1、?
命名空間是
C#
代碼的基本組織形式,類、結構等各種類型定義都包含在命名空間中,而一個命名空間也可以嵌套在另一個命名空間之中,這就形成了一個邏輯上的層次體系結構。一個程序集中可以包含多個命名空間,但每個命名空間只能屬于一個程序集。
2、?
在
C#
中,嚴格地說,字符類型(
char
)也是一種整數類型,
C#
編譯器負責在規定范圍的整數和字符之間進行轉換。由于采用了
Unicode
字符集,
C#
中單個漢字也可以作為字符來使用,如
char a =’
共
’;
3、?
結構是值類型,而類是引用類型;對于值類型,每個變量直接包含自身的所有數據,每創建一個變量,就在內存中開辟一塊區域;而對于引用類型,每個變量只存儲對目標數據的引用,每創建一個變量,就增加一個指向目標數據的指針。
4、?
如果一個類同時繼承了接口和其他的類,定義時需要將基類寫在前面,接口寫在后面。接口定義中對方法的聲明,既不包括訪問限制修飾符,也不包括方法的執行代碼。
5、?
子類型到父類型進行顯示轉換,父類型到子類型進行隱式轉換。裝箱轉換:實現了從值類型到引用類型的隱式轉換,其中包括從任何值類型到
System.Object
類型的轉換,以及從某個值類型到它所實現的接口類型的轉換;拆箱轉換:實現了從引用類型到值類型的顯示轉換,其中包括從
System.Object
類型到任何值類型的轉換,以及從某個接口類型到繼承借口的某個值類型的轉換。編譯器對顯示轉換并不進行檢查,一旦轉換失敗,程序就會中止并拋出一個
System.InvalidCastException
異常。
6、?
要使一個方法能夠接受不同數量的參數,就要用到數組型參數。數組型參數的使用有嚴格的規定:方法中只允許定義一個數組型參數,而且該參數必須位于參數列表中的最后;數組型參數所定義的數組必須是一維數組;數組型參數不能同時既為引用型參數又為輸出型參數。傳遞給數組型參數的實參可以是一個數組變量,也可以是多個數組元素變量。前者采用引用傳遞(方法執行代碼對形參的修改同時也改變了實參),而后者采用值傳遞的方式(方法執行代碼對形參的修改不會影響到實參)。
7、?
C#
中的方法可以接受的參數類型共有
4
種:普通參數;引用型參數,以關鍵字
ref
定義,采用引用傳遞;輸出型參數,以關鍵字
out
定義,采用引用傳遞,其實參可以不進行初始化;數據型參數,以關鍵字
params
定義,根據實參形式選擇引用傳遞或值傳遞,包含數量可變的參數。
8、?
對于在命名空間下直接定義的類型(如類、結構、接口、枚舉、代表等),不允許使用
private
修飾符。如果成員未加任何訪問限制修飾符,則默認均為
private
。
Protected
修飾符只能用于類的成員,而對結構的成員以及在命名空間下直接定義的類型無效。
Public
和
internal
可以作為程序集層次上的訪問限制修飾符,
public
的訪問限制級別低于
internal
;而
public
、
protected
和
private
三者可以作為類型層次上的訪問限制修飾符,且限制程度由低到高。
9、?
在類的繼承層次中,要求派生類的訪問限制級別不能低于基類的訪問限制級別。也就是說,如果某個基類的訪問限制修飾符為
internal
,那么它的所有派生類都不能使用
public
來作為修飾符。
C#
對于成員訪問限制的一個要求是:對方法參數類型的訪問限制級別不能高于對方法的訪問限制級別。比如:
protected void SendMail(Address TargetAddress)
,而
Address
的訪問級別為
private
,使用了
Address
作為參數,那么編譯時就會發生錯誤。
10、?????????????
實例成員,屬于類型的實例所有;靜態成員,屬于類型本身所有。和實例成員不同,使用靜態成員時,圓點連接符的前面不再是某個具體的對象變量,而是類的名稱。對于實例字段,每創建一個類的實例,都在內存中開辟了一塊區域用于存儲該字段;而類的靜態字段屬于類所有,為這個類的所有實例所共享,無論為這個類創建了多少個對象,一個靜態字段在內存中只占有一塊區域。
Static Variable
,從創建類或結構的第一個實例開始,靜態變量開始存在,以后增加的實例都將共享著一變量,直至類或結構的所有實例都從內存中清楚,相應的靜態變量才被清楚。
11、?????????????
類的靜態構造函數只被調用了一次,而非靜態的構造函數則在創建每個對象時都被調用。在創建類的第一個實例時,首先是將字段定義時的初始值賦予該字段(如未指定初始值則賦予其類型的默認值),然后調用類的靜態構造函數,最后調用類的非靜態構造函數。
12、?????????????
對于所有的復合賦值操作符,只要其左部操作符是可重載的二元操作符,并且操作符重載的返回類型可以隱式地轉換為當前類,那么相應的賦值操作符也被隱式重載;被重載的操作符也是一種特殊的方法,且必須被聲明為公有的和靜態的。重載一元操作符時需提供一個參數,且參數類型應為當前類型,或者是可以隱式轉換為當前類型;重載二元操作符時需提供兩個參數,且至少有一個參數類型應為當前類型,或者是可以隱式轉換為當前類型。
13、?????????????
C#
中,大多數情況下,派生類不會一成不變地繼承基類中的所有成員,例如,。可能希望在某些字段中存儲不同的信息、在某些方法中執行不同的操作等。這時就需要通過
new
關鍵字來隱藏基類中的成員。
派生類的構造函數對基類構造函數的調用是自動的,因此基類構造函數
base
()不允許在代碼中顯示地使用,而只允許標注在派生類構造函數的聲明體之后。
Public Father():base( )
{
? Console.WriteLine(“
調用
Father
的構造函數
”);
}
錯誤:
Public Father( )
{
Base();
Console.WriteLine(“
調用
Father
的構造函數
”);
}
14、?????????????
密封類是指不允許有派生類的類,而密封方法則是指不允許被重載的方法。密封方法所在的類不一定是密封類,而如果該類存在派生類,那么在派生類中就必須原封不動地繼承這個密封方法。接口的任何派生類型(包括類和接口)都必須繼承該接口定義的所有方法,而抽象類的任何派生類都必須繼承該抽象類定義的所有抽象方法;
?