<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    隨筆 - 33, 文章 - 0, 評論 - 12, 引用 - 0
    數(shù)據(jù)加載中……

    draw9patch不失真背景

    1.背景自適應且不失真問題的存在
          制作自適應背景圖片是UI開發(fā)的一個廣泛問題,也是界面設計師渴望解決的問題,我相信我們彼此都深有體會。
          比如,列表的背景圖一定,但是列表的高度隨著列表數(shù)據(jù)項會發(fā)生變化;標題欄的背景,無論橫屏還是豎屏,高分辨率還是低分辨率,都能自動填充滿,而且不失真等等背景問題。
          根據(jù)以往的經(jīng)驗,我們一般采用先切圖后拼湊的做法,這種做法本來我想在這里和大家介紹一下,其實有的時候還是很有用的,但是說起來會比較麻煩,就不說這個非重點了,略去,如果大家真的要介紹,在回復中說明,我再考慮一下。
         Android針對這種情況,專門制作了一種.9.PNG格式來解決這個問題。

    2.9.PNG格式。
          我不想在這里過多的討論PNG格式的定義問題。但是.9.PNG確實是標準的PNG格式,只是在最外面一圈額外增加1px的邊框,這個1px的邊框就是 用來定義圖片中可擴展的和靜態(tài)不變的區(qū)域。特別說明,left和top邊框中交叉部分是可拉伸部分,未選中部分是靜態(tài)區(qū)域部分。right和bottom 邊框中交叉部分則是內(nèi)容部分(變相的相當于定義看一個內(nèi)邊距,神似padding功能,后面我會單獨介紹一下),這個參數(shù)是可選的, 如下圖。
         在Android中以9.PNG格式的圖片未背景,則能夠自定義拉伸而不失真,比如系統(tǒng)的Button就是一個典型的例子。 
         其實呢,無論是left和top,還是right和bottom都是把圖片分成9塊 (邊角四塊是不能縮放的,其他的四塊則是允許縮放的),所以叫做9.PNG。

    3. 使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖片之定義拉伸區(qū)域。
          前面已經(jīng)了解到9.PNG格式的工作方式,下面我們使用谷歌提供的Draw9Patch(運行android-sdk-windows\tools目錄下的Draw9Patch.bat)來制作.9.PNG圖片。
          第一步:準備要拉伸的圖片。
                                                               
          非常小的一張圖片,我希望以此為背景,中間部分填充文章內(nèi)容。
          第二步:制作.9.PNG圖片
          打開Draw9Patch,把圖片拖進去,如下:

          默認的拉伸是整體拉伸,其實邊框部分我們并不想拉伸,好,我們自己來定義拉伸區(qū)域,如下圖:

           然后點擊File,導出為content.9.png。
           第三步:在layout文件中使用制作的 .9.PNG圖片.
           新建工程Draw9Patch,默認主Activity為Draw9PatchActivity.java:

    1@Override
    2public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    3{
    4    super.onCreate(savedInstanceState);
    5    setContentView(R.layout.main);
    6}

          我們把content.9.png文件拷貝到/res/drawable文件夾下,打開/res/layout目錄下的main.xml,申明如下:

    01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    02<LinearLayout xmlns:android="
    03    android:orientation="vertical"
    04    android:layout_width="fill_parent"
    05    android:layout_height="fill_parent"
    06    android:background="#777"
    07    android:padding="8dip"
    08    >
    09    <TextView
    10    android:layout_width="fill_parent"
    11    android:layout_height="wrap_content"
    12    android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image."
    13    android:background="@drawable/content"
    14    android:textColor="#000"
    15    />
    16</LinearLayout>

         如圖,

         我們修改text,

    01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    02<LinearLayout xmlns:android="
    03    android:orientation="vertical"
    04    android:layout_width="fill_parent"
    05    android:layout_height="fill_parent"
    06    android:background="#777"
    07    android:padding="8dip"
    08    >
    09<TextView
    10    android:layout_width="fill_parent"
    11    android:layout_height="wrap_content"
    12    android:text=" 正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image, which Android will automatically resize to accommodate the contents of the View in which you have placed it as the background. A NinePatch drawable is a standard PNG image that includes an extra 1-pixel-wide border."
    13    android:background="@drawable/content"
    14    android:textColor="#000"
    15    />
    16</LinearLayout>

          如圖,

          可以看出,邊框非常的清晰。下圖是未使用.9.PNG的對比圖,而且也不是我們要的效果:

          到這里為止,我們已經(jīng)基本會制作.9.PNG圖片了。為了知識體系的全面性和深入性,我們繼續(xù)。

    4.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖片之定義內(nèi)容區(qū)域。
          是不是覺得文字和邊距挨的太近,好,我們使用right和bottom邊的線來定義內(nèi)容區(qū)域,來達到增大內(nèi)邊距的目的。

