摘要: 手機(jī)游戲,有在MTK(國(guó)產(chǎn)山寨機(jī))上用C開(kāi)發(fā)的,有在一般手機(jī)上用J2me(java的便攜設(shè)備版本)開(kāi)發(fā)的,有用C++在塞班上開(kāi)發(fā)的,還有Iphone上、Ophone上、黑莓上的等。
入行以來(lái)做過(guò)MTK上和J2me平臺(tái)的開(kāi)發(fā),也接觸過(guò)一些別的平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)資料。
在我認(rèn)識(shí)的同行里,大多是本來(lái)就是玩家,然后升級(jí)成為開(kāi)發(fā)者。都是憑著一腔對(duì)游戲的熱情,那份最初對(duì)游戲的感動(dòng)一直走下來(lái)。我也是一樣,雖然路漫漫而修遠(yuǎn)兮,對(duì)游戲的熱愛(ài)支撐我走到現(xiàn)在。
下面進(jìn)入正題。 閱讀全文
摘要: 因?yàn)槲④浀奈谋総xt默認(rèn)可以保存的編碼格式有
UTF-8
Unicode big endian
Unicode
還有ANSI四種
那么就先實(shí)現(xiàn)這四個(gè)吧
使用起來(lái)很方便
調(diào)用該類的靜態(tài)方法readFile,參數(shù)給出文件的相對(duì)路徑和想要的緩沖區(qū)空間模式(FILE_SIZE_SMALL, FILE_SIZE_NORMAL,
FILE_SIZE_BIG, FILE_SIZE_MAX)就可以以字符串的形式得到那個(gè)文本文件里面的內(nèi)容了
下面上源代碼 閱讀全文
摘要: 使用很方便的一個(gè)j2me的RMS使用類 閱讀全文
摘要: 如何去編寫(xiě)自己的手機(jī)游戲模擬器呢?
對(duì)于一個(gè)程序員來(lái)說(shuō),修改幾行代碼之后,等待它運(yùn)行起來(lái)看效果時(shí)的編譯等待時(shí)間顯得特別漫長(zhǎng),而來(lái)回修改運(yùn)行調(diào)試的無(wú)盡的等待應(yīng)該算最操蛋事情了。而開(kāi)發(fā)j2me游戲那頻繁的編譯混淆以及導(dǎo)出jar包令之前說(shuō)的操蛋事更加突出。而操蛋加操蛋的就是那既啟動(dòng)速度很慢而按鍵響應(yīng)很爛且調(diào)試功能很差的種多不同機(jī)型的模擬器。通過(guò)用j2se代碼去模擬實(shí)現(xiàn)j2me的API函數(shù)也許我們可以使得手機(jī)上的java程序得到加速甚至不再操蛋。想要一個(gè)加速的、方便調(diào)試的、生成版本快速的、與機(jī)型無(wú)關(guān)的獨(dú)立的模擬器?那么這篇文章將賜予你這個(gè)模擬器然后把你從繁瑣的編譯導(dǎo)出中解救出來(lái)~ 閱讀全文