2009年1月11日
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public class QuenDemo {
public static void main(String[] args){
//public class Queue extends Collection
Queue<Integer> queue=new LinkedList<Integer>();
Random rand = new Random(47);
for(int i=0;i<10;i++){
queue.offer(rand.nextInt(i+10));
}
System.out.println("1111"+queue.toString());
printQ(queue);
//public class LinkedList extends AbstractSequentialList implements List,Queue,Cloneable,Serializable
Queue<Character> qc=new LinkedList<Character>();
for(char c:"guoxzh".toCharArray()){
qc.offer(c);
System.out.println("qc=="+qc.toString());
}
printQ(qc);
}
public static void printQ(Queue queue){
while(queue.peek()!=null){
//peek和element都是在不移除的情況下返回對(duì)頭,但是peek在隊(duì)列為空的情況下返回null,element方法會(huì)拋出NoSuchElementException異常
System.out.println(queue.remove());
//remove和poll方法都是在移除并返回對(duì)頭,但是poll在為空時(shí)返回null,而remove會(huì)拋出NoSucheElementException異常
System.out.println("2222"+queue.toString());
}
}
}
package src;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
public class ChangeCharset {
/** 7位ASCII字符,也叫作ISO646-US、Unicode字符集的基本拉丁塊 */
public static final String US_ASCII = "US-ASCII";
/** ISO 拉丁字母表 No.1,也叫作 ISO-LATIN-1 */
public static final String ISO_8859_1 = "ISO-8859-1";
/** 8 位 UCS 轉(zhuǎn)換格式 */
public static final String UTF_8 = "UTF-8";
/** 16 位 UCS 轉(zhuǎn)換格式,Big Endian(最低地址存放高位字節(jié))字節(jié)順序 */
public static final String UTF_16BE = "UTF-16BE";
/** 16 位 UCS 轉(zhuǎn)換格式,Little-endian(最高地址存放低位字節(jié))字節(jié)順序 */
public static final String UTF_16LE = "UTF-16LE";
/** 16 位 UCS 轉(zhuǎn)換格式,字節(jié)順序由可選的字節(jié)順序標(biāo)記來(lái)標(biāo)識(shí) */
public static final String UTF_16 = "UTF-16";
/** 中文超大字符集 */
public static final String GBK = "GBK";
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成US-ASCII碼
*/
public String toASCII(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, US_ASCII);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成ISO-8859-1碼
*/
public String toISO_8859_1(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, ISO_8859_1);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成UTF-8碼
*/
public String toUTF_8(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, UTF_8);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成UTF-16BE碼
*/
public String toUTF_16BE(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, UTF_16BE);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成UTF-16LE碼
*/
public String toUTF_16LE(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, UTF_16LE);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成UTF-16碼
*/
public String toUTF_16(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, UTF_16);
}
/**
* 將字符編碼轉(zhuǎn)換成GBK碼
*/
public String toGBK(String str) throws UnsupportedEncodingException{
return this.changeCharset(str, GBK);
}
/**
* 字符串編碼轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)方法
* @param str 待轉(zhuǎn)換編碼的字符串
* @param newCharset 目標(biāo)編碼
* @return
* @throws UnsupportedEncodingException
*/
public String changeCharset(String str, String newCharset)
throws UnsupportedEncodingException {
if (str != null) {
//用默認(rèn)字符編碼解碼字符串。
byte[] bs = str.getBytes();
//用新的字符編碼生成字符串
return new String(bs, newCharset);
}
return null;
}
/**
* 字符串編碼轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)方法
* @param str 待轉(zhuǎn)換編碼的字符串
* @param oldCharset 原編碼
* @param newCharset 目標(biāo)編碼
* @return
* @throws UnsupportedEncodingException
*/
public String changeCharset(String str, String oldCharset, String newCharset)
throws UnsupportedEncodingException {
if (str != null) {
//用舊的字符編碼解碼字符串。解碼可能會(huì)出現(xiàn)異常。
byte[] bs = str.getBytes(oldCharset);
//用新的字符編碼生成字符串
return new String(bs, newCharset);
}
return null;
}
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
ChangeCharset test = new ChangeCharset();
String str = "This is a 中文的 String!";
System.out.println("str: " + str);
String gbk = test.toGBK(str);
System.out.println("轉(zhuǎn)換成GBK碼: " + gbk);
System.out.println();
String ascii = test.toASCII(str);
System.out.println("轉(zhuǎn)換成US-ASCII碼: " + ascii);
gbk = test.changeCharset(ascii,ChangeCharset.US_ASCII, ChangeCharset.GBK);
System.out.println("再把ASCII碼的字符串轉(zhuǎn)換成GBK碼: " + gbk);
System.out.println();
String iso88591 = test.toISO_8859_1(str);
System.out.println("轉(zhuǎn)換成ISO-8859-1碼: " + iso88591);
gbk = test.changeCharset(iso88591,ChangeCharset.ISO_8859_1, ChangeCharset.GBK);
System.out.println("再把ISO-8859-1碼的字符串轉(zhuǎn)換成GBK碼: " + gbk);
System.out.println();
String utf8 = test.toUTF_8(str);
System.out.println("轉(zhuǎn)換成UTF-8碼: " + utf8);
gbk = test.changeCharset(utf8,ChangeCharset.UTF_8, ChangeCharset.GBK);
System.out.println("再把UTF-8碼的字符串轉(zhuǎn)換成GBK碼: " + gbk);
System.out.println();
String utf16be = test.toUTF_16BE(str);
System.out.println("轉(zhuǎn)換成UTF-16BE碼:" + utf16be);
gbk = test.changeCharset(utf16be,ChangeCharset.UTF_16BE, ChangeCharset.GBK);
System.out.println("再把UTF-16BE碼的字符串轉(zhuǎn)換成GBK碼: " + gbk);
}
}
JAVA里面關(guān)于byte數(shù)組和String之間的轉(zhuǎn)換問(wèn)題
把byte轉(zhuǎn)化成string,必須經(jīng)過(guò)編碼。
例如下面一個(gè)例子:
import java.io.UnsupportedEncodingException;
public class test{
public static void main(String g[]) {
String s = "12345abcd";
byte b[] = s.getBytes();
String t = b.toString();
System.out.println(t);
}
}
輸出字符串的結(jié)果和字符串s不一樣了.
經(jīng)過(guò)以下方式轉(zhuǎn)碼就可以正確轉(zhuǎn)換了:
public class test{
public static void main(String g[]) {
String s = "12345abcd";
byte b[] = s.getBytes();
try {
String t = new String(b);
System.out.print(t);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
引用:
String str = "String";
byte[] byte1 = str.getBytes();
String str1 = new String(byte1);
byte[] byte2 = str1.getBytes();
String str2 = new String(byte2);
System.out.println("str<<<" + str);
System.out.println("byte1<<<" + byte1);
System.out.println("str1<<<" + str1);
System.out.println("byte2<<<" + byte2);
System.out.println("str2<<<" + str2);
-------------------------------------
輸出結(jié)果
str<<<String
byte1<<<[B@192d342
str1<<<String
byte2<<<[B@6b97fd
str2<<<String
想請(qǐng)教為什么兩個(gè)byte輸出的不一樣呢?
String str = "String";
byte[] byte1 = str.getBytes();
String str1 = new String(byte1);
byte[] byte2 = str1.getBytes();
----------
注意byte1是str得到的byte數(shù)組,而byte2是另一個(gè)字符串str1得到的數(shù)組
他們本身也是兩個(gè)對(duì)象
直接打印實(shí)際上調(diào)用的是toString()方法,而toString()的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是打印對(duì)象類型+hashCode()
[B表示byte數(shù)組 @表示之后的是地址 后面跟著的是hashCode,其實(shí)就是其虛擬機(jī)地址
