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    VC 中自建操作 BMP 位圖文件的類

    ?

    ?????? 作者: ??? 賈暾

    西安萬山軟件有限公司

    ??????

    有編程經(jīng)驗(yàn)的程序員都知道:要使應(yīng)用程序的界面美觀不可避免的要使用大量位圖。現(xiàn)在流行的可視化編程工具對位圖的使用提供了很好的支持,被稱為三大可視化開發(fā)工具的 VB VC Delphi 通過封裝位圖對象對位圖使用提供了很好的支持: VB 提供了兩個(gè)功能很強(qiáng)的對象: PictureBox Image ,通過使用它們,裝載、顯示位圖變得非常容易。 Delphi 中也提供了一個(gè)位圖對象: TImage ,它的功能與用法與 VB 中的 Image 類似。在 VC 中通過使用設(shè)備相關(guān)類 CDC GDI 對象類 CBitmap 來完成位圖的操作。

    然而在 VC 中使用 CBitmap 類必須將 BMP 位圖裝入資源中,然后通過類 CBitmap 的成員函數(shù)使用它,在通過 CDC 類的成員函數(shù)操作它。這樣做有兩點(diǎn)缺陷:將位圖裝入資源導(dǎo)致可執(zhí)行文件增大,不利于軟件發(fā)行;只能使用資源中有限的位圖,無法選取其它位圖。而且 BMP 位圖文件是以 DIB (設(shè)備無關(guān)位圖)方式保存, BMP 位圖裝入資源后被轉(zhuǎn)換為 DDB (設(shè)備相關(guān)位圖),類 CBitmap 就是對一系列 DDB 操作的 API 函數(shù)進(jìn)行了封裝,使用起來有一定的局限性,不如 DIB 可以獨(dú)立于平臺特性。

    要彌補(bǔ)使用資源位圖的兩點(diǎn)不足,就必須直接使用 BMP 位圖文件。 VC 的示例中提供了一種方法讀取并顯示 BMP 位圖文件,但使用起來相當(dāng)?shù)穆闊J紫仁褂?/span> API 函數(shù) GlobalAlloc 分配內(nèi)存并創(chuàng)建 HDIB 位圖句柄,所有操作只能直接讀寫內(nèi)存,然后通過 StrechDIBits SetDIBsToDevice 函數(shù)來顯示于屏幕上,操作起來費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

    因此筆者通過研究類 CBitmap 的封裝與 DIB 結(jié)構(gòu),使用 Win32 中提供的新函數(shù),建立了一個(gè)專用于操作 BMP 文件的類,而且完全仿照類 CBitmap 的實(shí)現(xiàn):從類 CGdiObject 派生,新類的所有接口與類 CBitmap 的部分接口完全相同。這樣對于習(xí)慣使用 CBitmap 類接口用法的程序員來說兩者的接口在使用上沒有什么分別。

    首先我們先簡單介紹一下 DIB 的結(jié)構(gòu)。 DIB 位圖既可以存在于內(nèi)存,也可以以文件形式保存在磁盤上( BMP 文件)。所有 DIB 都包含兩部分信息:位圖信息( BITMAPINFO ),包括位圖信息頭和顏色表;位圖數(shù)據(jù)。對于內(nèi)存中 DIB 的只要有上述兩部分就行,而對于 DIB 文件則還要加上位圖文件頭。兩種結(jié)構(gòu)如圖所示:

    ?DIB?????????? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??DIB 文件

    ?

    ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

    ??????????????????????????????????????????? 位圖信息頭(BITMAPINFOHEADER
    位圖文件頭(
    BITMAPFILEHEADER )????????? ??位圖信息頭(BITMAPINFOHEADER

    ?顏色表(RGBQUAD)?????????????????????????顏色表(RGBQUAD

    位圖數(shù)據(jù)??????????????????????????????????????????????????????????????????????? 位圖數(shù)據(jù)

    ?

    ?

    ?


