來源:CBI游戲天地第256期 文:JoJo
微笑的感恩者——劉德建
大背景:
1999年,中國開始網(wǎng)絡(luò)游戲制作……
2001年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲時代來臨……
兩年后………….
中國網(wǎng)游市場上,50%以上的網(wǎng)絡(luò)游戲來自韓國,80%的市場份額由進口網(wǎng)絡(luò)游戲所占據(jù)。
2004年,隨著國家開始從各方面加大對國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的扶持力度,中國游戲制作似乎又迎來了一個春天
劉德建屬于那種一見面便能給你留下深刻印象的男人,你注定要被他的微笑所吸引。在長期的職業(yè)生涯中,我見識過不少招牌性、交際性的笑容,但卻很少看到能笑得如此坦然,如此透明的采訪對象。作為天晴數(shù)碼和福建網(wǎng)龍的董事長,劉德建總是把自己收拾得整整潔潔,一絲不茍。我承認,如果光就外貌而言,我寧愿將他看作一個教授、一個學者,在他的眼睛里,永遠充溢著求知的光芒和含蓄的勇氣,這些,和我心目中柔潤精明、忙碌疲憊的劉德建構(gòu)成了鮮明的對比。
在進行正式的訪談之前,我猶豫再三,終于小心翼翼的把困惑向劉德建作了直接的敘述。出乎意料的,他哈哈大笑起來,這讓我感到相當不安。接下來,他用簽字筆在紙上寫下兩字遞給我:“感恩”。
一、早年留美,親恩難忘
1989年,年輕的劉德建遠赴美國堪薩斯州大學留學,由于母親是國內(nèi)著名生物科技學家楊振華女士的緣故,劉德建赴美攻讀與癌癥治療相關(guān)的專業(yè)。
學習和打工之余,劉德建將興趣愛好放到了電腦技術(shù)上,接觸到了許多最新的前沿知識。大二的時候,劉德建對在互聯(lián)網(wǎng)上賣軟件的新興銷售方式頗為看好,幾乎沒有經(jīng)過什么猶豫,他便對其進行了嘗試。 “我當時僅僅出于勤工儉學的單純目的。雖說之前沒有任何的銷售經(jīng)驗,但家庭的支持使我從小就膽子挺大的。”劉德建這樣說道。或許是獨到的眼光和敏銳的思路,或許是上帝不忍心讓善良的愿望落空,總之,這次試水使劉德建成功的在一個月內(nèi)賺到了三千美金。有了與網(wǎng)絡(luò)“親善接觸”的經(jīng)歷之后,劉德建毅然辦了一家微型的互聯(lián)網(wǎng)公司,主營網(wǎng)上軟件售賣。
“雖然沒能賺到多少,但這趟見識給了我豐富的第一手資料,它讓我知道了該怎樣去辦一個公司。”劉德建滿足的說。
二、海歸創(chuàng)業(yè),國恩如山
1997年,劉德建結(jié)束了在美國的學習和研究工作,踏上了回國之途。回國兩年之后,一次偶然的機遇又把劉德建的目光再次吸引到了網(wǎng)絡(luò)事業(yè)上面。普遍的說法是:他很突然的離開了工作單位,籌資建立了福建網(wǎng)龍公司。關(guān)于這一點,劉德建很有些靦腆的解釋道:“我從小就很少猶豫,一旦覺得自己可以做某件事情,就會等不及的去動手實行,這讓我在許多時候顯得很莽撞。不過那時候年紀也不小了,還是相信應(yīng)該把精力和時間投向自己喜歡的事業(yè)。”當時,劉德建曾對他的母親說:“能從事癌癥研究的人有很多,我更想在自己喜愛的行業(yè)闖一下。” 就這樣,劉德建靠自己的積蓄和家人的援助籌集了70萬元的資金,在1999年正式組建起了福建網(wǎng)龍公司。
“你是不是覺得我很任性?”劉德建突然笑嘻嘻的問了我一句,一時間讓我有點不知所措。不過還好他接著說了下去:“其實我挺幸運的,無論何時總能有很多志同道合的朋友一起,這樣很多的難關(guān)才渡過,很多不可能的事情才變得可能。網(wǎng)龍公司的創(chuàng)建是這樣,天晴數(shù)碼的創(chuàng)建也是這樣。”
2001年春節(jié)期間,劉德建和他的同事們在辦公室里玩到了網(wǎng)絡(luò)游戲《石器時代》,并深深的著了迷。在抱怨登陸人數(shù)太多,服務(wù)器擁擠的同時,劉德建嗅到了網(wǎng)絡(luò)游戲所具備的大好商機。素來果斷干脆的他并沒有輕易放過腦海中的靈光一閃,在極短的時間內(nèi),以開發(fā)運營網(wǎng)絡(luò)游戲為目的的天晴數(shù)碼在劉德建的一手策劃下誕生了,與此同時,網(wǎng)龍公司收購了一個個人游戲網(wǎng)站,而它,正是以后大出風頭的17173游戲門戶網(wǎng)!
