1、?
命名空間是
C#
代碼的基本組織形式,類、結(jié)構(gòu)等各種類型定義都包含在命名空間中,而一個命名空間也可以嵌套在另一個命名空間之中,這就形成了一個邏輯上的層次體系結(jié)構(gòu)。一個程序集中可以包含多個命名空間,但每個命名空間只能屬于一個程序集。
2、?
在
C#
中,嚴(yán)格地說,字符類型(
char
)也是一種整數(shù)類型,
C#
編譯器負(fù)責(zé)在規(guī)定范圍的整數(shù)和字符之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。由于采用了
Unicode
字符集,
C#
中單個漢字也可以作為字符來使用,如
char a =’
共
’;
3、?
結(jié)構(gòu)是值類型,而類是引用類型;對于值類型,每個變量直接包含自身的所有數(shù)據(jù),每創(chuàng)建一個變量,就在內(nèi)存中開辟一塊區(qū)域;而對于引用類型,每個變量只存儲對目標(biāo)數(shù)據(jù)的引用,每創(chuàng)建一個變量,就增加一個指向目標(biāo)數(shù)據(jù)的指針。
4、?
如果一個類同時繼承了接口和其他的類,定義時需要將基類寫在前面,接口寫在后面。接口定義中對方法的聲明,既不包括訪問限制修飾符,也不包括方法的執(zhí)行代碼。
5、?
子類型到父類型進(jìn)行顯示轉(zhuǎn)換,父類型到子類型進(jìn)行隱式轉(zhuǎn)換。裝箱轉(zhuǎn)換:實(shí)現(xiàn)了從值類型到引用類型的隱式轉(zhuǎn)換,其中包括從任何值類型到
System.Object
類型的轉(zhuǎn)換,以及從某個值類型到它所實(shí)現(xiàn)的接口類型的轉(zhuǎn)換;拆箱轉(zhuǎn)換:實(shí)現(xiàn)了從引用類型到值類型的顯示轉(zhuǎn)換,其中包括從
System.Object
類型到任何值類型的轉(zhuǎn)換,以及從某個接口類型到繼承借口的某個值類型的轉(zhuǎn)換。編譯器對顯示轉(zhuǎn)換并不進(jìn)行檢查,一旦轉(zhuǎn)換失敗,程序就會中止并拋出一個
System.InvalidCastException
異常。
6、?
要使一個方法能夠接受不同數(shù)量的參數(shù),就要用到數(shù)組型參數(shù)。數(shù)組型參數(shù)的使用有嚴(yán)格的規(guī)定:方法中只允許定義一個數(shù)組型參數(shù),而且該參數(shù)必須位于參數(shù)列表中的最后;數(shù)組型參數(shù)所定義的數(shù)組必須是一維數(shù)組;數(shù)組型參數(shù)不能同時既為引用型參數(shù)又為輸出型參數(shù)。傳遞給數(shù)組型參數(shù)的實(shí)參可以是一個數(shù)組變量,也可以是多個數(shù)組元素變量。前者采用引用傳遞(方法執(zhí)行代碼對形參的修改同時也改變了實(shí)參),而后者采用值傳遞的方式(方法執(zhí)行代碼對形參的修改不會影響到實(shí)參)。
7、?
C#
中的方法可以接受的參數(shù)類型共有
4
種:普通參數(shù);引用型參數(shù),以關(guān)鍵字
ref
定義,采用引用傳遞;輸出型參數(shù),以關(guān)鍵字
out
定義,采用引用傳遞,其實(shí)參可以不進(jìn)行初始化;數(shù)據(jù)型參數(shù),以關(guān)鍵字
params
定義,根據(jù)實(shí)參形式選擇引用傳遞或值傳遞,包含數(shù)量可變的參數(shù)。
8、?
對于在命名空間下直接定義的類型(如類、結(jié)構(gòu)、接口、枚舉、代表等),不允許使用
private
修飾符。如果成員未加任何訪問限制修飾符,則默認(rèn)均為
private
。
Protected
修飾符只能用于類的成員,而對結(jié)構(gòu)的成員以及在命名空間下直接定義的類型無效。
Public
和
internal
可以作為程序集層次上的訪問限制修飾符,
public
的訪問限制級別低于
internal
;而
public
、
protected
和
private
三者可以作為類型層次上的訪問限制修飾符,且限制程度由低到高。
9、?
