我們在頁面布局的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)設(shè)置容器的長度,但是到底該使用哪個(gè)作為長度的單位而懊惱。在Android中支持的描述大小區(qū)域的類型有以下幾種:
px(pixels)——像素:不同的設(shè)備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個(gè)用的比較多。
dip(device independent pixels)——設(shè)備獨(dú)立像素:這個(gè)和設(shè)備硬件有關(guān),一般我們?yōu)榱酥С諻CGA、HVGA和QVGA推薦使用這個(gè),不依賴于像素。等同于dp。
sp(scaled pixels—best for text size)——帶比例的像素。
pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸
in(inches)——英寸
mm(millimeters)——毫米
到底px和dip有什么區(qū)別呢?
dip != px
主要是針對不同設(shè)備而言的。在Density是160的設(shè)備上,比如用AVDManager創(chuàng)建的默認(rèn)模擬器,dip和px是一樣的但是如果同樣的代碼,換到不同Density的設(shè)備上,比如換到一個(gè)Density是240的設(shè)備上,dip和px體現(xiàn)出來的大小就不一樣了。px不管在什么樣的設(shè)備上都是那樣長,但是dip會(huì)根據(jù)設(shè)備變化;WQVGA屏density=120;QVGA屏density=120;HVGA屏density=160;WVGA屏density=240;density值表示每英寸有多少個(gè)顯示點(diǎn),與分辨率是兩個(gè)概念。
當(dāng)屏幕density=240時(shí)使用hdpi標(biāo)簽的資源
當(dāng)屏幕density=160時(shí),使用mdpi標(biāo)簽的資源
當(dāng)屏幕density=120時(shí),使用ldpi標(biāo)簽的資源。
不加任何標(biāo)簽的資源是各種分辨率情況下共用的。布局時(shí)盡量使用單位dip,少使用px。
換算公式為:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
如何獲得設(shè)備的屏幕分辨率和屏幕密度?
例如分辨率為480*800,密度為240的設(shè)備,方法如下DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();
dm.densityDpi=240
dm.widthPixels=480
dm.heightPixels=800