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }


    這種方法違反了面向?qū)ο笤O(shè)計中的一個核心原則ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依賴于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反之依然。

    解決方案二:

    既然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據(jù)ISP原則應(yīng)該把它們分別定義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用abstract class方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念使用abstract class方式定義,另一個概念使用interface方式定義。

    顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領(lǐng)域中的概念本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。

    如果兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:1、我們可能沒有理解清楚問題領(lǐng)域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是Door還是報警器?2、如果我們對于問題領(lǐng)域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領(lǐng)域的分析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致的,那么我們在實現(xiàn)時就沒有能夠正確的揭示我們的設(shè)計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。

    如果我們對于問題領(lǐng)域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時它有具有報警的功能。我們該如何來設(shè)計、實現(xiàn)來明確的反映出我們的意思呢?前面已經(jīng)說過,abstract class在Java語言中表示一種繼承關(guān)系,而繼承關(guān)系在本質(zhì)上是"is a"關(guān)系。所以對于Door這個概念,我們應(yīng)該使用abstarct class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報警功能,說明它又能夠完成報警概念中定義的行為,所以報警概念可以通過interface方式定義。如下所示:

    abstract class Door {
    abstract void open();
    abstract void close();
    }
    interface Alarm {
    void alarm();
    }
    class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
    void open() { … }
    void close() { … }
    void alarm() { … }
    }


    這種實現(xiàn)方式基本上能夠明確的反映出我們對于問題領(lǐng)域的理解,正確的揭示我們的設(shè)計意圖。其實abstract class表示的是"is a"關(guān)系,interface表示的是"like a"關(guān)系,大家在選擇時可以作為一個依據(jù),當(dāng)然這是建立在對問題領(lǐng)域的理解上的,比如:如果我們認為AlarmDoor在概念本質(zhì)上是報警器,同時又具有Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。

    轉(zhuǎn)載人員-Nicholas
    posted @ 2010-11-07 13:57 obpm 閱讀(574) | 評論 (4)編輯 收藏
    可關(guān)閉的TabbedPane結(jié)構(gòu):


    測試代碼:

    package cn.demo.test;

    import java.awt.Component;

    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.UIManager;

    /**
     * Test
     * 
    @author Tom
     *
     
    */
    public class TestDemo {

        
    public static void main(String[] args) {
            
    try {
                String feel 
    = UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();
                UIManager.setLookAndFeel(feel);
            } 
    catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } 
            
            JFrame frame 
    = new JFrame();
            frame.setTitle(
    "可關(guān)閉Tab測試");
            frame.setSize(
    300400);
            frame.setLocationRelativeTo(
    null);
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            
            TabbedPane tabbedPane 
    = new TabbedPane();
            tabbedPane.setCloseButtonEnabled(
    true);
            tabbedPane.addTab(
    "測試一"nullnew JLabel("測試一"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試二"nullnew JLabel("測試二"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試三"nullnew JLabel("測試三"));
            tabbedPane.addTab(
    "測試四"nullnew JLabel("測試四"));
            tabbedPane.addTabbedPaneListener(
    new TabbedPaneListener(){
                @Override
                
    public void allTabsRemoved() {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
                @Override
                
    public boolean canTabClose(Tab tab, Component component) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    return false;
                }
                @Override
                
    public void tabAdded(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
                @Override
                
    public void tabRemoved(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    System.out.println("close");
                }
                @Override
                
    public void tabSelected(Tab tab, Component component, int index) {
                    
    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
            });
            
            frame.add(tabbedPane);
            frame.setVisible(
    true);
        }
        
    }

     測試效果:

         

