線程,是指正在執(zhí)行的一個指點令序列。在java平臺上是指從一個線程對象的start()開始。運行run方法體中的那一段相對獨立的過程。
線程的并發(fā)與并行
在過去的電腦都已單CPU作為主要的處理方式,無論是PC或者是服務器都是如此。系統(tǒng)調(diào)用某一個時刻只能有一個線程運行。當然這當中采用了比較多的策略來做時間片輪詢。通過不斷的調(diào)度切換來運行線程運行,而這種方式就叫做并發(fā)(concurrent)。
隨著工藝水平的逐漸提升,CPU的技術也在不斷增進。因此在如今多個CPU已經(jīng)不是什么特別的,而大家常常以SMP的方式來形容多個CPU來處理兩個或者兩個以上的線程運行方式就稱為并行(parallel)。
JAVA線程對象
繼承Thread,實現(xiàn)start()方法
要實現(xiàn)線程運行,JAVA中有兩種方式:
實現(xiàn)Runnable,然后再傳遞給Thread實例
注意:線程對象和線程是兩個截然不同的概念。
線程對象是JVM產(chǎn)生的一個普通的Object子類
線程是CPU分配給這個對象的一個運行過程
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
mt.join();
Thread.sleep(3000);
mt.start();
}
}
當線程對象mt運行完成后,我們讓主線程休息一下,然后我們再次在這個線程對象上啟動線程.結果我們看到:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
根本原因是在以下源代碼中找出:
public synchronized void start() {
if (started)
throw new IllegalThreadStateException();
started = true;
group.add(this);
start0();
}
一個Thread的實例一旦調(diào)用start()方法,這個實例的started標記就標記為true,事實中不管這個線程后來有沒有執(zhí)行到底,只要調(diào)用了一次start()就再也沒有機會運行了,這意味著:
【通過Thread實例的start(),一個Thread的實例只能產(chǎn)生一個線程】
interrupt()方法
當一個線程對象調(diào)用interrupt()方法,它對應的線程并沒有被中斷,只是改變了它的中斷狀態(tài)。使當前線程的狀態(tài)變以中斷狀態(tài),如果沒有其它影響,線程還會自己繼續(xù)執(zhí)行。只有當線程執(zhí)行到sleep,wait,join等方法時,或者自己檢查中斷狀態(tài)而拋出異常的情況下,線程才會拋出異常。
join()方法
join()方法,正如第一節(jié)所言,在一個線程對象上調(diào)用join方法,是當前線程等待這個線程對象對應的線程結束
例如:有兩個工作,工作A要耗時10秒鐘,工作B要耗時10秒或更多。我們在程序中先生成一個線程去做工作B,然后做工作A。
new B().start();//做工作B
A();//做工作A
工作A完成后,下面要等待工作B的結果來進行處理。如果工作B還沒有完成我就不能進行下面的工作C,所以:
B b = new B();
b.start();//做工作B
A();//做工作A
b.join();//等工作B完成.
C();//繼續(xù)工作C
原則:【join是測試其它工作狀態(tài)的唯一正確方法】
yield()方法
yield()方法也是類方法,只在當前線程上調(diào)用,理由同上,它主是讓當前線程放棄本次分配到的時間片,調(diào)用這個方法不會提高任何效率,只是降低了CPU的總周期上面介紹的線程一些方法,基于(基礎篇)而言只能簡單提及。以后具體應用中我會結合實例詳細論述。
原則:【不是非常必要的情況下,沒有理由調(diào)用它】
wait()、notify()/notityAll()方法
首先明確一點他們的屬于普通對象方法,并非是線程對象方法;其次它們只能在同步方法中調(diào)用。線程要想調(diào)用一個對象的wait()方法就要先獲得該對象的監(jiān)視鎖,而一旦調(diào)用wait()后又立即釋放該鎖。
線程的互斥控制
多個線程同時操作某一對象時,一個線程對該對象的操作可能會改變其狀態(tài),而該狀態(tài)會影響另一線程對該對象的真正結果。
synchornized關鍵字
把一個單元聲明為synchornized,就可以讓在同一時間只有一個線程操作該方法。作為記憶可以把synchronized看作是一個鎖。但是我們要理解鎖是被動的,還是主動的呢?換而言之它到底鎖什么了?鎖誰了?
例如:
synchronized(obj){
//todo…
}
如果代碼運行到此處,synchronized首先獲取obj參數(shù)對象的鎖,若沒有獲取線程只能等待,如果多個線程運行到這只能有一個線程獲取obj的鎖,然后再執(zhí)行{}中的代碼。因此obj作用范圍不同,控制程序也不同。
如果一個方法聲明為synchornized的,則等同于把在為個方法上調(diào)用synchornized(this)。
如果一個靜態(tài)方法被聲明為synchornized,則等同于把在為個方法上調(diào)用synchornized(類.class)
真正的停止線程
要讓一個線程得到真正意義的停止,需要了解當前的線程在干什么,如果線程當前沒有做什么,那立刻讓對方退出,當然是沒有任何問題,但是如果對方正在手頭趕工,那就必須讓他停止,然后收拾殘局。因此,首先需要了解步驟:
1. 正常運行;
2. 處理結束前的工作,也就是準備結束;
3. 結束退出。
注:以上部分概括出自某位牛人大哥的筆記,經(jīng)常拜讀他的博客
posted on 2009-07-20 10:00
葉澍成 閱讀(393)
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