openfire開發(fā)文檔
版本:Openfire3.5.
作者:---------- 日期:-----------
目 錄
一、初始工作····································2
1、安裝jdk1.5
2、安裝eclipse,myeclipse
3、安裝oracle10gXE
4、安裝openfire3.5.1源代碼
二、環(huán)境配置····································
1、配置java環(huán)境
2、配置openfire運(yùn)行環(huán)境
三、代碼研究····································
四、功能擴(kuò)展····································
五、與客戶端一起調(diào)試··························
第一章:初始工作
1.1安裝jdk1.5
方法1:放在F盤的安裝程序的java開發(fā)工具文件夾里
方法2:可從www.sun.com.cn下載jdk1.5.
1.2安裝eclipse3.3,myeclipse6.0
放在F盤的安裝程序的java開發(fā)工具文件夾里
1.3安裝oracle10gXE
放在F盤的安裝程序的java開發(fā)工具文件夾里
1.4安裝openfire3.5.1源代碼
① 源代碼的下載
方法1:放在F盤的openfire文件夾里
方法2:可從openfire的官方網(wǎng)站下載,網(wǎng)址在IE的收藏夾里
②源代碼的安裝
將下載好的openfire源代碼解壓出來(lái),復(fù)制到eclipse的workspace里,打開eclipse,點(diǎn)新建java工程,在Contents里選擇第二個(gè),即Create project from existing source, Directory選項(xiàng)里點(diǎn)右邊的Browse按鈕,選擇eclipse的workspace里的openfire文件夾(這個(gè)文件夾的名字應(yīng)該叫:openfire_src),點(diǎn)確定。再填入Project name,工程名字一定要和eclipse的workspace里的openfire源代碼的文件夾名字相同,如下圖所示:

點(diǎn)擊完成,即成功導(dǎo)入openfire源代碼到eclipse中。如下圖所示:

右擊工程,點(diǎn)屬性->Java Build Path ->Libraries加入所對(duì)應(yīng)的測(cè)試jar包,叫test什么什么的,放在E盤里。點(diǎn)擊完成,即可將錯(cuò)誤消除。

第二章:環(huán)境配置
2.1、配置java環(huán)境
我的電腦點(diǎn)右鍵,選擇“屬性”。

選擇“高級(jí)”標(biāo)簽。

進(jìn)入環(huán)境變量設(shè)置:

分別設(shè)置如下三個(gè)環(huán)境變量:
PATH=C:"jdk1.6.0"bin
CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%"lib"tools.jar;%JAVA_HOME%"lib"dt.jar(注意,CLASSPATH最前面是有個(gè)“.”的,表示當(dāng)前目錄)
JAVA_HOME=C:"jdk1.6.0


設(shè)置完成之后,我們來(lái)測(cè)試一下。開始-》運(yùn)行,輸入“CMD”,回車。

在打開的DOS命令窗口中輸入“java -version”,回車。

如果能像上圖那樣顯示JDK的版本,說(shuō)明“PATH”變量設(shè)置沒有問題,如果有問題,檢查PATH變量設(shè)置,輸入“echo %PATH%”。

看其中是否存在“C:"jdk1.6.0"bin”。如果不存在則返回到環(huán)境變量設(shè)置中檢查。
接下來(lái)我們編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的Java程序測(cè)試CLASSPATH是否設(shè)置正確。
打開記事本,輸入下面的內(nèi)容,保存至C:"java目錄下,文件名為HelloWorld.java。(注意大小寫)
class HelloWorld{
public static void main(String[] arg){
System.out.println("HelloWorld");
}
}
在打開的DOS命令窗口,進(jìn)入C:"java,輸入“java HelloWorld.java”,回車。

這時(shí)在C:"java目錄下多了一個(gè)“HelloWorld.class”的文件。

在打開DOS命令窗口,輸入“java HelloWorld”,回車。

如果程序沒錯(cuò),那么將輸出“HelloWorld”。
恭喜,你的Java環(huán)境配置成功了。
2.2、配置openfire運(yùn)行環(huán)境
點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕旁邊的小的黑色三角,點(diǎn)擊Open Run Dialog…

出現(xiàn)如下窗口,雙擊Java Application,將Name框里的名字改成:openfire_src3.5.1,點(diǎn)擊Main class右邊的Search按鈕,

