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    多線程鎖機制的總結

    Posted on 2010-12-03 10:11 楊羅羅 閱讀(1841) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java.thread
    AQS中有一個state字段(int類型,32位)用來描述有多少線程獲持有鎖。在獨占鎖的時代這個值通常是0或者1(如果是重入的就是重入的次數),在共享鎖的時代就是持有鎖的數量。
    自旋等待適合于比較短的等待,而掛起線程比較適合那些比較耗時的等待。

    鎖競爭

    影響鎖競爭性的條件有兩個:鎖被請求的頻率和每次持有鎖的時間。顯然當而這二者都很小的時候,鎖競爭不會成為主要的瓶頸。但是如果鎖使用不當,導致二者都比較大,那么很有可能CPU不能有效的處理任務,任務被大量堆積。

    所以減少鎖競爭的方式有下面三種:

    1. 減少鎖持有的時間
    2. 減少鎖請求的頻率
    3. 采用共享鎖取代獨占鎖

    死鎖

    1.一種情況是線程A永遠不釋放鎖,結果B一直拿不到鎖,所以線程B就“死掉”了
    2.第二種情況下,線程A擁有線程B需要的鎖Y,同時線程B擁有線程A需要的鎖X,那么這時候線程A/B互相依賴對方釋放鎖,于是二者都“死掉”了。
    3.如果一個線程總是不能被調度,那么等待此線程結果的線程可能就死鎖了。這種情況叫做線程饑餓死鎖。比如說非公平鎖中,如果某些線程非常活躍,在高并發情況下這類線程可能總是拿到鎖,那么那些活躍度低的線程可能就一直拿不到鎖,這樣就發生了“饑餓死”。

    避免死鎖的解決方案是:
    1.盡可能的按照鎖的使用規范請求鎖,另外鎖的請求粒度要小(不要在不需要鎖的地方占用鎖,鎖不用了盡快釋放);
    2.在高級鎖里面總是使用tryLock或者定時機制(就是指定獲取鎖超時的時間,如果時間到了還沒有獲取到鎖那么就放棄)。高級鎖(Lock)里面的這兩種方式可以有效的避免死鎖。

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