上面結構體中的_flag就標記了緩沖的信息(我們關心這三個):
#define _IOYOURBUF 0x0100 // 使用用戶通過setbuf提供的buffer
#define _IOMYBUF 0x0008 // 這個文件使用內部的緩沖
#define _IONBF 0x0004 // 無緩沖模式
#define _IOLBF 0x0040 // 行緩沖模式
#define _IOFBF 0x0000 // 全緩沖模式
同時,_flag也標記了讀寫模式,比如"r+"、"w+"等。
#define _IOREAD 0x0001 // 只讀
#define _IOWRT 0x0002 // 只寫
#define _IORW 0x0080 // 可讀可寫
上面的3中模式就是"r"、"w"、"+"任意組合起來表示的意思。
正因為使用緩沖模式,是為了避免頻繁的系統調用開銷,有了緩沖就不需要每次都訪問實際的文件。當然緩沖也會帶來隱患,比如寫文件時,先是到緩沖,如果此時系統崩潰或者進程意外退出時,有可能導致文件數據的丟失。因此C語言提供了幾個基本的函數,彌補緩沖帶來的問題:
int fflush( FILE* stream ) // flush指定文件的緩沖,若參數為NULL,則flush所有文件的緩沖。
int setvbuf( FILE *stream, char* buf, int mode, size_t size ) // 設定緩沖類型,如上面的表格。
void setbuf( FILE* stream, char* buf ) // 設置文件的緩沖,等價于( void )setvbuf( stream, buf, _IOFBF, BUFSIZ ).
所謂flush一個緩沖,是指對寫緩沖而言,將緩沖內的數據全部寫入實際的文件,并將緩沖清空,這樣可以保證文件處于最新的狀態。之所以需要flush,是因為寫緩沖使得文件處于一種不同步的狀態,邏輯上一些數據已經寫入了文件,但實際上這些數據仍然在緩沖中,如果此時程序意外地退出(發生異常或斷電等),那么緩沖里的數據將沒有機會寫入文件。flush可以在一定程度上避免這樣的情況發生。
在這個表中我們還能看到C語言支持兩種緩沖,即行緩沖(Line Buffer)和全緩沖(Full Buffer)。全緩沖是經典的緩沖形式,除了用戶手動調用fflush外,僅當緩沖滿的時候,緩沖才會被自動flush掉。而行緩沖則比較特殊,這種緩沖僅用于文本文件,在輸入輸出遇到一個換行符時,緩沖就會被自動flush,因此叫行緩沖。
終于把概念性的東西和準備步驟做完了,下面該看看具體的讀寫文件了。有了前面的準備工作,讀寫文件將不是難事了,因為有現成的庫函數供我們使用,我們下面的段落將是如何使用這些庫函數和一些注意事項而已了。
首先看如何打開文件,先看代碼:
#include <stdio.h>
int main( void )
{
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打開文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
fclose( pReadFile ); // 關閉文件
return 0;
}
上面的這段代碼,只是一個簡單的打開文件,如果成功打開后直接關閉。這里打開的是一文本文件,是以只讀的方式打開。使用fopen函數打開,第一個參數是文件路徑,第二個參數是讀寫模式,返回值為0表示打開失敗。先看看讀寫模式:
文件使用方式
含義
"r"(只讀)
為輸入打開一個文本文件,不存在則失敗
"w"(只寫)
為輸出打開一個文本文件,不存在則新建,存在則刪除后再新建
"a"(追加)
向文本文件尾部增加數據,不存在則創建,存在則追加
'rb"(只讀)
為輸入打開一個二進制文件,不存在則失敗
"wb"(只寫)
為輸入打開一個二進制文件,不存在則新建,存在則刪除后新建
"ab"(追加)
向二進制文件尾部增加數據,不存在則創建,存在則追加
"r+"(讀寫)
為讀寫打開一個文本文件,不存在則失敗
"w+" (讀寫)
為讀寫建立一個新的文本文件,不存在則新建,存在則刪除后新建
"a+"(讀寫)
為讀寫打開一個文本文件,不存在則創建,存在則追加
"rb+"(讀寫)
為讀寫打開一個二進制文件,不存在則失敗
"wb+"(讀寫)
為讀寫建立一個新的二進制文件,不存在則新建,存在則刪除后新建
"ab+"(讀寫)
為讀寫打開一個二進制文件,不存在則創建,存在則追加
一、讀寫字符
C語言為從文件中讀寫一個字符提供了兩個函數:
int __cdecl fgetc( FILE* stream ); // 從文件讀入一個字符
int __cdecl fputc( int ch, FILE* stream ); // 寫入一個字符到文件
看例子:
#include <stdio.h>
int main( void )
{
char cInput;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打開文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
while ( ( cInput = fgetc( pReadFile ) ) != EOF ) // 從文件讀入一個字符,如果到文件尾部,則返回EOF(-1)