出現(xiàn)如下窗口:
在第一個(gè)文本框里輸入server,在第二個(gè)框里選擇ServerStarter-org.jivesoftware.openfire.starter,點(diǎn)OK。

點(diǎn)擊eclipse菜單Window->Show View->Ant,如圖:

在ant窗口里右擊選擇Add Buildfiles…,如下圖所示:

出現(xiàn)如下窗口:選擇:openfire_src->build->build.xml,點(diǎn)擊OK按鈕。

雙擊在ant窗口里生成的菜單,即開始部署項(xiàng)目。

察看console里顯示的信息:如果顯示BUILD SUCCESSFUL就表示項(xiàng)目部署成功。如圖:

第三章:代碼研究
Openfire的socket網(wǎng)絡(luò)連接包括:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->服務(wù)器和服務(wù)器之間的連接(監(jiān)聽在端口5269)
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->外部組件和服務(wù)器之間的連接(監(jiān)聽在端口5275)
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->多元(complex)連接(監(jiān)聽在端口5269)
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->客戶端和服務(wù)器的連接(監(jiān)聽在端口5222)
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->和客戶端通過(guò)TLS/SSL3.0和服務(wù)器的連接。(監(jiān)聽在端口5223)
這些連接都是通過(guò)ConnectionManager接口實(shí)現(xiàn)管理的,程序中對(duì)ConnectionManager接口的實(shí)現(xiàn)類是ConnectionManagerImpl,它是作為一個(gè)模塊(Module)類加載到服務(wù)器中的。
下面分析的是客戶端和服務(wù)器的連接。
在ConnectionManagerImpl中是通過(guò)調(diào)用startClientListeners方法來(lái)初始化和開始端口監(jiān)聽的。
<!--[endif]-->在startClientListeners方法使用的是Apache的Mina框架來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)連接的,Mina框架的模式如下:
IoFilter:
IoFilter為MINA的功能擴(kuò)展提供了接口。它攔截所有的IO事件進(jìn)行事件的預(yù)處理和后處理。它與Servlet中的filter機(jī)制十分相似。多個(gè)IoFilter存放在IoFilterChain中
IoFilter能夠?qū)崿F(xiàn)以下功能:
數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
事件日志
性能檢測(cè)
在Openfire中主要用filter這種機(jī)制來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。
Protocol Codec Factory:
Protocol Codec Factory提供了方便的Protocol支持,通過(guò)它的Encoder和Decoder,可以方便的擴(kuò)展并支持各種基于Socket的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,比如HTTP服務(wù)器、FTP服務(wù)器、Telnet服務(wù)器等等。
要實(shí)現(xiàn)自己的編碼/解碼器(codec)只需要實(shí)現(xiàn)interface: ProtocolCodecFactory即可,在Openfire中實(shí)現(xiàn)ProtocolCodecFactory的類為XMPPCodecFactory。
IoHandler:
MINA中,所有的業(yè)務(wù)邏輯都有實(shí)現(xiàn)了IoHandler的class完成 ,當(dāng)事件發(fā)生時(shí),將觸發(fā)IoHandler中的方法:
sessionCreated
sessionOpened
sessionClosed
sessionIdle
exceptionCaught
messageReceived
messageSent
在Openfire中客戶端和服務(wù)器連接的IoHandler實(shí)現(xiàn)類是ClientConnectionHandler,它是從ConnectionHandler中繼承來(lái)的。
startClientListeners方法首先為Mian框架設(shè)置線程池,再將一個(gè)由XMPPCodecFactory作為Protocol Codec Factory的Filter放入到FilterChain中,然后綁定到端口5222,并將ClientConnectionHandler作為IoHandler對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。完成這些步驟后Openfire就在5222等待客戶端的連接。
客戶端連接的處理過(guò)程:
當(dāng)有客戶端進(jìn)行連接時(shí)根據(jù)Mina框架的模式首先調(diào)用的是sessionOpened方法。
