Java API中封裝了大量的函數,供編寫網絡通信程序時使用.
這使得java在網絡方面具有強大的功能.
用java編寫TCP方式的通信程序比較簡單,但也有一些問題需要注意.

以下為監聽主程序,監聽程序在發現客戶端連接后,啟動一個會話socket線程,以實現實時發送,接收信息
和多客戶端同時工作.
import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//主程序一直處于監聽狀態,有連接則啟動一個線程進行處理,以實現多個客戶端
public class listenserve
{
private ServerSocket ss;
private boolean listening=true;
public listenserve()
{
  Init();//初始化
  lisn();//啟動監聽 
}
public void Init()
{
  try
  {
   ss=new ServerSocket(10015,10);
  }
  catch(IOException ie)
  {
    System.out.println("無法在10015端口監聽");
    ie.printStackTrace();
  }
}
public void lisn()
{
  try
  {
   while(listening)
    new Thread(new dialogserve(ss.accept())).start();
    }
   catch(IOException ie)
   {ie.printStackTrace();}
}
public static void main(String args[])
{
  new listenserve();
}
}

//以下為會話主程序
應該特別注意,如果客戶端先關閉,會話socket中可能拋出socketexception:connection reset
這應該在程序中進行處理,這也是較易忽略的問題.
import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
public class dialogserve implements Runnable
{
private Socket s;
private InputStream in;
private String rev,temp;
private byte b[];
private int len;
public dialogserve(Socket ss)
{
  s=ss;
  b=new byte[1024];
  try
  {
  in=s.getInputStream();
  }catch(IOException ie)
  {
   ie.printStackTrace();
   }
  rev="";
}
public void run()
{
  try
  {
   while(s.isConnected()==true)
   {
    if((len=in.read(b))!=-1)
    {
     temp=new String(b,0,len);
      rev+=temp;
      System.out.print(rev);
      temp=null;
      Thread.sleep(1000);
    }
   } 
   in.close();
   s.close();
   System.out.println("會話socket已斷開!");
  }
  catch(SocketException se)
  {
   System.out.println("客戶端已斷開!");
    System.exit(0);
  }
  catch(IOException io)
  {
   io.printStackTrace();
   System.exit(0);
  }
  catch(InterruptedException ire)
  { ire.printStackTrace();}
}
}
//以下為客戶端主程序
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.lang.*;
public class client
{
private Socket con;//客戶端連接socket
private OutputStream out;
private String sen;
private byte b[];
public client()
{
  clientInit();
}
public void clientInit()
{
  try
  {
   con=new Socket("localhost",10015);
   con.setSoTimeout(10000);
   b=new byte[1024];
   OutputStream out=con.getOutputStream();
   sen="hello serve,以TCP方式發送數據!";
   b=sen.getBytes();
   out.write(b);
   out.flush();
   out.close();
   con.close();
  }
  catch(IOException ie)
  {
   ie.toString();
  }
}
public static void main(String args[])
{
  new client();
}
}
總的來說,以上所列代碼較為簡單,但已基本反映出java編寫簡單tcp通信程序的原理.
希望各位朋友批評.大家共同學習交流.

什么是UDP協議

  UDP協議的全稱是用戶數據報,在網絡中它與TCP協議一樣用于處理數據包。在OSI模型中,在第四層——傳輸層,處于IP協議的上一層。UDP有不提供數據報分組、組裝和不能對數據包的排序的缺點,也就是說,當報文發送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。

  為什么要使用UDP

  在選擇使用協議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網絡質量令人不十分滿意的環境下,UDP協議數據包丟失會比較嚴重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對接收結果產生太大影響。比如我們聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP協議。

  在Java中操縱UDP

  使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket類,可以非常方便地控制用戶數據報文。

  在描述它們之前,必須了解位于同一個位置的InetAddress類。InetAddress實現了Java.io. Serializable接口,不允許繼承。它用于描述和包裝一個Internet IP地址,通過三個方法返回InetAddress實例:

  getLocalhost():返回封裝本地地址的實例。

  getAllByName(String host):返回封裝Host地址的InetAddress實例數組。

  getByName(String host):返回一個封裝Host地址的實例。其中,Host可以是域名或者是一個合法的IP地址。

  DatagramSocket類用于創建接收和發送UDP的Socket實例。和Socket類依賴SocketImpl類一樣,DatagramSocket類的實現也依靠專門為它設計的DatagramScoketImplFactory類。DatagramSocket類有3個構建器:

  DatagramSocket():創建實例。這是個比較特殊的用法,通常用于客戶端編程,它并沒有特定監聽的端口,僅僅使用一個臨時的。

  DatagramSocket(int port):創建實例,并固定監聽Port端口的報文。

  DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):這是個非常有用的構建器,當一臺機器擁有多于一個IP地址的時候,由它創建的實例僅僅接收來自LocalAddr的報文。

  值得注意的是,在創建DatagramSocket類實例時,如果端口已經被使用,會產生一個SocketException的異常拋出,并導致程序非法終止,這個異常應該注意捕獲。DatagramSocket類最主要的方法有4個:

  Receive(DatagramPacket d):接收數據報文到d中。receive方法產生一個“阻塞”。

  Send(DatagramPacket d):發送報文d到目的地。

  SetSoTimeout(int timeout):設置超時時間,單位為毫秒。

  Close():關閉DatagramSocket。在應用程序退出的時候,通常會主動釋放資源,關閉Socket,但是由于異常地退出可能造成資源無法回收。所以,應該在程序完成時,主動使用此方法關閉Socket,或在捕獲到異常拋出后關閉Socket。

  “阻塞”是一個專業名詞,它會產生一個內部循環,使程序暫停在這個地方,直到一個條件觸發。

  DatagramPacket類用于處理報文,它將Byte數組、目標地址、目標端口等數據包裝成報文或者將報文拆卸成Byte數組。應用程序在產生數據包是應該注意,TCP/IP規定數據報文大小最多包含65507個,通常主機接收548個字節,但大多數平臺能夠支持8192字節大小的報文。DatagramPacket類的構建器共有4個:

  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):從Buf數組中,取出Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):從Buf數組中,取出Offset開始的、Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):將數據包中從Offset開始、Length長的數據裝進Buf數組。

  DatagramPacket(byte[] buf, int length):將數據包中Length長的數據裝進Buf數組。

  DatagramPacket類最重要的方法就是getData()了,它從實例中取得報文的Byte數組編碼。

  ★簡單的實例說明

{接收數據的服務器}
byte[] buf = new byte[1000];
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
//開始監視12345端口
DatagramPacket ip = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//創建接收數據報的實例
while (true)
  {
  ds.receive(ip);
  //阻塞,直到收到數據報后將數據裝入IP中
  System.out.println(new String(buf));
  }
  {發送數據的客戶端}
  InetAddress target = InetAddress.getByName(“www.xxx.com“);
  //得到目標機器的地址實例
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
  //從9999端口發送數據報
  String hello = “Hello, I am come in!”;
  //要發送的數據
  byte[] buf = hello.getBytes();
  //將數據轉換成Byte類型
  op = new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345);
  //將BUF緩沖區中的數據打包
  ds.send(op);
  //發送數據
  ds.close();
  //關閉連接