摘要: 本文對(duì)COM組件中的ActiveX控件的MFC開發(fā)方法進(jìn)行了介紹,講述了用戶自定義和庫(kù)存屬性、方法以及事件的添加方法和屬性頁的制作過程。使讀者能夠掌握基本的MFC ActiveX開發(fā)方法。
關(guān)鍵詞: MFC;ActiveX控件;COM
閱讀目錄: 一、前言 二、建立工程框架 三、屬性、方法以及事件的添加 四、實(shí)現(xiàn)屬性表 五、在包容程序中使用ActiveX控件 六、小結(jié) 前言 ActiveX控件是一種實(shí)現(xiàn)了一系列特定接口而使其在使用和外觀上更象一個(gè)控件的COM組件。ActiveX控件這種技術(shù)涉及到了幾乎所有的COM和OLE的技術(shù)精華,如可鏈接對(duì)象、統(tǒng)一數(shù)據(jù)傳輸、OLE文檔、屬性頁、永久存儲(chǔ)以及OLE自動(dòng)化等。
ActiveX控件作為基本的界面單元,必須擁有自己的屬性和方法以適合不同特點(diǎn)的程序和向包容器程序提供功能服務(wù),其屬性和方法均由自動(dòng)化服務(wù)的IDispatch接口來支持。除了屬性和方法外,ActiveX控件還具有區(qū)別于自動(dòng)化服務(wù)的一種特性--事件。事件指的是從控件發(fā)送給其包容程序的一種通知。與窗口控件通過發(fā)送消息通知其擁有者類似,ActiveX控件是通過觸發(fā)事件來通知其包容器的。事件的觸發(fā)通常是通過控件包容器提供的IDispatch接口來調(diào)用自動(dòng)化對(duì)象的方法來實(shí)現(xiàn)的。在設(shè)計(jì)ActiveX控件時(shí)就應(yīng)當(dāng)考慮控件可能會(huì)發(fā)生哪些事件以及包容器程序?qū)?huì)對(duì)其中的哪些事件感興趣并將這些事件包含進(jìn)來。與自動(dòng)化服務(wù)不同,ActiveX控件的方法、屬性和事件均有自定義(custom)和庫(kù)存(stock)兩種不同的類型。自定義的方法和屬性也就是是普通的自動(dòng)化方法和屬性,自定義事件則是自己選取名字和Dispatch ID的事件。而所謂的庫(kù)存方法、屬性和事件則是使用了ActiveX控件規(guī)定了名字和Dispatch ID的"標(biāo)準(zhǔn)"方法、屬性和事件。
ActiveX控件可以使COM組件從外觀和使用上能與普通的窗口控件一樣,而且還提供了類似于設(shè)置Windows標(biāo)準(zhǔn)控件屬性的屬性頁,使其能夠在包容器程序的設(shè)計(jì)階段對(duì)ActiveX控件的屬性進(jìn)行可視化設(shè)置。ActiveX控件提供的這些功能使得對(duì)其的使用將是非常方便的。本文下面即以MFC為工具對(duì)ActiveX控件的開發(fā)進(jìn)行介紹。
建立工程框架 通過"MFC ActiveX ControlWizard"向?qū)Э梢苑浅H菀椎慕⒁粋€(gè)MFC ActiveX控件工程框架。按照默認(rèn)的選項(xiàng)將建立如圖1所示的工程結(jié)構(gòu):