sessionOpened首先為此新連接構(gòu)造了一個(gè)parser(XMLLightWeightParser),這個(gè)parser是專門給XMPPDecoder(是XMPPCodecFactory的解碼器類)使用的,再創(chuàng)建一個(gè)Openfire的Connection類實(shí)例connection和一個(gè)StanzaHandler的實(shí)例。最后將以上的parser, connection和StanzaHandler的實(shí)例存放在Mina的session中,以便以后使用。
當(dāng)有數(shù)據(jù)發(fā)送過(guò)來(lái)時(shí),Mina框架會(huì)調(diào)用messageReceived方法
messageReceived首先從Mina的session中得到在sessionOpened方法中創(chuàng)建的StanzaHandler實(shí)例handler,然后從parsers中得到一個(gè)parser(如果parsers中沒有可以創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例)(注意這個(gè)parser和在sessionOpened方法中創(chuàng)建的parser不同,這個(gè)parser是用來(lái)處理Stanza的,而在sessionOpened方法中創(chuàng)建的parser是在filter中用來(lái)解碼的,一句話說(shuō)就是在sessionOpened方法中創(chuàng)建的parser是更低一層的parser)。最后將xml數(shù)據(jù)包交給StanzaHander的實(shí)例hander進(jìn)行處理。
StanzaHander的實(shí)例hander處理xml數(shù)據(jù)包的過(guò)程
StanzaHander首先判斷xml數(shù)據(jù)包的類型,.如果數(shù)據(jù)包以“<stream:stream”打頭那么說(shuō)明客戶端剛剛連接,需要初始化通信(符合XMPP協(xié)議)Openfire首先為此客戶端建立一個(gè)與客戶端JID相關(guān)的ClientSession,而后與客戶端交互協(xié)商例如是否使用SSL,是否使用壓縮等問題。當(dāng)協(xié)商完成之后進(jìn)入正常通信階段,則可以將xml數(shù)據(jù)包交給這個(gè)用戶的ClientSession進(jìn)行派送(deliever),經(jīng)過(guò)派送數(shù)據(jù)包可以發(fā)送給PacketRouteImpl模塊進(jìn)行處理。
第四章:功能擴(kuò)展
4.1修改源代碼
⑴用戶的創(chuàng)建。由于源代碼中用戶信息不能滿足要求,需要擴(kuò)展。服務(wù)器端創(chuàng)建用戶比較簡(jiǎn)單,主要是客戶端的創(chuàng)建比較復(fù)雜,主要有4個(gè)步驟,客戶端發(fā)送創(chuàng)建用戶的請(qǐng)求(get請(qǐng)求),請(qǐng)求創(chuàng)建的用戶字段,服務(wù)器端接收到之后進(jìn)行過(guò)濾,然后返回信息(result),信息中只包含合法的用戶屬性,客戶端收到之后,再將合法的用戶字段發(fā)送給服務(wù)器(set請(qǐng)求),服務(wù)器再根據(jù)收到的用戶字段創(chuàng)建用戶,即寫入數(shù)據(jù)庫(kù)。
⑵用戶的查詢。過(guò)程類似上面用戶的創(chuàng)建。
4.2插件開發(fā)
Openfire 服務(wù)器端是支持插件開發(fā)的,開發(fā)過(guò)程可能會(huì)涉及到數(shù)據(jù)庫(kù)的操作,本篇文章專注于Openfire 插件的部分,對(duì)服務(wù)器端涉及到數(shù)據(jù)庫(kù)的開發(fā)只做簡(jiǎn)單介紹。
Openfire 是一個(gè)用Java 實(shí)現(xiàn)的XMPP 服務(wù)器,客戶端可以通過(guò)IQ 的方式與其進(jìn)行通信(其實(shí)就是XML),客戶端和服務(wù)器之間的通信是依靠底層Smack 庫(kù)提供的各種功能來(lái)完成的。其實(shí)利用插件方式來(lái)擴(kuò)展Openfire 服務(wù)器端主要有兩種擴(kuò)展方式,一種是對(duì)服務(wù)器控制臺(tái)頁(yè)面進(jìn)行擴(kuò)展(不是本文的主要內(nèi)容),其實(shí)就是遵循Openfire 頁(yè)面的布局方式,進(jìn)行相應(yīng)的頁(yè)面擴(kuò)展和功能擴(kuò)展;另一種是對(duì)通信功能進(jìn)行擴(kuò)展。本文主要針對(duì)后者進(jìn)行具體的描述
本篇文章的結(jié)構(gòu)如下:
1、創(chuàng)建plugin.xml(這是整個(gè)插件最關(guān)鍵的文檔)
2、創(chuàng)建服務(wù)器插件實(shí)例(實(shí)現(xiàn)Plugin 接口的一個(gè)類還有一批IQHandler)
3、打包插件(Openfire 插件也有自己的打包方式)和部署插件
好滴,實(shí)刀實(shí)槍的來(lái)動(dòng)手做吧
1、創(chuàng)建plugin.xml
初次開發(fā)Openfire 和Spark 插件的時(shí)候,很容易把二者搞混,千萬(wàn)記得,這里是Openfire 的plugin.xml 不是第二篇文章說(shuō)的那個(gè)啦!
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin>
<!-- Main plugin class 這里是最重要滴-->
<class>com.im.server.plugin.GroupTreePlugin</class>
<!-- Plugin meta-data -->
<name>GroupTreePlugin</name>
<description>This is the group plugin.</description>
<author>Phoenix</author>
<version>1.0</version>
<date>14/03/2008</date>
<url>http://localhost:9001/openfire/plugins.jsp</url>
<minServerVersion>3.4.1</minServerVersion>
<licenseType>gpl</licenseType>
<!-- Admin console entries -->
<adminconsole>
<!-- More on this below -->
</adminconsole>
</plugin>
最重要的那一行我已經(jīng)標(biāo)記出來(lái)啦,就是你這個(gè)插件的初始化和垃圾清理類,例子中是在com.im.server.plugin 包中的GroupTreePlugin 類,下文會(huì)對(duì)這個(gè)類進(jìn)行詳細(xì)描述。其余的都是描述信息,只要你提供了正確的描述信息,一般都不會(huì)出錯(cuò)。建議初次開發(fā)者,在寫完plugin.xml 文件后,寫一個(gè)簡(jiǎn)單的Plugin 實(shí)例,并打印出一些信息,如果重新啟動(dòng)Openfire 信息成功顯示,恭喜你,你已經(jīng)邁出一大步了!
2、實(shí)現(xiàn)Plugin 類和IQHandler
Plugin 類主要起到的作用是初始化和釋放資源,在初始化的過(guò)程中,最重要的的注冊(cè)一批IQHandler,IQHander 的作用有點(diǎn)類似于Spark 中的IQProvider,其實(shí)就是解析XML 文件之后,生成一些有用的實(shí)例,以供處理。下面分別給出一個(gè)Plugin 類的實(shí)例和IQProvider 的實(shí)例
GroupTreePlugin 類
/**
* 服務(wù)器端插件類
*
* @author Phoenix
*
* Mar 14, 2008 11:03:11 AM
*
* version 0.1
*/
public class GroupTreePlugin implements Plugin
{
private XMPPServer server;
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see org.jivesoftware.openfire.container.Plugin#destroyPlugin()
*/
public void destroyPlugin()
{
}
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see org.jivesoftware.openfire.container.Plugin#initializePlugin(org.jivesoftware.openfire.container.PluginManager,
* java.io.File)
*/
public void initializePlugin(PluginManager manager, File pluginDirectory)
{
PluginLog.trace("注冊(cè)群組樹IQ處理器");
server = XMPPServer.getInstance();
server.getIQRouter().addHandler(new GroupTreeIQHander()); //1
server.getIQRouter().addHandler(new UserInfoIQHandler());
server.getIQRouter().addHandler(new DelUserIQHandler());
server.getIQRouter().addHandler(new CreateUserIQHandler());
server.getIQRouter().addHandler(new AddGroupUserIQHandler());
server.getIQRouter().addHandler(new SetRoleIQHandler());
}
}
上例所示,在初始化中先找到IQRouter,然后通過(guò)IQRouter 注冊(cè)一批IQHandler,這些IQHander 會(huì)自動(dòng)監(jiān)聽相應(yīng)命名空間的IQ,然后進(jìn)行處理;由于這個(gè)Plugin 不需要做資源釋放的工作,所以在destroyPlugin() 方法中沒有任何內(nèi)容。具體的IQHander 類如下
GroupTreeIQHander
/**
* 處理客戶端發(fā)來(lái)的IQ,并回送結(jié)果IQ
*
* @author Phoenix
*
* Mar 14, 2008 4:55:33 PM
*
* version 0.1
*/
public class GroupTreeIQHander extends IQHandler
{
private static final String MODULE_NAME = "group tree handler";
private static final String NAME_SPACE = "com:im:group";
private IQHandlerInfo info;
public GroupTreeIQHander()
{
super(MODULE_NAME);
info = new IQHandlerInfo("gruops", NAME_SPACE);
}
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see org.jivesoftware.openfire.handler.IQHandler#getInfo()
*/
@Override
public IQHandlerInfo getInfo()
{
return info;
}
