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    因?yàn)榭诳剩系蹌?chuàng)造了水;
    因?yàn)楹诎担系蹌?chuàng)造了火;
    因?yàn)槲倚枰笥眩陨系圩屇銇淼轿疑磉?br> Click for Shaanxi xi'an, Shaanxi Forecast
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      |田|田|
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    1.4 LayoutManager 布局管理器(1)

      java為了實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的特性并且獲得動(dòng)態(tài)的布局效果,java將容器內(nèi)的所有組件安排給一個(gè)"布局管理器"負(fù)責(zé)管理,如:排列順序,組件的大小、位置,當(dāng)窗口移動(dòng)或調(diào)整大小后組件如何變化等功能授權(quán)給對應(yīng)的容器布局管理器來管理,不同的布局管理器使用不同算法和策略,容器可以通過選擇不同的布局管理器來決定布局。

      布局管理器主要包括:FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout,GridBagLayout
    例3

     1 import java.awt.*;
     2 public class ExGui{
     3  private Frame f;
     4  private Button b1;
     5  private Button b2;
     6  public static void main(String args[]){
     7   ExGui that = new ExGui();
     8   that.go();
     9  }
    10  public void go(){
    11   f = new Frame("GUI example");
    12   f.setLayout(new FlowLayout());//設(shè)置布局管理器為FlowLayout
    13   b1 = new Button("Press Me");//按鈕上顯示字符"Press Me"
    14   b2 = new Button("Don't Press Me");
    15   f.add(b1);
    16   f.add(b2);
    17   f.pack();//緊湊排列,其作用相當(dāng)于setSize(),即讓窗口盡量小,小到剛剛能夠包容住b1、b2兩個(gè)按鈕
    18   f.setVisible(true);
    19  }
    20 }
    21 

    運(yùn)行結(jié)果如下:

     1. FlowLayout
      FlowLayout 是Panel,Applet的缺省布局管理器。其組件的放置規(guī)律是從上到下、從左到右進(jìn)行放置,如果容器足夠?qū)挘谝粋€(gè)組件先添加到容器中第一行的最左邊,后續(xù)的組件依次添加到上一個(gè)組件的右邊,如果當(dāng)前行已放置不下該組件,則放置到下一行的最左邊。
      構(gòu)造方法主要下面幾種:
      FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40);
      /*第一個(gè)參數(shù)表示組件的對齊方式,指組件在這一行中的位置是居中對齊、居右對齊還是居左對齊,第二個(gè)參數(shù)是組件之間的橫向間隔,第三個(gè)參數(shù)是組件之間的縱向間隔,單位是象素。*/
      FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
      //居左對齊,橫向間隔和縱向間隔都是缺省值5個(gè)象素

      FlowLayout();
      //缺省的對齊方式居中對齊,橫向間隔和縱向間隔都是缺省值5個(gè)象素
    例4

     1 import java.awt.*;
     2 public class myButtons{ 
     3  public static void main(String args[])
     4  {
     5   Frame f = new Frame(); 
     6   f.setLayout(new FlowLayout());
     7   Button button1 = new Button("Ok");
     8   Button button2 = new Button("Open");
     9   Button button3 = new Button("Close");
    10   f.add(button1);
    11   f.add(button2);
    12   f.add(button3);
    13   f.setSize(300,100); 
    14   f.setVisible(true);
    15  }
    16 }

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    當(dāng)容器的大小發(fā)生變化時(shí),用FlowLayout管理的組件會(huì)發(fā)生變化,其變化規(guī)律是:組件的大小不變,但是相對位置會(huì)發(fā)生變化。例如上圖中有三個(gè)按鈕都處于同一行,但是如果把該窗口變窄,窄到剛好能夠放下一個(gè)按鈕,則第二個(gè)按鈕將折到第二行,第三個(gè)按鈕將折到第三行。按鈕"Open"本來在按鈕"OK"的右邊,但是現(xiàn)在跑到了下面,所以說"組件的大小不變,但是相對位置會(huì)發(fā)生變化"。

     2. BorderLayout
      BorderLayout 是Window,F(xiàn)rame和Dialog的缺省布局管理器。BorderLayout布局管理器把容器分成5個(gè)區(qū)域:North,South,East,West和Center,每個(gè)區(qū)域只能放置一個(gè)組件。各個(gè)區(qū)域的位置及大小如下圖所示:

        
    例5

     1 import java.awt.*;
     2 public class buttonDir{
     3  public static void main(String args[]){
     4   Frame f = new Frame("BorderLayout");
     5   f.setLayout(new BorderLayout());
     6   f.add("North"new Button("North"));//第一個(gè)參數(shù)表示把按鈕添加到容器的North區(qū)域
     7   f.add("South"new Button("South"));//第一個(gè)參數(shù)表示把按鈕添加到容器的South區(qū)域
     8   f.add("East"new Button("East"));//第一個(gè)參數(shù)表示把按鈕添加到容器的East區(qū)域
     9   f.add("West"new Button("West"));//第一個(gè)參數(shù)表示把按鈕添加到容器的West區(qū)域
    10   f.add("Center"new Button("Center"));//第一個(gè)參數(shù)表示把按鈕添加到容器的Center區(qū)域
    11   f.setSize(200,200);
    12   f.setVisible(true); 
    13  }
    14 }

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    在使用BorderLayout的時(shí)候,如果容器的大小發(fā)生變化,其變化規(guī)律為:組件的相對位置不變,大小發(fā)生變化。例如容器變高了,則North、South區(qū)域不變,West、Center、East區(qū)域變高;如果容器變寬了,West、East區(qū)域不變,North、Center、South區(qū)域變寬。不一定所有的區(qū)域都有組件,如果四周的區(qū)域(West、East、North、South區(qū)域)沒有組件,則由Center區(qū)域去補(bǔ)充,但是如果Center區(qū)域沒有組件,則保持空白,其效果如下幾幅圖所示:

      
           North區(qū)域缺少組        
      
          North和Center區(qū)域缺少組件

    3. GridLayout
      使容器中各個(gè)組件呈網(wǎng)格狀布局,平均占據(jù)容器的空間。

     1 import java.awt.*;
     2 public class buttonGrid {
     3  public static void main(String args[]){
     4   Frame f = new Frame("GridLayout");
     5   f.setLayout(new GridLayout(3,2));//容器平均分成3行2列共6格
     6   f.add(new Button("1")); //添加到第一行的第一格
     7   f.add(new Button("2")); //添加到第一行的下一格
     8   f.add(new Button("3")); //添加到第二行的第一格
     9   f.add(new Button("4")); //添加到第二行的下一格
    10   f.add(new Button("5")); //添加到第三行的第一格
    11   f.add(new Button("6")); //添加到第三行的下一格
    12   f.setSize(200,200);
    13   f.setVisible(true);
    14  }
    15 }

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    posted on 2006-01-21 22:23 ★yesjoy★ 閱讀(1032) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java.awt包
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