在類的繼承層次中,要求派生類的訪問限制級別不能低于基類的訪問限制級別。也就是說,如果某個基類的訪問限制修飾符為
internal
,那么它的所有派生類都不能使用
public
來作為修飾符。
C#
對于成員訪問限制的一個要求是:對方法參數(shù)類型的訪問限制級別不能高于對方法的訪問限制級別。比如:
protected void SendMail(Address TargetAddress)
,而
Address
的訪問級別為
private
,使用了
Address
作為參數(shù),那么編譯時就會發(fā)生錯誤。
10、?????????????
實(shí)例成員,屬于類型的實(shí)例所有;靜態(tài)成員,屬于類型本身所有。和實(shí)例成員不同,使用靜態(tài)成員時,圓點(diǎn)連接符的前面不再是某個具體的對象變量,而是類的名稱。對于實(shí)例字段,每創(chuàng)建一個類的實(shí)例,都在內(nèi)存中開辟了一塊區(qū)域用于存儲該字段;而類的靜態(tài)字段屬于類所有,為這個類的所有實(shí)例所共享,無論為這個類創(chuàng)建了多少個對象,一個靜態(tài)字段在內(nèi)存中只占有一塊區(qū)域。
Static Variable
,從創(chuàng)建類或結(jié)構(gòu)的第一個實(shí)例開始,靜態(tài)變量開始存在,以后增加的實(shí)例都將共享著一變量,直至類或結(jié)構(gòu)的所有實(shí)例都從內(nèi)存中清楚,相應(yīng)的靜態(tài)變量才被清楚。
11、?????????????
類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只被調(diào)用了一次,而非靜態(tài)的構(gòu)造函數(shù)則在創(chuàng)建每個對象時都被調(diào)用。在創(chuàng)建類的第一個實(shí)例時,首先是將字段定義時的初始值賦予該字段(如未指定初始值則賦予其類型的默認(rèn)值),然后調(diào)用類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),最后調(diào)用類的非靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
12、?????????????
對于所有的復(fù)合賦值操作符,只要其左部操作符是可重載的二元操作符,并且操作符重載的返回類型可以隱式地轉(zhuǎn)換為當(dāng)前類,那么相應(yīng)的賦值操作符也被隱式重載;被重載的操作符也是一種特殊的方法,且必須被聲明為公有的和靜態(tài)的。重載一元操作符時需提供一個參數(shù),且參數(shù)類型應(yīng)為當(dāng)前類型,或者是可以隱式轉(zhuǎn)換為當(dāng)前類型;重載二元操作符時需提供兩個參數(shù),且至少有一個參數(shù)類型應(yīng)為當(dāng)前類型,或者是可以隱式轉(zhuǎn)換為當(dāng)前類型。
13、?????????????
C#
中,大多數(shù)情況下,派生類不會一成不變地繼承基類中的所有成員,例如,。可能希望在某些字段中存儲不同的信息、在某些方法中執(zhí)行不同的操作等。這時就需要通過
new
關(guān)鍵字來隱藏基類中的成員。
派生類的構(gòu)造函數(shù)對基類構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用是自動的,因此基類構(gòu)造函數(shù)
base
()不允許在代碼中顯示地使用,而只允許標(biāo)注在派生類構(gòu)造函數(shù)的聲明體之后。
Public Father():base( )
{
? Console.WriteLine(“
調(diào)用
Father
的構(gòu)造函數(shù)
”);
}
錯誤:
Public Father( )
{
Base();
Console.WriteLine(“
調(diào)用
Father
的構(gòu)造函數(shù)
”);
}
14、?????????????
密封類是指不允許有派生類的類,而密封方法則是指不允許被重載的方法。密封方法所在的類不一定是密封類,而如果該類存在派生類,那么在派生類中就必須原封不動地繼承這個密封方法。接口的任何派生類型(包括類和接口)都必須繼承該接口定義的所有方法,而抽象類的任何派生類都必須繼承該抽象類定義的所有抽象方法;
?