我們在頁面布局的時候,經常會設置容器的長度,但是到底該使用哪個作為長度的單位而懊惱。在Android中支持的描述大小區域的類型有以下幾種:
px(pixels)——像素:不同的設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
dip(device independent pixels)——設備獨立像素:這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WCGA、HVGA和QVGA推薦使用這個,不依賴于像素。等同于dp。
sp(scaled pixels—best for text size)——帶比例的像素。
pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸
in(inches)——英寸
mm(millimeters)——毫米
到底px和dip有什么區別呢?
dip != px
主要是針對不同設備而言的。在Density是160的設備上,比如用AVDManager創建的默認模擬器,dip和px是一樣的但是如果同樣的代碼,換到不同Density的設備上,比如換到一個Density是240的設備上,dip和px體現出來的大小就不一樣了。px不管在什么樣的設備上都是那樣長,但是dip會根據設備變化;WQVGA屏density=120;QVGA屏density=120;HVGA屏density=160;WVGA屏density=240;density值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念。
當屏幕density=240時使用hdpi標簽的資源
當屏幕density=160時,使用mdpi標簽的資源
當屏幕density=120時,使用ldpi標簽的資源。
不加任何標簽的資源是各種分辨率情況下共用的。布局時盡量使用單位dip,少使用px。
換算公式為:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
如何獲得設備的屏幕分辨率和屏幕密度?
例如分辨率為480*800,密度為240的設備,方法如下DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();
dm.densityDpi=240
dm.widthPixels=480
dm.heightPixels=800