一、初級(jí)應(yīng)用篇
資源文件一般為擴(kuò)展名為res的文件,在VC中資源文件用得非常普遍,但Delphi在其聯(lián)機(jī)幫助中對(duì)資源文件沒
作什么介紹。其實(shí)利用其自帶的資源編譯工具BRCC32.EXE(一般位于DelphiBIN目錄下),我們完全可以做出跟VC一
樣效果的文件來。
資源文件最大的好處是能將一些在必要時(shí)才調(diào)用的文件跟可執(zhí)行文件一起編譯,生成一個(gè)文件。這樣做最大
的好處就是使外部文件免遭破壞。例如在一個(gè)程序中你要臨時(shí)調(diào)用一幅圖片,一般作法是把圖片放在某一路徑下
(通常是主程序所在路徑),但如果用戶路徑誤刪你的圖片文件則可能使程序找不到相應(yīng)文件而出錯(cuò)崩潰。另外,
如果你想自己的程序界面美觀,想用一些自定義光標(biāo),也要用到資源文件。
資源文件的使用步驟為:
1.編寫rc腳本文本
用記事本或其它文本編輯器編寫一個(gè)擴(kuò)展名為rc的文件。例如:
mycur cursor move.cur //加入光標(biāo)
mypic Bitmap Water.BMP //加入位圖
mywav WAVE happy.wav //加入聲音
myAVI AVI EPOEN.AVI //加入視頻
myIco ICON CJT.ICO //加入圖標(biāo)
格式分別為在資源文件中的名稱->類型->實(shí)際文件名稱,例如上面第一行定義一個(gè)名為mycur的光標(biāo),實(shí)際名
稱為加入光標(biāo)move.cur。
2.將rc文件編譯成res資源文件
將腳本文件和實(shí)際文件拷到Brcc32.EXE所在目錄,執(zhí)行DOS命令。格式為:Brcc32 腳本文件(回車),例如有
一名為myfirst.rc的腳本文件,則執(zhí)行Brcc32 myfirst.rc(回車)即可。如果你是懶人,也可新建一批處理文件,
內(nèi)容只有一行:Brcc32 mufist.rc。(因?yàn)镈elphi安裝后一般會(huì)在自動(dòng)批處理文件中指明搜索路徑的)如果編譯成
功,則會(huì)生成一個(gè)結(jié)尾為res的文件,這個(gè)文件就是我們需要的資源文件。
3.在Delphi單元中加入資源文件
將生成的res資源文件拷貝到你所編程序的路徑下,在單元文件{$R *DFM}后加上一句{$R mufirst.res},則
將res文件加入去,編譯后資源文件即已包含在可執(zhí)行文件中了。若你有多個(gè)資源文件,也按上法依次加入。
4.在Delphi程序中調(diào)用資源文件
資源文件在Delphi中的關(guān)鍵字為hinstance,下面給出具體用法。
<1>光標(biāo)的調(diào)用
首先在程序中定義一個(gè)值大于0的常量,因?yàn)镈elphi本身用0到負(fù)16來索引默認(rèn)的光標(biāo),所以我們制定的光標(biāo)
應(yīng)從表面上1開始索引。然后在窗口的Oncreat事件中添加以下代碼:screen.cursor[35]:=Loadcursor
(hinstance,'mycur');其中35為大于1的常量,mycur為光標(biāo)在資源文件中的名字。如果希望在其他控件上使用定制
光標(biāo),例如Panel控件,只需在程序的適當(dāng)處加入以下代碼:Panel1.cursor:=35;
<2>位圖的調(diào)用
新建一項(xiàng)工程,添加一Timage控件,在需要顯示的地方寫以下代碼(其中"mypic"為位圖資源文件中的名
稱):
Var mymap:Hbitmap;
begin
mymap:=LoadBitmap(hinstance,'mypic');
Image1.picture.Bitmap.Handle:=mymap;
end;
〈3〉A(chǔ)VI文件的調(diào)用
新建一工程,添加一Animate控件,在需要的地方加入(其中myAVI為視頻文件在資源文件中的名稱):
animater1.resname:='myAVI';
animater1.Active:=true;
〈4〉調(diào)用WAV文件
在uses中加入mmsystm單元,以便在程序中播放WAV文件。播放時(shí)Playsound(pchar
('mywav'),hinstance,sndsync or snd_resource);其中mywav為聲音文件在資源中的名稱。
〈5〉加入光標(biāo)
加入光標(biāo)比較容易,只要將res文件加入單元文件中即可。但需注意,名稱最好取"W"."WW"等,使第一個(gè)字母
盡量靠后,以免與主程序的圖標(biāo)順序顛倒。這樣一來,別人在使用你的程序時(shí)如果想選擇其它圖標(biāo)就有很多選擇
