一個軟件項目從開始到結束,由于資源、人員、管理、方法學等等各方面的因素,往往不可避免的會存在一些問題,如需求不明確、項目管理失敗、溝通問題等等,今天無意中看到老外寫的關于這方面的一篇文章,總結的比較全面,翻譯過來結合自己的一些經驗做了點補充和修改,存檔以備時常可以告誡一下自己。
1、不能很好的理解用戶的需求,缺少與用戶之間的溝通。
2、錯誤的預估項目的大小和難易度。
3、沒有計劃就匆匆開始編碼。
4、沒有在項目初期就開始做測試,一直拖到項目后期才做,或者根本不做什么測試。
5、選擇時下最cool的技術還是已經被團隊使用比較成熟的技術,往往不能做出很正確的選擇。
6、不采用任何軟件過程或者方法學。
7、沒有一個真正的項目經理,讓開發人員無計劃的主導項目。
8、拖延計劃,把進度壓力留在后期。
9、不做版本控制,混亂的代碼庫和開發環境。
10、在項目過程中隨意的更換開發工具和環境。
11、客戶的任何需求都答應下來,需求會永無止境,記得學會說“不”。
12、只有一個大的計劃,沒有把計劃分割成一個個更小的任務,要知道,大的計劃如果不分割成任務很難落實和具體實施。
13、對開發團隊的管理不足。
14、在項目后期增加人員來加快開發速度,很多時候往往適得其反。
15、開發人員不做單元測試。
16、一旦項目中遇到問題,就把壓力拋給開發人員。
17、不關注軟件實際的運營環境和硬件條件。
18、沒有命名規范和代碼規范。
19、到處都用全局變量。
20、遇到問題的時候往往不請教別人,而是一個人悶頭搞,到最后還是不得以還是通過別人來解決。
21、沒有寫代碼注釋的習慣。
22、對輸入輸出的數據不做驗證。
23、不做壓力測試,到實際環境中往往就會出現更多的跟環境和性能相關的問題。
24、項目內部溝通不暢,每個成員只是埋頭做自己的事情。
25、沒有很好的bug管理規范和系統,往往用word、email、excel等文本方式來跟蹤bug,將會導致整個項目的bug管理陷入混沌。
posted on 2007-08-29 15:57
CoderDream 閱讀(239)
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