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see org.jivesoftware.openfire.handler.IQHandler#handleIQ(org.xmpp.packet.IQ)
*/
@Override
public IQ handleIQ(IQ packet) throws UnauthorizedException
{
IQ reply = IQ.createResultIQ(packet);
Element groups = packet.getChildElement();//1
if (!IQ.Type.get.equals(packet.getType()))
{
System.out.println("非法的請(qǐng)求類型");
reply.setChildElement(groups.createCopy());
reply.setError(PacketError.Condition.bad_request);
return reply;
}
String userName = StringUtils.substringBefore(packet.getFrom().toString(),"@");
GroupManager.getInstance().initElement(groups,userName);
reply.setChildElement(groups.createCopy());//2
System.out.println("返回的最終XML" + reply.toXML());
return reply;
}
}
可以看到主要有兩個(gè)方法,一個(gè)是getInfo() 這個(gè)方法的目的是提供要解析的命名空間,在本例中,這個(gè)IQHandler 對(duì)每個(gè)命名空間為"com:im:group" 的實(shí)例進(jìn)行處理;還有一個(gè)最重要的方法:handleIQ() 該方法對(duì)包含指定命名空間的XML 進(jìn)行解析,然后返回一個(gè)解析好的IQ。其實(shí)我認(rèn)為,這個(gè)IQHandler 和IQ 的關(guān)系就是Controller 和Model 的關(guān)系(如果你了解MVC 的話,那么你一定知道我再說(shuō)什么),只不過(guò)這里并沒有指定什么View,你完全可以把IQ 當(dāng)成Model 類進(jìn)行理解。在這里,我用了GroupManager 進(jìn)行了XML 的處理,因?yàn)槲曳祷氐?/span>IQ 內(nèi)容中要從數(shù)據(jù)庫(kù)讀取所有群組信息,所以轉(zhuǎn)交給GroupManager 進(jìn)行處理,你完全可以在這個(gè)方法中進(jìn)行具體的XML 處理,在這里,解析和創(chuàng)建新的XML 主要用到的是JDOM(如果你對(duì)Java 解析XML 有所了解,那真的太好了!)。程序//1 處主要是獲取創(chuàng)建返回的IQ,并獲取原來(lái)IQ 的子元素(用于創(chuàng)建我們返回的IQ);程序//2 處很關(guān)鍵,如果你不調(diào)用createCopy 方法,程序會(huì)出錯(cuò)(程序會(huì)死鎖還是什么,忘記咧,不好以西)。
這就是程序的主體部分,我在這里有一個(gè)建議,能不用Openfire 原始的程序函數(shù),就不要用它們。我的提取數(shù)據(jù)庫(kù)方式都是自己寫的Bean,這樣有利于你自己對(duì)程序的掌控,其實(shí)更有利于快速開發(fā)(這世道不是啥都講究敏捷么,哇哈哈)
3、打包插件
打包依然遵循二次打包的原則(如果你不了解啥叫要二次打包,請(qǐng)看上一篇)
這是我的ant 文件,由于Eclipse 幫我做了build 等很多工作,實(shí)際我的ant 工作就是在打包,并放入插件目錄下的plugin 文件夾下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="IM" default="release" basedir=".">
<property name="openfire.path"
value="E:/workspace/europa/openfire_src/target/openfire" />
<property name="classes.dir" value="classes" />
<property name="lib.dir" value="lib" />
<target name="jar">
<jar jarfile="${lib.dir}/grouptreeplugin.jar" basedir="${classes.dir}" >
<fileset dir=".">
<include name="*.jar"/>
</fileset>
</jar>
<jar jarfile="${openfire.path}/plugins/groupTreePlugin.jar">
<fileset dir=".">
<include name="lib/*.jar" />
<include name="plugin.xml" />
<include name="logo_small.gif" />
<include name="logo_large.gif" />
<include name="readme.html" />
<include name="changelog.html" />
<include name="build.xml" />
</fileset>
</jar>
</target>
<target name="release" depends="jar">
</target>
</project>
第五章:與客戶端一起調(diào)試
5.1以debug模式啟動(dòng)服務(wù)器,根據(jù)客戶端的需要在相應(yīng)位置設(shè)置端點(diǎn),分析數(shù)據(jù)。