了。
補(bǔ)充:
1.資源類型除上述類型外,還可以字體文件,字符串文件等;
2.資源文件不但可以在標(biāo)準(zhǔn)圖形界面下使用還可在控制臺(tái)下使用。下面我們來試驗(yàn)一下:新建一工程,將唯
一的一個(gè)Form刪除,然后修改工程文件。增加一句{$Apptype console},在uses子句中加入mmsystem,并將其它引用
單元?jiǎng)h掉。將Begin和end之間語句刪掉。至此,我們就可和Turbo PASCAL下編程序一樣,且還可以調(diào)用windows的
API和資源。將資源文件----{$R myfist.res}加入。在Begin和end之間寫下:
writeln('演示程序,按任意鍵開始!');
readln;
playsound(pchar('mywav'),hinstance,snd_sync or snd_resource);
writeln('演示結(jié)束!');
運(yùn)行程序,將彈出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)DOS窗口,按任意鍵播放聲音文件。是不是很COOL呢?我曾下載過一個(gè)播放器,在
其安裝目錄下我發(fā)現(xiàn)有一“DOS程序”,用鼠標(biāo)雙擊它便彈出一個(gè)DOS窗口,顯示DOS時(shí)代特有的畫圖,并有背景音
樂!可能就是用這個(gè)方法做的。
3.Delphi本身自帶了一個(gè)叫Image Editor的工具,同樣可以編輯資源文本,但和本文的方法比較,可得出下
表:
Image Editor Brcc32
BMP 只支持16位色 任意色
光標(biāo) 黑白兩色 任意色
ICO 只支持16位色 任意色
AVI 不支持 支持
WAV 不支持 支持
字體 不支持 支持
字符串 不支持 支持
上面說的是直接在程序本身的調(diào)用。其實(shí)資源文件還有其它用法。比如說在你的程序攜帶其它文件,要用的
時(shí)候釋放出來。例如:myexe exefile 'ha1.exe'//腳本文件
下面是自定義釋放函數(shù)ExtractRes,本例中使用如下:ExtractRes('exefile','myexe','c:new.exe');就把
ha1.exe以new.exe為名字保存到C盤根目錄下了。
function TForm1.ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName: string): boolean;
var
Res: TResourceStream;
begin
try
Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
try
Res.SavetoFile(ResNewName);
Result := true;
finally
Res.Free;
end;
except
Result := false;
end;
二、中級(jí)應(yīng)用篇:
上面我們已經(jīng)知道如何把一副BMP圖像從資源文件里面讀出來,但是BMP文件太大了,JPG文件應(yīng)用的相對(duì)較
多。那么如何把JPG圖像讀出來呢?用資源文件加流方式即可。具體方法如下:
(1)MyJpg JPEG My.JPG
(2)Var
Stream:TStream;
MyJpg:TJpegImage;
Begin
Stream:=TResourceStream.Cceat(HINSTANCE,'MyJpg','JPEG');
Try
MyJpg:=TJpegImage.Create;
Try
MyJpg.LoadfromStream(Stream);
Image1.Picture.Assignc(MyJpg);
Finally
MyJpg.Free;
end;
Finally
Stream.Free;
end;
end;
讀取其它圖片文件也是一樣的。比如說gif動(dòng)畫文件,當(dāng)然前提是你有一個(gè)gif.pas,這個(gè)單元很多站點(diǎn)都有
的,可以自己去找找。實(shí)際應(yīng)用中我還發(fā)現(xiàn)用上面的代碼可以直接顯示資源文件中的ICON和BMP。
說到圖形處理,實(shí)際上還可以用Delphi創(chuàng)建、調(diào)用純圖標(biāo)資源的DLL。比如說你可以看看超級(jí)解霸目錄下的
Dll,很多就是純圖標(biāo)資源而已。具體方法如下:
(1)創(chuàng)建一個(gè)Hicon.RES文件,這里不再重復(fù);
(2)新建一文本文件Icon.dpr,內(nèi)容如下:
library Icon;
{$R Icon.RES}
begin
end.
