手機(jī)游戲,有在MTK(國產(chǎn)山寨機(jī))上用C開發(fā)的,有在一般手機(jī)上用J2me(java的便攜設(shè)備版本)開發(fā)的,有用C++在塞班上開發(fā)的,還有Iphone上、Ophone上、黑莓上的等。
入行以來做過MTK上和J2me平臺的開發(fā),也接觸過一些別的平臺上的開發(fā)資料。
在我認(rèn)識的同行里,大多是本來就是玩家,然后升級成為開發(fā)者。都是憑著一腔對游戲的熱情,那份最初對游戲的感動一直走下來。我也是一樣,雖然路漫漫而修遠(yuǎn)兮,對游戲的熱愛支撐我走到現(xiàn)在。
下面進(jìn)入正題。
工作這些年,也待過幾家游戲公司。也接觸過別的公司的很多人,圈子就這么小,混的時間長了人就認(rèn)識的都差不多了。時間長了,也越加看不到希望。
現(xiàn)在的手機(jī)游戲行業(yè)是什么樣子?絕大多數(shù)公司都是靠換皮游戲營生(所謂換皮游戲,就是拿著一套自己開發(fā)的或者買來的或者撿來的代碼,換一套圖一套劇情就是一個新游戲),或者山寨老外的游戲(你可以去網(wǎng)上搜搜有多少植物VS僵尸的手機(jī)山寨游戲)。
關(guān)于技術(shù):技術(shù)封閉,現(xiàn)在的情況就是,好吧我會這個技術(shù)我打死也不會讓別的公司知道,這是我吃飯的手段。然后自己公司掖著藏著。
關(guān)于美術(shù):你會驚奇的發(fā)現(xiàn)每個手機(jī)游戲里的像素圖都是那么似曾相識。
關(guān)于策劃:你會發(fā)現(xiàn)多數(shù)RPG(角色扮演)游戲的劇情都是把最火的網(wǎng)絡(luò)小說人名改一下。
關(guān)于市場:只要游戲可以掙錢就可以,完全不考慮游戲性等問題。這個我理解。在現(xiàn)在這個大環(huán)境下也只能這樣。
前些天在當(dāng)樂(國內(nèi)的一家手機(jī)游戲平臺)上看到玩家評論,說“你看看人家外國游戲,又好玩又免費(fèi),國產(chǎn)游戲就是垃圾,又不好玩又收費(fèi),不收費(fèi)你能死???”
是的,不收費(fèi)能死,這個我保證,肯定能餓死。
而且那些國外的免費(fèi)游戲只是網(wǎng)站的吸引用戶手段。
在現(xiàn)在這個盜版破解版猖獗,玩家愿意在PC網(wǎng)游里一擲千金卻不肯花兩塊錢玩一個手機(jī)游戲的時代,我感覺好像回到了若干年前,那時候國內(nèi)有仙劍、軒轅劍、天地劫等等等等優(yōu)秀的國產(chǎn)單機(jī)游戲,那是最輝煌的黃金時代,然后在盜版肆虐下,國產(chǎn)單機(jī)游戲好像一夜之間全軍覆沒。
我不敢說我用的所有游戲、軟件全是正版,但是我力所能及的一定會去及。
現(xiàn)在國產(chǎn)的手機(jī)單機(jī)游戲也面臨這個問題。所謂的寒冬還是注定的結(jié)果?抑或破曉的黎明呢?呵呵。
國內(nèi)又有幾家公司在踏實(shí)的做高品質(zhì)游戲呢?壓縮投入成本,壓縮開發(fā)周期,然后大量的游戲內(nèi)收費(fèi)點(diǎn),這樣做出的產(chǎn)品也難免被玩家罵了。
現(xiàn)在國內(nèi)手游行業(yè)的狀況就是,幾家公司獨(dú)大,手機(jī)上單機(jī)網(wǎng)游一起搞,小公司勉強(qiáng)維生,小工作室遍地都是。
面對移動的壓榨和入不敷出的現(xiàn)實(shí),每個月都有不少手游公司倒下。
面對手機(jī)娛樂這塊大蛋糕,每個月又有很多手游公司成立。
人還是那些人,只是挪個窩,換個地兒。
老人兒都紛紛自己創(chuàng)業(yè),又有更多的新人兒進(jìn)入到這個領(lǐng)域,去繼續(xù)那些老人兒曾經(jīng)走過的路。老人兒們把經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)都帶走,他們走過的彎路新人兒們還在繼續(xù)。
記得有老外說:你們中國游戲不是不行,就是沒有自己的東西。
我們是一個山寨大國。山寨就可以了。
我現(xiàn)在也是山寨、換皮游戲的開發(fā)者。
但是我始終懷有一個理想,就是能再見國產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌,不管是PC上,手機(jī)上,任何平臺上。即使我會失敗,會餓死,也請讓我嘗試一次。讓我曾經(jīng)為此而努力過。
呵呵,同事又會對我說:兄弟醒醒吧,一切等有餅吃再說吧。