Microsoft Agent的官方角色除了WindowsXP和2000自帶的巫師Merlin,還有需要從http://www.microsoft.com/msagent/downloads/user.asp#character下載的附加界色。他們是瓶中妖怪Genie(還記得那首歌嗎),鸚鵡Peedy和機器人Robby。下載后的文件是exe文件,直接運行就可以完成安裝了。
在我們的網頁里可以通過Javascript調用Agent.Control.2來裝載我們的Agent。具體方法如下:??var chName;
??var agent;
??var ch;
??chName = "Merlin";
??agent = new ActiveXObject("Agent.Control.2");
??agent.Connected = true;
??agent.Characters.Load(chName,chName+".acs");
??ch = agent.Characters(chName);
代碼解釋:
chName 是我們要用的角色的名字,因為多出要使用它,所以把它保存成字符型變量了,這里我們把它定義成了"Merlin"。
agent 為Agent.Control.2指定一個對象變量
agent.Connected = true 用來啟動于Microsoft Agent的連接
agent.Characters.Load() 讀入要使用的角色,他有兩個參數,第一個是角色的姓名,第二個是角色存儲的文件。
這里順便說一下,Microsoft Agent角色都保存在Windows目錄下的MSAgent文件夾中的chars文件夾內。一般情況下其文件名與角色名是相同的角色文件的擴展名是.acs。
ch = agent.Characters() 讓ch成為角色的操縱變量,以后我們只要操縱ch就可以讓我們的角色作出各種動作了。比如我們要使用Speak行為就輸入ch.Speak("Hello");
這部分代碼基本上就是個模板,應用時Copy&Paste就Ok了
好了,現在我們角色已經讀入了內存。接下來我們來討論一些常用基本角色行為。
基本角色行為(以merlin為例)
show() 使角色顯示在屏幕上。剛剛創建的角色是不能自己現實出來的必須調用show()函數。
hide() 相對于show()的函數,用來讓角色從屏幕上隱藏起來(并不從內存中刪除)
speak(words) 讓我們的角色"說話",words的內容會顯示在一個語言氣球內,words為字符串
think(words) words的內容會顯示在一個思考氣球內,words為字符串
moveto(x,y) 移動到屏幕的(x,y)位置
play(ani) 使用角色動畫ani為字符串。其值可以為
Announce Explain Congratulate DontRecongnize Gesturedown Gestureleft Gestureright Gestureup Greet Pleased Read Surprised Idel1_1到Ideal1_4 Idel2_1和Idel2_2??
這里僅僅給出關于Merlin的一部分,具體動畫指令可參看MSDN的Microsoft Agent Animations for ....里的內容,沒有MSDN的朋友也可以到Microsoft的網站去下載agent的幫助文件。
好了,介紹到這里Microsoft agent最簡單的應用就已經講完了,下面來看一個例子吧。
程序事例???????????
這里僅僅講述了Microsoft agent最最簡單用法。Microsoft Agent的目的是為我們提供一個語音命令環境,只是無奈于目前還沒有中文的語言包,我們還不能體會到他的便利。您可以參考MSDN里對Agent的語音用法的說明。
posted on 2007-01-20 14:51 young 閱讀(224) 評論(0) 編輯 收藏 所屬分類: JS