圖1 使用缺省選項(xiàng)建立的ActiveX控件工程結(jié)構(gòu)
其中,_DSample68和_DSample68Events這兩個(gè)接口將為客戶程序提供本控件的屬性、方法以及可能響應(yīng)的事件。全局函數(shù)DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()分別用于控件在注冊(cè)表的注冊(cè)和注銷,一般不需要對(duì)其進(jìn)行改動(dòng)。
應(yīng)用程序類從COleControlModule繼承。而COleControlModule有是從CWinApp派生,提供了初始化控件模塊的功能。CSample68PropPage的基類是COlePropertyPage,CDialog類的派生類,主要負(fù)責(zé)對(duì)屬性頁中對(duì)圖形界面下用戶控件屬性的顯示。控件類CSample68Ctrl類是這幾個(gè)類中比較重要的一個(gè)類,大部分實(shí)質(zhì)性工作都在該類完成,其基類為COleControl,從CWnd和CCmdTarget繼承,因此能夠?yàn)榭丶?duì)象提供與MFC窗口對(duì)象相同的功能同時(shí)也提供了一系列事件觸發(fā)函數(shù)和一個(gè)分發(fā)映射表,使ActiveX控件能夠同包容器程序有效地進(jìn)行交互。該類的派生類將可以在滿足特定的條件時(shí)向控件的包容器發(fā)送消息或是觸發(fā)事件,以通知包容器程序在控件內(nèi)有一些重要的事件發(fā)生。分發(fā)映射表是其中很重要的一個(gè)部分,負(fù)責(zé)向包容器程序暴露控件提供的方法和屬性。圖2展示了COleControl類在控件與包容器通信中所起的作用。可以看出,ActiveX控件與其包容器之間的所有通信過程都是由COleControl來完成的:

圖2 COleControl在ActiveX控件與包容器通信中的作用
控件類對(duì)基類COleControl的OnDraw()函數(shù)進(jìn)行了重載,向?qū)闪巳缦氯笔〈a,其作用是在控件的客戶區(qū)繪制一個(gè)橢圓。在編程過程中通常要對(duì)其進(jìn)行替換:
void CSample68Ctrl::OnDraw( CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) { // TODO: Replace the following code with your own drawing code. pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH))); pdc->Ellipse(rcBounds); } |

圖3 插入ActiveX控件

圖4 插入的待測(cè)試控件
對(duì)向?qū)傻拇a進(jìn)行編譯后,將產(chǎn)生擴(kuò)展名為ocx的ActiveX控件。ActiveX控件并不能獨(dú)立運(yùn)行,只能在包容器程序中才能夠運(yùn)行。通常,為了調(diào)試方便而多使用VC++附帶的ActiveX Control Test Container工具以在測(cè)試階段對(duì)ActiveX控件進(jìn)行調(diào)試。在測(cè)試工具的客戶區(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,并選中彈出菜單的"Insert New Control…"菜單項(xiàng),將彈出圖3所示的對(duì)話框,左側(cè)的列表框中列出了當(dāng)前系統(tǒng)中所有注冊(cè)的ActiveX控件,選中要測(cè)試的控件并將其插入到測(cè)試程序即可通過"Control"菜單下的各菜單項(xiàng)對(duì)控件的方法、屬性以及事件等進(jìn)行測(cè)試。在位于下方的分割視圖中將跟蹤顯示出調(diào)試記錄(參見圖4)。
屬性、方法以及事件的添加
圖5 屬性的添加