用Delphi打開編譯即可得到Icon.dll。
(3)實(shí)際調(diào)用方法如下:
......
Private
Hinst:THANDLE;
......
Var Hicon:THANDLE;
begin
Hinst:=Loadlibrary('Icon.dll');
If Hinst=0 Then Exit;
Hicon:=Loadicon(Hinst,Pchar(Edit1.Text));
If Hicon<>0 Then Image1.Picture.Icon.Handle:=Hicon;
FreeLibrary(Hinst);
end;
如果你的程序想在國(guó)際上供使用不同語言的人使用的話,用Dll來存放字符資源將是一個(gè)好方法。因?yàn)镈ll不
象ini文件那樣可以被人隨便修改,特別是有時(shí)侯如果想保存一些版權(quán)信息的話用Dll就再好不過了。比如說你準(zhǔn)備
開發(fā)一個(gè)“漢字簡(jiǎn)繁體翻譯器”軟件,準(zhǔn)備提供Gb32、Big5碼和英文三種語言菜單給用戶,那么你可以試試用Dll
來保存字符資源。
我們需要建立三個(gè)Dll。第一步當(dāng)然是寫Rc文件,舉Gb32碼為例,內(nèi)容如下:
/*MySc.rc*/
#define IDS_MainForm_Caption 1
#define IDS_BtnOpen_Caption 2
#define IDS_BtnSave_Caption 3
#define IDS_BtnBig5_Caption 4
#define IDS_BtnGb32_Caption 5
#define IDS_BtnHelp_Caption 6
#define IDS_Help_Shelp 7
Stringtable
{
IDS_MainForm_Caption,"漢字簡(jiǎn)繁體翻譯器"
IDS_BtnOpen_Caption,"打開文件"
IDS_BtnSave_Caption,"保存文件"
IDS_BtnBig5_Caption,"轉(zhuǎn)換成Big5"
IDS_BtnGb32_Caption,"轉(zhuǎn)換成Gb32"
IDS_BtnHelp_Caption,"幫助"
IDS_Help_Shelp,"輸入文字或打開文件后按需要點(diǎn)擊按鈕即可轉(zhuǎn)換!"
}
另外兩個(gè)Dll用同樣的方法生成。
第二步是Brcc32編譯為Res文件后用上面的方法得到Dll文件。下面來應(yīng)用一下:新建一個(gè)工程,放上五個(gè)
Button:BtnOpen、BtnSave、BtnBig5、BtnGb32和BtnHelp,還有一個(gè)TComboBox:CbSelect用來選擇語言種類的。
具體代碼如下:
unit Unit1;
interface
......
private
SHelp: string;
function SearchLanguagePack: TStrings;
procedure SetActiveLanguage(LanguageName: string);
{ Private declarations }
......
implementation
procedure TForm1.CbSelectChange(Sender: TObject);
begin
SetActiveLanguage(CbSelect.Text);//調(diào)用相應(yīng)Dll文件讀取相應(yīng)字符.
