UML 2.0 Superstructure Specification
http://www.uml.org/附錄部分不錯(cuò)。
http://www.uml.org.cn/oobject/200504115.htm
UML中的四種機(jī)制使地它簡單和更易于使用,你可以在UML語言的任何時(shí)候用同樣的方法來使用,這四種機(jī)制是:
l specifications
l adornments
l common divisions
l extensibility
本章討論adornments和extensibility這兩種機(jī)制。
注釋是最重要的一種修飾。一個(gè)注釋在UML中是一個(gè)圖形符號,描述了和它相關(guān)聯(lián)的元素或一組元素的限制或注釋語。
上圖就是一個(gè)使用注釋的例子,圖中右邊的為注釋符號。
UML的擴(kuò)充性機(jī)制允許你在控制的方式下擴(kuò)充UML語言。這一類的機(jī)制包括:stereotype,標(biāo)記值、約束。Stereotype擴(kuò)充了UML的詞匯表,允許你創(chuàng)建新的建筑塊,這些建筑塊從已有的繼承而來,但特別針對你的問題。標(biāo)記值擴(kuò)充了UML的建筑塊的屬性,允許你在元素的規(guī)格中創(chuàng)建新的信息。約束擴(kuò)充了UML建筑塊的語義,允許你添加新的規(guī)則或修改已有的。你將使用這些機(jī)制來讓UML滿足你的領(lǐng)域和開發(fā)的特別需要。
上面是一個(gè)使用擴(kuò)充機(jī)制的例子。<<subsystem>>是stereotype,{version = 3.2}是標(biāo)記值
術(shù)語和概念
注釋是一種圖形符號用來限制或給一個(gè)元素或一組元素加上注解。注釋畫成一個(gè)帶折角的矩形,在矩形中加上文字或圖形的注解,stereotype是UML詞匯的擴(kuò)充,允許你創(chuàng)建新的UML建筑塊,這些新的建筑塊和原有的類似,但特別針對你自己的問題。通常stereotype畫成用<<和>>包圍起來的一個(gè)名字,通常放在另一個(gè)元素的名字之上。作為可選,stereotype可以畫成加一個(gè)圖標(biāo)。
標(biāo)記值是UML元素特性的擴(kuò)充,允許你創(chuàng)建元素規(guī)格的新的信息。在UML中標(biāo)記值畫成{}內(nèi)的字符串,跟在元素名后面。
限制是UML元素語義的擴(kuò)充,允許你對一個(gè)UML元素添加新規(guī)則或修改存在的規(guī)則。限制通常畫成{}內(nèi)的字符串,放在關(guān)系附近。當(dāng)然,你也可以把限制用注釋來表示。
通用建模技術(shù)
1. 建模注解
使用注釋的目的是為了讓模型更清晰,下面是使用注釋的一些技巧:
l 將注釋放在你要注解的元素邊上,寫下注解的文字。用依賴關(guān)系的線將注釋和被注釋的元素連起來會讓人更明白。
l 記住,你可以隱藏元素或使隱藏的元素可見。這就意味著你可以將注釋不隱藏起來,而她注釋的元素是可見的,這樣會使你的模型圖簡潔,在必要的地方讓注釋可見。
l 如果你的注釋很長或不僅僅是普通文本,你可以將你的注解放到一個(gè)獨(dú)立的外部文件中(如WORD文檔)然后鏈接或嵌入到你的模型中。
下面是一個(gè)使用注解的例子:
建立新的建筑塊
UML的建筑塊如:類、接口、合作、組件、注釋、關(guān)系等等,都在為具體問題建模的時(shí)候基本上是夠用了。然而,如果你想擴(kuò)展你的模型的詞匯,如用來表示你的特定的問題領(lǐng)域,你需要stereotypes。
建立新的建筑塊有如下的技巧:
l 確定沒有現(xiàn)成的基本的UML方法可以表達(dá)你的需要。如果你碰到一個(gè)普通的建模問題,很有可能已經(jīng)有某種標(biāo)準(zhǔn)的stereotype是你想要的。
l 如果你確信沒有現(xiàn)成的東西可以表達(dá)這些語義,首先找到一個(gè)UML中的最接近你要建立的模型的元素(例如:類、接口、組件、注釋、關(guān)系等等)然后為她定義一個(gè)stereotype。值得一提的是你可以定義stereotypes的層次從而得到一般的stereotypes和為它定義的特別的特性。這種方法盡量少用。
l 通過對普通的stereotype定義一組標(biāo)記值和對stereotype進(jìn)行限制可以實(shí)現(xiàn)普通stereotype不能實(shí)現(xiàn)的功能。
l 如果你希望這些stereotype具有不同的視覺效果,為他們定義一個(gè)特別的圖標(biāo)。

上面是一個(gè)例子。假如你用活動圖來為一個(gè)涉及到教練工作流和隊(duì)員工作流的體育活動建模。在這里,區(qū)別教練和運(yùn)動員以及與其他的本領(lǐng)域的對象是有意義的。上面的圖中有兩個(gè)事物是很突出的,教練對象和隊(duì)員對象。這里不僅僅是普通的類,更確切地說,他們現(xiàn)在是兩個(gè)新的建筑塊。因?yàn)槎x了教練和員stereotype,并且運(yùn)用到了UML的類上。在這個(gè)圖上,被標(biāo)記為:Coach和:Team的匿名實(shí)例,后者顯示了不同的狀態(tài)。
建模新屬性
UML建筑塊的基本屬性如:類的屬性和操作,包的內(nèi)容等等,都足夠描述清楚你要建立的模型。然而,如果你想擴(kuò)展這些基本建筑塊(或者用stereotype建立的新的建筑塊)的屬性,你就需要使用標(biāo)記值。
下面是一些技巧:
l 首先要確定的是你的需要無法用基本的UML表達(dá)。如果你碰到一個(gè)普通的建模問題,很有可能已經(jīng)有某種標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)記值是你想要的
l 如果你確定沒有其他的方法可以表達(dá)你需要的語義,添加新的屬性到一個(gè)單獨(dú)的元素或一個(gè)stereotype。繼承的規(guī)則是適用的,也就是說對父親定義的標(biāo)記值對兒子也具有。 
建立新的語義
當(dāng)你用UML建立模型的時(shí)候,你總是使用UML定義的規(guī)則,這實(shí)在是件好事,因?yàn)閯e的懂得如何讀UML的人可以毫無偏差地讀懂你想要表達(dá)的東西。然而,如果你發(fā)現(xiàn)你需要表達(dá)的語義是UML無法表達(dá)的或你想要修改UML的規(guī)則,這時(shí)你就需要使用限制了。下面是使用限制的一些技巧:
l 首先要確定的是你的需要無法用基本的UML表達(dá)。如果你碰到一個(gè)普通的建模問題,很有可能已經(jīng)有某種標(biāo)準(zhǔn)的限制是你想要的。
l 如果你確定沒有其他的方法可以表達(dá)你需要的語義,用文本的形式在限制中寫下你的新語義,并且將他放在他涉及的元素附近。你可以使用依賴關(guān)系來明確地表示限制和他涉及的元素之間的關(guān)聯(lián)。
l 如果你需要詳細(xì)說明你的語義,你可以用使用OCL把它寫下來。
下面的圖是一個(gè)公司人力資源系統(tǒng)的一小部分:

這副圖顯示了每個(gè)Person可能是0個(gè)或多個(gè)Department的成員。每個(gè)Department至少要有一個(gè)Person成員。這副圖進(jìn)一步說明每個(gè)Department嚴(yán)格地有一個(gè)Person作為管理者,每個(gè)Person可以是0個(gè)或多個(gè)Department的被管理人員。所有的這些語義可以被簡單的UML表達(dá)。然而,為了指出一個(gè)管理者必須也是Department的成員是多員關(guān)系所忽略的,也是簡單的UML無法表達(dá)的。為了表達(dá)這種關(guān)系,你必須寫下一個(gè)限制指出管理者是Department成員的一個(gè)子集。從子集到超集用依賴關(guān)系將兩個(gè)關(guān)系聯(lián)系起來。
http://www.uml.org.cn/UMLApplication/UMLApplication30.htm
在Java中保留Stereotype |
作者:仙人掌工作室 本文選自:賽迪網(wǎng) |
在前面兩篇文章中(《用UML描述Java類》和《在UML中表示Java繼承和接口》),我們比較了在Java編程語言以及UML建模語言這兩種環(huán)境中,類以及類之間關(guān)系在表達(dá)方式以及概念方面的差異。下面我們要來看看UML Stereotype機(jī)制對于編寫Java代碼的影響。
在Java程序中保留Stereotype
UML擁有一系列可用來擴(kuò)展其核心概念的機(jī)制,但最為人們熟知的也許就是Stereotype。Stereotype一般譯作“構(gòu)造型”,它是一種擴(kuò)展元模型語義的建模元素。構(gòu)造型必須基于元模型中特定的現(xiàn)有類型或類。構(gòu)造型可擴(kuò)展已有類型和類的語義,但不能改動它們的結(jié)構(gòu)。構(gòu)造型默認(rèn)的表示方法是在關(guān)鍵詞周圍加上尖角雙括號,這種雙括號在某些歐洲語言中自然存在,因?yàn)樗芟髢蓚€(gè)尖括號,所以用兩個(gè)尖括號也是一種被認(rèn)可的表示方式。
構(gòu)造型幾乎適用于UML中的任何元素,包括類、屬性、操作以及關(guān)聯(lián)等。例如,我們可以用構(gòu)造型來顯示UML圖中一個(gè)類別的類。圖一顯示了用構(gòu)造型來表示State設(shè)計(jì)模式中一個(gè)類扮演的角色,改編自《Design Patterns》一書。UML定義了大量的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)造型,我們既可以使用這些標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)造型,也可以定義自己的構(gòu)造型。

圖一:UML構(gòu)造型用于表示類在設(shè)計(jì)模式中的角色
圖一中的MessageStatus接口本來應(yīng)該讓interface這個(gè)詞位于尖括號之內(nèi)。但是,為了把接口和其他構(gòu)造型區(qū)分出來,用來制作本文UML圖的Together ControlCenter工具已予以省略。這是因?yàn)榻涌谂c其他構(gòu)造型不同,“在UML元模型中接口也具有與類相似的特性”。
直到UML1.4之前(20001年9月),UML中的一個(gè)圖形元素只能有一個(gè)構(gòu)造型。但在UML 1.4中,OMG(對象管理組織)取消了這個(gè)限制,現(xiàn)在一個(gè)圖形元素可以有多個(gè)構(gòu)造型。許多UML工具由于未能跟上這一變化,所以仍沒有提供這方面的支持。
那么,構(gòu)造型對于我們的Java代碼又有何影響呢?從某種意義上講,答案是“完全沒有”,因?yàn)镴ava沒有提供任何讓我們按照這種方式對類進(jìn)行分類的手段(前面幾篇文章已經(jīng)討論了接口和繼承,在UML中它們都有自己特定的表示方法)。但是,另一方面,我們可以利用構(gòu)造型更清楚、明白地說明Java代碼的含義:首先約定構(gòu)造型的具體意義,然后在源代碼注釋中以一個(gè)新的javadoc標(biāo)記的形式包含構(gòu)造型,有效地減少為了說明Java代碼含義而需要手工編寫的說明文字?jǐn)?shù)量。下面的代碼片斷就是圖一Sent類的骨架代碼,構(gòu)造型以一個(gè)定制javadoc標(biāo)記的形式加入到了注釋之中:
/**
* @Stereotype concreteState
* @author AuthorName
* @version 0.0001
*/
public class Sent implements MessageStatus {
}
|
在UML中,并非只有類可以通過指定構(gòu)造型而約束其定義。圖二顯示了兩個(gè)類之間的依賴關(guān)系,用構(gòu)造型來表示這種依賴關(guān)系的類型。在這個(gè)例子中,F(xiàn)actory類的對象負(fù)責(zé)創(chuàng)建Item類的對象。Factory類的代碼顯示了定制的javadoc標(biāo)記如何用構(gòu)造型來簡潔明了地說明這種依賴關(guān)系。

圖二:加注instantiate構(gòu)造型的UML依賴關(guān)系
符號說明:在前面的文章中,我們看到了三種類之間的關(guān)系,這里出現(xiàn)的是第四種。關(guān)聯(lián)關(guān)系用一根實(shí)線加上開叉的箭頭表示(如果關(guān)聯(lián)關(guān)系是單向的話),一般化關(guān)系用實(shí)線加上封閉的箭頭(從子類指向超類)表示,Realization關(guān)系用虛線加上封閉的箭頭(從實(shí)現(xiàn)接口的類指向接口)表示。現(xiàn)在我們看到了第四種箭頭與線型的組合:虛線加上開叉箭頭表示的依賴關(guān)系。
public class Factory
{
/**
* @dependency <<instantiate>> Item
* @return a new Item
*/
public Item createItem() {
return new Item();
}
}
|
操作和屬性同樣可以指定構(gòu)造型。如圖三所示,兩個(gè)操作被加注了構(gòu)造型,用來表示它們是否會修改屬性的值。與圖三對應(yīng)的源代碼同樣利用定制的javadoc標(biāo)記說明該方法的構(gòu)造型信息。