圖6 方法的添加
對(duì)ActiveX控件屬性、方法和事件的添加均有庫(kù)存和自定義兩種。其中對(duì)屬性和方法的添加在MFC ClassWizard對(duì)話框的Automation頁中通過按鈕"Add Property…"和"Add Method…"彈出如圖5和圖6所示的添加屬性和添加方法的對(duì)話框來完成。對(duì)于庫(kù)存屬性和方法,可以直接從External name組合框的下拉列表中選取,Implementation項(xiàng)將自動(dòng)設(shè)置為Stock。對(duì)于自定義屬性和方法的添加與在自動(dòng)化對(duì)象中為接口添加屬性和方法的過程一樣,ClassWizard將在.odl文件和控件類生成相應(yīng)的代碼,下面給出的是在控件類中實(shí)現(xiàn)的部分分發(fā)映射代碼:
…… // Dispatch maps //{{AFX_DISPATCH(CSample68Ctrl) CString m_message; afx_msg void OnMessageChanged(); afx_msg short GetXPos(); afx_msg void SetXPos(short nNewValue); afx_msg short GetYPos(); afx_msg void SetYPos(short nNewValue); afx_msg short MessageLen(); //}}AFX_DISPATCH DECLARE_DISPATCH_MAP() // Dispatch and event IDs public: enum { //{{AFX_DISP_ID(CSample68Ctrl) dispidMessage = 1L, dispidXPos = 2L, dispidYPos = 3L, dispidMessageLen = 4L, //}}AFX_DISP_ID }; …… BEGIN_DISPATCH_MAP(CSample68Ctrl, COleControl) //{{AFX_DISPATCH_MAP(CSample68Ctrl) DISP_PROPERTY_NOTIFY(CSample68Ctrl, "Message", m_message, OnMessageChanged, VT_BSTR) DISP_PROPERTY_EX(CSample68Ctrl, "XPos", GetXPos, SetXPos, VT_I2) DISP_PROPERTY_EX(CSample68Ctrl, "YPos", GetYPos, SetYPos, VT_I2) DISP_FUNCTION(CSample68Ctrl, "MessageLen", MessageLen, VT_I2, VTS_NONE) DISP_STOCKPROP_BACKCOLOR() DISP_STOCKPROP_CAPTION() DISP_STOCKPROP_FORECOLOR() //}}AFX_DISPATCH_MAP END_DISPATCH_MAP() …… |
在這里共添加了一個(gè)自定義方法MessageLen()和三種庫(kù)存屬性BackColor、Caption和ForeColor(分別表示控件的背景色、標(biāo)題和前臺(tái)色)、兩個(gè)以Get/Set方式獲取的自定義屬性XPos、YPos和一個(gè)以成員變量方式實(shí)現(xiàn)的自定義屬性Message。這幾個(gè)自定義屬性分別表示要顯示字符串的x、y坐標(biāo)和要顯示的內(nèi)容。對(duì)于采取Get/Set方式獲取的屬性,應(yīng)當(dāng)在控件類中為其添加相應(yīng)的成員函數(shù),并修改其Get、Set成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn)過程:
short m_nYPos; short m_nXPos; …… short CSample68Ctrl::GetXPos() { return m_nXPos; } void CSample68Ctrl::SetXPos(short nNewValue) { m_nXPos = nNewValue; SetModifiedFlag(); } short CSample68Ctrl::GetYPos() { return m_nYPos; } void CSample68Ctrl::SetYPos(short nNewValue) { m_nYPos = nNewValue; SetModifiedFlag(); } |
對(duì)于以成員變量方式創(chuàng)建的屬性Message,向?qū)н€為其生成了一個(gè)消息響應(yīng)函數(shù):
void CSample68Ctrl::OnMessageChanged() { SetModifiedFlag(); } |
只要該屬性的值被更改,OnMessageChanged()函數(shù)即會(huì)被調(diào)用。
為了使上述屬性設(shè)置如背景色、前景色等能夠與控件實(shí)際聯(lián)系起來,需要替換控件類OnDraw()函數(shù)中由向?qū)傻哪遣糠执a。例如,下面這段代碼即以前面添加的屬性設(shè)置作為參數(shù)值,在控件中顯示一串字符:
// 用背景色設(shè)置畫刷 CBrush Brush(TranslateColor(GetBackColor())); // 用前臺(tái)色設(shè)置字體顏色 pdc->SetTextColor(TranslateColor(GetForeColor())); // 繪制背景 pdc->FillRect(rcBounds, &Brush); // 設(shè)置字體背景透明 pdc->SetBkMode(TRANSPARENT); // 顯示字符 pdc->TextOut(m_nXPos, m_nYPos, m_message); |
為了使屬性設(shè)置更改后,其效果能夠立即在控件上顯示出來,應(yīng)當(dāng)在與屬性設(shè)置相關(guān)的函數(shù)實(shí)現(xiàn)中調(diào)用InvalidateControl()以更新控件的顯示。
可以編譯程序并在ActiveX Control Test Container工具中對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。在插入控件后,通過"Invoke Methods…"菜單項(xiàng)彈出如圖7所示的對(duì)話框。在Method Name組合框中可以選擇要測(cè)試的屬性和方法。其中,對(duì)于屬性的測(cè)試分別有ProgGet和ProgSet的說明以指出是對(duì)屬性值的獲取與設(shè)置。在Parameter編輯框中輸入要設(shè)置的參數(shù)及其對(duì)應(yīng)的參數(shù)類型,點(diǎn)擊SetValue按鈕將把該參數(shù)值添加到參數(shù)列表框,最后點(diǎn)擊Invoke按鈕將在控件應(yīng)用設(shè)置的屬性并執(zhí)行指定的方法。對(duì)于有返回值的方法,其執(zhí)行結(jié)果將在Return編輯框中顯示。如果出現(xiàn)了異常操作,在Exception編輯框中將會(huì)顯示出相應(yīng)的異常錯(cuò)誤信息。圖8給出了經(jīng)過屬性設(shè)置的控件界面。