    源碼下載:TabbedPane.rar

    發(fā)表人: Tom


    posted @ 2010-10-24 16:44 obpm 閱讀(6134) | 評論 (2)編輯 收藏

    在數(shù)據(jù)庫層使用SQL分頁可以很大程度增加平臺系統(tǒng)程序運行速度與效率。本人只是初入手半數(shù)據(jù)庫半程序的開發(fā),所以對數(shù)據(jù)庫研究不深。于是要收集下列代碼以作參考,同時也Post出來可以讓需要的人參考一下,高手就請見笑了。說轉(zhuǎn)載說不上,說原創(chuàng)也... 國慶期間在家家里的機子跑DB比較困難,做不了過多測試。不過語句或函數(shù)方面本人都仔細看過抄回來的SQL的網(wǎng)頁里示例,感覺基本上大同小異,如果有錯誤查下做相應(yīng)的修改或百度Google一下應(yīng)該沒什么大問題,也請多多包涵。當(dāng)然,有機會就會對下列SQL做測試,然后會進行修正。至于每個數(shù)據(jù)庫分頁在這就不進行深究,只是列出個可用的方法。

    ##########
    # MySQL#
    ##########

    select * from tlk_buginfo limit startPos, pageSize

    startPos: 定義當(dāng)前頁起始位置(不包括startPos)
    pageSize: 每頁顯示數(shù)據(jù)的條數(shù)

    ##########
    # MSSQL#(2005的row_number,暫無2000)
    ##########

    1、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    select top 20 * from (select row_number() over (order by EmployeeID) as RowNumber, * from HumanResources.Employee) TableNickname where RowNumber>=20

    2、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    select * from (select row_number() over (order by EmployeeID) as RowNumber, * from HumanResources.Employee) TableNickname where RowNumber between 20 and 40

    3、
    --返回第20-40行數(shù)據(jù)
    with OrderedResults as
    (select *, ROW_NUMBER() OVER (order by EmployeeID) as RowNumber FROM HumanResources.Employee)
    select * from OrderedResults where RowNumber between 20 and 40

    ##########
    # Oracle#
    ##########

    ①采用rownum關(guān)鍵字(三層嵌套)
    --返回第5-15行數(shù)據(jù)
    select * from (select row_.*, rownum num from (select * from tlk_buginfo) row_ where rownum<=15) where num>=5

    ②采用row_number解析函數(shù)進行分頁(效率更高)
    --返回第5-15行數(shù)據(jù)
    select tab.* from (select t.*, row_number() over (order by lastmodified) as num from tlk_buginfo t) tab where num between 5 and 15

    ##########
    # DB2#
    ##########

    select * from (select *, rownumber() over(order by 排序字段 asc ) as rowid  from 表名 )as a where a.rowid >= startPage AND a.rowid <endPage

    ##########
    # Hsqldb#
    ##########

    select LIMIT 0 10 表名


    收集資料:(allen)
    posted @ 2010-10-10 21:32 obpm 閱讀(395) | 評論 (1)編輯 收藏
    jbpm4.3API(chn)下載
    (denny)
    posted @ 2010-10-08 00:11 obpm 閱讀(1464) | 評論 (1)編輯 收藏
    HTML5 是近十年來 Web 標(biāo)準(zhǔn)最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML 5 并非僅僅用來表示 Web 內(nèi)容,它的使命是將 Web 帶入一個成熟的應(yīng)用平臺,在這個平臺上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標(biāo)準(zhǔn)化。盡管 HTML 5 的實現(xiàn)還有很長的路要走,但 HTML 5 正在改變 Web。
    HTML 最近的一次升級是1999年12月發(fā)布的 HTML 4.01。自那以后,發(fā)生了很多事。最初的瀏覽器戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束,Netscape 灰飛煙滅,IE5 作為贏家后來又發(fā)展到 IE6, IE7到IE8。Mozilla Firefox 從 Netscape 的死灰中誕生,并躍居第二位。蘋果和 Google 各自推出自己的瀏覽器,而小家碧玉的 Opera 仍然嚶嚶嗡嗡地活著,并以推動 Web 標(biāo)準(zhǔn)為己命。我們甚至在手機和游戲機上有了真正的 Web 體驗,感謝 Opera,iPhone 以及 Google 已經(jīng)推出的 Android。
    然而這一切,僅僅讓 Web 標(biāo)準(zhǔn)運動變得更加混亂,HTML 5 和其它標(biāo)準(zhǔn)被束之高閣,結(jié)果,HTML 5 一直以來都是以草案的面目示人。
    于是,一些公司聯(lián)合起來,成立了一個叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本應(yīng)用技術(shù)工作組 - WHATWG) 的組織,他們將重新揀起 HTML 5。這個組織獨立于 W3C,成員來自 Mozilla, KHTML/Webkit 項目組,Google,Apple,Opera 以及微軟。盡管 HTML 5 草案不會在短期內(nèi)獲得認可,但 HTML 5 總算得以延續(xù)。
    HTML 5 將帶來什么?以下是 HTML 5 草案中最激動人心的部分:
    全新的,更合理的 Tag,多媒體對象將不再全部綁定在 object 或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的 Tag,音頻有音頻的 Tag。本地數(shù)據(jù)庫。這個功能將內(nèi)嵌一個本地的 SQL 數(shù)據(jù)庫,以加速交互式搜索,緩存以及索引功能。同時,那些離線 Web 程序也將因此獲益匪淺。不需要插件的富動畫。Canvas 對象將給瀏覽器帶來直接在上面繪制矢量圖的能力,這意味著我們可以脫離 Flash 和 Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。一些最新的瀏覽器,除了 IE,已經(jīng)開始支持 Canvas。瀏覽器中的真正程序。將提供 API 實現(xiàn)瀏覽器內(nèi)的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內(nèi)容修飾 Tag 將被剔除,而使用 CSS。理論上講,HTML 5 是培育新 Web 標(biāo)準(zhǔn)的土壤,讓各種設(shè)想在他的組織者之間分享,但 HTML 5 目前仍處于試驗階段。
    Mozilla 的技術(shù)副總裁 Mike Shaver 說,HTML 5 是一個被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 組織的實驗田,又是 W3C 的標(biāo)準(zhǔn)之路。
    Shaver 認為,Mozilla 的興趣和 WHATWG 實驗相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作組中非常活躍,我們對一些早期的細則進行實驗并將成熟的結(jié)果提交 W3C。
    在過去的幾年,Mozilla 隨著各種出現(xiàn)的新標(biāo)準(zhǔn),推出多個富有前瞻性的項目,包括 Prism,一個用于離線運行 Web 程序的系統(tǒng),以及 Weave,一個數(shù)據(jù)存儲框架。
    Shaver 說,HTML 5 運動肇始于對 W3C 的不耐煩,Web 標(biāo)準(zhǔn)中的很多進展都因 W3C 將重點從 HTML 轉(zhuǎn)移到 XML 而停滯不前。
    很多基于 XML 架構(gòu)的新技術(shù)被設(shè)計出來替代 HTML,Shaver 說,這不是一條正確的道路,人們不應(yīng)象黑瞎子掰玉米把樣一邊掰一邊丟。
    HTML 5 的新實驗在 Firefox 以及 基于 Webkit 的 Safari 和 Chrome 瀏覽器中逐漸得到強化,但仍有不少問題。
    Chrome 的開發(fā)者 Darin Fisher 說,Chrome 仍在襁褓中時,就不得不面臨幾個問題,盡管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地數(shù)據(jù)庫功能在 Chrome 的初期版本中并沒有實現(xiàn)。因為 Chrome 的沙箱機制和 Webkit 的數(shù)據(jù)庫功能有沖突。
    而由于 Chrome 屬于秘密開發(fā),Chrome 的開發(fā)人員也不便參與 Webkit 的開發(fā)。
    我們要想保守 Chrome 的秘密,就無法參與 Webkit 社區(qū)。Fisher 說,我們很希望可以在某些方面給 Webkit 以幫助,我們擁有眾多經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,我們很想知道人們目前遇到的挑戰(zhàn)并樂意提供幫助。
    隨著 Chrome 的發(fā)布,F(xiàn)isher 說他的團隊成員有時會和 Webkit 的人一起吃飯,有些人私下里還成了好朋友。Fisher 稱,他們迫切地想同其他 Webkit 開發(fā)組一起工作解決離線數(shù)據(jù)庫的問題。
    Chrome 里面還包含Google 的開源 Gears 技術(shù),用來實現(xiàn)與 HTML 5 類似的離線功能。
    Gears 可以看作已有 API 的替代品,F(xiàn)isher 說,HTML 5 對新瀏覽器來說是非常好的東西,但絕大多數(shù)用戶還使用舊瀏覽器。Gears 可以讓那些舊瀏覽器也獲得這樣的 API,我們正在為 HTML 5 版 API 提供兼容。
    Gears 兼容性非常好,它正成為將 HTML 5 帶向人們桌面的另外一條途徑。
    目前,絕大多數(shù)工作由 Apple,Mozilla, Opera, Google 以及 Trolltech 展開。微軟在干什么?IE 因其對 Web 標(biāo)準(zhǔn)的遲鈍而聞名,更不要說 HTML 5。但 IE8 可能會做出改變。
    微軟 IE 平臺與 WHAT 工作組主席 Chris Wilson 在郵件中稱,我們希望我們現(xiàn)在開始的工作可以在 HTML 工作組創(chuàng)建一套測試系統(tǒng)。Wilson 說,IE 開發(fā)組仍然對 HTML 5 的一些提議感到擔(dān)憂。我覺得工作組的所有成員都會承認我們還有很多事要做。
    目前處于 Beta 版的 IE9,已經(jīng)包含 HTML 5 的諸多新功能。它擁有一個跨文檔消息系統(tǒng),本地存儲,以及一些離線事件來檢測網(wǎng)絡(luò)的中斷。但還有些功能還未提上議程,如 Canvas。
    HTML 5 非常龐大,仍處在開發(fā)階段,我認為瀏覽器廠商應(yīng)當(dāng)盡快達成一致,而每個瀏覽器的具體實現(xiàn)時間可以自己選擇。Web 開發(fā)者和瀏覽器廠商會同意 Wilson 的下面這句話,這確切無疑是一個激動人心的時刻,我們希望看到 Web 成為新的應(yīng)用平臺。
    HTML5寫的例子(IE9或google瀏覽器才有效果):
     
