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    隨筆 - 33, 文章 - 0, 評(píng)論 - 12, 引用 - 0
    數(shù)據(jù)加載中……

    Android 內(nèi)置圖片

         摘要: alert_dark_framealert_light_framearrow_down_floatarrow_up_floatbottom_barbtn_defaultbtn_default_smallbtn_dialogbtn_dropdownbtn_minusbtn_plusbtn_radiobtn_starbtn_star_big_offbtn_star_big_onbutton_onoff...  閱讀全文

    posted @ 2011-06-13 11:24 建華 閱讀(1428) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    http://www.infoq.com/cn

    posted @ 2011-05-27 23:00 建華 閱讀(222) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    JAVA反射機(jī)制的學(xué)習(xí)

         摘要: JAVA語(yǔ)言中的反射機(jī)制:    在Java 運(yùn)行時(shí) 環(huán)境中,對(duì)于任意一個(gè)類,能否知道這個(gè)類有哪些屬性和方法?    對(duì)于任意一個(gè)對(duì)象,能否調(diào)用他的方法?這些答案是肯定的,這種動(dòng)態(tài)獲取類的信息,以及動(dòng)態(tài)調(diào)用類的方法的功能來(lái)源于JAVA的反射。從而使java具有動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的特性。  JAVA反射機(jī)制主要提供了以下功能:&n...  閱讀全文

    posted @ 2011-05-23 13:37 建華 閱讀(584) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    語(yǔ)言的分類

    1、匯編語(yǔ)言
    2、解釋性語(yǔ)言-------運(yùn)行慢,沒(méi)解釋一行,運(yùn)行一行
    3、編譯性語(yǔ)言-------直接編譯成目標(biāo)程序,再運(yùn)行

    posted @ 2011-05-22 15:23 建華 閱讀(140) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    Android

    posted @ 2011-05-18 15:21 建華 閱讀(130) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    下載的TomCat免安裝版在啟動(dòng)時(shí)的問(wèn)題

    下載的TomCat免安裝版在啟動(dòng)時(shí)的問(wèn)題,在啟動(dòng)的時(shí)候運(yùn)行P處理的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)閃一下就消失的現(xiàn)象,
    配置CATALINA_HOME=“C:\apache-tomcat-6.0.32”
        JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13"
    PATH="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\bin"

    posted @ 2011-05-14 09:56 建華 閱讀(166) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    Eclipse 和 TomCat綁定在一起


    1、conf目錄下的server.xml文件,在</Host>標(biāo)簽的上面加上
    <Context path="/test" docBase="E:\javaWeb\Test\WebRoot" reloadable="true" /> 這句話

    posted @ 2011-05-14 09:51 建華 閱讀(232) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    C++學(xué)習(xí)視頻教程

    http://video.sina.com.cn/playlist/3545082-1349419557-1.html#25689407

    posted @ 2011-05-10 11:47 建華 閱讀(130) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    棧和堆的區(qū)別【總結(jié)】

    1.1內(nèi)存分配方面

    :一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式是類似于鏈表。可能用到的關(guān)鍵字如下:new、malloc、delete、free等等。

    :由編譯器(Compiler)自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

    1.2申請(qǐng)方式方面:

    :需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小。在cmalloc函數(shù)如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new運(yùn)算符,但是注意p1、p2本身是在棧中的。因?yàn)樗麄冞€是可以認(rèn)為是局部變量。

    :由系統(tǒng)自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量 int b;系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開(kāi)辟空間。

    1.3系統(tǒng)響應(yīng)方面:

    :操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請(qǐng)時(shí),會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對(duì)于大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣代碼中的delete語(yǔ)句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

    :只要棧的剩余空間大于所申請(qǐng)空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。

    1.4大小限制方面:

    :是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來(lái)存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見(jiàn),堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

    :在Windows棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是固定的(是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過(guò)棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

    1.5效率方面:

    :是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過(guò)用起來(lái)最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來(lái)最不方便。但是速度快,也最靈活。

    :由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無(wú)法控制的。

    1.6存放內(nèi)容方面:

    :一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。

    :在函數(shù)調(diào)用時(shí)第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一條可執(zhí)行語(yǔ)句)的地址然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧,然后是函數(shù)中的局部變量。 注意靜態(tài)變量是不入棧的。當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開(kāi)始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。

    1.7存取效率方面:

    char *s1 = "Hellow Word";是在編譯時(shí)就確定的;

    char s1[] = "Hellow Word"; 是在運(yùn)行時(shí)賦值的;用數(shù)組比用指針?biāo)俣纫煲恍?,因?yàn)橹羔樤诘讓訁R編中需要用edx寄存器中轉(zhuǎn)一下,而數(shù)組在棧上直接讀取。


    小結(jié)

    1、靜態(tài)變量不入棧。 
    2
    、棧由編譯器自動(dòng)分配和釋放。棧中存放局部變量和參數(shù),函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù)。 
    3
    、數(shù)組比用指針?biāo)俣纫煲恍?,因?yàn)橹羔樤诘讓訁R編中需要用edx寄存器中轉(zhuǎn)一下,而數(shù)組在棧上直接讀取。 
    4
    、堆是由程序員通過(guò)new、malloc、freedelete等指令進(jìn)行分配和釋放。如果程序員沒(méi)有進(jìn)行釋放,程序結(jié)束時(shí)可能有OS回收。 
    5
    、堆是由new分配的內(nèi)存,速度較慢;棧是由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。 
    6
    、比如存放在棧里面的數(shù)組,是在運(yùn)行時(shí)賦值。而存在堆里面的指針數(shù)據(jù),是在編譯時(shí)就確定的。

    附:

    一. 在c中分為這幾個(gè)存儲(chǔ)區(qū)

    1.棧 - 由編譯器自動(dòng)分配釋放
    2.堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收
    3.全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。- 程序結(jié)束釋放
    4.另外還有一個(gè)專門放常量的地方。- 程序結(jié)束釋放
                                                                                                                                                  
    在函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上。在所有函數(shù)體外定義的是全局量,加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。另外,函數(shù)中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區(qū)。比如:

    int a = 0//全局初始化區(qū)
    char *p1; //全局未初始化區(qū)
    void main()
    {
        int b; //
        char s[] = "abc"//
        char *p2; //
        char *p3 = "123456"//123456{post.content}在常量區(qū),p3在棧上
        static int c = 0//全局(靜態(tài))初始化區(qū)
         p1 = (char *)malloc(10); //分配得來(lái)得10字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
         p2 = (char *)malloc(20); //分配得來(lái)得20字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
         strcpy(p1, "123456");
        
    //123456{post.content}放在常量區(qū),編譯器可能會(huì)將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一塊
    }


    二.在C++中,內(nèi)存分成5個(gè)區(qū),他們分別是堆、棧、自由存儲(chǔ)區(qū)、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)
    1.棧,
    就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清楚的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。
    2.堆,就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new就要對(duì)應(yīng)一個(gè)delete。如果程序員沒(méi)有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。
    3.自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由malloc等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過(guò)它是用free來(lái)結(jié)束自己的生命的。
    4.全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的C語(yǔ)言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++里面沒(méi)有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)。
    5.常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當(dāng)然,你要通過(guò)非正當(dāng)手段也可以修改)

    三. 談?wù)劧雅c棧的關(guān)系與區(qū)別
    具體地說(shuō),現(xiàn)代計(jì)算機(jī)(串行執(zhí)行機(jī)制),都直接在代碼底層支持棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這體現(xiàn)在,有專門的寄存器指向棧所在的地址,有專門的機(jī)器指令完成數(shù)據(jù)入棧出棧的操作。這種機(jī)制的特點(diǎn)是效率高,支持的數(shù)據(jù)有限,一般是整數(shù),指針,浮點(diǎn)數(shù)等系統(tǒng)直接支持的數(shù)據(jù)類型,并不直接支持其他的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因?yàn)闂5倪@種特點(diǎn),對(duì)棧的使用在程序中是非常頻繁的。對(duì)子程序的調(diào)用就是直接利用棧完成的。機(jī)器的call指令里隱含了把返回地址推入棧,然后跳轉(zhuǎn)至子程序地址的操作,而子程序中的ret指令則隱含從堆棧中彈出返回地址并跳轉(zhuǎn)之的操作。C/C++中的自動(dòng)變量是直接利用棧的例子,這也就是為什么當(dāng)函數(shù)返回時(shí),該函數(shù)的自動(dòng)變量自動(dòng)失效的原因。 