圖7 對(duì)屬性、方法的測(cè)試

圖8 設(shè)置了屬性后的控件
對(duì)于控件屬性的添加,在MFC ClassWizard對(duì)話框的ActiveX Events頁中通過"Add Event…"按鈕彈出如圖9所示的"Add Event"事件添加對(duì)話框。與方法、屬性的添加類似,在External name組合框中可以輸入要添加的自定義事件名稱,也可以從下拉列表選擇庫(kù)存事件。Implementation項(xiàng)將根據(jù)所要添加的事件類型而自動(dòng)設(shè)置Stock或Custom選項(xiàng)。ActiveX控件將通過添加的事件來通知容器程序有特定的事件發(fā)生,庫(kù)存事件多為鍵盤、鼠標(biāo)事件,將由COleControl自動(dòng)進(jìn)行處理。對(duì)于自定義事件,則只是在.odl文件和控件類中添加了事件映射表等必要的代碼(代碼附下),至于應(yīng)當(dāng)在何種條件下觸發(fā)該事件須由開發(fā)人員自行編寫代碼。

圖9 事件的添加
dispinterface _DSample68Events { properties: // Event interface has no properties methods: // NOTE - ClassWizard will maintain event information here. // Use extreme caution when editing this section. //{{AFX_ODL_EVENT(CSample68Ctrl) [id(1)] void MsgOut(); //}}AFX_ODL_EVENT }; …… // Event maps //{{AFX_EVENT(CSample68Ctrl) void FireMsgOut() {FireEvent(eventidMsgOut,EVENT_PARAM(VTS_NONE));} //}}AFX_EVENT DECLARE_EVENT_MAP() // Dispatch and event IDs public: enum { //{{AFX_DISP_ID(CSample68Ctrl) …… eventidMsgOut = 1L, //}}AFX_DISP_ID }; …… BEGIN_EVENT_MAP(CSample68Ctrl, COleControl) //{{AFX_EVENT_MAP(CSample68Ctrl) EVENT_CUSTOM("MsgOut", FireMsgOut, VTS_NONE) //}}AFX_EVENT_MAP END_EVENT_MAP() |
上述代碼添加了一個(gè)MsgOut的自定義事件,可以在通過調(diào)用FireMsgOut()來激發(fā)。下面對(duì)Message屬性的OnMessageChanged()消息響應(yīng)函數(shù)進(jìn)行修改,每當(dāng)Message屬性內(nèi)容被更改都會(huì)調(diào)用該函數(shù),在該函數(shù)中調(diào)用此前添加的MessageLen()方法以確定更改后的Message屬性的字符串長(zhǎng)度,在長(zhǎng)度大于10時(shí)調(diào)用FireMsgOut()觸發(fā)MsgOut事件:
void CSample68Ctrl::OnMessageChanged() { InvalidateControl(); if (MessageLen() >= 10) FireMsgOut(); SetModifiedFlag(); } |

圖10 選擇要記錄的事件
在用ActiveX Control Test Container對(duì)剛添加的事件進(jìn)行測(cè)試時(shí),首先通過"Control"菜單下的"Logging…"菜單項(xiàng)彈出如圖10所示的對(duì)話框,并從"Events"屬性頁中選中要跟蹤記錄的事件。當(dāng)通過Invoke Methods對(duì)話框設(shè)置Message屬性的內(nèi)容超過10個(gè)字符后,位于程序框架下方的分割視圖將記錄控件所觸發(fā)的MsgOut事件(如圖11所示)。