從大的方面來(lái)講,JVM的內(nèi)存模型分為兩大塊:
永久區(qū)內(nèi)存( Permanent space)和堆內(nèi)存(heap space)。
棧內(nèi)存(stack space)一般都不歸在JVM內(nèi)存模型中,因?yàn)闂?nèi)存屬于線程級(jí)別。
每個(gè)線程都有個(gè)獨(dú)立的棧內(nèi)存空間。
Permanent space里存放加載的Class類級(jí)對(duì)象如class本身,method,field等等。
heap space主要存放對(duì)象實(shí)例和數(shù)組。
heap space由Old Generation和NewGeneration組成,OldGeneration存放生命周期長(zhǎng)久的實(shí)例對(duì)象,而新的對(duì)象實(shí)例一般放在NewGeneration。
New Generation還可以再分為Eden區(qū)(圣經(jīng)中的伊甸園)、和Survivor區(qū),新的對(duì)象實(shí)例總是首先放在Eden區(qū),Survivor區(qū)作為Eden區(qū)和Old區(qū)的緩沖,可以向Old區(qū)轉(zhuǎn)移活動(dòng)的對(duì)象實(shí)例。
一般,我們常見(jiàn)的OOM(out of memory)內(nèi)存溢出異常,就是堆內(nèi)存空間不足以存放新對(duì)象實(shí)例時(shí)導(dǎo)致。
永久區(qū)內(nèi)存溢出相對(duì)少見(jiàn),一般是由于需要加載海量的Class數(shù)據(jù),超過(guò)了非堆內(nèi)存的容量導(dǎo)致。通常出現(xiàn)在Web應(yīng)用剛剛啟動(dòng)時(shí),因此Web應(yīng)用推薦使用預(yù)加載機(jī)制,方便在部署時(shí)就發(fā)現(xiàn)并解決該問(wèn)題。
棧內(nèi)存也會(huì)溢出,但是更加少見(jiàn)。
堆內(nèi)存優(yōu)化:
調(diào)整JVM啟動(dòng)參數(shù)-Xms -Xmx -XX:newSize -XX:MaxNewSize,如調(diào)整初始堆內(nèi)存和最大對(duì)內(nèi)存 -Xms256M -Xmx512M。 或者調(diào)整初始New Generation的初始內(nèi)存和最大內(nèi)存-XX:newSize=128M -XX:MaxNewSize=128M。
永久區(qū)內(nèi)存優(yōu)化:
調(diào)整PermSize參數(shù) 如 -XX:PermSize=256M-XX:MaxPermSize=512M。
棧內(nèi)存優(yōu)化:
調(diào)整每個(gè)線程的棧內(nèi)存容量 如 -Xss2048K
最終,一個(gè)運(yùn)行中的JVM所占的內(nèi)存= 堆內(nèi)存 + 永久區(qū)內(nèi)存 + 所有線程所占的棧內(nèi)存總和 。
財(cái)務(wù)公司的背景:
財(cái)務(wù)公司有兩種模式:
1.美國(guó)模式財(cái)務(wù)公司是以搞活商品流通、促進(jìn)商品銷(xiāo)售為特色的非銀行金融機(jī)構(gòu),它依附于制造商,是一些大型耐用品而設(shè)立的受控子公司,這類財(cái)務(wù)公司主要是為零售商提供融資服務(wù)的,主要分布在美國(guó)、加拿大和德國(guó)。
2.英國(guó)模式財(cái)務(wù)公司基本上依附于商業(yè)銀行,其組建的目的在于規(guī)避政府對(duì)商業(yè)銀行的監(jiān)管,因?yàn)檎?guī)定,商業(yè)銀行不得從事證券投資業(yè)務(wù),而財(cái)務(wù)公司不屬于銀行,所以不受此限制,這種模式主要分布在英國(guó)、日本和中國(guó)香港。
中國(guó)財(cái)務(wù)公司概況
財(cái)務(wù)公司又稱金融公司,是為了企業(yè)技術(shù)改造,新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及產(chǎn)品銷(xiāo)售提供金融服務(wù)的,以中長(zhǎng)期金融業(yè)務(wù)為主的非銀行機(jī)構(gòu),各國(guó)的名稱不同,業(yè)務(wù)內(nèi)容也不一樣。
財(cái)務(wù)公司是中國(guó)企業(yè)體制改革和融資體制改革的產(chǎn)物,國(guó)家為了增強(qiáng)國(guó)有大中型企業(yè)的活力,盤(pán)活企業(yè)內(nèi)部資金,增強(qiáng)企業(yè)集團(tuán)的融資能力,支持企業(yè)集團(tuán)的發(fā)展,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品結(jié)果的調(diào)整,以及探索具有中國(guó)特色的產(chǎn)品資本與金融資本相結(jié)合的道路,于1987年成立了中國(guó)第一家企業(yè)集團(tuán)財(cái)務(wù)公司,即東風(fēng)汽車(chē)工業(yè)集團(tuán)財(cái)務(wù)公司。
財(cái)務(wù)公司---公司主體
財(cái)務(wù)公司是根據(jù)《公司法》和《企業(yè)集團(tuán)財(cái)務(wù)公司管理辦法》設(shè)立的,為企業(yè)集團(tuán)成員單位技術(shù)改造、新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及產(chǎn)品銷(xiāo)售提供金融服務(wù),以中長(zhǎng)期金融業(yè)務(wù)為主的非銀行機(jī)構(gòu)。
財(cái)務(wù)公司一般分企業(yè)附屬財(cái)務(wù)公司和非企業(yè)附屬財(cái)務(wù)公司,企業(yè)附屬財(cái)務(wù)公司由企業(yè)設(shè)立,為本企業(yè)服務(wù),但是服務(wù)范圍不僅局限于本企業(yè);非企業(yè)附屬財(cái)務(wù)公司包括銀行附屬財(cái)務(wù)公司、引起合資財(cái)務(wù)公司和獨(dú)立財(cái)務(wù)公司。
1.銀行附屬財(cái)務(wù)公司是由銀行控股,因規(guī)避監(jiān)管、實(shí)現(xiàn)金融創(chuàng)新和彌補(bǔ)銀行的不足而設(shè)立的,同時(shí)也為企業(yè)和個(gè)人提供金融服務(wù)。
2.銀行合資財(cái)務(wù)公司是銀行和企業(yè)出于金融創(chuàng)新規(guī)避監(jiān)管或促進(jìn)產(chǎn)融合作的考慮而設(shè)立,為企業(yè)和個(gè)人提供金融服務(wù),
3.獨(dú)立財(cái)務(wù)公司一般是沒(méi)有母公司的財(cái)務(wù)公司,規(guī)模較小,比較靈活,在某一方面提供融資服務(wù)。
財(cái)務(wù)公司的業(yè)務(wù)范圍
1.經(jīng)中國(guó)人民銀行批準(zhǔn),中國(guó)財(cái)務(wù)公司可從事下列部分或全部業(yè)務(wù):
2.吸收成員單位個(gè)月以上定期存款。
3.發(fā)行財(cái)務(wù)公司債券。
4.同業(yè)拆借。
5.對(duì)成員單位辦理貸款及融資租賃。
6.辦理集團(tuán)成員單位產(chǎn)品的消費(fèi)信貸、買(mǎi)方信貸及融資租賃。
7.辦理成員單位商業(yè)匯票的承兌及貼現(xiàn)。
8.辦理成員單位的委托貸款及委托投資。
9.有價(jià)證券、金融機(jī)構(gòu)股權(quán)及成員單位股權(quán)投資。
10.承銷(xiāo)成員單位的企業(yè)債券。
11.對(duì)成員單位辦理財(cái)務(wù)顧問(wèn)、信用鑒證及其他咨詢代理業(yè)務(wù)。
12.對(duì)成員單位提供擔(dān)保。
13.境外外匯借款。
14.經(jīng)中國(guó)人民銀行批準(zhǔn)的其他業(yè)務(wù)。
財(cái)務(wù)公司的主要作用
1.業(yè)務(wù)范圍比較廣,但是以企業(yè)集團(tuán)為限。
主要業(yè)務(wù)有存款、貸款、結(jié)算、擔(dān)保和代理等一般銀行業(yè)務(wù),還可以經(jīng)人民銀行批準(zhǔn),開(kāi)展證券、信托投資等業(yè)務(wù)。
2.資金來(lái)源于集團(tuán)公司,用于集團(tuán)公司,對(duì)集團(tuán)公司的依附性強(qiáng),
財(cái)務(wù)公司的資金主要來(lái)源于兩個(gè)方面:、集團(tuán)公司和集團(tuán)成員公司投入的資本金;、集團(tuán)公司成員企業(yè)在財(cái)務(wù)公司的存款。
3.接受企業(yè)集團(tuán)和人民銀行的雙重監(jiān)管。
財(cái)務(wù)公司是企業(yè)內(nèi)部的金融機(jī)構(gòu),期股東大都是集團(tuán)公司成員企業(yè),因而其景榮活動(dòng)必然受到集團(tuán)公司的監(jiān)督,同時(shí),財(cái)務(wù)公司所從事的是金融業(yè)務(wù),其金融活動(dòng)必須接受人民銀行監(jiān)管
4.堅(jiān)持服務(wù)與效益相結(jié)合、服務(wù)優(yōu)先的經(jīng)營(yíng)原則。雖然財(cái)務(wù)公司作為獨(dú)立的法人,但是是企業(yè)集團(tuán)內(nèi)部的機(jī)構(gòu),且集團(tuán)公司成員企業(yè)大都是財(cái)務(wù)公司的股東,所以財(cái)務(wù)公司在經(jīng)營(yíng)中一般都應(yīng)較好地處理服務(wù)與效益的關(guān)系,在堅(jiān)持為集團(tuán)公司成員企業(yè)提供良好金融服務(wù)的前提下,努力實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)的最大化,
財(cái)務(wù)公司的作用
1.在資金管理方面和使用上,促使企業(yè)從粗放型向集約型轉(zhuǎn)變,
沒(méi)有財(cái)務(wù)公司之前,集團(tuán)公司成員企業(yè)不能直接發(fā)生信貸關(guān)系,有些單位資金閑置,有些單位資金緊張,財(cái)務(wù)公司成立以后,成員單位成為財(cái)務(wù)公司的股東,在一定程度上集中了各成員單位的資本來(lái)進(jìn)行一體化經(jīng)營(yíng),財(cái)務(wù)公司應(yīng)用金融手段將集團(tuán)公司內(nèi)企業(yè)的閑散資金集中起來(lái),統(tǒng)籌安排使用,這樣不僅可以加快集團(tuán)成員企業(yè)間資金結(jié)算的速度,而且總整體上降低了集團(tuán)財(cái)務(wù)費(fèi)用,提高就然公司資金的使用效率,加速集團(tuán)公司資產(chǎn)一體化經(jīng)營(yíng)的進(jìn)程,
2.財(cái)務(wù)公司以資金為紐帶,以服務(wù)為手段,增強(qiáng)了集團(tuán)公司的凝聚力。
股本金將成員單位聯(lián)接在一起,另一方面財(cái)務(wù)公司吸納的資金又成為集團(tuán)公司企業(yè)信貸資金的一個(gè)來(lái)源,從而集團(tuán)公司成員企業(yè)進(jìn)一步緊密的聯(lián)結(jié)在一起,形成了一種相互支持,相互促進(jìn),共同發(fā)展的局面。
3.及時(shí)解決了企業(yè)集團(tuán)急需的資金,保證企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)的正常進(jìn)行。
4.增強(qiáng)了企業(yè)集團(tuán)的融資功能,促進(jìn)了集團(tuán)公司的發(fā)展壯大,
5.有利于打破現(xiàn)有銀行體制資金規(guī)模按行政區(qū)域分割的局面,促進(jìn)大集團(tuán)公司跨地域、跨行業(yè)發(fā)展,
6.促進(jìn)了金融業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),有利于金融機(jī)構(gòu)提高服務(wù)質(zhì)量和效益,有利于金融體制改革的深化。
1、“我請(qǐng)客”:覺(jué)得我們常用pay這個(gè)詞,如Let me pay it for you。這里列舉三種說(shuō)法:I am buying;This is on me;This is all my bill。
2、“收買(mǎi)某人”:有個(gè)比較正式的詞叫bribe,名詞時(shí)為“賄賂”的意思,動(dòng)詞時(shí)就有“收買(mǎi)”之意。既然提到了“買(mǎi)”,那么我們能不能用上buy呢?當(dāng)然,那就是buy sb off。
3、“向前看!”:我們會(huì)說(shuō)Look forward!而美語(yǔ)里有個(gè)更貼切的說(shuō)法是Eyes front!“眼睛朝前”,是不是很生動(dòng)?
4、“頭等大事”:你會(huì)怎么翻譯呢?The most important thing嗎?看這個(gè)吧“It's on the top of my list”。
5、“看在主的份上,你就……”:兩種說(shuō)法,其一是For the love of God,另外For God's sake(sake的意思是緣故、關(guān)系)二者之中,后者更常用
6、“我不是傻子!”:I am not a fool?對(duì),語(yǔ)法完全正確。但再看這個(gè)I am no fool。比上面的只少兩個(gè)字母,但是不是感覺(jué)不一樣?同樣的道理,我們常說(shuō)I have no idea,而不常說(shuō)I dont have any idea。
7、short hairs:是說(shuō)“短頭發(fā)”嗎?呵呵,它就是我們說(shuō)的“小辮子”!
8、one-time thing:帥哥跟一美女過(guò)了一夜,回來(lái)后室友問(wèn)帥哥:Do you really love her?帥哥回答:Oh, it was just a one-time thing!那么one-time thing是什么呢?我就不羅嗦嘍!
9、She knew red was her color。“她知道紅色是她的顏色”?恰當(dāng)?shù)姆g是:她知道自己和紅色很相配。Then, what's your color?
