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    http://hi.baidu.com/gacmotor/blog/item/3877d63c7371240bbba1670e.html

    我們可以將一個 FlashPaper 文檔插入到 Flash的 FLA 源文件中。當把 FLA 文件導出為
    SWF 文件時,FlashPaper SWF文件就會嵌入到導出的SWF 文件中。
    下面的代碼顯示了一個普通的Flash FLA 文件是如何使用 loadFlashPaper() 函數載
    入一個 FlashPaper SWF 文檔的。
    function loadFlashPaper(
    path_s, // path of SWF to load
    dest_mc, // MC which we should replace with the SWF
    width_i, // new size of the dest MC
    height_i, // new size of the dest MC
    loaded_o) // optional: object to be notified that loading is complete
    {
    var intervalID = 0;
    var loadFunc = function()
    {
    dest_mc._visible = false;
    var fp = dest_mc.getIFlashPaper();
    if (!fp)
    return;
    if (fp.setSize(width_i, height_i) == false)
    return;
    dest_mc._visible = true;
    clearInterval(intervalID);
    loaded_o.on
    Loaded(fp);
    }
    intervalID = setInterval(loadFunc, 100);
    dest_mc.loadMovie(path_s);
    }
    下面的代碼顯示已經嵌入一個FlashPaper SWF文檔后如何使用 loadFlashPaper() 函
    數。
    function onLoaded(fp)
    {
    // loading is complete, so we can now adjust the current page, zoom, etc.
    // go to page 50.
    fp.setCurrentPage(50);
    // change magnification to 33%
    fp.setCurrentZoom(33);
    }
    loadFlashPaper("FlashPaper.swf", theDocMC, theDocMC._width, theDocMC._height, this);
    其中 fp.setCurrentPage 值被設置為 50,fp.setCurrentZoom 值被設置為 33,當 FLA
    文件被導出時,嵌入的 FlashPaper SWF文件以 33%的放大倍率在導出的 SWF 文件中出現。
    Flash Paper 2 生成的SWF可以通過AS載入到Flash影片中使用API進行控制,如下:
    createEmptyMovieClip("fPaper", 0);
    var my_mcl = new MovieClipLoader();
    myListener = new Object();
    my_mcl.addListener(myListener);
    my_mcl.loadClip("FlashPaper.swf", fPaper);
    myListener.onLoadInit = function (target_mc)
    {
    onEnterFrame = function()
    {
    fPaper.showZoomUI(false);
    fPaper.showPrintUI(false);
    fPaper.setCurrentZoom("width");
    fPaper.setCurrentPage(2);
    delete onEnterFrame;
    }
    }
    Flash Paper 2 API:
    FlashPaper組件- -完整的APi
    2009年02 月04日 星期三 14:18
    它可以載入由FlashPaper2.0生成的SWF文件, 而且提供了一系列設置的函
    數,實在是不可多得的好東西!現在推薦下!
    下載包含組件說明(英文)
    組件說明(英文)
    下面是我翻譯的部分組件說明(Flash Paper類)可用性:
    ActionScript 1.0; Flash Player 6
    屬性摘要
    屬性 說明
    documentPath:String FlashPaper文件的路徑.
    borderThickness:Number 邊框寬度.
    borderColor:String 邊框顏色.
    UIElements:Object 外觀元素的可見性.
    currentZoom:Object 默認縮放比例.
    width:Number FlashPaper文件的寬度.
    height:Number FlashPaper文件的高度.
    UIElements屬性的圖示
    事件摘要
    事件 說明
    onLoadStart = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當FlashPape
    文件已開始下載文件時調用.
    onLoadProgress = function(target:FlashPaper, type:String,
    bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {} 每當FlashPape文件寫入硬盤時
    調用.
    onLoadComplete = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當
    FlashPape文件完全下載時調用.
    onLoadInit = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當執行
    FlashPape文件第一幀上的動作時調用.
    onLoadError = function(target:FlashPaper, type:String,
    errorCode:String) {} 當FlashPape文件未能加載時調用.
    onDisplay = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當FlashPape
    文件已經顯示時調用.
    onUnload = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當卸載FlashPape
    文件時調用.
    onPageChanged = function(target:FlashPaper, type:String,
    newPageNumber:Number) {} 當FlashPape文件翻頁時調用.
    onZoomChanged = function(target:FlashPaper, type:String,
    percent:Number) {} 當FlashPape文件縮放時調用.
    onSelection = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當FlashPape
    文件的文字被選擇時調用.
    onToolChanged = function(target:FlashPaper, type:String,
    newTool:String) {} 當更換FlashPape文件的 工具時調用.
    onEnableScrolling = function(target:FlashPaper, type:String,
    enable:Boolean) {} 當FlashPape文件滾動時調用.
    onVisibleAreaChanged = function(target:FlashPaper, type:String) {} 當
    FlashPape文件的哭件區域變化時調用.