圖11 對(duì)事件的測(cè)試
實(shí)現(xiàn)屬性表 屬性表是ActiveX控件所特有的一種技術(shù),可以在包容器程序處于設(shè)計(jì)階段時(shí)為其提供一個(gè)可視化的人機(jī)交互界面,并可以通過其對(duì)控件的自定義屬性和庫(kù)存屬性進(jìn)行設(shè)置。在用向?qū)沙绦蚩蚣艿耐瑫r(shí)即已經(jīng)生成了一個(gè)空的用于管理自定義屬性的屬性頁。在代碼上通過控件類實(shí)現(xiàn)文件中的屬性頁ID表對(duì)其進(jìn)行維護(hù):
BEGIN_PROPPAGEIDS(CSample68Ctrl, 1) PROPPAGEID(CSample68PropPage::guid) END_PROPPAGEIDS(CSample68Ctrl) |
這里的CSample68PropPage類是從COlePropertyPage派生出來的,而COlePropertyPage的基類又是CDialog,因此不難發(fā)現(xiàn)CSample68PropPage與通常的對(duì)話框類是比較相似的。可以象處理對(duì)話框一樣在資源視圖中為缺省的屬性頁添加與自定義屬性相關(guān)的交互用控件,并通過ClassWizard將這些控件與類成員變量建立綁定關(guān)系。但是有一點(diǎn)不同,就是在綁定成員變量時(shí)還要與控件中的相應(yīng)屬性建立起對(duì)應(yīng)關(guān)系。如圖12所示,在Optional property name組合框中輸入自定義屬性名或是直接從下拉列表選擇庫(kù)存屬性名,ClassWizard向?qū)⒃趯傩皂擃惖腄oDataExchange()函數(shù)中添加控件、變量和屬性的綁定代碼:
void CSample68PropPage::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { //{{AFX_DATA_MAP(CSample68PropPage) DDP_Text(pDX, IDC_MESSAGE, m_sMessage, _T("Message") ); DDX_Text(pDX, IDC_MESSAGE, m_sMessage); DDP_Text(pDX, IDC_TITLE, m_sCaption, _T("Caption") ); DDX_Text(pDX, IDC_TITLE, m_sCaption); DDP_Text(pDX, IDC_XPOS, m_nXPos, _T("XPos") ); DDX_Text(pDX, IDC_XPOS, m_nXPos); DDP_Text(pDX, IDC_YPOS, m_nYPos, _T("YPos") ); DDX_Text(pDX, IDC_YPOS, m_nYPos); //}}AFX_DATA_MAP DDP_PostProcessing(pDX); } |

圖12 成員變量、控件與屬性的綁定
這里只是在向?qū)傻娜笔傩皂撝袑?shí)現(xiàn)了自定義屬性的可視化設(shè)置。雖然也可以用相同的方法為庫(kù)存屬性進(jìn)行設(shè)置,但是更多的還是采用添加庫(kù)存屬性頁ID的方法來直接使用庫(kù)存屬性頁來對(duì)其進(jìn)行維護(hù)。例如,對(duì)于庫(kù)存屬性BackColor和ForeColor,可以通過ID號(hào)為CLSID_CcolorPropPage的庫(kù)存屬性頁來進(jìn)行設(shè)置,在將其添加到屬性頁ID表的同時(shí)一定要注意修改BEGIN_PROPPAGEIDS()宏的屬性頁計(jì)數(shù),否則將會(huì)引起系統(tǒng)的崩潰:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CSample68Ctrl, 2) PROPPAGEID(CSample68PropPage::guid) PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) END_PROPPAGEIDS(CSample68Ctrl) |
繼續(xù)在ActiveX Control Test Container中測(cè)試控件,將其插入后選擇"Edit"菜單的"Properties…"菜單項(xiàng),將彈出入圖13所示的屬性表。該屬性表共有三個(gè)屬性頁,其中第一個(gè)屬性頁為剛才編輯的自定義屬性頁,第二個(gè)屬性頁(如圖14所示)即為CLSID_CcolorPropPage所指定的顏色屬性頁(為庫(kù)存屬性頁),最后一個(gè)屬性頁則是向?qū)ё詣?dòng)添加的擴(kuò)展屬性頁。在屬性表中設(shè)置了相應(yīng)的屬性后,點(diǎn)擊"應(yīng)用"按鈕即可讓控件使用新的屬性。這與在"Invoke Methods"對(duì)話框中所完成的功能一樣,但顯然要方便的多。而且在包容器程序的設(shè)計(jì)階段,也是通過該屬性表來完成控件與客戶的屬性設(shè)置交互的。

