英文名:About Face 2.0 - The Essentials Of Interaction Design
中文名:軟件觀念革命——交互設計精髓
作者:Alan Cooper,Robert M. Reimann
泡泡的評價:
本書第一版幾乎引發(fā)了一張全球軟件界的革命,然而這次革命的影響卻由于種種原因未能在今天的多數軟件中體現,這不是人類的悲哀,這是我們要為之奮斗的事
業(yè)。自從我們選擇入了軟件這一行,我們就有義務為用戶提供經過出色設計的軟件,可盡管如此,我們當中仍然有很多人根本不知道什么叫設計。本書的作者
Alan Cooper為微軟拿到了為數不多的幾個Jolt大獎中的一個——Visual
Basic2.0,也為我們提供了為數不多的幾本好書中的一本——About
Face2.0。我們崇拜大師,并不因為他們是上帝,而是因為他們是上帝的布道者;我們渴望設計,并不因為設計代表一切,而是因為一切都依靠設計。書的扉
頁上寫著:“因為設計,所以出色”。
China-pub的簡介:
本書是一本由一位在交互設計前沿有著10年設計咨詢經驗及25年計算機工業(yè)界經驗的卓越權威撰寫的設計數字化產品行為的啟蒙書。它探索了一個獨特的設計領
域,即復雜系統(tǒng)行為的設計——特別是軟件激活技術。本書論述一種具有革命意義的設計觀念——人類驅動設計過程。
本書是一本難得的大師經典之作,應該是一本產品規(guī)劃師、界面設計師以及可用性工程職業(yè)人員或者程序員都想得到的書。
目錄:
第一篇 了解你的用戶
第一部分 彌合差距
1 目標導向設計
2 實現模型和心智模型
3 新手. 專家和中間用戶
4 理解用戶:定性研究
5 用戶建模:人物角色和目標
6 腳本提綱:將目標轉換為設計
7 綜合好的設計:原理和模式
第二篇 設計行為和形式
第二部分 除去障礙,達到目標
8 軟件姿態(tài)
9 和諧與流
10 消除附加工作
11 導航和調整
12 理解撤銷
13 重新思考“ Files ”和“ Save ”
第三部分 提供高效能和愉悅
14 設計體貼的軟件
15 設計智能的軟件
16 改進數據檢索
17 改進數據輸入
18 為不同的需要進行設計
第四部分 應用視覺設計原理
19 外觀設計
20 隱喻. 習慣用法和啟示
第三篇 交互細節(jié)
第五部分 鼠標和操作
21 直接操作和定點設備
22 選 擇
23 拖 放
24 操作控件. 對象和連接
第六部分 控件及其行為
25 窗口行為
26 使用控件
27 菜單:教學向量
28 使用菜單
29 使用工具條和工具提示
30 使用對話框
31 對話框禮節(jié)
32 創(chuàng)建更好的控件
第七部分 與用戶的交流
33 消除錯誤
34 通知和確認
35 與用戶的其他交流方式
36 安裝過程
第八部分 超越桌面的設計
37 Web 設計
38 嵌入式系統(tǒng)的設計
posted on 2005-07-29 13:29
Brian Sun 閱讀(3369)
評論(2) 編輯 收藏 所屬分類:
軟件