第3 章控制程序流程
對一個對象進行操作時,我們真正操作的是它的句柄。所
以倘若“從一個對象到另一個對象”賦值,實際就是將句柄從一個地方復制到另一個地方。這意味著假若為
對象使用“C=D”,那么C 和D 最終都會指向最初只有D 才指向的那個對象。下面這個例子將向大家闡示這一點。
// Assignment with objects is a bit tricky
package c03;
class Number {
int i;
}
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
n1.i = 9;
n2.i = 47;
System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1 = n2;
System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1.i = 27;
System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
}
} ///:~
正確輸出:
1: n1.i: 9, n2.i: 47
2: n1.i: 47, n2.i: 47
3: n1.i: 27, n2.i: 27
看來改變n1 的同時也改變了n2!這是由于無論n1 還是n2 都包含了相同的句柄,它指向相同的對象(最初
的句柄位于n1 內部,指向容納了值9 的一個對象。在賦值過程中,那個句柄實際已經丟失;它的對象會由
“垃圾收集器”自動清除)。
檢查對象是否相等
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
} ///:~
其中,表達式System.out.println(n1 == n2)可打印出內部的布爾比較結果。一般人都會認為輸出結果肯定
先是true,再是false,因為兩個Integer 對象都是相同的。但盡管對象的內容相同,句柄卻是不同的,而
==和!=比較的正好就是對象句柄。所以輸出結果實際上先是false,再是true。這自然會使第一次接觸的人
感到驚奇。
若想對比兩個對象的實際內容是否相同,又該如何操作呢?此時,必須使用所有對象都適用的特殊方法
equals()。但這個方法不適用于“主類型”,那些類型直接使用==和!=即可。
在任何循環語句的主體部分,亦可用break 和continue 控制循環的流程。其中,break 用于強行退出循環,
不執行循環中剩余的語句。而continue 則停止執行當前的反復,然后退回循環起始和,開始新的反復。
同樣的規則亦適用于while:
(1) 簡單的一個continue 會退回最內層循環的開頭(頂部),并繼續執行。
(2) 帶有標簽的continue 會到達標簽的位置,并重新進入緊接在那個標簽后面的循環。
(3) break 會中斷當前循環,并移離當前標簽的末尾。
(4) 帶標簽的break 會中斷當前循環,并移離由那個標簽指示的循環的末尾。
這個方法的輸出結果是一目了然的: