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    、JDK,SDK,JRE,JVM

    我們可以通過helloworld來理解這幾個縮寫詞的具體含義:

    public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println("helloworld");
    }
    }



    編譯之后, 我們得到了HelloWorld.class(圖中的"Your program's class files")
    在HelloWorld里面, 我們調(diào)用了 JAVA API中的 java.lang.System這個類的靜態(tài)成員對象 out, out 的靜態(tài)方法: public static void println(String string);

    然后我們讓虛擬機(jī)器來執(zhí)行這個HelloWorld。
    1. 虛擬機(jī)會在classpath中找到HelloWorld.class。
    2. 虛擬機(jī)中的解釋器(interpret)會把HelloWorld.class解釋成字節(jié)碼。
    3. 把解釋后的字節(jié)碼交由execution engin執(zhí)行。
    4. execution engin會調(diào)用native method(即平臺相關(guān)的字節(jié)碼)來在host system的stdout(顯示器)的指定部分打印出指定的字符串。
    5. 這樣, 我們就看到"helloworld"字樣了。

    有了這個流程后, 我們就好理解上面幾個術(shù)語了:
    a. JDK: java develop kit (JAVA API包)
    b. SDK: software develop kit, 以前JDK 叫做java software develop kit, 后來出了1.2版本后, 就改名叫jdk了, 省時省力, 節(jié)約成本。
    c. JRE. java runtime environment 我們的helloworld必須在JRE(JAVA運(yùn)行環(huán)境,JAVA運(yùn)行環(huán)境又叫JAVA平臺)里面, 才能跑起來。 所以, 顯然地, JRE其實(shí)就是JDK + JVM

    d. JVM java virtual machine. 簡單地講, 就是把class文件變成字節(jié)碼, 然后送到excution engin中執(zhí)行。 而為什么叫虛擬機(jī), 而不叫真實(shí)機(jī)呢? 因?yàn)镴VM本身是又不能運(yùn)算, 又不能讓顯示器顯示"helloworld"的, 它只能再調(diào)用host system的API, 比如在w32里面就會調(diào)c++的API, 來讓CPU幫他做做算術(shù)運(yùn)算, 來調(diào)用c++里面的API來控制顯示器顯示顯示字符串。 而這些API不是JDK里面有的,我們平時又看不見的,所以我們就叫它native api了(亦曰私房XX)。

    e. 解釋平臺無關(guān)。 有人會說, 在linux的里面調(diào)用native api與w32里面調(diào)用的api肯定不一樣吧? 那為什么說JAVA是平臺無關(guān)的呢?
    其 實(shí)是這樣的, 君不見java.sun.com里面又有jdk-for-w32又有jdk-for-linux下載嗎? 剛才不是說了嗎? native api, native api, 就是我們平時看不見的api嗎! 調(diào)用native這些煩瑣的活兒都讓jdk去做了。 所以我們調(diào)用的時候只用知道jdk(java api) 里面的java.io.*能提供磁盤訪問功能, java.awt.* 能畫個框框畫個圓圓就行了嗎。 至于JDK又是怎么調(diào)用的, 在LINXU上更圓呢? 還是在W32上更圓,(x) 這個就是JDK個人的事情了。(理論上講是一樣圓的, 當(dāng)然這又和顯示器是否純平相關(guān)了:D)

    同時, 這里就引申出了另一個話題。 既如何編寫平臺無關(guān)的JAVA程序。 其中關(guān)鍵的一條, 就是調(diào)用且只調(diào)用jdk中的API, 而不要私自調(diào)用native api。 原因很簡單啊, JDK-for-linux和JDK-for-w32表面都是一樣的, 所以我在w32里面調(diào)用JDK寫的java程序,在linux里面也會一樣的寫法啊, 所以就可以移植來移植去都沒問題。(b) 但是如果我在w32里面調(diào)用了 一個圖形顯示的native api, 當(dāng)我移植到linux去的時候, 誰又能保證里面也有相同名稱, 相同參數(shù),相同返回值, 相同功能的native api供我調(diào)用呢!(?)

    -以上是個人理解, 如有錯漏之處, 萬望指出, 共同進(jìn)步!


    2.Re:[入門]什么叫JDK,SDK,JRE,JVM [Re: sojan] Copy to clipboard
    Posted by: reddream
    Posted on: 2003-11-27 13:02

    sojan wrote:
    ... 所以, 顯然地, JRE其實(shí)就是JDK + JVM...

    這句話不對。JRE顧名思義只是java class運(yùn)行時需要的環(huán)境,JDK不僅包含了JRE,還提供了開發(fā)調(diào)試java程序需要的工具

    3.Re:[入門]什么叫JDK,SDK,JRE,JVM [Re: sojan] Copy to clipboard
    Posted by: sojan
    Posted on: 2003-11-27 13:30

    我將JRE(Java運(yùn)行環(huán)境)理解為JAVA PLATFORM, 既JAVA平臺。

    reddream 的話也是對的, JRE同時也包括讓JAVA運(yùn)行起來的工具,比如: javac(編譯), java(運(yùn)行), javap(反編譯)這些。

    另一角度

    如果安裝了JDK,會發(fā)同你的電腦有兩套JRE,一套位于 jre 另外一套位于 C:\Program Files\Java\j2re1.4.1_01 目錄下,后面這套比前面那套少了Server端的Java虛擬機(jī),不過直接將前面那套的Server端Java虛擬機(jī)復(fù)制過來就行了。而且在安裝JDK可 以選擇是否安裝這個位于 C:\Program Files\Jav a 目錄下的JRE。如果你只安裝JRE,而不是JDK,那么只會在 C:\Program Files\Java 目錄下安裝唯一的一套JRE。?

    ??? JRE的地位就象一臺PC機(jī)一樣,我們寫好的Win32應(yīng)用程序需要操作系統(tǒng)幫我們運(yùn)行,同樣的,我們編寫的Java程序也必須要JRE才能運(yùn)行。所以當(dāng) 你裝完JDK后,如果分別在硬盤上的兩個不同地方安裝了兩套JRE,那么你可以想象你的電腦有兩臺虛擬的Java PC機(jī),都具有運(yùn)行Java程序的功能。所以我們可以說,只要你的電腦安裝了JRE,就可以正確運(yùn)行Jav a應(yīng)用程序。

    ???? ?1、為什么Sun要讓JDK安裝兩套相同的JRE?這是因?yàn)镴DK里面有很多用Java所編寫的開發(fā)工具(如javac.exe、jar.exe等),而且都放置在 lib\tools.jar 里。從下面例子可以看出,先將tools.jar改名為tools1.jar,然后運(yùn)行javac.exe,顯示如下結(jié)果: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/tools/javac /Main 這個意思是說,你輸入javac.exe與輸入 java -cp c:\jdk\lib\tools.jar com.sun.tools.javac.Main 是一樣的,會得到相同的結(jié)果。從這里我們可以證明javac.exe只是一個包裝器(Wrapper),而制作的目的是為了讓開發(fā)者免于輸入太長的指命。 而且可以發(fā)現(xiàn)lib目錄下的程序都很小,不大于2 9K,從這里我們可以得出一個結(jié)論。就是JDK里的工具幾乎是用Java所編寫,所以也是Java應(yīng)用程序,因此要使用JDK所附的工具來開發(fā)Java程 序,也必須要自行附一套JRE才行,所以位于C:\Program Files\Java目錄下的那套JRE就是用來運(yùn)行一般Java程序用的。

    ???? 2、如果一臺電腦安裝兩套以上的JRE,誰來決定呢?這個重大任務(wù)就落在java.exe身上。Java.exe的工作就是找到合適的JRE來運(yùn)行 Java程序。 Java.exe依照底下的順序來查找JRE:自己的目錄下有沒有JRE;父目錄有沒有JRE;查詢注冊表: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\JavaSoft\Java Runtime Environment] 所以java.exe的運(yùn)行結(jié)果與你的電腦里面哪個JRE被執(zhí)行有很大的關(guān)系。

    ??? 3、介紹JVM JRE目錄下的Bin目錄有兩個目錄:server與client。這就是真正的jvm.dll所在。 jvm.dll無法單獨(dú)工作,當(dāng)jvm.dll啟動后,會使用explicit的方法(就是使用Win32 API之中的LoadLibrary()與GetProcAddress()來載入輔助用的動態(tài)鏈接庫),而這些輔助用的動態(tài)鏈接庫(.dll)都必須位 于jvm.dll所在目錄的父目錄之中。因此想使用哪個JVM,只需要設(shè)置PATH,指向JRE所在目錄底下的jvm.dll。



    對于這個系列里的問題,每個學(xué)Java的人都應(yīng)該搞懂。當(dāng)然,如果只是學(xué)Java玩玩就無所謂了。如果你認(rèn)為自己已經(jīng)超越初學(xué)者了,卻不很懂這些問題,請將你自己重歸初學(xué)者行列。內(nèi)容均來自于CSDN的經(jīng)典老貼。

    二、
    java環(huán)境變量有三個

    JAVA_HOME,CLASSPATH,PATH.

