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    人在江湖

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    /** "Implementor" */

    interface DrawingAPI {

        public void drawCircle(double x, double y, double radius);

    }

    /** "ConcreteImplementor" 1/2 */

    class DrawingAPI1 implements DrawingAPI {

       public void drawCircle(double x, double y, double radius) {

            System.out.printf("API1.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);

       }

    }

    /** "ConcreteImplementor" 2/2 */

    class DrawingAPI2 implements DrawingAPI {

       public void drawCircle(double x, double y, double radius) { 

            System.out.printf("API2.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);

       }

    }

    /** "Abstraction" */

    interface Shape {

       public void draw();                                            // low-level

       public void resizeByPercentage(double pct);     // high-level

    }

    /** "Refined Abstraction" */

    class CircleShape implements Shape {

       private double x, y, radius;

       private DrawingAPI drawingAPI;

       public CircleShape(double x, double y, double radius, DrawingAPI drawingAPI) {

           this.x = x;  this.y = y;  this.radius = radius; 

           this.drawingAPI = drawingAPI;

       }

       // low-level i.e. Implementation specific

       public void draw() {

            drawingAPI.drawCircle(x, y, radius);

       }   

       // high-level i.e. Abstraction specific

       public void resizeByPercentage(double pct) {

            radius *= pct;

       }

    }

    /** "Client" */

    class BridgePattern {

       public static void main(String[] args) {

           Shape[] shapes = new Shape[2];

           shapes[0] = new CircleShape(1, 2, 3, new DrawingAPI1());

           shapes[1] = new CircleShape(5, 7, 11, new DrawingAPI2());

           for (Shape shape : shapes) {

               shape.resizeByPercentage(2.5);

               shape.draw();

           }

       }

    }

     

    Bridge遵循的是接口隔離原則的典型。比如,隨著時代的發展,槍在不停的變化改進。與此同時槍的子彈也在改進,很多子彈賦予了新功能:比如信號彈,救援彈,甚至是炸彈。這樣,槍是抽象的同時,子彈也是抽象的。二者組合起來變換無窮。仔細想一下《java與模式》中橋梁模式的例子--飛機和飛機制造商是不是也是這種靈活變換的組合?

    posted on 2011-02-08 17:19 人在江湖 閱讀(883) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: design pattern
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