舉業(yè)之初,天晴數(shù)碼的日子并不好過——捉襟見肘的資金使它無法長期維持開發(fā)團隊,而公司的第一款游戲《幻靈游俠》更是面臨著經(jīng)驗缺乏,人手不夠的窘境。在這種情況下,倔強的劉德建決定背水一戰(zhàn):縮短研發(fā)周期,簡化功能模塊,提前內(nèi)測,將許多后期的測試工作由玩家們一起來做。“說實話,當時公司確實沒有錢了,在《幻靈游俠》的研發(fā)中后期,連員工們的薪水都是我厚著臉皮去向家人和朋友們借的。這些事情,當時沒有幾個人知道。”
事實證明,劉德建這種“充分利用玩家能量,逐步完善游戲開發(fā),以游戲養(yǎng)游戲”的危機政策獲得了成功,并成為目前游戲制作公司的通用模式。2002年3月18日,在這個對劉德建和天晴數(shù)碼有著決定性意義的日子上,《幻靈游俠》正式上市并于一個月后為公司帶來了豐厚的收益,一舉令天晴的發(fā)展步入了正軌。
“我真的很感謝國內(nèi)的玩家們,如果不是他們輔助開發(fā)小組完成了許多重要的工作,大大縮短了制作期,天晴可能就夭折掉了。當然,那時候國內(nèi)的網(wǎng)游數(shù)量還很少,這也給了《幻靈游俠》一個相對寬松的生存環(huán)境。不管怎么說,我始終牢記著玩家們所給予的幫助,他們在我最困難的時候伸出了援助之手。”在憶及第一場勝利時,劉德建把功勞算在了玩家頭上,或許,這并非只是謙虛。
三、步入正軌,人才之恩
當談及繼《幻靈游俠》之后開發(fā)的《征服》和《信仰》時,劉德建說:“《幻靈游俠》救活了新生的天晴數(shù)碼,使公司有了繼續(xù)發(fā)展的動力。此時,我回過頭來審視自己的工作,發(fā)現(xiàn)有很多的功能模塊和設(shè)想都因當初的困難條件而沒有在游戲中實現(xiàn),這令我感到相當遺憾。在隨后開發(fā)的《征服》和《信仰》這兩款游戲里,我決定用手中的一切資源去精心打造,細致優(yōu)化。咱們中國人講就“投桃報李”的行事原則,我常常告誡自己不要忘本。”
劉德建所做的努力并沒有白費,天晴數(shù)碼分別于2002年和2003年兩度參加美國的E3大展。這兩次展會,不僅令英文版的《幻靈游俠》和《征服》走出了國門,而且把新的觀念和意識帶進了劉德建的頭腦。他作為中國游戲行業(yè)的代表,與全球的知名游戲制作人共同參加了由E3組委會舉行的“全球領(lǐng)先的游戲、游戲類型和游戲趨勢巡禮”主題討論,并引起了與會者的矚目和稱贊。
“我一直在思考一個問題:‘怎樣才能在國內(nèi)做出具有世界領(lǐng)先水準的游戲?’從E3大展回來之后,一直令我捉摸不透的答案終于豁然開朗——人才。是的,目前國內(nèi)的游戲制作人才不是說沒有,而是太少,在游戲行業(yè)持續(xù)升溫的前提下,他們成為各個公司競相爭取的對象。‘你挖我墻角,我挖你墻角,今天一班人還在這個公司,明天就一窩蜂地到了另一家公司’的現(xiàn)象屢見不鮮,在這種浮躁的環(huán)境下,又怎能做出好游戲和把游戲做好呢?”劉德建難得的收起了笑容,十分嚴肅的說道。
“游戲業(yè)在國內(nèi)是一項新興的產(chǎn)業(yè),人才的稀缺本不足為奇,但如果大家都只是爭搶,而不去培養(yǎng)和引導(dǎo),人才稀缺的情況只會越來越嚴重。我們動用120萬元的總獎金來做‘天晴杯’游戲精英制作大賽的目的正是為了吸引人才,使所有的人都看到這個行業(yè)的廣闊前景和魅力所在。我想,不出幾年,更多的其他行業(yè)的精英將被引導(dǎo)進入游戲產(chǎn)業(yè),對天晴,對整個游戲行業(yè)都是好事。”劉德建如此闡述國內(nèi)游戲界的當務(wù)之急。
對于自己手下的員工,劉德建這樣說道:“天晴數(shù)碼并非我的私產(chǎn),它與所有的天晴人榮辱與共。在這里,每一個員工都可以和我平等的交流,共同描繪公司的未來。天晴能夠取得今天的成績,是每一個員工辛勤勞動的結(jié)果。在我的思維里,沒有老板和打工者的概念,所有的天晴人都是我的伙伴,他們和我為了同樣的目標而努力,他們忘我的付出著自己的才智和天份,我對他們的感情不是單用‘謝意’二字就可以表達的。”
據(jù)我所知,在天晴數(shù)碼里,員工們的待遇是所有游戲制作公司里數(shù)一數(shù)二的:有游泳池、有臺球廳、有彈性工作制度。這種頗為奇特的管理制度,被劉德建詮釋為“讓每一個天晴人快快樂樂,積極向上的去面對生活,才能作出好游戲來。”