圖三:為類的操作加注UML構(gòu)造型
public class Sale
{
...
/**
* @Stereotype query
* @return total price of sale
*/
public BigDecimal calcTotal() {
}
...
}
|
在java源代碼中加上了描述構(gòu)造型信息的定制javadoc標(biāo)記之后,好處不僅僅在于減少了需要手工編寫的注釋,而且使得UML工具有可能處理這些標(biāo)記并完成下面這類任務(wù):
從Java源代碼重新生成(比沒有定制javadoc標(biāo)記的情況下)更加完整的UML圖。
在Javadoc生成的文檔中增加額外的信息。
例如,本文所用的建模工具TogetherSoft的Together ControlCentre,就是用這種方法來保留各種無法直接在Java源代碼中保留的UML類圖語義信息。
其他表示方法
本文開頭提到,尖括號是顯示構(gòu)造型的默認(rèn)方式。實(shí)際上,構(gòu)造型還可以用改變圖形符號或形狀的方式表示。圖四的例子顯示了兩個(gè)帶有 <<actor>> 構(gòu)造型的類。Cashier利用< >構(gòu)造型的替代符號畫出,Manager類用默認(rèn)的矩形畫出。在使用替代符號時(shí),很難再列出類的各種屬性和操作,所以通常省略。還有第三種表示方法,即在常規(guī)的矩形符號內(nèi)的類名稱右邊放上一個(gè)很小的替代符號,但現(xiàn)在這種表示方法已經(jīng)不太見到了。

圖四:<<actor>>構(gòu)造型的替代符號
在類圖中使用替代符號表示構(gòu)造型有一個(gè)很大的缺點(diǎn),如果有些人不熟悉類圖用到的符號,要理解類圖表達(dá)的是什么意思就很困難了。另外,多一種符號,理解圖形的負(fù)擔(dān)就增加一分。在這個(gè)系列的文章中,我們只關(guān)注那些最常見的UML類圖符號。
除了用改變符號形狀的方法來表示已經(jīng)指定了某種構(gòu)造型之外,我們還可以通過改變圖形元素的顏色或紋理來表達(dá)同樣的信息。運(yùn)用色彩意味著我們可以保留常規(guī)的圖形形狀和符號,同時(shí)又能表達(dá)出與改變形狀同樣多的視覺信息(如果不是更多的話)。另外,與抽象的形狀相比,簡單的配色方案一般更容易掌握一些。

圖五:在類圖中運(yùn)用色彩
圖五的彩色類圖運(yùn)用了Peter Coad等人的四色原型(Archetype)組合來定義類。
粉紅色的 <<moment-interval>> 類表示在一個(gè)系統(tǒng)中,由于業(yè)務(wù)或者合法性的原因必須跟蹤的事件或活動。CarSale和CarRental就是兩個(gè)粉紅色類的例子。
黃色的 <<role>> 類代表參與事件或活動的方式,例如,CarSalesperson和Customer都是黃色類的例子。
綠色的類可進(jìn)一步分成 <<party>>(通常是一個(gè)人或組織)、<<place>>(事件或活動發(fā)生的地點(diǎn))以及<thing>>(實(shí)際涉及事件或活動的物體) 。
第四種原型是藍(lán)色的catalog-entry-like-description(簡稱 <<description>> ),表示的是諸如現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的汽車與展覽目錄中的描述之間的差異:汽車型號屬于藍(lán)色的類,它包含一系列的值和取值范圍描述所有屬于該類別的車,而每一輛現(xiàn)實(shí)中的車則由綠色的 <<thing>> 來表示。
屬于特定原型的類具有或多或少相似的屬性和行為,屬于同一原型的類還會傾向于以通常而言可預(yù)測的方式與其他原型的類交互。這些特征和行為模式可以幫助我們快速構(gòu)造出健壯的、可擴(kuò)展的對象模型,迅速掌握有可能被忽略的屬性和操作,增強(qiáng)我們對代碼結(jié)構(gòu)的信心。圖五顯示了我們可能在各種原型的類中找到的屬性和操作,以及各種原型之間的典型關(guān)系。
結(jié)束語:在這篇文章中,我們了解了對于UML中一些很有用的概念,如果它在Java語言中沒有直接的等價(jià)概念,如何在Java代碼中利用UML的這些概念來保留高層次的設(shè)計(jì)思想。在下一篇文章中,我們將告別UML類圖,轉(zhuǎn)而討論UML另一種重要的圖形——交互圖,包括序列圖和協(xié)作圖。 |