    Google Gravity
    http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/google_gravity/
    BallDropping
    http://balldroppings.com/js/
    Animated Harmonograph
    http://hernan.amiune.com/labs/harmonograph/animated-harmonograph.html
    Canopy
    http://onecm.com/projects/canopy/
    Ball Pool
    http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/ball_pool/
    Browser Ball
    http://experiments.instrum3nt.com/markmahoney/ball/parent.html
    Wavy Scrollbars
    http://the389.com/experiment/
    Twitch
    http://reas.com/twitch/window0.html
    Colorscube
    http://www.canvasdemos.com/2009/04/03/colorscube/
    InterNetris
    http://internetris.net/
    CanvasPaint
    http://canvaspaint.org/
    HTML5學(xué)習(xí)資料:
    http://www.chinabyte.com/bang/html5/
    收集資料:(denny)
    posted @ 2010-10-07 21:46 obpm 閱讀(2111) | 評論 (1)編輯 收藏
    首先,在jbpm4中,流程定義相關(guān)的部署信息就存在JBPM4_DEPLOYMENTJBPM4_DEPLOYPROPJBPM4_LOB (存放當(dāng)發(fā)布一個png和xml文件后的流程定義后的記錄)。中。

    JBPM4_HIST_PROCINSTJBPM4_HIST_ACTINST兩張表中,分別存放的是process Instance、Activity Instance的歷史記錄,Activity Instance是指流程定義中各個步驟:task descition等存放Process Instance、Activity Instance歷史記錄的表有了,那他們的當(dāng)前記錄存在什么地方呢?這就需要弄清楚jBPM的另外幾個概念。一般而言,在jBPM中,“a process instance is the root of a tree of executions”。因此,當(dāng)一個流程實例Split出兩個并行步驟的時候,在JBPM4_EXECUTION表中將有三筆相關(guān)記錄,一筆是代表流程實例的Root Execution,另外兩筆是關(guān)于上述兩個并行步驟的Child Execution。