尾聲:宏圖大略,感恩永動力
作為中國網(wǎng)游業(yè)的先行者,劉德建無疑是取得了極大的成功,然后,這僅僅是他的過去時和現(xiàn)在時而已,就如他自己所說的那樣,前進的動力永不枯竭,他的未來還有很長的路要走。
“天晴數(shù)碼必須得到進一步的發(fā)展,我是這樣的急不可待,甚至賣掉了17173網(wǎng)站來做資金上的鋪墊。在我的計劃里,將來我們會開發(fā)出50款網(wǎng)絡(luò)游戲,把公司的規(guī)模擴大到5000人,還要把客服人員散播到全國100多個大中城市中,設(shè)立辦事處......為此我們已經(jīng)做出了很多的努力,其中包括建設(shè)以休閑游戲為主打內(nèi)容的91Games平臺、詳盡的玩家資料調(diào)查等等。”說這番話的時候,劉德建顯得很興奮,仿佛在描述一個看得見,摸得著的明天。
“劉董,你說的這個計劃真的能實現(xiàn)嗎?”一直處于聆聽狀態(tài)的我終于忍不住問道——50款網(wǎng)游、5000人的公司規(guī)模對我來說確實有點難以想像。
對于我這種近乎不禮貌的詢問,劉德建并未在意,他微笑著解釋道:“我能明白你的疑惑,這個計劃聽起來確實有點太過夸張,但我之所以這么說,也自有我的道理。經(jīng)過2004年的擴張,公司目前已經(jīng)有近1000人的團隊,同時開發(fā)4款大型網(wǎng)絡(luò)游戲和十數(shù)款休閑游戲。你知道,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場造就了天晴數(shù)碼。但是一個市場并不是靜止的,它可以被挖掘和拓展,我想,當今MMORPG遍天下的格局在很大程度上局限了大家的眼光,其實我們是可以做出更多類型的網(wǎng)游來把越來越多的人們吸引到這個美妙的國度中來的。”
訪談進行到這里,我想已經(jīng)沒有什么可問的了,劉德建已經(jīng)就他的人生旅程作了非常詳盡的闡述。我注意到,這位三十出頭的公司老總習慣性的淡化自己,把取得的種種成就歸因于他人。在這個過程中,他所表露出來的并不是那種常見的謙遜,而是安詳和愉悅。“感謝你,感謝所有支持我的人。”劉德建在與我握手道別時如此說道,顯然,這平常的客套話里蘊含著更深一層含意。
個 人 檔 案
網(wǎng)絡(luò)ID:DJ
年齡:33
嗜好:乒乓球
最喜歡的書:資本論
最高興的事:和員工們一起游泳
最愛做的事:看電影
最討厭的事:堵車
現(xiàn)任職務(wù):福建網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司董事長、福建天晴數(shù)碼有限公司董事長
創(chuàng)業(yè)史:
1999年5月,創(chuàng)建福州網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司
2001年2月,創(chuàng)建天晴數(shù)碼
2001年4月,成立“網(wǎng)游天下17173.com”
2001年11月,推出第一款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲《幻靈游俠》
2002年5月,參加了在美國洛杉磯舉行的全球最大規(guī)模的E3電玩展,這是國內(nèi)廠商首次參加該項國際展事
2003年2月,開發(fā)出第二代游戲引擎,并成功應(yīng)用在第二款游戲產(chǎn)品《征服》上
2003年5月,現(xiàn)次參加在美國洛杉磯舉行的全球最大規(guī)模的E3大展
2003年7月,網(wǎng)龍打造的中國第一游戲門戶網(wǎng)站17173.com日頁面訪問量突破4100萬
2004年1月,斥資120萬元舉辦首屆“天晴杯”游戲制作精英大賽,同時正式啟動天晴數(shù)碼“精英工程”
2004年3月,公司員工人數(shù)達到750人,繼續(xù)加大網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)力度,在實際上擁有了同時開發(fā)多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的實力
2004年4月,成功推出大型網(wǎng)絡(luò)游戲《信仰》