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    現象
    1 壓力測試過程中,發現被測對象性能不夠理想,具體表現為:
    進程的系統態CPU消耗20,用戶態CPU消耗10,系統idle大約70
    2 用ps -o majflt,minflt -C program命令查看,發現majflt每秒增量為0,而minflt每秒增量大于10000。

    初步分析
    majflt代表major fault,中文名叫大錯誤,minflt代表minor fault,中文名叫小錯誤。
    這兩個數值表示一個進程自啟動以來所發生的缺頁中斷的次數。
    當一個進程發生缺頁中斷的時候,進程會陷入內核態,執行以下操作:
    檢查要訪問的虛擬地址是否合法
    查找/分配一個物理頁
    填充物理頁內容(讀取磁盤,或者直接置0,或者啥也不干)
    建立映射關系(虛擬地址到物理地址)
    重新執行發生缺頁中斷的那條指令
    如果第3步,需要讀取磁盤,那么這次缺頁中斷就是majflt,否則就是minflt。
    此進程minflt如此之高,一秒10000多次,不得不懷疑它跟進程內核態cpu消耗大有很大關系。

    分析代碼
    查看代碼,發現是這么寫的:一個請求來,用malloc分配2M內存,請求結束后free這塊內存。看日志,發現分配內存語句耗時10us,平均一條請求處理耗時1000us 。 原因已找到!
    雖然分配內存語句的耗時在一條處理請求中耗時比重不大,但是這條語句嚴重影響了性能。要解釋清楚原因,需要先了解一下內存分配的原理。

    內存分配的原理
    從操作系統角度來看,進程分配內存有兩種方式,分別由兩個系統調用完成:brk和mmap(不考慮共享內存)。brk是將數據段(.data)的最高地址指針_edata往高地址推,mmap是在進程的虛擬地址空間中(一般是堆和棧中間)找一塊空閑的。這兩種方式分配的都是虛擬內存,沒有分配物理內存。在第一次訪問已分配的虛擬地址空間的時候,發生缺頁中斷,操作系統負責分配物理內存,然后建立虛擬內存和物理內存之間的映射關系。
    在標準C庫中,提供了malloc/free函數分配釋放內存,這兩個函數底層是由brk,mmap,munmap這些系統調用實現的。
    下面以一個例子來說明內存分配的原理:

    1進程啟動的時候,其(虛擬)內存空間的初始布局如圖1所示。其中,mmap內存映射文件是在堆和棧的中間(例如libc-2.2.93.so,其它數據文件等),為了簡單起見,省略了內存映射文件。_edata指針(glibc里面定義)指向數據段的最高地址。
    2進程調用A=malloc(30K)以后,內存空間如圖2:malloc函數會調用brk系統調用,將_edata指針往高地址推30K,就完成虛擬內存分配。你可能會問:只要把_edata+30K就完成內存分配了?事實是這樣的,_edata+30K只是完成虛擬地址的分配,A這塊內存現在還是沒有物理頁與之對應的,等到進程第一次讀寫A這塊內存的時候,發生缺頁中斷,這個時候,內核才分配A這塊內存對應的物理頁。也就是說,如果用malloc分配了A這塊內容,然后從來不訪問它,那么,A對應的物理頁是不會被分配的。
    3進程調用B=malloc(40K)以后,內存空間如圖3.


    4進程調用C=malloc(200K)以后,內存空間如圖4:默認情況下,malloc函數分配內存,如果請求內存大于128K(可由M_MMAP_THRESHOLD選項調節),那就不是去推_edata指針了,而是利用mmap系統調用,從堆和棧的中間分配一塊虛擬內存。這樣子做主要是因為brk分配的內存需要等到高地址內存釋放以后才能釋放(例如,在B釋放之前,A是不可能釋放的),而mmap分配的內存可以單獨釋放。當然,還有其它的好處,也有壞處,再具體下去,有興趣的同學可以去看glibc里面malloc的代碼了。
    5進程調用D=malloc(100K)以后,內存空間如圖5.
    6進程調用free(C)以后,C對應的虛擬內存和物理內存一起釋放


    7進程調用free(B)以后,如圖7所示。B對應的虛擬內存和物理內存都沒有釋放,因為只有一個_edata指針,如果往回推,那么D這塊內存怎么辦呢?當然,B這塊內存,是可以重用的,如果這個時候再來一個40K的請求,那么malloc很可能就把B這塊內存返回回去了。
    8進程調用free(D)以后,如圖8所示。B和D連接起來,變成一塊140K的空閑內存。
    9默認情況下:當最高地址空間的空閑內存超過128K(可由M_TRIM_THRESHOLD選項調節)時,執行內存緊縮操作(trim)。在上一個步驟free的時候,發現最高地址空閑內存超過128K,于是內存緊縮,變成圖9所示。

    真相大白
    說完內存分配的原理,那么被測模塊在內核態cpu消耗高的原因就很清楚了:每次請求來都malloc一塊2M的內存,默認情況下,malloc調用mmap分配內存,請求結束的時候,調用munmap釋放內存。假設每個請求需要6個物理頁,那么每個請求就會產生6個缺頁中斷,在2000的壓力下,每秒就產生了10000多次缺頁中斷,這些缺頁中斷不需要讀取磁盤解決,所以叫做minflt;缺頁中斷在內核態執行,因此進程的內核態cpu消耗很大。缺頁中斷分散在整個請求的處理過程中,所以表現為分配語句耗時(10us)相對于整條請求的處理時間(1000us)比重很小。

    解決辦法
    將動態內存改為靜態分配,或者啟動的時候,用malloc為每個線程分配,然后保存在threaddata里面。但是,由于這個模塊的特殊性,靜態分配,或者啟動時候分配都不可行。另外,Linux下默認棧的大小限制是10M,如果在棧上分配幾M的內存,有風險。
    禁止malloc調用mmap分配內存,禁止內存緊縮。
    在進程啟動時候,加入以下兩行代碼:
    mallopt(M_MMAP_MAX, 0); // 禁止malloc調用mmap分配內存
    mallopt(M_TRIM_THRESHOLD, -1); // 禁止內存緊縮
    效果:加入這兩行代碼以后,用ps命令觀察,壓力穩定以后,majlt和minflt都為0。進程的系統態cpu從20降到10。

    小結
    可以用命令ps -o majflt minflt -C program來查看進程的majflt, minflt的值,這兩個值都是累加值,從進程啟動開始累加。在對高性能要求的程序做壓力測試的時候,我們可以多關注一下這兩個值。
    如果一個進程使用了mmap將很大的數據文件映射到進程的虛擬地址空間,我們需要重點關注majflt的值,因為相比minflt,majflt對于性能的損害是致命的,隨機讀一次磁盤的耗時數量級在幾個毫秒,而minflt只有在大量的時候才會對性能產生影響。
    posted on 2010-03-28 10:48 何克勤 閱讀(283) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++GNU Linux/Unix
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