printf( "%c", cInput );
fclose( pReadFile ); // 關閉文件
return 0;
}
假如mytest.txt文件的內容是:
masefee
hello
world
三行,那么我們逐個讀入每個字符,直到EOF結束,EOF很簡單,其實就是#define EOF (-1),WINDOWS為了能夠返回失敗為-1,因此fgetc的返回值使用是int類型。同時-1也不是某個字符的ASCII,所以不影響,一舉兩得。上面程序while循環不斷從文件中讀取單個字符,遇到換行符(WINDOWS下回車符('\r')為13, 換行符('\n')為10),printf輸出后變處理成換行符了,因此文件里面3行,逐個讀入程序里在終端顯示后還是3行。代碼很簡單,就不用多說了。這里需要提到一點:
問題一:當第一次執行了fgetc后,我們看看pReadFile指針里面的內容與剛執行了fopen函數后的內容有所變化,為什么?
再來看fputc函數:
#include <stdio.h>
int main( void )
{
int i = 0;
char szOutput[ 32 ] = "masefee\nhello";
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打開文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
while ( szOutput[ i ] != 0 )
{
fputc( szOutput[ i ], pWriteFile ); // 寫入一個字符到文件
i++;
}
fclose( pWriteFile ); // 關閉文件
return 0;
}
我特意在szOutput數組里寫了一個'\n'字符,此字符就是換行符newline,意圖是當輸出到e之后,便輸出一個換行符,讓字符串換行。因此最終mytest.txt文件里面的內容如下:
masefee
hello
到這里,你可能會想到第一個fgetc的例子是我們預先在文件中輸入3行字符,然后讀入到程序中。我們在用記事本輸入3行文本的時候,每當換行的時候我們敲鍵盤是按的回車。
問題二:既然我們敲的是回車,為什么在文件里存儲的是'\n'而不是'\r'?
同時,到這里想到第一個問題,我們又來觀察一下,當剛使用fopen函數時,pWriteFile里面的內容是:
pWriteFile 0x00437bb0
_ptr 0x00000000
_cnt 0
_base 0x00000000
_flag 2
_file 3
_charbuf 0
_bufsiz 0
_tmpfname 0x00000000
而執行了fputs函數,到換行符后我們再看pWriteFile里面的內容:
pWriteFile 0x00437bb0
_ptr 0x00385019
_cnt 4087
_base 0x00385010
_flag 10
_file 3
_charbuf 0
_bufsiz 4096
_tmpfname 0x00000000
然后我們再看看_base所在內存的值:
6d 61 73 65 66 65 65 0a 68
m a s e f e e \n h
從這個現象我們能夠意識到,FILE結構里面_base所指向的緩沖區,_cnt表示還剩下多少個字節沒有寫。還可以意識到,我們在不設置任何參數時,默認情況下是采用的全緩沖模式,填充4096字節后自動會寫入到文件,在這里我們沒有那么多字節,因此在fclose函數執行后,文件里便寫入了值。你可以打斷點在fclose上,等程序斷下來后,觀察你磁盤里面的mytest.txt是空的,當執行了fclose后大小就變了。這也能體現緩沖區的一個現象。
同樣,如果你想立即將緩沖區的數據寫到文件里,可以在fclose函數前面加上:
fflush( pWriteFile );
當執行完此函數后,數據便寫進了文件,最后再關閉文件。
二、讀寫字符串
C語言為從文件中讀寫字符串提供了2個函數:
char* __cdecl fgets( char* _Buf, int _MaxCount, FILE* _File );
參數一:要從文件中讀入字符串的存放空間。
參數二:最大讀取字節數。
參數三:文件指針。
返回值:返回讀入的字符串指針。
int __cdecl fputs( const char* _Str, FILE* _File );
參數一:要寫入文件的字符串
參數二:文件指針
返回值:失敗或成功,0表示成功,其它表示失敗。
先來看字符串讀取:
#include <stdio.h>
int main( void )
{
char szInput[ 32 ] = { 0 };
char* pRet = NULL;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打開文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
pRet = fgets( szInput, 32, pReadFile ); // 從文件中讀取一個字符串到szInput數組中
fclose( pReadFile ); // 關閉文件
return 0;
}
