眾所周知,到了Hibernate3.0以后,關聯關系的對象默認都是使用延遲加載,例 如<one-to-many>時.但我在映射<one-to-one>,<many-to-one>關系時指定了 lazy="true",但是在查詢對象時,我只想查詢一個對象,仍然會把這個對象所關聯的<one-to-one>,<many- to-one>對象一起查詢出來,這樣造成了極大的性能浪費.在不指定lazy屬性時,<many-to-one>所關聯的對象反而會 延遲加載,這讓我大為困惑,還以為是Hibernate的bug.
在網上查找資料,說在為了延遲加載<one-to-one>,<many-to-one>所關聯的對象,需要設置被關聯的對象<class name="" lazy="true">,我也這樣做了,但是仍然沒有效果.
仔 細閱讀了Hibernate的手冊,才發現原來要延遲加載<one-to-one>,<many-to-one>所關聯的對象 時,除了要指定lazy="true"外,還需要運行期字節碼增強,而我省去了這一步,所以延遲加載沒有效果.同時還發現在默認情況下,<one- to-one>,<many-to-one>的lazy屬性是"proxy"而不是"true"!因此如果直接采用lazy的默認值, 是可以延遲加載的.
總結一下:
<many-to-one>默認的屬性是lazy="proxy",此時默認是會延遲加載的.在指定了lazy="true"之后,必須要經過運行期字節碼增加,延遲加載才有效果.
而<one- to-one>相對要復雜一點,延遲加載還要受到constrained屬性的限制.constrained="false"時表明實體和被關聯到 的實體的約束不是強制的,即存在一個實體時,它通過<one-to-one>關聯的實體可能存在,也可能不存在,這時在查詢實體 時,Hibernate總會發起一次查詢檢查<one-to-one>所關聯的實體是否存在,而這時已經可以把one-to-one關聯的實 體查詢出來了,因此在<one-to-one>關系中,如果constrained="false",總是會立即加載關聯到的實體.
如果當constrained="true",且lazy="proxy"(默認),是可以延遲加載的.
如果當constrained="true",且lazy="true"時,需要經過運行期字節碼增加,延遲加載才會奏效.
但是這里我還是有個疑問,既然在lazy="proxy"時,已經實現了延遲加載的效果,為什么在lazy="true"時,還需要動態字節碼增強才能實現延遲加載呢?
Re: Hibernate中的延遲加載
以后在one-to-one或many-to-one中不會再有lazy="true"了,你可以理解成no-proxy.
[1]起碼還是好的方向: 默認就可以lazy了. 而且來了extra :)
[2]寫Hibernate的哥們也是要活命的嘛, 不改變怎么來的咨詢費, 不過Hibernate的migration寫的也還不錯.
[3]constrained如你所說, 而且我估計這個屬性以后不會有太大變更.
字節碼增強是一種基于你的配置和定義,在運行時修改代碼的技術。有一個通用的代碼創建庫cglib,它允許延遲加載一個實現類,從而避免創建一 個需要延遲 加載的類型。Spring,iBatais,Hibernate這些框架都使用了這種技術,即所謂的動態代理。動態代理有兩種方式:
1)如果需要代理的類實現了一個接口,那么這些框架就在運行時使用reflect反射機制來創建一個實現了此接口的類作為代理類。
2)如果這個類沒有實現任何接口,那么就會使用cglib庫提供的方法來動態創建一個此類的子類作為代理類。其實也是使用了反射機制。cglib就是處理第二種情況的一個通用框架。
posted on 2011-11-09 22:05
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