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
CbSelect.Items.AddStrings(SearchLanguagePack);//搜索當(dāng)前目錄下所有的Dll文件名稱
end;
function TForm1.SearchLanguagePack: TStrings;
var
ResultStrings: TStrings;
DosError: integer;
SearchRec: TsearchRec;
begin
ResultStrings := TStringList.Create;
DosError := FindFirst(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + '*.dll', faAnyFile, SearchRec);
while DosError = 0 do
begin
ResultStrings.Add(ChangeFileExt(SearchRec.Name, ''));
DosError := FindNext(SearchRec);
end;
FindClose(SearchRec);
Result := ResultStrings;
end;
procedure TForm1.SetActiveLanguage(LanguageName: string);
var
Hdll: Hmodule;
MyChar: array[0..254] of char;
DllFileName: string;
begin
DllFileName := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + LanguageName + '.dll';
if not FileExists(DllFileName) then Exit;
Hdll := loadlibrary(Pchar(DllFileName));
Loadstring(hdll, 1, MyChar, 254);
Self.Caption := MyChar;
//讀取字符資源,1表示資源文件中定義的1
Loadstring(hdll, 1, MyChar, 254);
Self.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 2, MyChar, 254);
BtnOpen.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 3, MyChar, 254);
BtnSave.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 4, MyChar, 254);
BtnBig5.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 5, MyChar, 254);
BtnGb32.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 6, MyChar, 254);
BtnHelp.Caption := MyChar;
Loadstring(hdll, 7, MyChar, 254);
SHelp := MyChar;
Freelibrary(hdll);
Application.Title := Self.Caption;
BtnOpen.Visible := True;
BtnSave.Visible := True;
BtnBig5.Visible := True;
BtnGb32.Visible := True;
BtnHelp.Visible := True;
end;
procedure TForm1.BtnHelpClick(Sender: TObject);
begin
Application.MessageBox(Pchar(SHelp), 'Http://lovejingtao.126.com', MB_ICONINFORMATION);
end;
end.
可能你會(huì)說,這種方法還不如我自己在程序中直接定義三種具體的值來的方便。甚至我自己自定義一個(gè)結(jié)構(gòu)
好了,用不著用DLL那么麻煩的。但是如果你的程序要用的字符很多呢?比如說Windows操作系統(tǒng),本身就有簡(jiǎn)體中
文、繁體中文、英文等版本,用Dll的話只要直接替換DLL即可,而不用每發(fā)行一個(gè)版本就打開代碼來修改一次。這
樣一來可以大大減少工作量和出錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
說到這里,再多說一句:Windows系統(tǒng)本身很多Dll帶有了圖片等資源,我們可以在程序中直接調(diào)用,這樣一來
我們的EXE也可以減少不少!當(dāng)然最小的方法是實(shí)時(shí)生成技術(shù)。老外曾經(jīng)寫了一個(gè)67KB的程序就是利用了這個(gè)方
法.
三、高級(jí)應(yīng)用篇
Delphi是個(gè)很有效率的開發(fā)工具,但是它有一個(gè)缺點(diǎn)就是生成的EXE文件太大。一個(gè)程序就算只有一個(gè)空窗口
體積也有286KB。如果直接用API來寫的話程序體積是小了,但是又太繁瑣,無法立即看到界面效果,根本談不上是
可視化開發(fā)。其實(shí)并非“魚與熊掌不可兼得”,利用資源文件我們就可以輕松達(dá)到這個(gè)目的。