    方法摘要
    方法 說明
    load(path:String) : Void 載入一個FlashPape文件.
    destroy() : Void 卸載FlashPape文件.
    move(x:Number, y:Number) : Void 移動FlashPape組件).
    toString() : String 返回組件的名稱.
    getIFlashPaper() : FlashPaper.IFlashPaper 返回一個實現IFlashPaper接口
    的對象.
    如果這個函數未定義,那么載入的SWF文件不是一個FlashPaper 2.0文件.
    如果這個函數存在,但是返回null或undefined,那么載入的SWF文件是一個
    FlashPaper 2.0文件,但是還沒有載入足夠的內容去實現這個API;你必須等待載
    入足夠的內容并且再次調用它.
    getViewerType() : String 返回一個描述包含 SWF文件的接口的類型的字符串.
    這個Macromedia FlashPaper標準閱讀器總是返回Macromedia FlashPaper
    Default Viewer.
    getViewerVersion() : Number 返回一個標識這個文件接口版本代號整數.
    返回的整數不是連續的,但是這個整數顯示閱讀器最近的版本 ,而且可以顯示除
    錯或增強的功能.
    比如FlashPaper 2.01返回 218.
    getCurrentPage() : Number 返回當前頁數(與工具欄顯示的相同).第一頁是
    1.
    setCurrentPage(pageNumber:Number) : Void 設置當前頁數.需要保證此頁是可
    顯示的,但不必調節縮放.
    getNumberOfPages() : Number 返回文件總頁數.
    注意: 也許不是所有的頁都是可顯示的, 屈就于連接速度.
    getLoadedPages() : Number 返回當前載入的頁數(可顯示的).
    這個數值一定在0到getNumberOfPages()之間.

    getLoadedPages() == getNumberOfPages()
    時,這個文件便完全載入.
    showUIElement(part:String, flag:Boolean) : Void 應藏或者顯示FlashPaper
    文件外觀的部件.區分大小寫:
    "PrevNext" 前一頁和后一頁按鈕的隱藏或顯示.
    注意: 如果這些按鈕是隱藏的,當前頁文字框回失效,但不會隱藏.
    "Print" 打印按鈕的隱藏或顯示.
    "Tool"所有工具選擇按鈕的隱藏或顯示.
    "Zoom" 所有所放控制按鈕的隱藏或顯示.
    "Find"文字搜索框的隱藏或顯示.
    "Pop" 在瀏覽器中打開文件按鈕的隱藏或顯示.
    "Sidebar"邊框 (顯示文件邊框)按鈕的隱藏或顯示.
    注意: 這個變量無論這個文件是否包括邊框i; 沒有邊框的文件從不顯示邊框
    按鈕.
    "Page" 當前頁和總頁數按鈕的隱藏或顯示
    "Overflow" 超出菜單的隱藏或顯示.
    注意:這個菜單僅在工具條太狹窄而不能顯示時;你不能用這個變量強制顯示超
    出菜單.
    "ZoomKeys" 這個參數不影響外觀;他控制是否能用快捷鍵所放文件(例如,
    +, -, p, w).
    "Brand" 品牌按鈕的隱藏或顯示.
    "Close" 關閉按鈕的隱藏或顯示.
    traceUIElements() : Void 輸出UI Elements的可見性.
    printTheDocument() : Boolean 模仿用戶單擊答應按鈕. 在調用函數前,文件必
    須完全載入.
    getCurrentZoom() : Number 返回當前縮放水平.
    注意: 縮放水平總是返回一個數值r;不會返回頁面寬度.
    setCurrentZoom(percent:Object) : Void 設置當前縮放水平.你可以傳入一個
    數值指示所放百分比 (例如, 100表示100%)..你也可以傳入一個字符串
    "width"適合頁面寬度,或者傳入字符串 "page"適合到頁.
    setSize(w:Number, h:Number) : Boolean 設置組件的顯示排列,單位是象素.