    只有這三個java環(huán)境變量

    JAVA_HOME指向的是JDK的安裝路徑,如C:\j2sdk1.4.2_09,在這路徑下你應(yīng)該能夠找到bin、lib等目錄。當(dāng)然,你愿意放哪里,就放哪里。我的是放在c盤根目錄

    JAVA_HOME=C:\j2sdk1.4.2_09;

    PATH環(huán)境變量,目的是為了指向JDK的bin目錄,這里面放的是各種編譯執(zhí)行命令。

    我的設(shè)置是:

    PATH=C:\j2sdk1.4.2_09\bin;C:\j2sdk1.4.2_09\jre\bin;

    需要說明,系統(tǒng)中本身就有PATH環(huán)境變量,只要把C:\j2sdk1.4.2_09\bin;C:\j2sdk1.4.2_09\jre\bin;直接放到后面即可,中間有分號間隔。

    如果你的JAVA_HOME是別的目錄,就對照著該吧。

    CLASSPATH最重要。

    CLASSPATH=.;C:\j2sdk1.4.2_09\lib;C:\j2sdk1.4.2_09\lib\tools.jar;這時我的設(shè)置。這是類的路徑。前面加上點(diǎn)和分號,意為首先在當(dāng)前目錄查找,以后你自己編寫類的時候自然明白這點(diǎn)。

    那么為什么要設(shè)置環(huán)境變量,以前編寫c語言的時候怎么不設(shè)置呢?

    由于WINDOWS默認(rèn)的搜索順序,先搜索當(dāng)前目錄的,再搜索系統(tǒng)目錄的,再搜索PATH環(huán)境變量設(shè)定的。你在編寫java程序時,在一個指定目錄,這里沒有編譯執(zhí)行命令,而系統(tǒng)目錄里面,也沒有編譯執(zhí)行命令。所以放在環(huán)境變量里面, 從這里你應(yīng)該可以看出,環(huán)境變量是干什么用的了。簡單說就是告訴操作系統(tǒng)到那里去找指定的文件。你要是把系統(tǒng)目錄給改了,看你用dos命令還好不好使。

    配置完后,在命令提示符下,鍵入java -version,如果出現(xiàn)java的一些信息,說明配置成功

    //問題一
    在命令行中輸入 javac HelloWorld.java 后出現(xiàn)如下錯誤:
    ′javac′ 不是內(nèi)部或外部命令,也不是可運(yùn)行的程序或批處理文件。
    (javac: Command not found)

    這個錯誤產(chǎn)生的原因是沒有設(shè)置好環(huán)境變量path。下面以windows xp為例子來講解如何設(shè)置環(huán)境變量path。右鍵單擊我的電腦->屬性->高級->環(huán)境變量,然后在系統(tǒng)變量中選擇添加,變量名為path,變量值為d:\j2se\bin(這里假設(shè)你的jdk的安裝d:\j2se,當(dāng)然如果你的jdk的安裝目錄是別的目錄的話,比如c:\jdk1.2,那么你的path應(yīng)該設(shè)置為c:\jdk1.2\bin。)。最后不要忘記了重新啟動,當(dāng)然你也可以再接著設(shè)置完另一個環(huán)境變量classpath后再重新啟動。

    //問題二
    在命令行中輸入 java HelloWorld 后出現(xiàn)如下錯(注意不是 java HelloWorld.class 。)

    Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: HelloWorld

    這個錯誤產(chǎn)生的原因是沒有設(shè)置好環(huán)境變量classpath,這時只需要將classpath的值設(shè)置為
    .;d:\j2se\lib\dt.jar;d:\j2se\lib\tools.jar
    當(dāng)然,如果你的jdk的安裝目錄是在別的地方的話,比如c:\jdk1.2,那么你的classpath變量應(yīng)該設(shè)置為
    .;c:\jdk1.2\lib\dt.jar;c:\jdk1.2\lib\tools.jar
    最后重新啟動,然后再小心:)的去編譯你的HelloWorld.java程序


    三、基礎(chǔ)知識


    問題一:我聲明了什么!

    String s = "Hello world!";

    許多人都做過這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個String,內(nèi)容是“Hello world!”。這樣模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要準(zhǔn)確的回答,一半的人大概會回答錯誤。
    這個語句聲明的是一個指向?qū)ο蟮囊茫麨椤皊”,可以指向類型為String的任何對象,目前指向"Hello world!"這個String類型的對象。這就是真正發(fā)生的事情。我們并沒有聲明一個String對象,我們只是聲明了一個只能指向String對象的引用變量。所以,如果在剛才那句語句后面,如果再運(yùn)行一句:

    String string = s;

    我們是聲明了另外一個只能指向String對象的引用,名為string,并沒有第二個對象產(chǎn)生,string還是指向原來那個對象,也就是,和s指向同一個對象。

    問題二:"=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?

    ==操作符專門用來比較變量的值是否相等。比較好理解的一點(diǎn)是:
    int a=10;
    int b=10;
    則a==b將是true。
    但不好理解的地方是:
    String a=new String("foo");
    String b=new String("foo");
    則a==b將返回false。

    根據(jù)前一帖說過,對象變量其實(shí)是一個引用,它們的值是指向?qū)ο笏诘膬?nèi)存地址,而不是對象本身。a和b都使用了new操作符,意味著將在內(nèi)存中產(chǎn)生兩個內(nèi)容為"foo"的字符串,既然是“兩個”,它們自然位于不同的內(nèi)存地址。a和b的值其實(shí)是兩個不同的內(nèi)存地址的值,所以使用"=="操作符,結(jié)果會是false。誠然,a和b所指的對象,它們的內(nèi)容都是"foo",應(yīng)該是“相等”,但是==操作符并不涉及到對象內(nèi)容的比較。
    對象內(nèi)容的比較,正是equals方法做的事。

    看一下Object對象的equals方法是如何實(shí)現(xiàn)的:
    boolean equals(Object o){

    return this==o;

    }
    Object對象默認(rèn)使用了==操作符。所以如果你自創(chuàng)的類沒有覆蓋equals方法,那你的類使用equals和使用==會得到同樣的結(jié)果。同樣也可以看出,Object的equals方法沒有達(dá)到equals方法應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo):比較兩個對象內(nèi)容是否相等。因?yàn)榇鸢笐?yīng)該由類的創(chuàng)建者決定,所以O(shè)bject把這個任務(wù)留給了類的創(chuàng)建者。

    看一下一個極端的類:
    Class Monster{
    private String content;
    ...
    boolean equals(Object another){ return true;}

    }
    我覆蓋了equals方法。這個實(shí)現(xiàn)會導(dǎo)致無論Monster實(shí)例內(nèi)容如何,它們之間的比較永遠(yuǎn)返回true。

    所以當(dāng)你是用equals方法判斷對象的內(nèi)容是否相等,請不要想當(dāng)然。因?yàn)榭赡苣阏J(rèn)為相等,而這個類的作者不這樣認(rèn)為,而類的equals方法的實(shí)現(xiàn)是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列碼的集合(HashSet,HashMap,HashTable),請察看一下java doc以確認(rèn)這個類的equals邏輯是如何實(shí)現(xiàn)的。

    問題三:String到底變了沒有?

    沒有。因?yàn)镾tring被設(shè)計(jì)成不可變(immutable)類,所以它的所有對象都是不可變對象。請看下列代碼:

    String s = "Hello";
    s = s + " world!";

    s所指向的對象是否改變了呢?從本系列第一篇的結(jié)論很容易導(dǎo)出這個結(jié)論。我們來看看發(fā)生了什么事情。在這段代碼中,s原先指向一個String對象,內(nèi)容是"Hello",然后我們對s進(jìn)行了+操作,那么s所指向的那個對象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒有。這時,s不指向原來那個對象了,而指向了另一個String對象,內(nèi)容為"Hello world!",原來那個對象還存在于內(nèi)存之中,只是s這個引用變量不再指向它了。
    通過上面的說明,我們很容易導(dǎo)出另一個結(jié)論,如果經(jīng)常對字符串進(jìn)行各種各樣的修改,或者說,不可預(yù)見的修改,那么使用String來代表字符串的話會引起很大的內(nèi)存開銷。因?yàn)镾tring對象建立之后不能再改變,所以對于每一個不同的字符串,都需要一個String對象來表示。這時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個不同的字符串都要生成一個新的對象。并且,這兩種類的對象轉(zhuǎn)換十分容易。
    同時,我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new一個String。例如我們要在構(gòu)造器中對一個名叫s的String引用變量進(jìn)行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做:
    public class Demo {
    private String s;
    ...
    public Demo {
    s = "Initial Value";
    }
    ...
    }
    而非
    s = new String("Initial Value");
    后者每次都會調(diào)用構(gòu)造器,生成新對象,性能低下且內(nèi)存開銷大,并且沒有意義,因?yàn)镾tring對象不可改變,所以對于內(nèi)容相同的字符串,只要一個String對象來表示就可以了。也就說,多次調(diào)用上面的構(gòu)造器創(chuàng)建多個對象,他們的String類型屬性s都指向同一個對象。
    上面的結(jié)論還基于這樣一個事實(shí):對于字符串常量,如果內(nèi)容相同,Java認(rèn)為它們代表同一個String對象。而用關(guān)鍵字new調(diào)用構(gòu)造器,總是會創(chuàng)建一個新的對象,無論內(nèi)容是否相同。
    至于為什么要把String類設(shè)計(jì)成不可變類,是它的用途決定的。其實(shí)不只String,很多Java標(biāo)準(zhǔn)類庫中的類都是不可變的。在開發(fā)一個系統(tǒng)的時候,我們有時候也需要設(shè)計(jì)不可變類,來傳遞一組相關(guān)的值,這也是面向?qū)ο笏枷氲捏w現(xiàn)。不可變類有一些優(yōu)點(diǎn),比如因?yàn)樗膶ο笫侵蛔x的,所以多線程并發(fā)訪問也不會有任何問題。當(dāng)然也有一些缺點(diǎn),比如每個不同的狀態(tài)都要一個對象來代表,可能會造成性能上的問題。所以Java標(biāo)準(zhǔn)類庫還提供了一個可變版本,即StringBuffer。

    問題四:final關(guān)鍵字到底修飾了什么?

    final使得被修飾的變量"不變",但是由于對象型變量的本質(zhì)是“引用”,使得“不變”也有了兩種含義:引用本身的不變,和引用指向的對象不變。

    引用本身的不變:
    final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
    final StringBuffer b=new StringBuffer("not immutable");
    a=b;//編譯期錯誤

    引用指向的對象不變:
    final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
    a.append(" broken!"); //編譯通過

    可見,final只對引用的“值”(也即它所指向的那個對象的內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個對象,改變它的指向會導(dǎo)致編譯期錯誤。至于它所指向的對象的變化,final是不負(fù)責(zé)的。這很類似==操作符:==操作符只負(fù)責(zé)引用的“值”相等,至于這個地址所指向的對象內(nèi)容是否相等,==操作符是不管的。

    理解final問題有很重要的含義。許多程序漏洞都基于此----final只能保證引用永遠(yuǎn)指向固定對象,不能保證那個對象的狀態(tài)不變。在多線程的操作中,一個對象會被多個線程共享或修改,一個線程對對象無意識的修改可能會導(dǎo)致另一個使用此對象的線程崩潰。一個錯誤的解決方法就是在此對象新建的時候把它聲明為final,意圖使得它“永遠(yuǎn)不變”。其實(shí)那是徒勞的。

    問題五:到底要怎么樣初始化!