在開始之前,我們需要一個(gè)可以編輯資源文件的工具。這類工具很多,比如說Resource WorkShop就是非常好
的一個(gè)。如果一時(shí)找不到,利用VC的編輯器來也是可以的。下面我們就以VC的為例示范如何創(chuàng)建一個(gè)窗口資源文
件。
運(yùn)行VC,打開菜單“File/New”,將出現(xiàn)一個(gè)多項(xiàng)選擇頁。我們選擇“Files/Resource Template”,在右邊
的File填上Demo,Location選擇保存路徑,然后點(diǎn)擊按鈕OK返回VC開發(fā)環(huán)境。
選擇菜單“Insert/Resource”,將出現(xiàn)一個(gè)資源類型選擇框。我們把鼠標(biāo)移到Dialog上面,不用展開,點(diǎn)擊
右邊的New即可,這時(shí)候返回VC開發(fā)環(huán)境并出現(xiàn)一個(gè)只有關(guān)閉按鈕和兩個(gè)Button的窗體。將鼠標(biāo)選定窗體,擊右鍵
選擇最后一項(xiàng)Properties,將出現(xiàn)一個(gè)設(shè)置窗口,將ID改為“MAINFORM”(注意:跟下面添加的其它控件的屬性設(shè)
置方法不同,主窗口的ID必須把雙引號(hào)寫上去,而且名稱必須為大寫。否則程序?qū)⒄也坏劫Y源。程序會(huì)一運(yùn)行就退
出了。)Caption改為“安裝程序”,這時(shí)候可以立刻看到窗口的標(biāo)題變成了“安裝程序”,把Styles的Minimize
box選上,More Styles的Center勾上使程序運(yùn)行時(shí)的位置居中。當(dāng)然你也可以設(shè)置它的坐標(biāo),其它保留默認(rèn)值即
可。回到開發(fā)環(huán)境,在控件框里面分別選擇一個(gè)Static Text,一個(gè)Edit Box,一個(gè)Button和一個(gè)Group Box添加到
窗體上面,把它們按照自己的愛好排列整齊,然后逐個(gè)修改它們的屬性。方法就是按照上面說的選定控件后擊右鍵
選擇最后一項(xiàng)Properties,在出現(xiàn)的屬性框里面修改。其中屬性如下:Group Box的Caption屬性清空,Static
Text的Caption屬性改為“請(qǐng)選擇安裝目錄:”,Edit Box的ID改為10001,第一個(gè)Button的ID為10002,Caption屬
性為“選擇”,第二個(gè)Button的ID為10003,Caption屬性為“安裝”,第三個(gè)Button的ID為10004,Caption屬性為
“退出”。
為了使程序更加完美,我們?yōu)樗偬砑右粋€(gè)菜單IDR_MENU1。選擇“Insert/Resource/Menu”,我們這里只簡(jiǎn)
單添加一項(xiàng)“文件/退出”,其中“退出”的ID為10005。然后在主窗口的屬性Menu設(shè)定為IDR_MENU1即可。
為了使程序更加美觀,我們?cè)偬砑右粋€(gè)小圖標(biāo),同時(shí)這也將是我們程序的圖標(biāo)。選擇
“Insert/Resource/Iconv/Import”,選擇一個(gè)圖標(biāo)文件,并將它的ID設(shè)置為"MAINICON"(注意:必須把雙引號(hào)寫
上而且字母為大寫),為窗口添加一個(gè)Picture控件并設(shè)置它的屬性Type:Icon,Image下拉選擇剛才的圖標(biāo)MainIcon
即可。
如果你想為程序在鼠標(biāo)添加一些信息也是可以的。選擇“Insert/Resource/Version”即可。到這里我們已經(jīng)
完成了一個(gè)簡(jiǎn)單的“安裝程序”的窗體設(shè)計(jì),實(shí)際上我們現(xiàn)在就可以在Delphi中調(diào)用它了。我們先把“勞動(dòng)成果”
保存起來,選擇“File/Save As”,在文件類型里選擇“32-bit Resource File(.res)”保存為“Demo.res”,文
件大小大約為2.65KB。
新建一個(gè)擴(kuò)展名為dpr的文本文件MyDemo.Dpr,鍵入如下代碼:
Uses Windows,Messages;
{$R Demo.Res}
function MainDialogProc(
DlgWin: hWnd;
DlgMessage: UINT;
DlgWParam: WPARAM;
DlgLParam: LPARAM
)
: integer; stdcall;
begin
Result := 0;
case DlgMessage of
WM_Close:
begin
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
end;
end;
begin
DialogBox(hInstance, 'MAINFORM', 0, @MainDialogProc);
end.
用Delphi打開它編譯一次即可產(chǎn)生一個(gè)大小為19KB的EXE。是不是很小?!實(shí)際上,你甚至只用一行代碼就把
它Show出來,不過程序無法關(guān)閉而已:
Uses Windows;
{$R Demo.Res}
function MainDialogProc: integer;
begin
Result := 0;
end;
begin
DialogBox(hInstance, 'MAINFORM', 0, @MainDialogProc);
end.