    如果成功設置則返回true,不成功則返回false.
    goToLinkTarget(linktarget:String, window:Object) : Void 觸發錨點或URL
    連接請求.
    如果傳入的字符串是錨點名稱:foo,當前視圖會移動到那個錨點.window參數
    會被忽視.如果foo不是一個有效的錨點名稱,則不會執行動作.對于其它的字符
    串,會執行getURL(linktarget, window) (想了解更多的信息,請見
    ActionScript文檔).
    enableScrolling(flag:Boolean) : Boolean 阻止用戶滾動文件.當滾動被禁止
    時:
    滾動條不可用,但是可見.
    滾動按鈕不可用.
    使用鼠標滾輪滾動不可用.
    getCurrentTool() : String 返回當前活動的工具.如果沒有活動的工具,則返回
    空字符串.以下是現在支持的值:
    "" (沒有工具)
    "pan" (手形工具)
    "select" (文字選擇工具)
    setCurrentTool(tool:String) : Boolean 設置活動工具.如果參數錯誤或者該
    工具不可用則返回false.以下是現在支持的值:
    "" (沒有工具)
    "pan" (手形工具)
    "select" (文字選擇工具)
    getTextSelectionRange() : FlashPaper.SelectionRange 返回一個描述當前選
    擇文字的對象.如果沒有選擇文字,則返回null.
    注意:與getVisibleArea()返回的對象不同,這個函數總是返回一個
    FlashPaper.SelectionRange,這是一個明確定義的對象, 你可以檢查,分解或者
    構造一個新的對象.
    setTextSelectionRange(sel:FlashPaper.SelectionRange,
    skipBroadcast:Boolean) : Void 選擇特定的文字.你可以傳入null,從而取消
    選定所有的文字.無效的范圍(沒有頁面)會被省略(它允許你設定范圍 從0到一
    個很大的數,例如999999,從而選定所有文檔).如果skipBroadcast是false (或
    未定義), 會廣播onVisibleAreaChanged(). 如果skipBroadcast是true, 則不
    會廣播onVisibleAreaChanged().
    注意:與getVisibleArea()返回的對象不同,這個函數總是返回一個
    FlashPaper.SelectionRange,這是一個明確定義的對象, 你可以檢查,分解或者
    構造一個新的對象.
    getSelectedText() : String 以Unicode編碼的字符串返回選擇的文字.如果每
    有被選擇的文字,會返回空字符串.
    getSidebarWidth() : Number 返回其他按鈕的寬度.
    沒有邊框的文件會返回0.
    setSidebarWidth(w:Number) : Void 設置其他按鈕的寬度.
    傳入0從而完全隱藏其他按鈕.
    沒有邊框的文件會忽視調用.
    getFindText() : String 以Unicode編碼的字符串返回查找的文字.
    setFindText(s:String) : Void 設置文字查找框的文字.
    這個函數不會執行查找操作或改變當前選擇.
    findNext() : Boolean 查找文字查找框中輸入的文字.
    從當前選擇文字的后面開始查找.
    要從文檔的開頭查找,請先調用setSelectionRange(null).
    如果找到了文字,調用getTextSelectionRange()返回詳細的范圍.
    getVisibleArea() : Object 返回描述文檔當前可見區域的對象.返回的對象有
    如下作用:
    傳入setVisibleArea().
    這個可以用來在不同的計算機上觀看同一文檔,而且可以保持同步.
    與先前getVisibleArea()返回的對象進行比較,測試可見區域是否改變.
    返回的對象應該被認為是封閉的數據結構.不要試圖分解返回的對象,因為在將
    來的版本中內容的格式可能不同.
    這個對象唯一不變的方法是:
    function equals(that:Object):Boolean;
    我們可以用它比較兩個可見區域是否相同.
    setVisibleArea(area:Object, skipBroadcast:Boolean) : Void 調節當前可見
    的頁/縮放/滾動從而 匹配給定的區域對象.
    如果skipBroadcast是false (或未定義), 會廣播onVisibleAreaChanged().
    如果skipBroadcast是true, 則不會廣播onVisibleAreaChanged().
    傳入的對象必須是先前由getVisibleArea返回的對象.
    不要試圖創建你自己的對象,因為在將來的版本中內容的格式可能不同.
    posted on 2010-04-03 23:35 SIMONE 閱讀(1768) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: flash
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