你可以使用3DMAX來建模,或者像我一樣使用比較容易上手的建模工具Google SketchUp Pro 6,反正最后導(dǎo)出的文件類型都是Collada。
使用Collada模型文件,和我們前面的基本教程中教的內(nèi)容沒有多大差別,
唯一不同的地方就是顯示對象換成了Collada類型,并且需要根據(jù)Collada的模型文件中的材質(zhì)貼圖設(shè)置,相應(yīng)的在AS3代碼中進行貼圖。
這一步也是初使用Collada模型的朋友,最容易失敗的地方,這個地方處理好了,就沒什么難度了。
文本大部分代碼建立在
Papervision3D入門-創(chuàng)建PV3D基本內(nèi)置模型(球體,立方體,柱狀體等) 一文中的代碼上。
首先,需要引用Collada類,并將3D模型文件作為內(nèi)嵌資源,嵌入到程序中: //...
import org.papervision3d.objects.Collada;
//...
[SWF(width='400',height='400',backgroundColor='0xFFFFFF',frameRate='30')]
public class Main extends Sprite
{
//...
// 注意Embed標(biāo)簽的source和mimeType值,source是模型文件的相對路徑,mimeType一定不要搞錯了。
[Embed(source='Demo.dae', mimeType='application/octet-stream')]
private static var DemoModel:Class;
//...
}
接著,我們需要在初始化3D場景的時候把模型一起初始化:
//...
private function Init3D():void
{
var _materialList:Object = {Sketchy_Stone_Ashlar: new BitmapFileMaterial("demo2/Sketchy_Stone_Ashlar.jpg") };
_displayObj = new Collada(XML(new DemoModel()), new MaterialsList(_materialList));
_displayObj.x = 30;
_displayObj.y = -60;
}
//...
注意上面的_materialList中的Sketchy_Stone_Ashlar屬性,這個屬性一定要和Collada的模型文件中的材質(zhì)貼圖名稱一樣!
否則什么也顯示不出來,比如我的模型中的材質(zhì)貼圖信息如下:
<library_materials>
<material id="Sketchy_Stone_AshlarID" name="Sketchy_Stone_Ashlar">
<instance_effect url="#Sketchy_Stone_Ashlar-effect"/>
</material>
<material id="BackColorID" name="BackColor">
<instance_effect url="#BackColor-effect"/>
</material>
<material id="ForegroundColorID" name="ForegroundColor">
<instance_effect url="#ForegroundColor-effect"/>
</material>
</library_materials>
Sketchy_Stone_Ashlar對應(yīng)的就是上面的name=”Sketchy_Stone_Ashlar”,我這里沒有相應(yīng)的設(shè)置
BackColor和ForegroundColor,因為這兩個是SketchUp自動生成的,因為這兩個材質(zhì)貼圖不影響我的模型的顯示。
如果你是用3Ds MAX你可以在設(shè)置材質(zhì)貼圖的時候設(shè)置這個名稱,記得這個名稱要符合命名規(guī)范,3Ds MAX自動給你生成的通常是不符合命名規(guī)范的,用起來會有些問題。
其它的代碼就和顯示一個球體模型或者立方體模型一樣了,大家參考以前的代碼吧。
如果你和我一樣使用SketchUp的話,那請你再繼續(xù)往下看…
按我上面的步驟做,顯示SketchUp導(dǎo)出的3D模型時是會出錯的,運行時會報“無法訪問空對象引用的屬性或方法。”。需要對PV3D的代碼做一處小修
改,來避免這個空引用異常。打開PV3D的Collada類的源文件,找到379行處的var len:Number =
semVertices.length;,將它改為var len:Number = semVertices == null ? 0 :
semVertices.length; 這樣就可以了。
顯示效果如下:http://flex.unbe.cn/PV3D/Try08_SketchModeling/Main.swf
PV3D對SkechUp導(dǎo)出的Collada模型似乎支持得不好,或者是SketchUp的Collada模型導(dǎo)出功能還不夠完善,所以顯示出來的效果和建模時的效果有些差別。

完整項目文件:try08_sketchmodeling.rar
dmh2002注:本文在原文基礎(chǔ)上略有改變。
原文地址:http://www.unbe.cn/blog/?p=385