    此外,在jbpm中,Activity的種類是很豐富的,可以是Control Flow Activities,如sub-process,decision等,也可以是Automatic Activity,如java、script、sql等,其中需要人來參與完成的Activity被稱為Task,待辦任務(wù)放在JBPM4_TASK表中,而歷史任務(wù)放在JBPM4_HIST_TASK表中。

    對一個Task而言,它可能會有多個Participation(swim lane 同樣會有多個Participation),Participation的種類有Candidate、client、owner、Replaced Assignee和viewer,而具體的Participation既可以是單一用戶,也可以是用戶組,Participation的信息存放在JBPM4_PARTICIPATION中。

    Swim Lane是一種Runtime Process Role,通過Swim Lane,多個Task可以一次分配到同一Actor身上,存放這些信息是表JBPM4_PARTICIPATION

    JBPM4_ID_GROUPJBPM4_ID_MEMBERSHIPJBPM4_ID_USER這是基本的權(quán)限控制,建議關(guān)于用戶認證方面還是自己開發(fā)一套,這個功能太簡單了,難以滿足需求。

    JBPM4_JOB存放的是Timer的定義。

    JBPM4_PROPERTY這是jbpm引擎參數(shù)表。

    JBPM4_VAR表存放流程臨時變量,當(dāng)流程實例結(jié)束后,表中內(nèi)容清除。

    JBPM4_HIST_VAR表存放歷史臨時變量,但是jbpm4好像還沒有對這張表進行利用。

    JBPM4_HIST_DETAIL表保存變量變更記錄。



    了解jbpm4.3以上這18張表后,我們應(yīng)該在流程運行中,詳細觀察jbpm是如何對這些表進行操作,以及進行什么樣的操作的。

    發(fā)布一個流程定義后:

    JBPM4_DEPLOYMENT新增一條記錄

    JBPM4_DEPLOYPROP新增三條記錄

    JBPM4_LOB新增兩條記錄



    開始一個流程startProcessInstanceByKey后:

    JBPM4_EXECUTION新增一條記錄

    JBPM4_TASK新增一條記錄

    JBPM4_HIST_PROCINSTJBPM4_HIST_ACTINST分別新增一條記錄

    JBPM4_HIST_TASK新增一條記錄



    當(dāng)執(zhí)行taskService.setVariables(task.getId(), map);時,JBPM4_VARIABLES中添加變量記錄
     
    轉(zhuǎn)載人員:Nicholas
    posted @ 2010-09-16 19:51 obpm 閱讀(1263) | 評論 (0)編輯 收藏

    權(quán)限分析文檔

    基于RBAC的權(quán)限設(shè)計模型:

    1 RBAC 介紹

    RBAC 模型作為目前最為廣泛接受的權(quán)限模型。

    NIST (The National Institute of Standards and Technology,美國國家標(biāo)準(zhǔn)與技術(shù)研究院)標(biāo)準(zhǔn)RBAC模型由4個部件模型組成,這4個部件模型分別是基本模型RBAC0(Core RBAC)、角色分級模型RBAC1(Hierarchal RBAC)、角色限制模型RBAC2(Constraint RBAC)和統(tǒng)一模型RBAC3(Combines RBAC)[1]。RBAC0模型如圖1所示。

    clip_image001.jpg
    圖表 1 RBAC 0 模型

    l RBAC0 定義了能構(gòu)成一個RBAC控制系統(tǒng)的最小的元素集合

    在RBAC之中,包含用戶users(USERS)、角色roles(ROLES)、目標(biāo)objects(OBS)、操作operations(OPS)、許可權(quán)permissions(PRMS)五個基本數(shù)據(jù)元素,權(quán)限被賦予角色,而不是用戶,當(dāng)一個角色被指定給一個用戶時,此用戶就擁有了該角色所包含的權(quán)限。會話sessions是用戶與激活的角色集合之間的映射。RBAC0與傳統(tǒng)訪問控制的差別在于增加一層間接性帶來了靈活性,RBAC1、RBAC2、RBAC3都是先后在RBAC0上的擴展。