    和棧不同,堆的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并不是由系統(tǒng)(無(wú)論是機(jī)器系統(tǒng)還是操作系統(tǒng))支持的,而是由函數(shù)庫(kù)提供的?;镜膍alloc/realloc/free 函數(shù)維護(hù)了一套內(nèi)部的堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。當(dāng)程序使用這些函數(shù)去獲得新的內(nèi)存空間時(shí),這套函數(shù)首先試圖從內(nèi)部堆中尋找可用的內(nèi)存空間,如果沒(méi)有可以使用的內(nèi)存空間,則試圖利用系統(tǒng)調(diào)用來(lái)動(dòng)態(tài)增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存大小,新分配得到的空間首先被組織進(jìn)內(nèi)部堆中去,然后再以適當(dāng)?shù)男问椒祷亟o調(diào)用者。當(dāng)程序釋放分配的內(nèi)存空間時(shí),這片內(nèi)存空間被返回內(nèi)部堆結(jié)構(gòu)中,可能會(huì)被適當(dāng)?shù)奶幚?比如和其他空閑空間合并成更大的空閑空間),以更適合下一次內(nèi)存分配申請(qǐng)。這套復(fù)雜的分配機(jī)制實(shí)際上相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存分配的緩沖池(Cache),使用這套機(jī)制有如下若干原因:
    1. 系統(tǒng)調(diào)用可能不支持任意大小的內(nèi)存分配。有些系統(tǒng)的系統(tǒng)調(diào)用只支持固定大小及其倍數(shù)的內(nèi)存請(qǐng)求(按頁(yè)分配);這樣的話對(duì)于大量的小內(nèi)存分類來(lái)說(shuō)會(huì)造成浪費(fèi)。
    2. 系統(tǒng)調(diào)用申請(qǐng)內(nèi)存可能是代價(jià)昂貴的。系統(tǒng)調(diào)用可能涉及用戶態(tài)和核心態(tài)的轉(zhuǎn)換。
    3. 沒(méi)有管理的內(nèi)存分配在大量復(fù)雜內(nèi)存的分配釋放操作下很容易造成內(nèi)存碎片。

    堆和棧的對(duì)比
    從以上知識(shí)可知,棧是系統(tǒng)提供的功能,特點(diǎn)是快速高效,缺點(diǎn)是有限制,數(shù)據(jù)不靈活;而棧是函數(shù)庫(kù)提供的功能,特點(diǎn)是靈活方便,數(shù)據(jù)適應(yīng)面廣泛,但是效率有一定降低。棧是系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)于進(jìn)程/線程是唯一的;堆是函數(shù)庫(kù)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不一定唯一。不同堆分配的內(nèi)存無(wú)法互相操作。??臻g分靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配兩種。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如自動(dòng)變量(auto)的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)完成。棧的動(dòng)態(tài)分配無(wú)需釋放(是自動(dòng)的),也就沒(méi)有釋放函數(shù)。為可移植的程序起見(jiàn),棧的動(dòng)態(tài)分配操作是不被鼓勵(lì)的!堆空間的分配總是動(dòng)態(tài)的,雖然程序結(jié)束時(shí)所有的數(shù)據(jù)空間都會(huì)被釋放回系統(tǒng),但是精確的申請(qǐng)內(nèi)存/ 釋放內(nèi)存匹配是良好程序的基本要素。

        1.碎片問(wèn)題:對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對(duì)于棧來(lái)講,則不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以>參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。
        2.生長(zhǎng)方向:對(duì)于堆來(lái)講,生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對(duì)于棧來(lái)講,它的生長(zhǎng)方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng)。
        3.分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒(méi)有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。
        4.分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒(méi)有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。