          我們定義了一個很小的內(nèi)容區(qū)域,其他的地方則自動充當邊框,從而使內(nèi)邊距顯的很大,如下圖,

          在這里,我要特別說明,一開始為了增大內(nèi)邊距,很容易慣性思維,在<TextView>中申明 android:padding="10dip" 之類的,我在這里勸告朋友們不要這么做,一是你將無法預知你的顯示,二是這比較混淆,因為設置內(nèi)容區(qū)域就是確定padding,所以我在前面部分說他們是 神似。我個人認為通過內(nèi)容區(qū)域設定padding比在布局xml中定義padding更優(yōu)雅,更簡潔!
          關于Draw9Patch工具的其他使用說明,我在次不再累述,因為要說的話太多,為了節(jié)省篇幅,請參考官方文檔。

    5.制作.9.PNG的高級技巧。
           對于初學Draw9Patch的人來說,這可以算是高級技巧,那就是:拉伸區(qū)域,可以不是連續(xù)的,可以不止一塊,而且是和自定義的邊框線的長度成正比。
           直接上圖說明:
     

    6.SDK中如何處理9.PNG圖片。
          SDK專門針對9.PNG做了定義和處理,這里我們只是做個簡單的流程分析,Bitmap在讀取圖像流數(shù)據(jù)的時候,會把判斷圖片的 NinePatchChunk(9Patch數(shù)據(jù)塊),如果NinePatchChunk不為空,則是 NinePatchDrawable,NinePatchDrawable則又會交給NinePatch處理:

    1setNinePatchState(new NinePatchState(
    2               new NinePatch(bitmap, bitmap.getNinePatchChunk(), "XML 9-patch"),
    3               padding, dither), r);

          NinePatch檢驗成功則調(diào)用本地方法,繪制出最終的圖片:

    1nativeDraw(canvas.mNativeCanvas, location,
    2                mBitmap.ni(), mChunk, paint != null ? paint.mNativePaint : 0,
    3                canvas.mDensity, mBitmap.mDensity);

    7.android系統(tǒng)中大量應用了9.PNG圖片。
         通過解壓隨便一個rom,找到里面的framework_res.apk,里面有大量的9.PNG格式文件,被廣泛的應用起來,比如常見的有:
         按鈕:  
         解鎖:  
         下拉框:  
         標題欄:
         Toast:
          還有搜索,鍵盤,放大縮小控件,時間加減等等,我就不一一列舉。

    8.最后送上一些圖例,以饗讀者,以做后鑒:
     
    賞圖1 本人之作

     賞圖2 下拉按鈕
     
    賞圖3 文章頭部背景 
     
    賞圖4 系統(tǒng)頭部背景
    轉(zhuǎn)載于
    http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/04/17/2017591.html

    posted on 2011-11-24 15:00 建華 閱讀(1285) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: Android

    評論

    # re: draw9patch不失真背景[未登錄]  回復  更多評論   

    Great article!
    2014-12-09 11:41 | harry
    主站蜘蛛池模板: 亚洲精品成人在线| ssswww日本免费网站片| 亚洲AV成人片色在线观看| 日韩免费a级在线观看| 四虎成年永久免费网站| 一区二区三区无码视频免费福利 | 成人自慰女黄网站免费大全 | 免费观看激色视频网站(性色)| 亚洲黄片手机免费观看| 亚洲av成人一区二区三区观看在线 | 国产成人精品免费视频大全五级 | 久久青草亚洲AV无码麻豆| 亚洲欧洲日产国码高潮αv| 好大好硬好爽免费视频| AV无码免费永久在线观看| 波多野结衣免费一区视频 | 亚洲AV综合色一区二区三区| 亚洲人成网站色在线入口| 国产伦精品一区二区三区免费下载 | 亚洲啪啪综合AV一区| 国产a v无码专区亚洲av| 青青青国产色视频在线观看国产亚洲欧洲国产综合 | 黄色永久免费网站| 最近最好最新2019中文字幕免费 | 亚洲色图黄色小说| 亚洲乱亚洲乱淫久久| 亚洲成A人片在线观看无码不卡| 国产精品V亚洲精品V日韩精品| 亚洲片一区二区三区| 五月婷婷亚洲综合| 四虎影视永久免费观看网址| 国产特级淫片免费看| 国产大片91精品免费看3| 国产精品va无码免费麻豆| 日本免费无遮挡吸乳视频电影| 日本一道在线日本一道高清不卡免费| 午夜免费不卡毛片完整版| 在线日韩av永久免费观看| 免费国产不卡午夜福在线| 亚洲美女在线国产| 亚洲AV无码一区二区乱孑伦AS|