    l RBAC1 引入角色間的繼承關(guān)系

    角色間的繼承關(guān)系可分為一般繼承關(guān)系和受限繼承關(guān)系。一般繼承關(guān)系僅要求角色繼承關(guān)系是一個絕對偏序關(guān)系,允許角色間的多繼承。而受限繼承關(guān)系則進一步要求角色繼承關(guān)系是一個樹結(jié)構(gòu)。

    l RBAC2 模型中添加了責(zé)任分離關(guān)系

    RBAC2 的約束規(guī)定了權(quán)限被賦予角色時,或角色被賦予用戶時,以及當(dāng)用戶在某一時刻激活一個角色時所應(yīng)遵循的強制性規(guī)則。責(zé)任分離包括靜態(tài)責(zé)任分離和動態(tài)責(zé)任分離。約束與用戶-角色-權(quán)限關(guān)系一起決定了RBAC2模型中用戶的訪問許可。

    l RBAC3 包含了RBAC1和RBAC2

    既提供了角色間的繼承關(guān)系,又提供了責(zé)任分離關(guān)系。

    建立角色定義表。定出當(dāng)前系統(tǒng)中角色。

    因為有繼承的問題,所以角色體現(xiàn)出的是一個樹形結(jié)構(gòu)。

    test.bmp

    2 權(quán)限設(shè)計:

    配置資源以及資源的操作 : 這里資源可以定義為一個通用的資源模型。提供通用的資源統(tǒng)一接口。

    數(shù)據(jù)庫 ER 圖:

    clip_image002.gif

    關(guān)系圖:

    clip_image003.gif

    未命名.bmp

    3 分析:

    根據(jù)以上的類關(guān)系圖和ER圖可以看出。整個權(quán)限可以抽象為五個對象組成。

    OrgBean : 用于描述org模型。

    Role : 用于描述角色。

    Permission : 用于描述權(quán)限。

    Resource : 用于描述資源。

    Operation : 用于描述操作。

    其中Permission中有Resource , Operation 的聚合,資源和操作組成權(quán)限。

    Role 和 Permission 都有自包含。因為設(shè)計到權(quán)限的繼承。

    資源Resource 也可能出現(xiàn)一顆樹形結(jié)構(gòu),那資源也要有自包含。

    思想 :

    權(quán)限系統(tǒng)的核心由以下三部分構(gòu)成: 1. 創(chuàng)造權(quán)限, 2. 分配權(quán)限, 3. 使用權(quán)限,然后,系統(tǒng)各部分的主要參與者對照如下: 1. 創(chuàng)造權(quán)限 -Creator 創(chuàng)造, 2. 分配權(quán)限 - Administrator 分配, 3. 使用權(quán)限 - User :

    1. Creator 創(chuàng)造 Privilege , Creator 在設(shè)計和實現(xiàn)系統(tǒng)時會劃分,一個子系統(tǒng)或稱為模塊,應(yīng)該有哪些權(quán)限。這里完成的是 Privilege 與Resource 的對象聲明,并沒有真正將 Privilege 與具體 Resource 實例聯(lián)系在一起,形成 Operator 。

    2. Administrator 指定 Privilege 與 Resource Instance 的關(guān)聯(lián) 。在這一步, 權(quán)限真正與資源實例聯(lián)系到了一起, 產(chǎn)生了 Operator (Privilege Instance )。 Administrator 利用 Operator 這個基本元素,來創(chuàng)造他理想中的權(quán)限模型。如,創(chuàng)建角色,創(chuàng)建用戶組,給用戶組分配用戶,將用戶組與角色關(guān)聯(lián)等等 ... 這些操作都是由 Administrator 來完成的。

