Math 對象
Math 對象用于執行數學任務。
使用 Math 的屬性和方法的語法:
var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注釋:Math 對象并不像 Date 和 String 那樣是對象的類,因此沒有構造函數 Math(),像 Math.sin() 這樣的函數只是函數,不是某個對象的方法。您無需創建它,通過把 Math 作為對象使用就可以調用其所有屬性和方法。
Math 對象屬性
屬性 | 描述 |
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E | 返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然對數(約等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然對數(約等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 為底的 e 的對數(約等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 為底的 e 的對數(約等于0.434)。 |
PI | 返回圓周率(約等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒數(約等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(約等于 1.414)。 |