基本概念
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等;而圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設備捕捉實際的畫面產生的數字圖像,是由像素點陣構成的位圖。
數據描述
圖形:用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。
圖像:用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。
屏幕顯示
圖形:使用專門軟件將描述圖形的指令轉換成屏幕上的形狀和顏色。
圖像:是將對象以一定的分辨率分辨以后將每個點的信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。
適用場合
圖形:描述輪廓不很復雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟件等。
圖像:表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟件可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。
編輯處理
圖形:通常用Draw程序編輯,產生矢量圖形,可對矢量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換。主要參數是描述圖元的位置、維數和形狀的指令和參數。
圖像:用圖像處理軟件(Paint、Brush、Photoshop等)對輸入的圖像進行編輯處理,主要是對位圖文件及相應的調色板文件進行常規性的加工和編輯。但不能對某一部分控制變換。由于位圖占用存儲空間較大,一般要進行數據壓縮。
技術關鍵
圖形:圖形的控制與再現。
圖像:對圖像進行編輯、壓縮、解壓縮、色彩一致性再現等。
文章引用自:
http://blog.bioon.com/user1/8688/archives/2006/49268.shtml
一、存儲方式的區別:圖形存儲的是畫圖的函數;圖像存儲的則是像素的位置信息和顏色信息以及灰度信息。
二、縮放的區別:圖形在進行縮放時不會失真,可以適應不同的分辨率;圖像放大時會失真,可以看到整個圖像是由很多像素組合而成的。
三、處理方式的區別:對圖形,我們可以旋轉、扭曲、拉伸等等;而對圖像,我們可以進行對比度增強、邊緣檢測等等。
四、算法的區別:對圖形,我們可以用幾何算法來處理;對圖像,我們可以用濾波、統計的算法。
五、其他:圖形不是主觀存在的,是我們根據客觀事物而主觀形成的;圖像則是對客觀事物的真實描述。
圖象"一般是指數學中圖,如函數圖象一類的東西; 而"圖像"則泛指2D\3D圖片,照片等一類的平面或數字圖形.
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