    其次, Win32 中提供了一個(gè)新函數(shù) CreateDIBSection ,通過它可以創(chuàng)建一個(gè)存儲 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域,既可以執(zhí)行相應(yīng)的 GDI 操作,又可以直接通過指向 DIB 位區(qū)域的指針方位 DIB 位區(qū)域。這是一個(gè)非常有用的函數(shù),通過它我們可以用 DIB 替代 DDB

    在了解了相應(yīng)的知識后,我們可以自己由類 CGdiObject 派生一個(gè)操作 BMP 文件的類: CBitmapFile

    在自己編寫類時(shí)有兩點(diǎn)值得注意:

    1.??? BitmapFile.h 文件中定義類 CBitmapFile, 首先必須聲明類 CBitmapFile 是從類 CGdiObject 中公有派生。然后在類中首先使用宏 DECLARE_DYNAMIC CBitmapFile )表明新類的最高父類是類 CObject ,是符合 MFC 的類庫規(guī)范。緊接著宏 DECLARE_DYNAMIC 的是聲明靜態(tài)函數(shù) FromHandle ,這兩個(gè)聲明必須放在類定義的最前面。

    2.??? BitmapFile.cpp 文件中類的成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn)前加上 IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject); 表明類 CBitmapFile 直接派生于類 CGdiObject

    在類 CBitmapFile 的聲明中有三個(gè)函數(shù)與類 Cbitmap 中的定義稍有不同:

    1. 在類 CbitmapFile LoadBitmap 函數(shù)的參數(shù)是 LPCTSTR 型,保存的是 BMP 文件的文件名。

    2. 在類 CbitmapFile CreateBitmap 函數(shù)的參數(shù)中少了參數(shù) nPlanes ,在函數(shù)內(nèi)部默認(rèn)為 1

    3. 在類 CbitmapFile CreateBitmapIndirect 函數(shù)的參數(shù)中多了參數(shù) lpBits ,它指向指定位圖 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域。

    在成員函數(shù)中最重要的是函數(shù) CreateBitmapIndirect 和函數(shù) LoadBitmap

    1. 在函數(shù) CreateBitmapIndirect 中使用函數(shù) CreateDIBSection 創(chuàng)建了一個(gè)以兼容 DC 為基礎(chǔ)的 HBITMAP 句柄,并用繼承自類 CGdiObject 的函數(shù) Attach 把它與類 CGdiObject 的句柄 m_hObject 關(guān)聯(lián)起來。然后將指定位圖的 DIB 位圖數(shù)據(jù)拷貝到由函數(shù) CreateDIBSection 創(chuàng)建的 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域。

    2. 在函數(shù) LoadBitmap 中首先從指定文件名的文件中讀取以結(jié)構(gòu) BITMAPFILEHEADER 為大小的數(shù)據(jù)塊,然后由文件頭標(biāo)志判斷文件是否為 BMP 位圖文件,然后由 BITMAPFILEHEADER bfSize 保存的文件大小與文件的真實(shí)大小比較文件是否有損壞,再由 BITMAPFILEHEADER bfOffBits BITMAPFILEHEADER 結(jié)構(gòu)大小相減計(jì)算出位圖信息頭和顏色表一共的大小,動態(tài)申請一塊空間保存位圖信息頭和顏色表信息,再由 BITMAPFILEHEADER bfSize bfOffBits 相減計(jì)算出 DIB 位圖數(shù)據(jù)的大小,動態(tài)申請一塊空間保存 DIB 位圖數(shù)據(jù),最后調(diào)用成員函數(shù) CreateBitmapIndirect 來創(chuàng)建 DIB 位圖。

    在應(yīng)用程序的 OnPaint ()事件中繪制 DIB 位圖的方法與使用類 CBitmap 時(shí)繪制位圖的方法完全相同,但有一點(diǎn)要注意的是由于 CDC 類沒有提供返回新類 CBitmapFile 指針類型的將 DIB 位圖選入內(nèi)存的 SelectObject 函數(shù),所以在使用 SelectObject 時(shí)要將返回類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 CbitmapFile * 類型。

    ?

    附源文件

    //??? 文件描述:定義類 CBitmapFile ,此類是用于讀取 BMP 文件,涉及讀取、

    //??????????? ?? 建立及一系列常用的操作。

    //??? 文件名: ? BitmapFile.h

    #ifndef _CBITMAPFILE_H_

    #define _CBITMAPFILE_H_

    ?

    class CBitmapFile : public CGdiObject

    {

    ?????? DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)

    ?

    public:

    ?????? static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);

    ?

    // Constructors

    ?????? CBitmapFile();

    ?

    ?????? BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);

    ?????? BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);

    ?????? BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);

    ?

    // Attributes

    ?????? operator HBITMAP() const;

    ?????? int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);

    ?

    protected:

    // Attributes

    ?????? int GetColorNumber(WORD wBitCount);

    ?

    public:

    // Operations

    ?????? DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);

    ?????? DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);

    ?