上面的程序只不過是一個(gè)空窗口而已,現(xiàn)在我們來寫代碼響應(yīng)按下相應(yīng)按鈕響應(yīng)的事件。完整代碼如下:
program MyDemo;
uses Windows, Messages, shlobj;
const
ID_Edit = 10001;
ID_Selet = 10002;
ID_Setup = 10003;
ID_Quit = 10004;
ID_Exit = 10005;
{$R Demo.Res}
var
MainWin: HWND;
function My_Gettext: string;
var
Textlength: Integer;
Text: PChar;
s: string;
begin
TextLength := GetWindowTextLength(GetDlgItem(MainWin, ID_Edit));
GetMem(Text, TextLength + 1);
GetWindowText(GetDlgItem(MainWin, ID_Edit), Text, TextLength + 1);
s := text;
FreeMem(Text, TextLength + 1);
Result := s;
end;
function Getmyname: string;
var
i, j: integer;
begin
J := 3;
for i := 1 to length(ParamStr(0)) do
if ParamStr(0)[i] = '' then J := I;
Result := copy(ParamStr(0), J + 1, length(ParamStr(0)) - J);
end;
function SelectDirectory(handle: hwnd; const Caption: string; const Root: WideString; out
Directory: string): Boolean;
var
lpbi: _browseinfo;
buf: array[0..MAX_PATH] of char;
id: ishellfolder;
eaten, att: cardinal;
rt: pitemidlist;
initdir: pwidechar;
begin
result := false;
lpbi.hwndOwner := handle;
lpbi.lpfn := nil;
lpbi.lpszTitle := pchar(caption);
lpbi.ulFlags := BIF_RETURNONLYFSDIRS + BIF_EDITBOX;
SHGetDesktopFolder(id);
initdir := pwchar(root);
id.ParseDisplayName(0, nil, initdir, eaten, rt, att);
lpbi.pidlRoot := rt;
getmem(lpbi.pszDisplayName, MAX_PATH);
try
result := shgetpathfromidlist(shbrowseforfolder(lpbi), buf);
except
freemem(lpbi.pszDisplayName);
end;
if result then
begin
directory := buf;
if length(directory) <> 3 then directory := directory + '';
end;
end;
function MainDialogProc(
DlgWin: hWnd;
DlgMessage: UINT;
DlgWParam: WPARAM;
DlgLParam: LPARAM
)
: integer; stdcall;
var
MyIcon: HICON;
Sdir: string;
begin
Result := 0;
case DlgMessage of
WM_INITDIALOG:
begin
MyIcon := LoadIcon(hInstance, 'MainIcon');
SetClassLONG(DlgWin, GCL_HICON, MyIcon);
MainWin := DlgWin;
end;
WM_Close:
begin
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
WM_COMMAND:
case LOWORD(DlgWParam) of
ID_Selet:
begin
if SelectDirectory(DlgWin, '請(qǐng)選擇安裝目錄', '', Sdir)
then SendMessage(GetDlgItem(DlgWin, ID_Edit), WM_SETTEXT, 0, lParam(pChar
(Sdir)));
end;
ID_Setup:
begin
if My_Gettext = '' then
begin
MessageBox(DlgWin, '請(qǐng)先選擇安裝文件夾!', '信息', MB_ICONINFORMATION + MB_OK);
Exit;
end;
CopyFile(pchar(ParamStr(0)), pchar(My_Gettext + Getmyname), false);
MessageBox(DlgWin, '安裝完畢!', '信息', MB_ICONINFORMATION + MB_OK);
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
ID_Quit:
begin
PostQuitMessage(0);
EXIT;
end;
ID_Exit:
begin
if MessageBox(DlgWin, '你點(diǎn)擊了菜單“退出”,你確定退出程序嗎?', '信息',
MB_ICONQUESTION + MB_OKCANCEL) = IDOK then
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
end;
end;
end;
begin
DialogBox(hInstance, 'MAINFORM', 0, @MainDialogProc);
end.
posted on 2007-05-25 22:39
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