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    JVM內存管理和JVM垃圾回收

    JVM內存組成結構

    JVM內存結構由堆、棧、本地方法棧、方法區等部分組成,結構圖如下所示:

    JVM內存組成結構

    1)堆

    所有通過new創建的對象的內存都在堆中分配,其大小可以通過-Xmx和-Xms來控制。堆被劃分為新生代和舊生代,新生代又被進一步劃分為Eden和Survivor區,最后Survivor由FromSpace和ToSpace組成,結構圖如下所示:

    JVM內存結構之堆

    新生代。新建的對象都是用新生代分配內存,Eden空間不足的時候,會把存活的對象轉移到Survivor中,新生代大小可以由-Xmn來控制,也可以用-XX:SurvivorRatio來控制Eden和Survivor的比例。舊生代用于存放新生代中經過多次垃圾回收(也即Minor GC)仍然存活的對象

    2)棧

    每個線程執行每個方法的時候都會在棧中申請一個棧幀,每個棧幀包括局部變量區和操作數棧,用于存放此次方法調用過程中的臨時變量、參數和中間結果

    3)本地方法棧

    用于支持native方法的執行,存儲了每個native方法調用的狀態

    4)方法區

    存放了要加載的類信息、靜態變量、final類型的常量、屬性和方法信息。JVM用持久代(PermanetGeneration)來存放方法區,可通過-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize來指定最小值和最大值。介紹完了JVM內存組成結構,下面我們再來看一下JVM垃圾回收機制。

    JVM垃圾回收機制

    JVM分別對新生代和舊生代采用不同的垃圾回收機制

    新生代的GC:

    新生代通常存活時間較短,因此基于Copying算法來進行回收,所謂Copying算法就是掃描出存活的對象,并復制到一塊新的完全未使用的空間中,對應于新生代,就是在Eden和FromSpace或ToSpace之間copy。新生代采用空閑指針的方式來控制GC觸發,指針保持最后一個分配的對象在新生代區間的位置,當有新的對象要分配內存時,用于檢查空間是否足夠,不夠就觸發GC。當連續分配對象時,對象會逐漸從eden到survivor,最后到舊生代,

    用javavisualVM來查看,能明顯觀察到新生代滿了后,會把對象轉移到舊生代,然后清空繼續裝載,當舊生代也滿了后,就會報outofmemory的異常,如下圖所示:

    outofmemory的異常

    在執行機制上JVM提供了串行GC(SerialGC)、并行回收GC(ParallelScavenge)和并行GC(ParNew)

    1)串行GC

    在整個掃描和復制過程采用單線程的方式來進行,適用于單CPU、新生代空間較小及對暫停時間要求不是非常高的應用上,是client級別默認的GC方式,可以通過-XX:+UseSerialGC來強制指定

    2)并行回收GC

    在整個掃描和復制過程采用多線程的方式來進行,適用于多CPU、對暫停時間要求較短的應用上,是server級別默認采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC來強制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4來指定線程數

    3)并行GC

    與舊生代的并發GC配合使用

    舊生代的GC:

    舊生代與新生代不同,對象存活的時間比較長,比較穩定,因此采用標記(Mark)算法來進行回收,所謂標記就是掃描出存活的對象,然后再進行回收未被標記的對象,回收后對用空出的空間要么進行合并,要么標記出來便于下次進行分配,總之就是要減少內存碎片帶來的效率損耗。在執行機制上JVM提供了串行GC(SerialMSC)、并行GC(parallelMSC)和并發GC(CMS),具體算法細節還有待進一步深入研究。

    以上各種GC機制是需要組合使用的,指定方式由下表所示:

    GC機制組合使用

    本文轉自:http://developer.51cto.com/art/201103/248642.htm
    對于Minor GC 和 Full GC的解釋:

     

    •  新生代 GC(Minor GC):指發生在新生代的垃圾收集動作,因為 Java 對象大多都具
      備朝生夕滅的特性,所以 Minor GC 非常頻繁,一般回收速度也比較快。

     

    •  老年代 GC(Major GC  / Full GC):指發生在老年代的 GC,出現了 Major GC,經常
      會伴隨至少一次的 Minor GC(但非絕對的,在 ParallelScavenge 收集器的收集策略里
      就有直接進行 Major GC 的策略選擇過程) 。MajorGC 的速度一般會比 Minor GC 慢 10
      倍以上。

    虛擬機給每個對象定義了一個對象年齡(Age)計數器。如果對象在 Eden 出生并經過第一次 Minor GC 后仍然存活,并且能被 Survivor 容納的話,將被移動到 Survivor 空間中,并將對象年齡設為 1。對象在 Survivor 區中每熬過一次 Minor GC,年齡就增加 1 歲,當它的年齡增加到一定程度(默認為 15 歲)時,就會被晉升到老年代中。對象晉升老年代的年齡閾值,可以通過參數 -XX:MaxTenuringThreshold 來設置。



    posted on 2013-07-24 16:11 David1228 閱讀(33410) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA

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