1.進(jìn)程與線程
每個(gè)進(jìn)程都獨(dú)享一塊內(nèi)存空間,一個(gè)應(yīng)用程序可以同時(shí)啟動多個(gè)進(jìn)程。比如IE瀏覽器,打開一個(gè)Ie瀏覽器就相當(dāng)于啟動了一個(gè)進(jìn)程。
線程指進(jìn)程中的一個(gè)執(zhí)行流程,一個(gè)進(jìn)程可以包含多個(gè)線程。
每個(gè)進(jìn)程都需要操作系統(tǒng)為其分配獨(dú)立的內(nèi)存空間,而同一個(gè)進(jìn)程中的多個(gè)線程共享這塊空間,即共享內(nèi)存等資源。
每次調(diào)用java.exe的時(shí)候,操作系統(tǒng)都會啟動一個(gè)Java虛擬機(jī)進(jìn)程,當(dāng)啟動Java虛擬機(jī)進(jìn)程時(shí)候,Java虛擬機(jī)都會創(chuàng)建一個(gè)主線程,該線程會從程序入口main方法開始執(zhí)行。
Java虛擬機(jī)每啟動一個(gè)線程,就給會給該線程分配一個(gè)線程方法棧,用來存放相關(guān)信息(比如局部變量等),線程就在這個(gè)棧上運(yùn)行。所以Java對象中的局部變量都是線程安全的,但實(shí)例變量及類變量由于不是保存在棧中,所以不是線程安全的。
進(jìn)程有三種狀態(tài):就緒、執(zhí)行、阻塞。

2.線程創(chuàng)建方式
Runnable方式:(此種方式靈活,推薦使用)
public class Thread02 implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Thread02();
Thread t1 = new Thread(r, "t1");
/**
* Thread源碼
* public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
*/
Thread t2 = new Thread(r, "t2");
t1.start(); // 啟動線程t1,處于就緒狀態(tài),等待cpu
t2.start(); // 啟動線程t2,處于就緒狀態(tài),等待cpu
t1.run(); // 主線程main調(diào)用對象t1的run方法
}
public void run() {
System.out.println("thread's name is "
+ Thread.currentThread().getName());
}
}
運(yùn)行結(jié)果可能是:
thread's name is t1
thread's name is main
thread's name is t2
Thead方式
public class Thread03 extends Thread {
public static void main(String[] args) {
Thread03 t1 = new Thread03(); //不注意的情況下寫成了Thread t1=new Thread() 注:Thread03此時(shí)就是一個(gè)線程了
t1.start();
}
public void run() {
System.out.println("thread's name is "
+ Thread.currentThread().getName());
}
}
運(yùn)行結(jié)果:thread's name is Thread-0
注意:每次程序運(yùn)行時(shí)除了自定義的線程外還有一個(gè)main線程。
綜合:
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Thread();
thread.start();//真正起作用 的是run()
/**而Thread中的run
* public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
所以自己創(chuàng)建的線程要重寫run方法,把要執(zhí)行的內(nèi)容放到run()中,所以要實(shí)現(xiàn)接口或繼承進(jìn)而產(chǎn)生子類
*/
//創(chuàng)建線程的方式1 thread子類方式(繼承)
Thread thread1=new Thread(){
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(500);//休息500毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread()得到當(dāng)前線程
System.out.println("線程1的名字是 "+Thread.currentThread().getName());
}
}
};
// thread1.start(); //不寫 線程無法啟動
//創(chuàng)建線程的方式2 runnable方式(實(shí)現(xiàn)) 推薦使用
Thread thread2=new Thread(new Runnable(){
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread2'name is "+Thread.currentThread().getName());
}
}});
// thread2.start();
//執(zhí)行的是thread
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
System.out.println("runnable "+Thread.currentThread().getName());
}}){
public void run() { //子類中的run方法覆蓋父類中的run方法,這樣就不會執(zhí)行runnable
System.out.println("thread "+Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
}
/***
* 在單個(gè)cpu中執(zhí)行多線程很有可能降低執(zhí)行效率而不是提高 一個(gè)人在不同地方做同一件事情
*/
}