    本問題討論變量的初始化,所以先來看一下Java中有哪些種類的變量。
    1. 類的屬性,或者叫值域
    2. 方法里的局部變量
    3. 方法的參數(shù)

    對于第一種變量,Java虛擬機(jī)會自動進(jìn)行初始化。如果給出了初始值,則初始化為該初始值。如果沒有給出,則把它初始化為該類型變量的默認(rèn)初始值。

    int類型變量默認(rèn)初始值為0
    float類型變量默認(rèn)初始值為0.0f
    double類型變量默認(rèn)初始值為0.0
    boolean類型變量默認(rèn)初始值為false
    char類型變量默認(rèn)初始值為0(ASCII碼)
    long類型變量默認(rèn)初始值為0
    所有對象引用類型變量默認(rèn)初始值為null,即不指向任何對象。注意數(shù)組本身也是對象,所以沒有初始化的數(shù)組引用在自動初始化后其值也是null。

    對于兩種不同的類屬性,static屬性與instance屬性,初始化的時機(jī)是不同的。instance屬性在創(chuàng)建實(shí)例的時候初始化,static屬性在類加載,也就是第一次用到這個類的時候初始化,對于后來的實(shí)例的創(chuàng)建,不再次進(jìn)行初始化。這個問題會在以后的系列中進(jìn)行詳細(xì)討論。

    對于第二種變量,必須明確地進(jìn)行初始化。如果再沒有初始化之前就試圖使用它,編譯器會抗議。如果初始化的語句在try塊中或if塊中,也必須要讓它在第一次使用前一定能夠得到賦值。也就是說,把初始化語句放在只有if塊的條件判斷語句中編譯器也會抗議,因?yàn)閳?zhí)行的時候可能不符合if后面的判斷條件,如此一來初始化語句就不會被執(zhí)行了,這就違反了局部變量使用前必須初始化的規(guī)定。但如果在else塊中也有初始化語句,就可以通過編譯,因?yàn)闊o論如何,總有至少一條初始化語句會被執(zhí)行,不會發(fā)生使用前未被初始化的事情。對于try-catch也是一樣,如果只有在try塊里才有初始化語句,編譯部通過。如果在catch或finally里也有,則可以通過編譯。總之,要保證局部變量在使用之前一定被初始化了。所以,一個好的做法是在聲明他們的時候就初始化他們,如果不知道要出事化成什么值好,就用上面的默認(rèn)值吧!

    其實(shí)第三種變量和第二種本質(zhì)上是一樣的,都是方法中的局部變量。只不過作為參數(shù),肯定是被初始化過的,傳入的值就是初始值,所以不需要初始化。

    問題六:instanceof是什么東東?

    instanceof是Java的一個二元操作符,和==,>,<是同一類東東。由于它是由字母組成的,所以也是Java的保留關(guān)鍵字。它的作用是測試它左邊的對象是否是它右邊的類的實(shí)例,返回boolean類型的數(shù)據(jù)。舉個例子:

    String s = "I AM an Object!";
    boolean isObject = s instanceof Object;

    我們聲明了一個String對象引用,指向一個String對象,然后用instancof來測試它所指向的對象是否是Object類的一個實(shí)例,顯然,這是真的,所以返回true,也就是isObject的值為True。
    instanceof有一些用處。比如我們寫了一個處理賬單的系統(tǒng),其中有這樣三個類:

    public class Bill {//省略細(xì)節(jié)}
    public class PhoneBill extends Bill {//省略細(xì)節(jié)}
    public class GasBill extends Bill {//省略細(xì)節(jié)}

    在處理程序里有一個方法,接受一個Bill類型的對象,計(jì)算金額。假設(shè)兩種賬單計(jì)算方法不同,而傳入的Bill對象可能是兩種中的任何一種,所以要用instanceof來判斷:

    public double calculate(Bill bill) {
    if (bill instanceof PhoneBill) {
    //計(jì)算電話賬單
    }
    if (bill instanceof GasBill) {
    //計(jì)算燃?xì)赓~單
    }
    ...
    }
    這樣就可以用一個方法處理兩種子類。

    然而,這種做法通常被認(rèn)為是沒有好好利用面向?qū)ο笾械亩鄳B(tài)性。其實(shí)上面的功能要求用方法重載完全可以實(shí)現(xiàn),這是面向?qū)ο笞兂蓱?yīng)有的做法,避免回到結(jié)構(gòu)化編程模式。只要提供兩個名字和返回值都相同,接受參數(shù)類型不同的方法就可以了:

    public double calculate(PhoneBill bill) {
    //計(jì)算電話賬單
    }

    public double calculate(GasBill bill) {
    //計(jì)算燃?xì)赓~單
    }

    所以,使用instanceof在絕大多數(shù)情況下并不是推薦的做法,應(yīng)當(dāng)好好利用多態(tài)。



    posted on 2006-02-07 11:29 阿成 閱讀(276) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java
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