Posted on 2007-10-31 18:11
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評(píng)論(2) 編輯 收藏 所屬分類:
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問(wèn)題:
有兩堆石子,數(shù)量任意,可以不同。游戲開(kāi)始由兩個(gè)人輪流取石子。游戲規(guī)定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時(shí)取走相同數(shù)量的石子。最后把石子全部取完者為勝者。現(xiàn)在給出初始的兩堆石子的數(shù)目,如果輪到你先取,假設(shè)雙方都采取最好的策略,問(wèn)最后你是勝者還是敗者。
碰到這道題時(shí)我的思路:
設(shè)集合A, B分別為先手能贏和后手能贏的二元無(wú)序?qū)?x,y)的集合
先從最基礎(chǔ)的開(kāi)始考慮,(n,0) (n,n) 屬于A,因?yàn)檫@樣的情況先手肯定能贏(n為正整數(shù),下同)
如果存在(a,b),對(duì)于一切n,(a-n,b-n)均屬于A,則(a,b)屬于B
很容易找到一個(gè)(2,1),這是后手肯定能贏的情況
接下來(lái)從先手的角度分析,如果他能在移動(dòng)石子后留給對(duì)手(2,1)個(gè)石子,那么他就能贏,于是
(2+n,1) (2+n,1+n) (2,1+n) 均屬于 A
找出一個(gè)不屬于A的最小對(duì),(5,3), 這個(gè)元素肯定屬于B集合,因?yàn)閺闹腥我馊〕鲈睾蟮慕Y(jié)果肯定屬于A集合
相應(yīng)的,(5+n, 3) (5, 3+n), (5+n, 3+n) 均屬于A
這時(shí)發(fā)現(xiàn),B集合相對(duì)A集合元素少很多,只要找出B集合中元素的特征,就能解決這個(gè)問(wèn)題。
一旦B中包含(x,y)對(duì),A中就會(huì)相應(yīng)的包含(x, y+n), (x+n, y), (x+n,y+n)
由此想出一種構(gòu)造B集合的方法,設(shè)當(dāng)前構(gòu)造出的集合為S,a為不在S中的最小的數(shù),即
a = MIN{ x | x 不屬于 (p, q), 對(duì)于一切(p, q)屬于S }
則把(a, a+gap)加入B中,其中g(shù)ap是當(dāng)前S中所有對(duì)之差的最小值+1
構(gòu)造出的序列為
(1,2) -> (3, 5) -> (4, 7) -> (6, 10)
到這里這道題目應(yīng)該已經(jīng)能過(guò)了,不過(guò)還有一種達(dá)到O(1)的優(yōu)化,接下來(lái)的就不是我想出來(lái)的了 =,=
首先是Betty定理:
如果無(wú)理數(shù)alpha, beta滿足
1. alpha, beta > 0
2. 1/alpha + 1/beta = 1
那么,序列{[alpha*n]}和{[beta*n]}構(gòu)成自然數(shù)集的一個(gè)分劃,其中[]是取整函數(shù)
這道題對(duì)應(yīng)的alpha和beta分別是(1+sqrt(5))/2,(3+sqrt(5))/2,其實(shí)是一個(gè)黃金分割
#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

int main()


{
int x, y;
double alpha = (1.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;
double beta = (3.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;

while (cin >> x >> y)
{

if (x > y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int n = ceil(y / beta);
int x1 = alpha * n;
int y1 = beta * n;
if (x == x1 && y == y1)
cout << 0 << endl;
else
cout << 1 << endl;
}
return 0;
}

