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OO的JavaScript并不高深,麻煩就麻煩在google出來的國人介紹文章經常羅羅嗦嗦,而且之間的說法還各有不同,擺在一起就讓人看了頭大。
這里重拾簡單主義,以一個最簡單的例子把OO Javascript說明白。
1.一個頗為精簡的例子
只需理解三個關鍵字:
第一個是function ,JS世界里Class的定義用"function",function里面的內容就是構造函數的內容。
第二個是this指針,代表調用這個函數的對象。
第三個是prototype,用它來定義成員函數, 比較規范和保險。
//定義Circle類,擁有成員變量r,常量PI和計算面積的成員函數area()
function Circle(radius)
{??
? this.r = radius;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function(? ) {return Circle.PI * this.r * this.r;}
//使用Circle類
var c = new Circle(1.0);??
alert(c.area());
另外成員函數定義還可以寫成這樣:
function compute_area(){return Circle.PI * this.r * this.r;}
Circle.prototype.area=compute_area;
2.繼承
注意兩點
1.定義繼承關系 ChildCircle.prototype=new Circle(0); 其中0是占位用的
2.調用父類的構造函數?
?????this.base=Circle;
? ?? this.base(radius);
//定義ChildCircle子類
function ChildCircle(radius)
{??
???? this.base=Circle;
? ?? this.base(radius);
}
ChildCircle.prototype=new Circle(0);
function Circle_max(a,b)
{
??? if (a.r > b.r) return a;
??? else return b;
}
ChildCircle.max = Circle_max;
//使用ChildCircle子類
var c = new ChildCircle(1);
var?d = new ChildCircle(2);??
var bigger = d.max(c,d);
alert(bigger.area());
3.var式定義
JS還支持一種var Circle={raidus:1.0,PI:3.1415}的形式,語法就如CSS的定義。
因此如果Circle只有一個實例,下面的定義方式更簡潔:
var newCircle=
{
r:1.0,
PI:3.1415,
area: function(){ return this.PI * this.r * this.r;}
};
alert(newCircle.area());
BTW.吃飽了撐著可以看看Rails帶的OO Javascript庫--Prototype
其實,Javascript現在的語法真的不適合那么別扭的寫成OO模式....