    3. User 使用 Administrator 分配給的權(quán)限去使用各個子系統(tǒng)。 Administrator 是用戶,在他的心目中有一個比較適合他管理和維護的權(quán)限模型。于是,程序員只要回答一個問題,就是什么權(quán)限可以訪問什么資源,也就是前面說的 Operator 。程序員提供 Operator 就意味著給系統(tǒng)穿上了盔甲。 Administrator 就可以按照他的意愿來建立他所希望的權(quán)限框架 可以自行增加,刪除,管理 Resource 和 Privilege 之間關(guān)系。可以自行設(shè)定用戶 User 和角色 Role 的對應(yīng)關(guān)系。 ( 如果將 Creator 看作是 Basic 的發(fā)明者, Administrator 就是 Basic 的使用者,他可以做一些腳本式的編程 ) Operator 是這個系統(tǒng)中最關(guān)鍵的部分,它是一個紐帶,一個系在 Programmer , Administrator , User 之間的紐帶。

    4 權(quán)限API

    getPermissionByOrgGuid(String orgGuid )

    通過傳入一個org的Guid , 拿到當(dāng)前這個org對象都具有那些訪問權(quán)限。

    getSourcePermissionByOrgGuid(String orgGuid , String resouceGuid)

    通過傳入一個org的Guid 和 一個資源的Guid , 返回改Org對當(dāng)前這個資源的訪問權(quán)限。

    getPermissionByResourceGuid(String resource)

    通過傳入一個資源的Guid , 得到當(dāng)前資源下都有那些權(quán)限定義。

    havingHeritPermission(String orgGuid , String resouceGuid) : Boolean

    傳入一個orgGuid, 資源GUID ,查看改OrgGuid下對資源是否有向下繼承的權(quán)限。這里繼承是資源的繼承。即對父欄目有權(quán)限,可以繼承下去對父欄目下的子欄目同樣有權(quán)限。

    havingPermission(String orgGuid , String resourceGuid) : Boolean

    判斷某Org對某一資源是否用權(quán)限。

    以上是粗粒度的權(quán)限API 。 以下為細粒度的權(quán)限:

    getOperationByPermission(String permissionGuid)

    通過permission 的Guid 得到該permission 的所有有效操作。

    getOperationByGuid(String permissionGuid , String resourceGuid)

    通過permision的Guid , 資源的Guid 得到該資源下所有的有效操作。

    screeningOpreationByGuid (String permissionGuid , String resourceGuid , String orgGuid)

    通過permission , resource , org的Guid 得到改Org對這一資源的有效操作。

    hasOperation(String operationGuid) : boolean

    通過傳入的operationGuid 返回是否具有操作權(quán)限。

    5 權(quán)限的實現(xiàn):

    1 .表單式認證,這是常用的,但用戶到達一個不被授權(quán)訪問的資源時, Web 容器就發(fā)

    出一個 html 頁面,要求輸入用戶名和密碼。

    2 .用 Filter 防止用戶訪問一些未被授權(quán)的資源, Filter 會截取所有 Request/Response ,

    然后放置一個驗證通過的標(biāo)識在用戶的 Session 中,然后 Filter 每次依靠這個標(biāo)識來決定是否放行 Response 。

    這個模式分為:

    Gatekeeper :采取 Filter 或統(tǒng)一 Servlet 的方式。

    Authenticator : 在 Web 中使用 JAAS 自己來實現(xiàn)。

    Filter 攔截只是攔截該用戶是否有訪問這個頁面,或這一資源的權(quán)限。真正做到顯示后攔截是在應(yīng)用程序內(nèi)部去做。

    做顯示攔截提供API , 標(biāo)簽這兩種方式

     

    轉(zhuǎn)載人員:Happy

    原文地址 http://blog.csdn.net/huanghanzzz2006/archive/2006/12/04/1429666.aspx

    posted @ 2010-09-14 13:30 obpm 閱讀(940) | 評論 (0)編輯 收藏
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