1.String類和StringBuffer類
它們都是處理字符串的類,但是它們有一個最大的區(qū)別,那就是。
eg1:
...... //omit some code String s1="You are hired!"; System.out.println(s1.replace(′h′,′f′));//用f把字串中的h替換了 System.out.println(s1); ...... //omit some code |
運行結(jié)果:
You are fired!
You are hired!
結(jié)果分析:
從結(jié)果,明顯可知,s1的值并沒有被改變,而第一行結(jié)果只是屏幕內(nèi)容的替換.
eg2:
...... //omit some code StringBuffer s2=new StringBuffer("Hello from Java!"); s2.replace(6,10,"to"); System.out.println(s2); ...... //omit some code |
運行結(jié)果:
Hello to Java!
結(jié)果分析:
顯然,s2的值已改變.
2.位邏輯與條件邏輯
首先聲明, 為了與位邏輯更好區(qū)分開來,我把通常所說的邏輯取了個別名叫做條件邏輯.
它們都有各自的操作符,位邏輯操作符有:&(與運算),^(異或運算),|(或運算);條件邏輯操作符有:&&(并
且),||(或者)。
位邏輯運算通常是針對兩個數(shù)而言,實行位操作;而條件邏輯運算是針對兩個條件表達式而言,實行條件操作.其實,位邏輯操作符一樣可以實現(xiàn)條件操作,但是此時有一個重要的區(qū)別:用位操作符時,不管操作符兩邊的條件表達式成不成立,它都要通通進行運算判斷,而條件邏輯操作符不一樣了,如果通過左側(cè)的操作數(shù)就可以進行它們需要的判斷,那么它就不會再計算右側(cè)的操作數(shù)了,這種情況叫短路.廢話少說!且看下例.
eg1:
...... //omit some code double value=0; if(value!=0 && 1/value<1000){ System.out.println("The value is not too small."); } else{ System.out.println("The value is too small."); } ...... //omit some code |
運行結(jié)果:
The value is too small.
結(jié)果分析:
照理說應會出現(xiàn)除數(shù)為0的錯誤,但是我剛才說了,由于條件邏輯操作符是短路操作符,顯然,value!=0不成立,立即就可作出判斷應執(zhí)行else后的語句,所以它就不再會運算判斷1/value<1000了.如果不懂請再看一
例:
eg2:
...... //omit some code double int1=0,int2=1,int3=1; if(int1!=0 & (int2=2)==1){} System.out.println("int2="+int2); if(int1!=0 && (int3=2)==1){} System.out.println("int3="+int3); ...... //omit some code |
運行結(jié)果:
int2=2.0
int3=1.0
結(jié)果分析:
我想不用我分析了,你應該懂了吧.
3.實例變量與類變量
可以通過兩種方法在類中存儲數(shù)據(jù)───作為實例變量和類變量.實例變量是特定于對象的,如果你有兩個對象(即一個類的兩個實例),每一個對象中的實例變量獨立于另一個對象中的實例變量的;另一方面,兩個對象的類變量均指向相同的數(shù)據(jù),并因此面保存相同的值,換句話說,類變量被類中的所有對象共享.差點忘了,它們在形式上的區(qū)別,類變量在聲明時比實例變量多一個static.
eg:
class data { public int intdata=0;//顯然,intdata在這兒是實例變量 } public class exam { public static void main(String[] args) { data a,b; a=new data(); b=new data(); a.intdata=1; System.out.println("b.indata="+b.intdata); } } |
運行結(jié)果:
b.intdata=0
結(jié)果分析:
可以看出,a.intdata的值雖然變了,但并沒有影響b.intdata.但是如果在data類中聲明intdata時,在其前面加上static就變成類變量了(即:public static int intdata=0;),則此時運行結(jié)果會變?yōu)?
b.intdata=1
這次a.intdata值的改變可把b.intdata影響了,事實上,對象a和b的類變量均指向相同的數(shù)據(jù),所有值一樣,這就是類變量的作用。
4.實例方法,類方法,構(gòu)造器方法
我們通常所說的方法系指實例方法,就像c語言中的函數(shù)一樣,其具體方法我就不用說了,在這里我主要是用它來區(qū)分類方法和構(gòu)造器方法.類方法與實例方法最大的區(qū)別是:在形式上類方法多一個static,在用法上,
不必創(chuàng)建對象就可直接調(diào)用類方法(而實例方法卻一定要先創(chuàng)建對象,再通過對象調(diào)用)。
eg:
class add { static int addem(int op1,int op2) { return op1+op2; } } public class xxf { public static void main(String[] args) { System.out.println("addem(2,2)="+add.addem(2,2)); } //直接用類名作為對象調(diào)用類方法 } |
注: 也可按通常的方法,即先創(chuàng)建對象,再調(diào)用方法,不過,這時static就無任何意義了。
再說說構(gòu)造器方法,它是用來初始化對象中的數(shù)據(jù)的一種方法,創(chuàng)建很容易,只需在類中加上一個與這個類同名的方法,不需要在前面加任何訪問說明符或者返回類型,另外,構(gòu)造器也一樣可以向方法一樣傳遞參數(shù).
eg:
class data { private String data1;//事先聲明
data(String s) { data1=s; /*通過接收數(shù)據(jù)來初始化變量.(注:不能在構(gòu)造器內(nèi) 聲明變量,事先在外就要聲明.)*/ }
public String getdata() { return data1; } }
public class xxf { public static void main(String[] args) { System.out.println((new data("I love you")).getdata());/*通過傳遞參數(shù)調(diào)用構(gòu)造器新建一 個對象,再通過對象調(diào)用方法得到數(shù)據(jù)*/ } }
|
5.接口與類
類是對一類特定對象的規(guī)格說明,我們可以類定義創(chuàng)建對象,通過創(chuàng)建對象來組合所有屬于該類的組件,而接口不能這樣做.而接口實質(zhì)上就是一個常量和抽象方法的集合,要使用一個接口,就需要在類中實現(xiàn)這個接口,然后作為類定義的一部分,編寫接口中聲明的每一個方法,接口中的方法永遠是public,abstract,接口中的常量永遠是public static和final,因此不需要為它們說明屬性。
因為在Java中不支持多重繼承,但是,可以用接口來實現(xiàn)類似的功能,這是接口的重要作用之一。
eg:
interface anyone //定義一個接口 { final double PI=3.1416; void setNumber(int number); int getNumber(); } interface anyother //定義另一個接口 { void setString(String str); String getString(); }
class xxf implement anyone,anyother //定義一個類,并使用兩個接口 { int number; String str; public xxf(){} void setNumber(int number) { this.number=number; } void setString(String str) { this.str=str; } void int getNumber(){}//可以為一個空實現(xiàn). void String getString(){} } //在類中必須實現(xiàn)接口中聲明的所有方法.(當然也可不必,但是要用到適配器類或用抽象類) |