10、“停電”:No electricity?恩,夠直白!其實(shí)提到“電”,老外更多是用power,停電就可以是Ther is a power failure或Power goes out
有一次編網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,把base 標(biāo)簽給刪掉了,超鏈接怎么也行不通,老是路徑不對(duì),原來(lái)是base 標(biāo)簽在做怪:
<base>標(biāo)記定義了文檔的基礎(chǔ)URL地址,在文檔中所有的相對(duì)地址形式的URL都是相對(duì)于這里定義的URL而言的。一篇文檔中的<base>標(biāo)記不能多于一個(gè),必須放于頭部,并且應(yīng)該在任何包含URL地址的語(yǔ)句之前。
(1)href 屬性
href屬性指定了文檔的基礎(chǔ)URL地址,該屬性在<base>標(biāo)記中是必須存在的。
例如:如果希望將文檔的基礎(chǔ)URL定義為“www.abc.com”,則可以使用如下語(yǔ)句:
<base href = "www.abc.com"> 當(dāng)定義了基礎(chǔ)URL地址之后,文檔中所有引用的URL地址都從該基礎(chǔ)URL地址開(kāi)始,例如,對(duì)于上面的語(yǔ)句,如果文檔中一個(gè)超級(jí)鏈接指向gsl/welcome.htm,則它實(shí)際上指向的是如下URL地址:www.abc.com/gsl/welcome.htm
(2)target
target屬性同框架一起使用,它定義了當(dāng)文檔中的鏈接被點(diǎn)擊后,在哪一個(gè)框架中展開(kāi)頁(yè)面。如果文檔中超級(jí)鏈接沒(méi)有明確指定展開(kāi)頁(yè)面的目標(biāo)框架集,則就使用這里定義的地址代替。常用的target的屬性值有:
_blank,表明在新窗口中打開(kāi)鏈接指向的頁(yè)面。
_self,在當(dāng)前文檔的框架中打開(kāi)頁(yè)面。
_parent,在當(dāng)前文檔的父窗口中打開(kāi)頁(yè)面。
_top,在鏈接所在的完整窗口中展開(kāi)頁(yè)面。
1、增加一個(gè)虛似硬盤(pán)
如果是在vmware里面安裝的windows系統(tǒng),添加個(gè)硬盤(pán)很容易,
(1)先打開(kāi)要添加硬盤(pán)的虛擬系統(tǒng)(不要啟動(dòng)該系統(tǒng)),選擇虛擬機(jī)菜單---設(shè)置-----選添加,
(2)然后在彈出添加硬件向?qū)Т翱谥?-----選擇硬盤(pán)-------一路next就好了,后面的操作和新建一個(gè)虛擬機(jī)的時(shí)候配置硬盤(pán)是一樣的。
(3)添加了新的硬盤(pán)后,啟動(dòng)windows進(jìn)到系統(tǒng)中,在控制面板中找“管理工具”->“計(jì)算機(jī)管理”,然后選“磁盤(pán)管理”,添加新磁盤(pán)就好了。
其實(shí)很簡(jiǎn)單的..如果想繼續(xù)給VMware增加硬盤(pán)的話,重復(fù)上述動(dòng)作。
2、改變?cè)摂M硬盤(pán)的大小
界面中并沒(méi)有提供增加硬盤(pán)容量的方法。
只能在命令行形式下執(zhí)行。
安裝所在盤(pán)的c:\Program Files\VMware\VMware Workstation下有一個(gè)vmware-vdiskmanager.exe,就是它。
命令參數(shù)如下:
------------------------------------------------------------------
Usage: vmware-vdiskmanager.exe OPTIONS <disk-name> | <mount-point>
Offline disk manipulation utility
Options:
-c : create disk; need to specify other create options
-d : defragment the specified virtual disk
-k : shrink the specified virtual disk
-n <source-disk> : rename the specified virtual disk; need to
specify destination disk-name
-p : prepare the mounted virtual disk specified by
the drive-letter for shrinking
-q : do not log messages
-r <source-disk> : convert the specified disk; need to specify
destination disk-type
-x <new-capacity> : expand the disk to the specified capacity
Additional options for create and convert:
-a <adapter> : (for use with -c only) adapter type (ide, buslogic o
r lsilogic)
-s <size> : capacity of the virtual disk
-t <disk-type> : disk type id
Disk types:
0 : single growable virtual disk
1 : growable virtual disk split in 2Gb files
2 : preallocated virtual disk
3 : preallocated virtual disk split in 2Gb files
The capacity can be specified in sectors, Kb, Mb or Gb.
The acceptable ranges:
ide adapter : [100.0Mb, 950.0Gb]
scsi adapter: [100.0Mb, 950.0Gb]
ex 1: vmware-vdiskmanager.exe -c -s 850Mb -a ide -t 0 myIdeDisk.vmdk
ex 2: vmware-vdiskmanager.exe -d myDisk.vmdk
ex 3: vmware-vdiskmanager.exe -r sourceDisk.vmdk -t 0 destinationDisk.vm
dk
ex 4: vmware-vdiskmanager.exe -x 36Gb myDisk.vmdk
ex 5: vmware-vdiskmanager.exe -n sourceName.vmdk destinationName.vmdk
ex 6: vmware-vdiskmanager.exe -k myDisk.vmdk
ex 7: vmware-vdiskmanager.exe -p <mount-point>
(A virtual disk first needs to be mounted at <mount-point>)
-----------------------------------------------------------------
其中的-x參數(shù)就是用來(lái)擴(kuò)容的……
如這個(gè):vmware-vdiskmanager.exe -x 36Gb myDisk.vmdk
解析: vmware-vdiskmanager.exe -x 大小 虛擬硬盤(pán)文件
-------------------------------------------------------
我的執(zhí)行過(guò)程:
D:\Program files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager.exe -x 12GB "F:\Windows Server 2003 Enterprise Edition\Windows Server 2003 Enterprise Edition.vmdk"
==================================================================
總結(jié)一下:
1。文件名應(yīng)該用雙引號(hào)括起來(lái)。
2。vmdk文件名要連同路徑。
3。GB,MB,別忘了B。
什么是金融債券?金融債券有哪些種類?
金融債券是由銀行和非銀行金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的
債券。在英、美等歐美國(guó)家,金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的債券歸類于
公司債券。在我國(guó)及日本等國(guó)家,金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的債券稱為金融債券。 金融債券能夠較有效地解決銀行等金融機(jī)構(gòu)的資金來(lái)源不足和期限不匹配的矛盾。
一般來(lái)說(shuō),銀行等金融機(jī)構(gòu)的資金有三個(gè)來(lái)源,即吸收存款、向其他機(jī)構(gòu)借款和發(fā)行債券。
存款資金的特點(diǎn)之一,是在經(jīng)濟(jì)發(fā)生動(dòng)蕩的時(shí)候,易發(fā)生儲(chǔ)戶爭(zhēng)相提款的現(xiàn)象,從而造成資金來(lái)源不穩(wěn)定;
向其他商業(yè)銀行或中央銀行借款所得的資金主要是短期資金,而金融機(jī)構(gòu)往往需要進(jìn)行一些期限較長(zhǎng)的投融資,這樣就出現(xiàn)了資金來(lái)源和資金運(yùn)用在期限上的矛盾,發(fā)行金融債券比較有效地解決了這個(gè)矛盾。債券在到期之前一般不能提前兌換,只能在市場(chǎng)上轉(zhuǎn)讓,從而保證了所籌集資金的穩(wěn)定性。同時(shí),金融機(jī)構(gòu)發(fā)行債券時(shí)可以靈活規(guī)定期限,比如為了一些長(zhǎng)期項(xiàng)目投資,可以發(fā)行期限較長(zhǎng)的債券。因此,發(fā)行金融債券可以使金融機(jī)構(gòu)籌措到穩(wěn)定且期限靈活的資金,從而有利于優(yōu)化資產(chǎn)結(jié)構(gòu),擴(kuò)大長(zhǎng)期投資業(yè)務(wù)。由于銀行等金融機(jī)構(gòu)在一國(guó)經(jīng)濟(jì)中占有較特殊的地位,政府對(duì)它們的運(yùn)營(yíng)又有嚴(yán)格的監(jiān)管,因此,金融債券的資信通常高于其他非金融機(jī)構(gòu)債券,違約風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較小,具有較高的安全性。所以,金融債券的利率通常低于。般的企業(yè)債券,但高于風(fēng)險(xiǎn)更小的國(guó)債和銀行儲(chǔ)蓄存款利率。
按不同標(biāo)準(zhǔn),金融債券可以劃分為很多種類。最常見(jiàn)的分類有以下兩種:
(1) 根據(jù)利息的支付方式 金融債券可分為附息金融債券和貼現(xiàn)全融債券。如果金融債券上附有多期息票,發(fā)行人定期支付利息,則稱為附息金融債券;如果金融債券是以低于面值的價(jià)格貼現(xiàn)發(fā)行,到期按面值還本付息,利息為發(fā)行價(jià)與面佰的差額,則稱為貼現(xiàn)債券。比如票面金額為1000元,期限為1年的貼現(xiàn)金融債券,發(fā)行價(jià)格為900元,1年到期時(shí)支付給投資者1000元,那么利息收入就是100元,而實(shí)際年利率就是11.11%(即<1 000-900>/900* 100%〕。按照國(guó)外通常的做法,貼現(xiàn)金融債券的利息收入要征稅,并且不能在證券交易所上市交易。
(2) 根據(jù)發(fā)行條件 金融債券可分為普通金融債券和累進(jìn)利息金融債券。普通金融債券按面值發(fā)行,到期一次還本付息,期限一般是1年、2年和3年。普通金融債券類似于銀行的定期存款,只是利率高些。累進(jìn)利息金融債券的利率不固定,在不同的時(shí)間段有不同的利率,并且一年比一年高,也就是說(shuō),債券的利率隨著債券期限的增加累進(jìn),比如面值1000無(wú)、期限為5年的金融債券,第回年利率為9%,第二年利率為10%,第三年為11%,第四年為12%,第五年為13%。投資者可在第一年至第五年之間隨時(shí)去銀行兌付,并獲得規(guī)定的利息。
此外,金融債券也可以像
企業(yè)債券一樣,根據(jù)期限的長(zhǎng)短劃分為短期債券、中期債券和長(zhǎng)期債券;根據(jù)是否記名劃分為記名債券和不記名債券;根據(jù)擔(dān)保情況劃分為信用債券和擔(dān)保債券;根據(jù)可否提前贖回劃分為可提前贖回債券和不可提前贖回債券;根據(jù)債券票面利率是否變動(dòng)劃分為
固定利率債券、
浮動(dòng)利率債券和
累進(jìn)利率債券;根據(jù)發(fā)行人是否給予投資者選擇權(quán)劃分為附有選擇權(quán)的債券和不附有選擇權(quán)的偵券等。
學(xué)習(xí)資源:
http://www.cnblogs.com/jimmyzhang/archive/2007/10/24/936151.html (花上1-2個(gè)小時(shí)仔細(xì)學(xué)習(xí),然后反復(fù)實(shí)踐,能夠很快上手)
正則表達(dá)式工具:
我首推RegexBuddy了。下面這個(gè)地址里有RegexBuddy3.2.1完整版的下載地址(如果你仔細(xì)瀏覽這個(gè)網(wǎng)站,會(huì)發(fā)現(xiàn)此人是一個(gè)正則表達(dá)式狂熱分子):
http://iregex.org/blog/regexbuddy321.html
1、<script language="javascript">
window.onbeforeunload = function()
{
if(((event.clientX > document.body.clientWidth - 43) && (event.clientY < 23)) || event.altKey) {
window.event.returnValue = '關(guān)閉。';
}
}
</script>
2、<script language="javascript">
window.onbeforeunload = function()
{
var n = window.event.screenX - window.screenLeft;
var b = n > document.documentElement.scrollWidth-20;
if(b && window.event.clientY < 0 || window.event.altKey)
{
alert("是關(guān)閉而非刷新");
window.open(this.location);
//return false;
//window.event.returnValue = ""; }
}
</script>
本文來(lái)自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/ajaxchen_615/archive/2009/07/06/4325917.aspx
如果你的頁(yè)面對(duì)IE7兼容沒(méi)有問(wèn)題,又不想大量修改現(xiàn)有代碼,同時(shí)又能在IE8中正常使用,微軟聲稱,開(kāi)發(fā)商僅需要在目前兼容IE7的網(wǎng)站上添加一行代碼即可解決問(wèn)題,此代碼如下:
CODE:
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=7" />
從今天開(kāi)始學(xué)習(xí).net開(kāi)發(fā),java開(kāi)發(fā)工作暫放一放,不過(guò)在學(xué)習(xí).net的過(guò)程中,會(huì)結(jié)合java對(duì)比,在學(xué)習(xí)新知識(shí)的同時(shí)也鞏固和復(fù)習(xí)一下java的知識(shí),在學(xué)習(xí)中提升,在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng),加油!
1.對(duì)象和屬性
對(duì)象是一種復(fù)核數(shù)據(jù)類型,它們將多個(gè)數(shù)據(jù)值幾種在一個(gè)單元中,而且允許使用名字來(lái)存取這些值,即對(duì)象是一個(gè)無(wú)序的屬性集合,這個(gè)屬性都有自己的名字和值,存儲(chǔ)在對(duì)象中的以命名的值可以是數(shù)字和字符串這樣的原始值,也可以是對(duì)象。
2.對(duì)象的創(chuàng)建
對(duì)象是由運(yùn)算符new來(lái)創(chuàng)建的,在這個(gè)運(yùn)算符之后必須有用于初始化對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)名。
創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象(即沒(méi)有屬性的對(duì)象)
var o = new Object();
js還支持內(nèi)部構(gòu)造函數(shù),它們以另一種簡(jiǎn)潔的方式初始化新創(chuàng)建的對(duì)象
var now = new Date();
var new_year = new Date(2009,09,19);
3.屬性的設(shè)置和查詢
4.屬性的枚舉
for/in循環(huán)列出的屬性并沒(méi)有特定順序,而且它只能枚舉出所有用戶定義的屬性,但是卻不能枚舉出那些預(yù)定義的屬性或方法,并且它可以
枚舉出被設(shè)為undefined的屬性,但是它不能列出被delete刪除的屬性。
5.未定義的屬性
如果要讀取一個(gè)不存在屬性的值,那么得到的結(jié)果是一個(gè)特殊的js值,undefined
可以使用delete來(lái)刪除一個(gè)對(duì)象的屬性,注意:刪除一個(gè)屬性并不僅僅是把該屬性設(shè)置為undefined,而是真正從對(duì)象中移除了該屬性。
6.構(gòu)造函數(shù)
它由new運(yùn)算符調(diào)用,傳遞給它的是一個(gè)新創(chuàng)建的空對(duì)象引用,將該引用作為關(guān)鍵字this的值,而且它還要對(duì)新創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行適當(dāng)?shù)某跏蓟?/p>
注意:構(gòu)造函數(shù)如何使用它的參數(shù)來(lái)初始化this關(guān)鍵字所引用的對(duì)象的屬性,記住,構(gòu)造函數(shù)只是初始化了特定的對(duì)象,但并不返回這個(gè)對(duì)象。
構(gòu)造函數(shù)通常沒(méi)有返回值,他們只是初始化由this值傳遞進(jìn)來(lái)的對(duì)象,并且什么也不返回..但是,構(gòu)造函數(shù)可以返回一個(gè)對(duì)象值,如果這樣做,被返回的對(duì)象就成了new表達(dá)式的值了,在這種情況下,
this值所引用的對(duì)象就被丟棄了。
7.方法
方法有一個(gè)非常重要的屬性,即在方法主體內(nèi)部,關(guān)鍵字this的值變成了調(diào)用該方法的對(duì)象。
方法和函數(shù)的區(qū)別,其實(shí)他們沒(méi)有什么技術(shù)上的差別,真正的區(qū)別存在于設(shè)計(jì)和目的上,方法是用來(lái)對(duì)this對(duì)象進(jìn)行操作的,而函數(shù)通常是獨(dú)立的,并不需要使用this對(duì)象。
8.原型對(duì)象和繼承
js對(duì)象都“繼承”原型對(duì)象的屬性,每個(gè)對(duì)象都有原型對(duì)象,原型對(duì)象的所有屬性是以它為原型的對(duì)象的屬性,也就是說(shuō),每個(gè)對(duì)象都繼承原型對(duì)象的所有屬性,
一個(gè)對(duì)象的原型是有創(chuàng)建并初始化該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)定義的,js中的所有函數(shù)都有prototype屬性,它引用一個(gè)對(duì)象,雖然原型對(duì)象初始化時(shí)是空的,但是你在其中定義的任何屬性都會(huì)被構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建
的所有對(duì)象繼承。
構(gòu)造函數(shù)定義了對(duì)象的類,并初始化了類中狀態(tài)變量的屬性,因?yàn)樵蛯?duì)象和構(gòu)造函數(shù)關(guān)聯(lián)在一起,所以類的每個(gè)成員都從原型對(duì)象繼承了相同的屬性,這說(shuō)明原型對(duì)象是存放方法和其他常量屬性的理
想場(chǎng)所。
繼承是在查詢一個(gè)屬性值時(shí)自動(dòng)發(fā)生的,屬性并非從原型對(duì)象賦值到新的對(duì)象的,他們只不過(guò)看起來(lái)像是那些對(duì)象的屬性,有兩點(diǎn)重要的含義,一是:使用原型對(duì)象可以大量減少每個(gè)對(duì)象對(duì)內(nèi)存的需求
量,因?yàn)閷?duì)象可以繼承許多屬性;而且即使屬性在對(duì)象被創(chuàng)建之后才添加屬性到它的原型對(duì)象中,對(duì)象也能夠繼承這些屬性。
屬性的繼承只發(fā)生在讀屬性值時(shí),而在寫(xiě)屬性值時(shí)不會(huì)發(fā)生。
因?yàn)樵蛯?duì)象的屬性被一個(gè)類的所有對(duì)象共享,所以通常只用他們來(lái)定義類中所有對(duì)象的相同的屬性,這使得原型對(duì)象適合于方法定義,另外原型對(duì)象還適合于具有常量的屬性的定義,
a.原型和內(nèi)部類
不只是用戶定義的類有原型對(duì)象,像內(nèi)部類同樣具有原型對(duì)象,也可以給他們賦值,
e.g String.prototype.endsWith = function(o){
return (e == this,charAt(this.length-1));
}
9.面向?qū)ο蟮膉s
在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)中,共有的概念是強(qiáng)類型和支持以類為基礎(chǔ)的繼承機(jī)制,根據(jù)這個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),就可以證明js不是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。
js對(duì)象可以具有大量的屬性,而且還可以動(dòng)態(tài)的將這些屬性添加到對(duì)象中,這是對(duì)面對(duì)象c++和java做不到的,
雖然js沒(méi)有類的概念,但是它用構(gòu)造函數(shù)和原型對(duì)象模擬了類。
js和以類為基礎(chǔ)的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,同一個(gè)類可以具有多個(gè)對(duì)象,對(duì)象是它所屬的那個(gè)類的實(shí)力,所以任何類都可以有多個(gè)實(shí)例,js中的命名延勇了java中的命名約定,即命名類時(shí)以大寫(xiě)字母開(kāi)頭,命名對(duì)象時(shí)以小寫(xiě)字母開(kāi)頭,類幫助我們區(qū)分代碼中的類和對(duì)象。
實(shí)例屬性
每個(gè)對(duì)象都有它自己?jiǎn)螕?jù)的實(shí)力屬性的副本,為了模擬面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言,js中的實(shí)例屬性是那些在對(duì)象中用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的或初始化的屬性。
實(shí)例方法
實(shí)例方法和實(shí)例數(shù)據(jù)非常的相似,實(shí)例方法是由特定對(duì)象或?qū)嵗{(diào)用的,實(shí)例方法使用了關(guān)鍵字this來(lái)引用他們要操作的對(duì)象或?qū)嵗呛蛯?shí)例屬性不同額一點(diǎn)是每個(gè)實(shí)例方法都是由類的所有實(shí)例共享的,在js中,給類定義一個(gè)實(shí)例方法,是通過(guò)把構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象中的一個(gè)屬性設(shè)置為函數(shù)值類實(shí)現(xiàn)的,這樣,由那個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的所有對(duì)象都會(huì)共享一個(gè)以繼承的對(duì)函數(shù)的引用,而且使用上面素?cái)?shù)的方法調(diào)用語(yǔ)法就能夠調(diào)用這個(gè)函數(shù)。
類屬性
類屬性是一個(gè)與類相關(guān)聯(lián)的變量,而不是和類的每個(gè)實(shí)例相關(guān)聯(lián)的變量,每個(gè)類屬性只有一個(gè)副本,它是通過(guò)類存取的,可以簡(jiǎn)單的定義了構(gòu)造函數(shù)自身的一個(gè)屬性來(lái)定義類屬性
類方法
類方法是一個(gè)與類關(guān)聯(lián)在一起的方法,而不是和類的實(shí)例關(guān)聯(lián)在一起的方法,要調(diào)用類方法,就必須使用類本身,而不是使用類的特定實(shí)例。由于類方法不能通過(guò)一個(gè)特定對(duì)象調(diào)用,所以使用關(guān)鍵字this對(duì)它來(lái)說(shuō)沒(méi)有意義,和類屬性一樣,類方法是全局性的,
超類和子類
面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中有類層次的概念,每個(gè)類都有一個(gè)超類,他們從超類中繼承屬性和方法,類還可以被擴(kuò)展,或者說(shuō)子類化,這樣其他子類就能繼承它的行為,js中繼承是以原型為基礎(chǔ)的,而不是以類基礎(chǔ)的繼承機(jī)制,但是我們?nèi)耘f能夠總結(jié)出累世的類層次圖,在js中,類Object是最通用的類,其他所有類都是專用化了的版本,或者說(shuō)的是Object的子類,另一種解釋方法是Object是所有內(nèi)部類的超類,所有類都繼承了Object的基本方法。
舉例說(shuō)明:
類Complex的對(duì)象就繼承了Complex.prototype對(duì)象的屬性,而后者又繼承了Object.prototype的屬性,由此可以推出,對(duì)象Complex繼承了兩個(gè)對(duì)象的屬性,在Complex對(duì)象中查詢某個(gè)屬性時(shí),首先查詢的是這個(gè)對(duì)象本身,如果在這個(gè)對(duì)喜愛(ài)那個(gè)中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)要查詢的屬性,就查詢Complex.prototype對(duì)象,最后,如果在那個(gè)對(duì)象中還沒(méi)有最后按到要查詢的屬性,就查詢Object.prototype對(duì)象,注意類層次關(guān)系中的屬性隱藏。參考P153
10.作為關(guān)聯(lián)數(shù)組的對(duì)象
運(yùn)算符“.”類存取一個(gè)對(duì)象屬性,而數(shù)組更常用的存取書(shū)香運(yùn)算賦是[],下面的兩行代碼是等價(jià)的:
obj.property ====== obj["property"],他們的語(yǔ)法區(qū)別是,前者的屬性名是標(biāo)識(shí)符,后者的屬性名卻是一個(gè)字符串,
在c、c++、java和其他類似的強(qiáng)類型語(yǔ)言中,一個(gè)對(duì)象的屬性數(shù)是固定,而且必須預(yù)定義這些屬性的名字,由于js是一種弱類型語(yǔ)言,它并沒(méi)有采用這一規(guī)則,所以在用js編寫(xiě)的程序,可以為對(duì)象創(chuàng)建任意數(shù)目的屬性,但是當(dāng)你采用“.”運(yùn)算符來(lái)存取一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),屬性名時(shí)是用標(biāo)識(shí)符表示的,而js程序性中,標(biāo)識(shí)符必須被逐字的輸入,他們不是一種數(shù)據(jù)類型,因此程序不能對(duì)他們進(jìn)行操作。
constructor屬性
每個(gè)對(duì)象都有constructor屬性,它引用的是用來(lái)初始化該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。但是并不是所有的對(duì)象都具有自己唯一的constructor屬性,相反,如果這個(gè)屬性是從原型對(duì)象繼承來(lái)的。
js會(huì)為我們定義的每一個(gè)構(gòu)造函數(shù)都創(chuàng)建一個(gè)原型對(duì)象,并且將那個(gè)對(duì)象賦給構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性。但是之前沒(méi)有說(shuō)明原型對(duì)象初始時(shí)是非空的,在原型對(duì)象創(chuàng)建之初,它包括一個(gè)constructor屬性, 用來(lái)引用構(gòu)造函數(shù),也就是說(shuō),如果有一個(gè)函數(shù)f,那么屬性f.prototype.constructor就總是等于f的。
由于構(gòu)造函數(shù)定義了一個(gè)對(duì)象的類,所以屬性construtor在確定給定對(duì)象的類型時(shí)是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。
并不能保證constructor屬性總是存在的,例如,一個(gè)類的創(chuàng)建者可以用一個(gè)全新的對(duì)象來(lái)替換構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象,而新對(duì)象可能不具有有效的constructor屬性。
toString()方法
toLocaleString()方法
valueOf()方法
js需要將一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)化成字符創(chuàng)之外的原型類型時(shí),就調(diào)用它,這個(gè)函數(shù)返回的是能代表關(guān)鍵字this所引用的對(duì)象的值的數(shù)據(jù)。
hasOwnProperty()
如果兌現(xiàn)局部定義了一個(gè)非繼承的屬性,屬性名是由一個(gè)字符串實(shí)際參數(shù)指定的,那么該方法就返回true,否則,它將返回false。
propertyIsEnumerable()
如果對(duì)象定義了一個(gè)屬性,屬性名是由一個(gè)字符串實(shí)際參數(shù)指定的,而且該屬性可以用for/in循環(huán)枚舉出來(lái),那么該方法返回true,否則返回false。
注意:該方法只考慮對(duì)象直接定義的屬性,而不考慮繼承的屬性,因?yàn)榉祷豧alse可能是因?yàn)槟莻€(gè)屬性是不可枚舉的,也可能是因?yàn)樗m然是可以枚舉的,但卻是個(gè)繼承的屬性。
怎么判斷一個(gè)屬性是可枚舉的?
isPrototypeOf()
如果調(diào)用對(duì)象是實(shí)際參數(shù)指定的對(duì)象的原型對(duì)象,該方法返回true,否則返回false,該方法的用途和對(duì)象的constructoe屬性相似。
1.函數(shù)
注意:定義函數(shù)時(shí)可以使用個(gè)數(shù)可變的參數(shù),而且函數(shù)既可以有return語(yǔ)句,也可以沒(méi)有return語(yǔ)句;如果函數(shù)不包含return語(yǔ)句,它就只執(zhí)行函數(shù)體中的每條語(yǔ)句,然后返回給調(diào)用者undefined。