        明確區(qū)分堆與棧:
        在bbs上,堆與棧的區(qū)分問(wèn)題,似乎是一個(gè)永恒的話題,由此可見(jiàn),初學(xué)者對(duì)此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開(kāi)刀。
        首先,我們舉一個(gè)例子:

    void f()

        int* p=new int[5];
    }

    這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話的意思就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用operator new分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在VC6下的匯編代碼如下:
        00401028    push         14h
        0040102A    call            operator new (00401060)
        0040102F    add          esp,4
        00401032    mov          dword ptr [ebp-8],eax
        00401035    mov          eax,dword ptr [ebp-8]
        00401038    mov          dword ptr [ebp-4],eax
        這里,我們?yōu)榱撕?jiǎn)單并沒(méi)有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯(cuò)了,應(yīng)該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,VC6就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的Cookie信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。
        好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?
        主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):
        1、管理方式不同;
        2、空間大小不同;
        3、能否產(chǎn)生碎片不同;
        4、生長(zhǎng)方向不同;
        5、分配方式不同;
        6、分配效率不同;
        管理方式:對(duì)于棧來(lái)講,是由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制;對(duì)于堆來(lái)說(shuō),釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。
        空間大?。阂话銇?lái)講在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4G的空間,從這個(gè)角度來(lái)看堆內(nèi)存幾乎是沒(méi)有什么限制的。但是對(duì)于棧來(lái)講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認(rèn)的棧空間大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改:
        打開(kāi)工程,依次操作菜單如下:Project->Setting->Link,在Category 中選中Output,然后在Reserve中設(shè)定堆棧的最大值和commit。
    注意:reserve最小值為4Byte;commit是保留在虛擬內(nèi)存的頁(yè)文件里面,它設(shè)置的較大會(huì)使棧開(kāi)辟較大的值,可能增加內(nèi)存的開(kāi)銷和啟動(dòng)時(shí)間。
        堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒(méi)有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請(qǐng),代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過(guò)程中的參數(shù),返回地址,EBP和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。

    另外對(duì)存取效率的比較:
    代碼:

    char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
    char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

    aaaaaaaaaaa是在運(yùn)行時(shí)刻賦值的;
    而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的;
    但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快
    比如:

    void main()
    {
        char a = 1;
        
    char c[] = "1234567890";
        
    char *="1234567890";
         a 
    = c[1];
         a 
    = p[1];
        
    return;
    }

    對(duì)應(yīng)的匯編代碼
    10: a = c[1];
    00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
    0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
    11: a = p[1];
    0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
    00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
    00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
    第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了.
        無(wú)論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié)果,就算是在你的程序運(yùn)行過(guò)程中,沒(méi)有發(fā)生上面的問(wèn)題,你還是要小心,說(shuō)不定什么時(shí)候就崩掉,編寫(xiě)穩(wěn)定安全的代碼才是最重要的

    posted @ 2011-05-10 11:00 建華 閱讀(5926) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    android 的短信數(shù)據(jù)庫(kù)的讀取

    android 的短信數(shù)據(jù)庫(kù)的讀取
    android短信的數(shù)據(jù)庫(kù)的Uri是不公開(kāi)的, 讀取起來(lái)時(shí)灰常不方便的, 這里做了下總結(jié).
    用adb指令將mmssms.db從/data/data/com.android.providers.telephony/databases中pull出來(lái)
    經(jīng)常使用到的表有
    canonical_addresses, sms, threads三個(gè)表格
    sms是存儲(chǔ)著所有的短信, 主要的列有_id, thread_id, address, person, date, read, type, body
    關(guān)于的sms的Uri有
    發(fā)件箱 content://sms/outbox
    收件箱 content://sms/inbox
    草稿箱 content://sms/draft
    conversations content://sms/conversations
    threads表存儲(chǔ)著每一個(gè)短信對(duì)話的線程. 主要列有_id, date, message_count, recipient_ids, snippet, read
    recipient_ids 存放的是參與此次對(duì)話的person的id, 然而這個(gè)id不是通訊錄里面的id, 而是canonical_addresses 的id. 這就是canonical_addresses 表格的作用
    threads 表 uri: content://mms-sms/conversations?simple=true
    canonical_addresses 表 uri content://mms-sms/canonical-addresses

    posted @ 2011-02-23 15:25 建華 閱讀(6747) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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