項目管理學習筆記(二、項目生命期和組織)
二、項目生命期和組織
本章重點:項目生命期、項目關系人和組織的影響
信息系統項目的生命期模型
1、 瀑布模型:
一般將軟件開發可以分為:可行性分析(計劃)、需求分析、軟件設計(概要、詳細設計)、編碼(含單元測試)、測試、運行維護等一個階段。(陰影部分可看成定義階段、開發階段和維護階段)
特點:
² 從上一項開發活動接受該項活動的工作對象作為輸入
² 利用這一輸入,實施該項活動應完成的工作內容
² 給出該項活動的工作成果,做為輸出傳給下一項開發活動
² 對該項活動的實施工作成果進行評審。若其工作成果得到確認,則繼續下一項活動;否則返回前一項,甚至更前。
2、 迭代模型:
初始階段:系統地闡述項目的范圍,選擇可行的系統架構,計劃和準備業務案例
細化階段:細化構想,細化過程和基礎設施,細化構架并選擇構件
構造階段:資源管理、控制和過程最優化,完成構件的開發并依評價標準進行測試,依構想的驗收標準評估產品的發布。
移交階段:同步并使并發的構造增量集成到一致的實施基線中,與實施有關的工程活動(商業包裝和生產、人員培訓等),根據完整的構想和需求的驗收標準評估實施基線。

3、 螺旋模型:
是一個演化過程模型,將原型實現的迭代特征與線性順序(瀑布)模型中控制的和系統化的方面結合起來。使得軟件的增量版本的快速開發成為可能。在螺旋模型中軟件開發是一系列的增量發布。

4個象限分別標志每個周期所劃分的四個階段:制定計劃、風險分析、實施工程和客戶評估。螺旋模型強調了風險分析。
項目干系人(Project Stakeholder):也稱利害相關者,是積極參與項目、或其利益因項目的實施或完成而受到積極或消極影響的個人和組織,他們還會對項目的目標和結果施加影響。
每個項目都包括如下的項目關鍵干系人:
² 項目經理(Project Manager)
² 顧客、客戶(Customer/User)
² 執行組織(Performing Organization)
² 項目團隊成員(Project Team Members)
² 項目管理團隊(Project Management Team)
² 出資人(Sponsor)
² 有影響力的人(Influencers)
² 項目管理辦公室(PMO)
組織的結構:
組織類型
項目特點
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職能型組織
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矩陣型組織
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項目型組織
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弱矩陣型組織
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平衡矩陣型組織
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強矩陣型組織
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項目經理的權利
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很小和沒有
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有限
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小~中等
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中等~大
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大~全權
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組織中全職參與項目工作的職員比例
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沒有
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0%~25%
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15%~60%
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50%~95%
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85%~100%
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項目經理的職位
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部分時間
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部分時間
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全時
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全時
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全時
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項目經理的一般頭銜
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項目協調員/項目主管
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項目協調員/項目主管
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項目經理/項目主管
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項目經理/計劃經理
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項目經理/計劃經理
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項目管理行政人員
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部分時間
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部分時間
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部分時間
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全時
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全時
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項目管理系統:指用于管理項目的工具、技術、方法、資源和規程。