使用運(yùn)算符typeof來(lái)檢測(cè)參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,使用if(!param)return;來(lái)判斷是否存在該參數(shù),因?yàn)閖s是一種無(wú)類型語(yǔ)言,所以你不能給函數(shù)的參數(shù)制定一個(gè)數(shù)據(jù)類型,而且js也不會(huì)檢測(cè)傳遞的數(shù)據(jù)是不是那個(gè)函數(shù)所需要的類型,如果參數(shù)很重要時(shí),就使用前面介紹的運(yùn)算符進(jìn)行檢測(cè)。
不可變參數(shù)js的處理:如果傳遞的參數(shù)比函數(shù)需要的個(gè)數(shù)多,那么多余的幾個(gè)參數(shù)被忽略掉,如果傳遞的參數(shù)比函數(shù)需要的個(gè)數(shù)少,那么多余的幾個(gè)參數(shù)就會(huì)被賦予undefined,在大多數(shù)情況下,這回使得函數(shù)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
2.嵌套函數(shù)
a,函數(shù)定義中可以嵌套其他函數(shù)的定義,但是只能在在頂層全局代碼和頂層函數(shù)代碼中,不能出現(xiàn)在循環(huán)或條件語(yǔ)句中,并且這些限制只應(yīng)用于由function語(yǔ)句聲明的函數(shù),函數(shù)直接量可以出現(xiàn)在任何js表達(dá)式中。
3.Function()構(gòu)造函數(shù)
可以使用Function()構(gòu)造函數(shù)和new運(yùn)算符動(dòng)態(tài)地定義函數(shù), var f = new Function("x","y","return x*y;");它等價(jià)于:function f(x,y){return x*y;}
Function構(gòu)造函數(shù)可以接受任意多個(gè)字符串參數(shù),它的最后一個(gè)參數(shù)是函數(shù)的主體,其中可以包含任何js語(yǔ)句,語(yǔ)句之間用分號(hào)分隔。由于傳遞給構(gòu)造函數(shù)Function()的參數(shù)中沒(méi)有一個(gè)用于說(shuō)明它要?jiǎng)?chuàng)建的函數(shù)名,用Function()構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的未命名函數(shù)有時(shí)被稱作為“匿名函數(shù)”。
Function()函數(shù)存在的意義:因?yàn)镕unction()構(gòu)造函數(shù)允許我們動(dòng)態(tài)地建立和編譯一個(gè)函數(shù),它不會(huì)將我們限制在function語(yǔ)句預(yù)編譯的函數(shù)體中;另一個(gè)原因是它能將函數(shù)定義為js表達(dá)式的一部分,而不是將其定義為一個(gè)語(yǔ)句;缺點(diǎn)是:這樣做每次調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),F(xiàn)unction()構(gòu)造函數(shù)都要對(duì)它進(jìn)行編譯,
4.函數(shù)直接量
函數(shù)直接量是一個(gè)表達(dá)式,它可以定義匿名函數(shù)。
function f(x){return x*x;} //function語(yǔ)句
var f = new Function("x","return x*x;"); //Function()構(gòu)造函數(shù)
var f = function(X){return x*x;}; //函數(shù)直接量
雖然函數(shù)直接量創(chuàng)建的是未命名函數(shù),但是它的語(yǔ)法也規(guī)定它可以指定函數(shù)名,這在編寫(xiě)調(diào)用自身的遞歸函數(shù)時(shí)特別的有用,e.g
var f= function fact(x){if(x<=1)return 1; else return x*fact(x-1);}
總結(jié):function()函數(shù)可以任意的使用,具有通用性,F(xiàn)unction()函數(shù)和函數(shù)直接量具有很多的相似性,他們都是未命名函數(shù)(函數(shù)直接量可以有函數(shù)名,尤其是在子調(diào)用函數(shù)中),函數(shù)直接量有個(gè)重要的有點(diǎn),函數(shù)直接量只被解析和編譯一次,而作為字符串傳遞給Function()構(gòu)造函數(shù)的js代碼則在每次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)只需要被解析和編譯一次。
函數(shù)最重要的特性就是他們能夠被定義和調(diào)用,但是在js中函數(shù)并不只是一種語(yǔ)法,還可以是數(shù)據(jù),可以把函數(shù)賦給變量、存儲(chǔ)在對(duì)象的屬性中或存儲(chǔ)在數(shù)組的元素中,傳遞給函數(shù)。其實(shí)函數(shù)名并沒(méi)有什么實(shí)際意義,它只是保存函數(shù)的變量的名字,可以將這個(gè)函數(shù)賦給其他的變量,它仍然以相同的方式起作用,
e.g function square(x){x*x;}
var a = square(4);
var b = square;//這種情況下b引用的函數(shù)和square的作用相同
var c = b(5);
除了賦給全局變量之外,還可以將函數(shù)賦給對(duì)象的屬性,這是稱函數(shù)為方法;也可以賦給數(shù)組元素。
e.g
var a = new Object; var a = new Object();
a.square = new Function("x","return x*x";);
y = o.square(16);
e.g
var a = new Array(3);
a[0] = function(x){return x*x;};
a[1] = 20;
a[2] = a[0](a[1]);
除這些之外,如何將函數(shù)作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),
e.g
function add(x,y){return x+y;}
function subtract(x,y){return x-y;}
function multiply(x,y){return x*y;}
function dibide(x,y){return x/y;}
function operate(operator,operand1,operand2){
return operator(operand1,operand2);
}
var i = operate(add,operate(add,2,3),operate(multiply,4,5));
var operators = new Object();
operators["add"] = function(x,y){return x+y;}
operators["multiply"] = function(x,y){return x*y;}
operators["divide"] = function(x,y){return x/y;}
operators["pow"] = Math.pow;
function operate2(op_name,operand1,operand2){
if(operators[op_name] == null)return "unknow operator";
else return operators[op_name](operand1,operand2);
}
var j = operate2('add',"hello",operate2("add","","world"));
var k = operate2('pow',10,2);
5.函數(shù)的作用域,調(diào)用對(duì)象
函數(shù)的作用域中除了全局變量、函數(shù)內(nèi)部的局部變量和形式參數(shù)外,函數(shù)還定義了一個(gè)特殊屬性,
arguments,這個(gè)屬性應(yīng)用了另外一個(gè)特殊的對(duì)象-----Arguments對(duì)象,因?yàn)閍rguments屬性是調(diào)用對(duì)象的一個(gè)屬性,所以它的狀態(tài)和局部變量以及函數(shù)的形式參數(shù)是相同的。
所以arguments標(biāo)識(shí)符被看做是保留字,不能將它作為變量名或形式參數(shù)名。
6.Arguments對(duì)象
arguments它具有特殊的意義,是調(diào)用對(duì)象的一個(gè)特殊屬性,用來(lái)引用Arguments對(duì)象,Arguments對(duì)象就像數(shù)組,可以按照數(shù)字獲取傳遞給函數(shù)的參數(shù)值,但是它并非真正的Array對(duì)象。
arguments具有l(wèi)ength屬性,
可以使用arguments來(lái)檢測(cè)調(diào)用函數(shù)使用了正確數(shù)目的實(shí)際參數(shù),
注意:arguments并非真正的數(shù)組,它是一個(gè)Arguments對(duì)象,Arguments對(duì)象有一個(gè)非同尋常的特征,當(dāng)函數(shù)具有命名了的參數(shù)時(shí),Arguments對(duì)象的數(shù)組元素是存放函數(shù)參數(shù)的局部變量的同義詞。
e.g
function(x){
alert(x); //顯示參數(shù)的初始值
arguments[0] = null;//改變數(shù)組預(yù)算也會(huì)改變x
alert(x); //現(xiàn)在顯示為“null”
除了數(shù)組元素,Arguments對(duì)象還定義了callee屬性,用來(lái)引用當(dāng)前正在執(zhí)行的函數(shù),這對(duì)未命名的函數(shù)調(diào)用自身非常有用。
e.g
function(x){
if(x<-1)return 1;
return x*arguments.callee(x-1);
}
7.函數(shù)的屬性和方法
由于函數(shù)是對(duì)象,所以它具有數(shù)據(jù)和方法。
函數(shù)的length屬性
函數(shù)的屬性length和arguments屬性的length不同,arguments數(shù)組的length屬性指定了傳遞給該函數(shù)的實(shí)際參數(shù)數(shù)目,并且arguments屬性的length只在函數(shù)內(nèi)部起作用,而函數(shù)自身的length屬性它是只讀的,返回的是函數(shù)需要的實(shí)際參數(shù)的數(shù)目,并且函數(shù)的屬性length函數(shù)體的內(nèi)部和外部都在是有效的。
函數(shù)的prototype屬性
每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,它引用的是預(yù)定義的原型對(duì)象,原型對(duì)象在使用new運(yùn)算符把函數(shù)作為構(gòu)造函數(shù)時(shí)起作用。
函數(shù)自定義屬性
有時(shí)候定義全局變量比較亂,可以通過(guò)自定義函數(shù)屬性來(lái)解決
函數(shù)的apply()和call()方法
他們的第一個(gè)參數(shù)都是要調(diào)用的函數(shù)的對(duì)象,在函數(shù)體內(nèi)這一參數(shù)是關(guān)鍵字this的值,call()的剩余參數(shù)是傳遞給要調(diào)用的函數(shù)的值,apply()的剩余參數(shù)是由數(shù)組指定的參數(shù)。
寫(xiě)出漂亮代碼的七種方法
首先我想說(shuō)明我本文闡述的是純粹從美學(xué)的角度來(lái)寫(xiě)出代碼,而非技術(shù)、邏輯等。以下為寫(xiě)出漂亮代碼的七種方法:
1, 盡快結(jié)束 if語(yǔ)句
例如下面這個(gè)JavaScript語(yǔ)句,看起來(lái)就很恐怖:
- 1 function findShape(flags, point, attribute, list) {
-
- 2 if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) {
-
- 3 if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
-
- 4 if(!findInShape(flags, point, attribute)) {
-
- 5 if(!findFromGuide(flags,point) {
-
- 6 if(list.count() > 0 && flags == 1) {
-
- 7 doSomething();
-
- 8 }
-
- 9 }
-
- 10 }
-
- 11 }
-
- 12 }
-
- 13 }
1 function findShape(flags, point, attribute, list) {
2 if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) {
3 if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
4 if(!findInShape(flags, point, attribute)) {
5 if(!findFromGuide(flags,point) {
6 if(list.count() > 0 && flags == 1) {
7 doSomething();
8 }
9 }
10 }
11 }
12 }
13 }
但如果這么寫(xiě)就好看得多:
- 1 function findShape(flags, point, attribute, list) {
-
- 2 if(findShapePoints(flags, point, attribute)) {
-
- 3 return;
-
- 4 }
-
- 5
-
- 6 if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
-
- 7 return;
-
- 8 }
-
- 9
-
- 10 if(findInShape(flags, point, attribute)) {
-
- 11 return;
-
- 12 }
-
- 13
-
- 14 if(findFromGuide(flags,point) {
-
- 15 return;
-
- 16 }
-
- 17
-
- 18 if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) {
-
- 19 return;
-
- 20 }
-
- 21
-
- 22 doSomething();
-
- 23
-
- 24 }
1 function findShape(flags, point, attribute, list) {
2 if(findShapePoints(flags, point, attribute)) {
3 return;
4 }
5
6 if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
7 return;
8 }
9
10 if(findInShape(flags, point, attribute)) {
11 return;
12 }
13
14 if(findFromGuide(flags,point) {
15 return;
16 }
17
18 if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) {
19 return;
20 }
21
22 doSomething();
23
24 }
你可能會(huì)很不喜歡第二種的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解為:避免不必要的else陳述。
2, 如果只是簡(jiǎn)單的布爾運(yùn)算(邏輯運(yùn)算),不要使用if語(yǔ)句
例如:
- 1 function isStringEmpty(str){
-
- 2 if(str === "") {
-
- 3 return true;
-
- 4 }
-
- 5 else {
-
- 6 return false;
-
- 7 }
-
- 8 }
1 function isStringEmpty(str){
2 if(str === "") {
3 return true;
4 }
5 else {
6 return false;
7 }
8 }
可以寫(xiě)為:
- 1 function isStringEmpty(str){
-
- 2 return (str === "");
-
- 3 }
1 function isStringEmpty(str){
2 return (str === "");
3 }
3, 使用空白,這是免費(fèi)的
例如:
1
- function getSomeAngle() {
-
- 2
-
- 3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
-
- 4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
-
- 5 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
-
- 6 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
-
- 7 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
-
- 8 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
-
- 9 baseRadius = distance(point, center);
-
- 10 radius = baseRadius + (lines * y);
-
- 11 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
-
- 12 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
-
- 13 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
-
- 14 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
-
- 15
-
- 16 }
function getSomeAngle() {
2 // Some code here then
3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
5 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
6 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
7 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
8 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
9 baseRadius = distance(point, center);
10 radius = baseRadius + (lines * y);
11 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
12 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
13 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
14 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
15 // Now some more code
16 }
很多開(kāi)發(fā)者不愿意使用空白,就好像這要收費(fèi)一樣。我在此并非刻意地添加空白,粗魯?shù)卮驍啻a的連貫性。在實(shí)際編寫(xiě)代碼的過(guò)程中,會(huì)很容易地發(fā)現(xiàn)在什么地方加入空白,這不但美觀而且讓讀者易懂,如下:
- 1 function getSomeAngle() {
-
- 2
-
- 3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
-
- 4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
-
- 5
-
- 6 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
-
- 7 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
-
- 8
-
- 9 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
-
- 10 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
-
- 11
-
- 12 baseRadius = distance(point, center);
-
- 13 radius = baseRadius + (lines * y);
-
- 14
-
- 15 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
-
- 16 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
-
- 17
-
- 18 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
-
- 19 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
-
- 20
-
- 21 }
-
-
-
- 4, 不要使用無(wú)謂的注釋
-
- 無(wú)謂的注釋讓人費(fèi)神,這實(shí)在很討厭。不要標(biāo)出很明顯的注釋。在以下的例子中,每個(gè)人都知道代碼表達(dá)的是“students id”,因而沒(méi)必要標(biāo)出。
-
- 1 function existsStudent(id, list) {
-
- 2 for(i = 0; i < list.length; i++) {
-
- 3 student = list[i];
-
- 4
-
- 5
-
- 6 thisId = student.getId();
-
- 7
-
- 8 if(thisId === id) {
-
- 9 return true;
-
- 10 }
-
- 11 }
-
- 12 return false;
-
- 13 }
1 function getSomeAngle() {
2 // Some code here then
3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
5
6 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
7 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
8
9 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
10 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
11
12 baseRadius = distance(point, center);
13 radius = baseRadius + (lines * y);
14
15 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
16 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
17
18 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
19 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
20 // Now some more code
21 }
4, 不要使用無(wú)謂的注釋
無(wú)謂的注釋讓人費(fèi)神,這實(shí)在很討厭。不要標(biāo)出很明顯的注釋。在以下的例子中,每個(gè)人都知道代碼表達(dá)的是“students id”,因而沒(méi)必要標(biāo)出。
1 function existsStudent(id, list) {
2 for(i = 0; i < list.length; i++) {
3 student = list[i];
4
5 // Get the student's id
6 thisId = student.getId();
7
8 if(thisId === id) {
9 return true;
10 }
11 }
12 return false;
13 }
5, 不要在源文件中留下已經(jīng)刪除的代碼,哪怕你標(biāo)注了
如果你使用了版本控制,那么你就可以輕松地找回前一個(gè)版本的代碼。如果別人大費(fèi)周折地讀了你的代碼,卻發(fā)現(xiàn)是要?jiǎng)h除的代碼,這實(shí)在太恨人了。
//function thisReallyHandyFunction() {
// someMagic();
// someMoreMagic();
// magicNumber = evenMoreMagic();
// return magicNumber;
//}
6,不要有太長(zhǎng)的代碼
看太長(zhǎng)的代碼實(shí)在太費(fèi)勁,尤其是代碼本身的功能又很小。如下:
- 1 public static EnumMap<Category, IntPair> getGroupCategoryDistribution(EnumMap<Category, Integer> sizes, int groups) {
-
- 2 EnumMap<Category, IntPair> categoryGroupCounts = new EnumMap<Category,IntPair>(Category.class);
-
- 3
-
- 4 for(Category cat : Category.values()) {
-
- 5 categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups));
-
- 6 }
1 public static EnumMap<Category, IntPair> getGroupCategoryDistribution(EnumMap<Category, Integer> sizes, int groups) {
2 EnumMap<Category, IntPair> categoryGroupCounts = new EnumMap<Category,IntPair>(Category.class);
3
4 for(Category cat : Category.values()) {
5 categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups));
6 }
#
我并不是說(shuō)非要堅(jiān)持70個(gè)字符以內(nèi),但是一個(gè)比較理想的長(zhǎng)度是控制在120個(gè)字符內(nèi)。如果你把代碼發(fā)布在互聯(lián)網(wǎng)上,用戶讀起來(lái)就很困難。
7,不要在一個(gè)功能(或者函數(shù)內(nèi))有太多代碼行
我的一個(gè)老同事曾經(jīng)說(shuō)Visual C++很臭,因?yàn)樗辉试S你在一個(gè)函數(shù)內(nèi)擁有超過(guò)10,000行代碼。我記不清代碼行數(shù)的上限,不知道他說(shuō)的是否正確,但我很不贊成他的觀點(diǎn)。如果一個(gè)函數(shù)超過(guò)了50行,看起來(lái)有多費(fèi)勁你知道么,還有沒(méi)完沒(méi)了的if循環(huán),而且你還的滾動(dòng)鼠標(biāo)前后對(duì)照這段代碼。對(duì)我而言,超過(guò)35行的代碼理解起來(lái)就很困難了。我的建議是超過(guò)這個(gè)數(shù)字就把一個(gè)函數(shù)代碼分割成兩個(gè)。
本篇文章為在工作中使用JAVA反射的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),也可以說(shuō)是一些小技巧,以后學(xué)會(huì)新的小技巧,會(huì)不斷更新。
在開(kāi)始之前,我先定義一個(gè)測(cè)試類Student,代碼如下:
- package chb.test.reflect;
-
- public class Student {
- private int age;
- private String name;
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public static void hi(int age,String name){
- System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"歲");
- }
- }<PRE></PRE>
package chb.test.reflect;
public class Student {
private int age;
private String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static void hi(int age,String name){
System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"歲");
}
}
一、JAVA反射的常規(guī)使用步驟
反射調(diào)用一般分為3個(gè)步驟:
代碼示例:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Method m = cls.getDeclaredMethod("hi",new Class[]{int.class,String.class});
- m.invoke(cls.newInstance(),20,"chb");<PRE></PRE>
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Method m = cls.getDeclaredMethod("hi",new Class[]{int.class,String.class});
m.invoke(cls.newInstance(),20,"chb");
二、方法調(diào)用中的參數(shù)類型
在方法調(diào)用中,參數(shù)類型必須正確,這里需要注意的是不能使用包裝類替換基本類型,比如不能使用Integer.class代替int.class。
如我要調(diào)用Student的setAge方法,下面的調(diào)用是正確的:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Method setMethod = cls.getDeclaredMethod("setAge",int.class);
- setMethod.invoke(cls.newInstance(), 15);<PRE></PRE>
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Method setMethod = cls.getDeclaredMethod("setAge",int.class);
setMethod.invoke(cls.newInstance(), 15);
而如果我們用Integer.class替代int.class就會(huì)出錯(cuò),如:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Method setMethod = cls.getDeclaredMethod("setAge",Integer.class);
- setMethod.invoke(cls.newInstance(), 15);<PRE></PRE>
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Method setMethod = cls.getDeclaredMethod("setAge",Integer.class);
setMethod.invoke(cls.newInstance(), 15);
jvm會(huì)報(bào)出如下異常:
- java.lang.NoSuchMethodException: chb.test.reflect.Student.setAge(java.lang.Integer)