    // Implementation

    public:

    ?????? virtual ~CBitmapFile();

    };

    ?

    #endif

    ?

    //

    //??? 文件描述:類 CBitmapFile 內(nèi)成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn)

    //??? 文件名: ? BitmapFile.cpp

    //?????????????????????????????????????????????????????????????????

    ?

    #include "BitmapFile.h"

    #include <memory.h>

    ?

    IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);

    ?

    CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)

    {

    ?????? return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);

    }

    ?

    CBitmapFile::CBitmapFile()

    {

    }

    ?

    BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)

    {

    ?????? CFile file;

    ?????? if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))

    ?????? {

    ????????????? MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);

    ????????????? return FALSE;

    ?????? }

    ?

    ?????? BITMAPFILEHEADER bfhHeader;

    ?????? file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));

    ?

    ?????? if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))

    ?????? {

    ????????????? MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);

    ????????????? return FALSE;

    ?????? }

    ?

    ?????? if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())

    ?????? {

    ????????????? MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);

    ????????????? return FALSE;

    ?????? }

    ?

    ?????? UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);

    ?????? LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];

    ?????? file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);

    ?

    ?????? if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))

    ?????? {

    ????????????? MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);

    ????????????? return FALSE;

    ?????? }

    ?

    ?????? DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;

    ?????? LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];

    ?????? file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);

    ?????? file.Close();

    ??????

    ?????? BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);

    ?????? delete lpBitmap;

    ?????? delete lpBits;

    ?

    ?????? if(!bSuccess)

    ????????????? return FALSE;

    ?

    ?????? return TRUE;

    }

    ?

    BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,

    ???????????????????????????? const void* lpSrcBits)

    {

    ?????? ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8

    ???????????????????? ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);

    ?

    ?????? LPBITMAPINFO lpBitmap;

    ?????? lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +

    ?? ??????????????????????????????????????????? ????GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];

    ??????

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;

    ?????? lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;

    ?

    ?????? BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);

    ?????? delete lpBitmap;

    ??????

    ?????? if(!bSuccess)

    ????????????? return FALSE;

    ??????

    ?????? return TRUE;

    }

    ?

    BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)

    {

    ?????? DeleteObject();

    ?

    ?????? LPVOID lpBits;

    ?????? CDC *dc=new CDC;

    ?????? dc->CreateCompatibleDC(NULL);

    ?????? HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,

    ????????????????????????????????????? &lpBits,NULL,0);

    ?

    ?????? ASSERT(hBitmap!=NULL);

    ??????

    ?????? delete dc;

    ??????

    ?????? Attach(hBitmap);

    ??????

    ?????? BITMAP bmp;

    ?????? GetBitmap(&bmp);

    ?????? DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;

    ?

    ?????? if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)

    ?????? {

    ????????????? MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);

    ????????????? return FALSE;

    ?????? }

    ?

    ?????? return TRUE;

    }

    ?

    CBitmapFile::operator HBITMAP() const

    {

    ?????? return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);

    }

    ?

    int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)

    {

    ?????? ASSERT(m_hObject != NULL);

    ?????? return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);

    }

    ?

    int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)

    {

    ?????? ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8

    ???????????????????? ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);

    ?

    ?????? switch(wBitCount)

    ?????? {

    ?????? case 1:

    ????????????? return 2;

    ?????? case 4:

    ????????????? return 16;

    ?????? case 8:

    ????????????? return 256;

    ?????? default:

    ????????????? return 0;

    ?????? }

    }

    ?

    DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)

    {

    ?????? if(lpBits!=NULL)

    ?????? {

    BITMAP bmp;

    ?????? GetBitmap(&bmp);

    memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);

    ?????? return dwCount;

    ?????? }

    ?????? else

    ????????????? return 0;

    }

    ?

    DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)

    {

    ?????? if(lpBits!=NULL)

    ?????? {

    ????????????? BITMAP bmp;

    ????????????? GetBitmap(&bmp);

    ????????????? memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);

    ????????????? return dwCount;

    ?????? }

    ?????? else

    ????????????? return 0;

    }

    ?

    CBitmapFile::~CBitmapFile()

    {

    ?????? CGdiObject::DeleteObject();

    }

    posted on 2007-03-09 16:32 SIMONE 閱讀(1734) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C++
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