圖13 控件的屬性表

圖14 顏色屬性頁
在包容程序中使用ActiveX控件 對(duì)于ActiveX控件的包容器程序,并不需要象使用OLE文檔服務(wù)器或ActiveX文檔服務(wù)器對(duì)象那樣編寫特定的包容器程序框架,直接將控件添加到工程并在對(duì)話框上創(chuàng)建即可對(duì)其進(jìn)行使用。
通過"Project"菜單下的"Add To Project"菜單項(xiàng)彈出的"Components and Controls…"子菜單項(xiàng)打開一個(gè)"Components and Controls Gallery"對(duì)話框,進(jìn)入到Registered ActiveX Controls目錄下,選取前面創(chuàng)建的ActiveX控件,并將其添加到工程。向?qū)?huì)在工程中添加一個(gè)關(guān)于此ActiveX控件的包裝類,并在"Controls"工具欄中添加一個(gè)表示此控件的圖標(biāo)。可以象使用其他的標(biāo)準(zhǔn)控件一樣將其放置到對(duì)話框資源中,并修改其缺省屬性。除此之外,還可以在程序中通過對(duì)控件包裝類成員函數(shù)的使用來動(dòng)態(tài)更改控件的屬性設(shè)置。例如,下面這段代碼通過包裝類對(duì)象m_ctrlTest在程序運(yùn)行期間動(dòng)態(tài)設(shè)置了控件的XPos、YPos 以及Message屬性:
// 更新顯示 UpdateData(); // 動(dòng)態(tài)更改控件的Message屬性 m_ctrlTest.SetMessage(m_sInput); // 設(shè)置顯示坐標(biāo) m_ctrlTest.SetXPos(10); m_ctrlTest.SetYPos(10); |

圖15 添加事件響應(yīng)函數(shù)
在資源視圖中用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊放置于對(duì)話框上的ActiveX控件,并從彈出菜單中選擇"Events…"菜單項(xiàng),將彈出如圖15所示的對(duì)話框,在左邊的列表框中顯示了控件提供的事件,雙擊事件將在包容器程序中添加相應(yīng)的事件處理函數(shù)和事件映射表,并可以在響應(yīng)控件發(fā)出的事件后進(jìn)行相應(yīng)的處理:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSample69Dlg, CDialog) //{{AFX_EVENTSINK_MAP(CSample69Dlg) ON_EVENT(CSample69Dlg, IDC_SAMPLE68CTRL1, 1 /* MsgOut */, OnMsgOutSample68ctrl1, VTS_NONE) //}}AFX_EVENTSINK_MAP END_EVENTSINK_MAP() …… void CSample69Dlg::OnMsgOutSample68ctrl1() { // 得到輸入字符數(shù) int nNum = m_ctrlTest.MessageLen(); // 回顯信息 m_sInput.Format("輸入字符太多,共輸入了%d個(gè)字符", nNum); // 顯示信息 UpdateData(FALSE); } |
從上述對(duì)ActiveX控件的使用過程可以看出其與標(biāo)準(zhǔn)控件的使用并沒有什么太大的區(qū)別,通過包裝類使得在客戶程序中對(duì)控件屬性、方法的使用可以象使用普通MFC類一樣簡(jiǎn)單。另外,在控件的包裝類中還提供有Create()方法,使在程序運(yùn)行期間也能夠動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件。
小結(jié) 盡管ActiveX控件從技術(shù)上集成了COM和OLE的許多精華技術(shù),但由于MFC對(duì)ActiveX控件提供了強(qiáng)大的支持,使得對(duì)ActiveX控件的開發(fā)成為一件非常容易的事情。但要深刻理解ActiveX控件技術(shù),還要對(duì)一些基礎(chǔ)技術(shù)有一個(gè)基本的概念,本文的目的并不在于介紹如何編寫一個(gè)ActiveX控件,而是通過對(duì)控件的創(chuàng)建過程的分析而使讀者能夠?qū)ctiveX控件的開發(fā)有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)。本文所述代碼在Windows 2000 Professional下由Microsoft Visual C++ 6.0編譯通過。
posted on 2007-02-28 15:33
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