- at java.lang.Class.getDeclaredMethod(Unknown Source)
- at chb.test.reflect.TestClass.testReflect(TestClass.java:23)<PRE></PRE>
java.lang.NoSuchMethodException: chb.test.reflect.Student.setAge(java.lang.Integer)
at java.lang.Class.getDeclaredMethod(Unknown Source)
at chb.test.reflect.TestClass.testReflect(TestClass.java:23)
三、static方法的反射調(diào)用
static方法調(diào)用時(shí),不必得到對(duì)象示例,如下:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Method staticMethod = cls.getDeclaredMethod("hi",int.class,String.class);
- staticMethod.invoke(cls,20,"chb");
-
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Method staticMethod = cls.getDeclaredMethod("hi",int.class,String.class);
staticMethod.invoke(cls,20,"chb");//這里不需要newInstance
//staticMethod.invoke(cls.newInstance(),20,"chb");
四、private的成員變量賦值
如果直接通過(guò)反射給類的private成員變量賦值,是不允許的,這時(shí)我們可以通過(guò)setAccessible方法解決。代碼示例:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Object student = cls.newInstance();
- Field field = cls.getDeclaredField("age");
- field.set(student, 10);
- System.out.println(field.get(student));<PRE></PRE>
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Object student = cls.newInstance();//得到一個(gè)實(shí)例
Field field = cls.getDeclaredField("age");
field.set(student, 10);
System.out.println(field.get(student));
運(yùn)行如上代碼,系統(tǒng)會(huì)報(bào)出如下異常:
- java.lang.IllegalAccessException: Class chb.test.reflect.TestClass can not access a member of class chb.test.reflect.Student with modifiers "private"
- at sun.reflect.Reflection.ensureMemberAccess(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Field.doSecurityCheck(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Field.getFieldAccessor(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Field.set(Unknown Source)
- at chb.test.reflect.TestClass.testReflect(TestClass.java:20)<PRE></PRE>
java.lang.IllegalAccessException: Class chb.test.reflect.TestClass can not access a member of class chb.test.reflect.Student with modifiers "private"
at sun.reflect.Reflection.ensureMemberAccess(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.doSecurityCheck(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.getFieldAccessor(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.set(Unknown Source)
at chb.test.reflect.TestClass.testReflect(TestClass.java:20)
解決方法:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Object student = cls.newInstance();
- Field field = cls.getDeclaredField("age");
- field.setAccessible(true);
- field.set(student, 10);
- System.out.println(field.get(student));<PRE></PRE>
Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
Object student = cls.newInstance();
Field field = cls.getDeclaredField("age");
field.setAccessible(true);//設(shè)置允許訪問(wèn)
field.set(student, 10);
System.out.println(field.get(student));
其實(shí),在某些場(chǎng)合下(類中有g(shù)et,set方法),可以先反射調(diào)用set方法,再反射調(diào)用get方法達(dá)到如上效果,代碼示例:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Object student = cls.newInstance();
-
- Method setMethod = cls.getDeclaredMethod("setAge",Integer.class);
- setMethod.invoke(student, 15);
-
- Method getMethod = cls.getDeclaredMethod("getAge");
- System.out.println(getMethod.invoke(student));
|
Reflection 是 Java 程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言的特征之一,它允許運(yùn)行中的 Java 程序?qū)ψ陨磉M(jìn)行檢查,或者說(shuō)“自審”,并能直接操作程序的內(nèi)部屬性。例如,使用它能獲得 Java 類中各成員的名稱并顯示出來(lái)。JavaBean 是 reflection 的實(shí)際應(yīng)用之一,它能讓一些工具可視化的操作軟件組件。這些工具通過(guò) reflection 動(dòng)態(tài)的載入并取得 Java 組件(類) 的屬性。
1. 一個(gè)簡(jiǎn)單的例子
考慮下面這個(gè)簡(jiǎn)單的例子,讓我們看看 reflection 是如何工作的。
import java.lang.reflect.*;
public class DumpMethods {
public static void main(String args[]) {
try {
Class c = Class.forName(args[0]);
Method m[] = c.getDeclaredMethods();
for (int i = 0; i < m.length; i++)
System.out.println(m[i].toString());
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
按如下語(yǔ)句執(zhí)行:
java DumpMethods java.util.Stack
它的結(jié)果輸出為:
public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object)
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop()
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek()
public boolean java.util.Stack.empty()
public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object)
這樣就列出了java.util.Stack 類的各方法名以及它們的限制符和返回類型。
這個(gè)程序使用 Class.forName 載入指定的類,然后調(diào)用 getDeclaredMethods 來(lái)獲取這個(gè)類中定義了的方法列表。java.lang.reflect.Methods 是用來(lái)描述某個(gè)類中單個(gè)方法的一個(gè)類。還有就是getDeclaredMethod(para1,para2)來(lái)獲取這個(gè)類中的具體某一個(gè)方法,其中para1是一個(gè)String類型,具體代表的是方法名,para2是個(gè)一個(gè)Class類型的數(shù)組,其中定義個(gè)方法的具體參數(shù)類型。
例如:
- Class cls = Class.forName("chb.test.reflect.Student");
- Method m = cls.getDeclaredMethod("方法名",new Class[]{int.class,String.class});
- m.invoke(cls.newInstance(),20,"chb");
總結(jié):
//使用反射類調(diào)用某個(gè)類中的方法
Class c = Class.forName("com.inspur.reflect.MethodTest");
Method n = c.getDeclaredMethod("show", new Class[]{String.class,int.class});
n.invoke(c.newInstance(), "guoxzh",20);
a.使用Class.forName("類名")來(lái)獲取類
b.其次使用getDeclaredMethods()方法獲取該類所有的方法,也可以使用getDeclaredMethod("方法名",new Class[]{int.class,String.class})方法類獲取具體的某一個(gè)方法
c.接著可以使用invoke(c.newInstance,param....)來(lái)調(diào)用具體的方法。
2.詳細(xì)介紹開(kāi)始使用 Reflection
用于 reflection 的類,如 Method,可以在 java.lang.relfect 包中找到。使用這些類的時(shí)候必須要遵循三個(gè)步驟:第一步是獲得你想操作的類的 java.lang.Class 對(duì)象。在運(yùn)行中的 Java 程序中,用 java.lang.Class 類來(lái)描述類和接口等。
下面就是獲得一個(gè) Class 對(duì)象的方法之一:
Class c = Class.forName("java.lang.String");
這條語(yǔ)句得到一個(gè) String 類的類對(duì)象。還有另一種方法,如下面的語(yǔ)句:
Class c = int.class;
或者
Class c = Integer.TYPE;
它們可獲得基本類型的類信息。其中后一種方法中訪問(wèn)的是基本類型的封裝類 (如 Integer) 中預(yù)先定義好的 TYPE 字段。
第二步是調(diào)用諸如 getDeclaredMethods 的方法,以取得該類中定義的所有方法的列表。
一旦取得這個(gè)信息,就可以進(jìn)行第三步了——使用 reflection API 來(lái)操作這些信息,如下面這段代碼:
Class c = Class.forName("java.lang.String");
Method m[] = c.getDeclaredMethods();
System.out.println(m[0].toString());
它將以文本方式打印出 String 中定義的第一個(gè)方法的原型。
在下面的例子中,這三個(gè)步驟將為使用 reflection 處理特殊應(yīng)用程序提供例證。
模擬 instanceof 操作符
得到類信息之后,通常下一個(gè)步驟就是解決關(guān)于 Class 對(duì)象的一些基本的問(wèn)題。例如,Class.isInstance 方法可以用于模擬 instanceof 操作符:
class A {
}
public class instance1 {
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("A");
boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37)); //判斷Integer(37)該對(duì)象是否是A類的對(duì)象
System.out.println(b1);
boolean b2 = cls.isInstance(new A());
System.out.println(b2);
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
在這個(gè)例子中創(chuàng)建了一個(gè) A 類的 Class 對(duì)象,然后檢查一些對(duì)象是否是 A 的實(shí)例。Integer(37) 不是,但 new A() 是。
3.找出類的方法
找出一個(gè)類中定義了些什么方法,這是一個(gè)非常有價(jià)值也非常基礎(chǔ)的 reflection 用法。下面的代碼就實(shí)現(xiàn)了這一用法:
package com.inspur.reflect;
import java.lang.reflect.Method;
public class Methodtest1 {
private int abc(Object p,int x) throws NullPointerException{
if(p==null)throw new NullPointerException();
return x;
}
public static void main(String[] args) {
try{
Class cls = Class.forName("com.inspur.reflect.Methodtest1");
Method methodlist[]= cls.getDeclaredMethods();
for(int i = 0;i<methodlist.length;i++){
Method m = methodlist[i];
System.out.println("name=="+m.getName());//得到方法的名稱
System.out.println("decl class=="+m.getDeclaringClass());//得到定義的類名
Class prev[] = m.getParameterTypes(); //取m方法中的所有參數(shù)
//遍歷所有的參數(shù)
for(int j = 0; j<prev.length;j++){
System.out.println("param["+j+"]=="+prev[j]);
}
Class exec[] = m.getExceptionTypes(); //得到所有的異常
//遍歷所有的異常
for(int k=0;k<exec.length;k++){
