- 單例類只能有一個實(shí)例。
- 單例類必須自己創(chuàng)建自己的唯一的實(shí)例。
- 單例類必須給所有其他對象提供這一實(shí)例。
代碼:
Singleton.php :
<?php
class Singleton
{
private static $instance;
private function __construct()
{
}
public static function getInstance()
{
if(self::$instance == null)
{
self::$instance = new Singleton();
}
return self::$instance;
}
}
?>
在使用的時候,因?yàn)闃?gòu)造方法是private(私有)的,所以是不能直接實(shí)例化的,必須使用類似下面的方法:
例子:
<?php
require_once('Singleton.php ');
$instance = Singleton::getInstance();
?>
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其它關(guān)于靜態(tài)的說明
靜態(tài)成員.
他在類被聲明時就產(chǎn)生了,也就是在程序編譯階段產(chǎn)生的,它只有一個所有該類實(shí)例共享的原本,任何該類實(shí)例更改靜態(tài)變量的值后,其它該類實(shí)例再去訪問該靜態(tài)變量,其值已經(jīng)變成更改后的值,因?yàn)槠湓趦?nèi)存,就存一個原本。
非靜態(tài)成員是在類實(shí)例化時產(chǎn)生的,你new一個該類實(shí)例,系統(tǒng)就會為該類實(shí)例的所有非靜態(tài)成員新開辟一個空間,每個實(shí)例都只能自己的非靜態(tài)成員。(有多少個類的實(shí)例,就要開辟多少個非靜態(tài)成員的空間)
單例類全局只有一個實(shí)例,你可以把它看成全局對象。
從底層來說,編譯完成后主要是兩個部分,一是CPU指令,這一部分包含各種方法;二是數(shù)據(jù),也就是程序定義的各種類型的變量。運(yùn)行程序?qū)嵗粋€對象時,按如下方式分配內(nèi)存:
1。在程序啟動時將靜態(tài)數(shù)據(jù)和靜態(tài)方法放入堆內(nèi)存中。
2。第一次實(shí)例化對象時將其它方法放入代碼段中。
3。每次實(shí)例化對象時將其它數(shù)據(jù)放入棧內(nèi)存中。
實(shí)例化同一個對象時,上述1、2項(xiàng)不動,只是再加一個第3項(xiàng)即可。銷毀一個實(shí)例的時候,如果還有其它的實(shí)例存在,就只釋放該實(shí)例的棧數(shù)據(jù)段(上述第3項(xiàng))。
根據(jù)以上原理回答您的問題
靜態(tài)方法和數(shù)據(jù)一般都是Public型的,用于類的極普遍的事物處理,可以在程序的任意地方調(diào)用,在整過程序運(yùn)行過程中始終占用計(jì)算機(jī)內(nèi)存,一搬少用。如果一個程序中的各個對象都用一個數(shù)據(jù)庫的話,可以使用靜態(tài)方法連接。
單件模式的實(shí)例銷毀時可以釋放所有的非靜態(tài)方法和數(shù)據(jù),,如果把這個類的所有方法都設(shè)計(jì)為靜態(tài)的,這些方法將一直占用內(nèi)存,浪費(fèi)資源,不可取。
在new一個對象時,只是加一個數(shù)據(jù)段,并不重新加載方法和靜態(tài)變量。
最后說一個變量傳送的問題,網(wǎng)上很多朋友在回答類之間參數(shù)傳遞時都說用靜態(tài)變量,我認(rèn)為這種方法不好,本來加類的目的就是為了封裝,如果用一個類似于全局變量的靜態(tài)變量作為參數(shù)就大大削弱了封裝的意義。
實(shí)際上,系統(tǒng)和應(yīng)用程序?qū)?nèi)存的管理相當(dāng)復(fù)雜.
=======================下面摘自思?xì)w的文字
從表面上看,靜態(tài)(static)成員可以通過 類名.成員名 來直接調(diào)用,而實(shí)例(instance)成員需要生成一個對象后才能調(diào)用。同一個操作,性能當(dāng)然靜態(tài)成員好
但其實(shí)區(qū)別是跟對象設(shè)計(jì)有關(guān)的,一般來說實(shí)例成員跟實(shí)例的狀態(tài)有關(guān),某個方法的調(diào)用可能需要訪問當(dāng)前對象的狀態(tài),并改變其狀態(tài),從而影響其他方法的結(jié)果
而靜態(tài)成員是跟類本身有關(guān),與單獨(dú)的實(shí)例狀態(tài)無關(guān)。但靜態(tài)成員不要太多了,否則就淪為以前的procedural programming風(fēng)格了,也許對象需要重新設(shè)計(jì)或重構(gòu)。
靜態(tài)成員往往會在多線程下操作,需要做同步化控制