System.out.println("execption["+k+"]=="+exec[k]);
}
Class ret = m.getReturnType(); //得到每個(gè)方法的返回值
System.out.println("return leixing=="+ret.toString());
}
}catch(Throwable e){
System.err.println(e.getMessage());
}
}
}
這個(gè)程序首先取得 method1 類的描述,然后調(diào)用 getDeclaredMethods 來(lái)獲取一系列的 Method 對(duì)象,它們分別描述了定義在類中的每一個(gè)方法,包括 public 方法、protected 方法、package 方法和 private 方法等。
如果你在程序中使用 getMethods 來(lái)代替 getDeclaredMethods,你還能獲得繼承來(lái)的各個(gè)方法的信息。同時(shí)你也可以使用Modifier.toString(m.getModifiers())來(lái)獲取方法的限制屬性。
取得了 Method 對(duì)象列表之后,要顯示這些方法的參數(shù)類型、異常類型和返回值類型等就不難了。這些類型是基本類型還是類類型,都可以由描述類的對(duì)象按順序給出。
輸出的結(jié)果如下:
name==main
decl class==class com.inspur.reflect.Methodtest1
param[0]==class [Ljava.lang.String;
return leixing==void
name==abc
decl class==class com.inspur.reflect.Methodtest1
param[0]==class java.lang.Object
param[1]==int
execption[0]==class java.lang.NullPointerException
return leixing==int 4.獲取構(gòu)造器信息
獲取類構(gòu)造器的用法與上述獲取方法的用法類似,如:
import java.lang.reflect.*;
public class constructor1 {
public constructor1() {
}
protected constructor1(int i, double d) {
}
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("constructor1");
Constructor ctorlist[] = cls.getDeclaredConstructors();
for (int i = 0; i < ctorlist.length; i++) {
Constructor ct = ctorlist[i];
System.out.println("name = " + ct.getName());
System.out.println("decl class = " + ct.getDeclaringClass());
Class pvec[] = ct.getParameterTypes();
for (int j = 0; j < pvec.length; j++)
System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]);
Class evec[] = ct.getExceptionTypes();
for (int j = 0; j < evec.length; j++)
System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]);
System.out.println("-----");
}
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
這個(gè)例子中沒(méi)能獲得返回類型的相關(guān)信息,那是因?yàn)闃?gòu)造器沒(méi)有返回類型。
這個(gè)程序運(yùn)行的結(jié)果是:
name = constructor1
decl class = class constructor1
-----
name = constructor1
decl class = class constructor1
param #0 int
param #1 double
-----
5.獲取類的字段(域)
找出一個(gè)類中定義了哪些數(shù)據(jù)字段也是可能的,下面的代碼就在干這個(gè)事情:
import java.lang.reflect.*;
public class field1 {
private double d;
public static final int i = 37;
String s = "testing";
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("field1");
Field fieldlist[] = cls.getDeclaredFields();
for (int i = 0; i < fieldlist.length; i++) {
Field fld = fieldlist[i];
System.out.println("name = " + fld.getName());
System.out.println("decl class = " + fld.getDeclaringClass());
System.out.println("type = " + fld.getType());
int mod = fld.getModifiers();
System.out.println("modifiers = " + Modifier.toString(mod));
System.out.println("-----");
}
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
這個(gè)例子和前面那個(gè)例子非常相似。例中使用了一個(gè)新東西 Modifier,它也是一個(gè) reflection 類,用來(lái)描述字段成員的修飾語(yǔ),如“private int”。這些修飾語(yǔ)自身由整數(shù)描述,而且使用 Modifier.toString 來(lái)返回以“官方”順序排列的字符串描述 (如“static”在“final”之前)。這個(gè)程序的輸出是:
name = d
decl class = class field1
type = double
modifiers = private
-----
name = i
decl class = class field1
type = int
modifiers = public static final
-----
name = s
decl class = class field1
type = class java.lang.String
modifiers =
-----
和獲取方法的情況一下,獲取字段的時(shí)候也可以只取得在當(dāng)前類中申明了的字段信息 (getDeclaredFields),或者也可以取得父類中定義的字段 (getFields) 。
6.根據(jù)方法的名稱來(lái)執(zhí)行方法
文本到這里,所舉的例子無(wú)一例外都與如何獲取類的信息有關(guān)。我們也可以用 reflection 來(lái)做一些其它的事情,比如執(zhí)行一個(gè)指定了名稱的方法。下面的示例演示了這一操作:
import java.lang.reflect.*;
public class method2 {
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("method2");
Class partypes[] = new Class[2];
partypes[0] = Integer.TYPE;
partypes[1] = Integer.TYPE;
Method meth = cls.getMethod("add", partypes);
method2 methobj = new method2();
Object arglist[] = new Object[2];
arglist[0] = new Integer(37);
arglist[1] = new Integer(47);
Object retobj = meth.invoke(methobj, arglist);
Integer retval = (Integer) retobj;
System.out.println(retval.intValue());
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
假如一個(gè)程序在執(zhí)行的某處的時(shí)候才知道需要執(zhí)行某個(gè)方法,這個(gè)方法的名稱是在程序的運(yùn)行過(guò)程中指定的 (例如,JavaBean 開(kāi)發(fā)環(huán)境中就會(huì)做這樣的事),那么上面的程序演示了如何做到。
上例中,getMethod 用于查找一個(gè)具有兩個(gè)整型參數(shù)且名為 add 的方法。找到該方法并創(chuàng)建了相應(yīng)的 Method 對(duì)象之后,在正確的對(duì)象實(shí)例中執(zhí)行它。執(zhí)行該方法的時(shí)候,需要提供一個(gè)參數(shù)列表,這在上例中是分別包裝了整數(shù) 37 和 47 的兩個(gè) Integer 對(duì)象。執(zhí)行方法的返回的同樣是一個(gè) Integer 對(duì)象,它封裝了返回值 84。
7.創(chuàng)建新的對(duì)象
對(duì)于構(gòu)造器,則不能像執(zhí)行方法那樣進(jìn)行,因?yàn)閳?zhí)行一個(gè)構(gòu)造器就意味著創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象 (準(zhǔn)確的說(shuō),創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的過(guò)程包括分配內(nèi)存和構(gòu)造對(duì)象)。所以,與上例最相似的例子如下:
import java.lang.reflect.*;
public class constructor2 {
public constructor2() {
}
public constructor2(int a, int b) {
System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
}
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("constructor2");
Class partypes[] = new Class[2];
partypes[0] = Integer.TYPE;
partypes[1] = Integer.TYPE;
Constructor ct = cls.getConstructor(partypes);
Object arglist[] = new Object[2];
arglist[0] = new Integer(37);
arglist[1] = new Integer(47);
Object retobj = ct.newInstance(arglist);
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
根據(jù)指定的參數(shù)類型找到相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)并執(zhí)行它,以創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象實(shí)例。使用這種方法可以在程序運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建對(duì)象,而不是在編譯的時(shí)候創(chuàng)建對(duì)象,這一點(diǎn)非常有價(jià)值。
(這里如果使用無(wú)參構(gòu)造器創(chuàng)建對(duì)象的話,這可以直接使用Class.forName("...").newInstance();來(lái)創(chuàng)建對(duì)象)
8.改變字段(域)的值
reflection 的還有一個(gè)用處就是改變對(duì)象數(shù)據(jù)字段的值。reflection 可以從正在運(yùn)行的程序中根據(jù)名稱找到對(duì)象的字段并改變它,下面的例子可以說(shuō)明這一點(diǎn):
import java.lang.reflect.*;
public class field2 {
public double d;
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("field2");
Field fld = cls.getField("d");
field2 f2obj = new field2();
System.out.println("d = " + f2obj.d);
fld.setDouble(f2obj, 12.34);
System.out.println("d = " + f2obj.d);
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
這個(gè)例子中,字段 d 的值被變?yōu)榱?12.34。
9.使用數(shù)組
本文介紹的 reflection 的最后一種用法是創(chuàng)建的操作數(shù)組。數(shù)組在 Java 語(yǔ)言中是一種特殊的類類型,一個(gè)數(shù)組的引用可以賦給 Object 引用。觀察下面的例子看看數(shù)組是怎么工作的:
import java.lang.reflect.*;
public class array1 {
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("java.lang.String");
Object arr = Array.newInstance(cls, 10);
Array.set(arr, 5, "this is a test");
String s = (String) Array.get(arr, 5);
System.out.println(s);
} catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
例中創(chuàng)建了 10 個(gè)單位長(zhǎng)度的 String 數(shù)組,為第 5 個(gè)位置的字符串賦了值,最后將這個(gè)字符串從數(shù)組中取得并打印了出來(lái)。
下面這段代碼提供了一個(gè)更復(fù)雜的例子:
import java.lang.reflect.*;
public class array2 {
public static void main(String args[]) {
int dims[] = new int[]{5, 10, 15};
Object arr = Array.newInstance(Integer.TYPE, dims);
Object arrobj = Array.get(arr, 3);
Class cls = arrobj.getClass().getComponentType();
System.out.println(cls);
arrobj = Array.get(arrobj, 5);
Array.setInt(arrobj, 10, 37);
int arrcast[][][] = (int[][][]) arr;
System.out.println(arrcast[3][5][10]);
}
}
例中創(chuàng)建了一個(gè) 5 x 10 x 15 的整型數(shù)組,并為處于 [3][5][10] 的元素賦了值為 37。注意,多維數(shù)組實(shí)際上就是數(shù)組的數(shù)組,例如,第一個(gè) Array.get 之后,arrobj 是一個(gè) 10 x 15 的數(shù)組。進(jìn)而取得其中的一個(gè)元素,即長(zhǎng)度為 15 的數(shù)組,并使用 Array.setInt 為它的第 10 個(gè)元素賦值。
注意創(chuàng)建數(shù)組時(shí)的類型是動(dòng)態(tài)的,在編譯時(shí)并不知道其類型。