其它函數不說了,這里只說fgets函數,第二個參數傳的是32,實際只能從文件中讀取31個字符,因為fgets函數內部會將最后一個字符置為'\0', 表示字符串結束。那么我們可以看看fgets函數的內部原理,我這里寫寫偽代碼,為了更清晰的表現出來:
char* fgets( char* dst, int maxcount, FILE* file )
{
char ch;
while( --maxcount )
{
ch = readFromFile();
if ( ( *dst++ = ch ) == '\n' )
break;
}
*dst = 0; // 賦值為'\0'
return dst;
}
紅色部分是計數,藍色部分是關鍵,如果最大讀取字節數量足以讀到換行,將停止讀取字符,然后階數本字符串,然后返回。
明白了fgets函數,fputs函數就簡單了:
#include <stdio.h>
int main( void )
{
char szOutput[ 32 ] = "masefee\nhello";
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打開文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
fputs( szOutput, pWriteFile ); // 寫入一個字符串到文件
fclose( pWriteFile ); // 關閉文件
return 0;
}
這里我也專門為字符數組里增加了一個換行符,寫入字符串的時候并不會因為換行符而只寫換行符前面的字符,同時在fputs內部會求第一個參數的長度strlen( Str ); 然后再寫入這么一個長度的字符串到文件。
到這里又得提醒一點,即便是文件里面含有'\0'(ASCII碼為0的字符)。fgets函數同樣會一直讀取到換行符或者讀取規定的字符個數(此字符個數小于一行字符數)。雖然是讀了一行,中間因為有0,因此字符串被截斷,讀出來的字符串并沒有一行,只有0前面的所有字符。這里大家需要注意。同時fputs函數會以0結束寫入文件,這是跟通常情況一樣的,可以不用關心。
三、格式化數據讀寫
C語言既然有printf、scanf,那么同樣也有文件操作的格式化函數:
int __cdecl fprintf( FILE* _File, const char* _Format, ... );
int __cdecl fscanf( FILE* _File, const char* _Format, ... );
這兩個函數跟printf和scanf的用法非常相似,只是這里輸入輸出是關于文件的。
直接貼代碼:
#include <stdio.h>
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 11 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打開文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
fscanf( pReadFile, "%d%s", &stu.number, &stu.name );
fclose( pReadFile ); // 關閉文件
return 0;
}
我定義了一個結構體,里面一個學號,一個姓名。然后打開文件,讀取數據到stu結構體變量中。假如文件中是:
345 masefee
346 Tim
然后讀到stu結構體變量中,number為345,name為"masefee"。
fscanf讀取數據是以空格、制表符、換行符進行分割的,我們可以這樣來填充結構體。
再來看fprintf:
#include <stdio.h>
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 11 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打開文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
stu.number = 100;
strcpy( stu.name, "masefee" );
fprintf( pWriteFile, "%d %s", stu.number, stu.name );
fclose( pWriteFile ); // 關閉文件
return 0;
}
此程序將把結構體stu的內容寫到文件里,注意這里的name不會把結束符'\0'寫到文件里。
好了,說到這里,上面幾個基本的文件操作函數已經寫完了,我只是使用了"r"和"w"兩種方式,其它方式你可以自行測試,也沒有什么特別的。如果你是用上面的函數去讀取二進制序列,也是沒有錯的,只不過你更不好控制而已。至于和"+"組合也沒有什么特別的,無非就是在文件尾部追加,原理一樣,大家可以自行測試。
四、文件數據塊讀寫
同樣C語言也提供了兩個函數:
size_t __cdecl fwrite
(
const void *buffer, // 要寫入文件的數據塊
size_t size, // 寫入文件的字節數
size_t count, // 寫入count個size大小的數據
FILE *stream // 文件指針
);
size_t __cdecl fread
(
void * _DstBuf, // 存放從文件讀出來的數據
size_t _ElementSize, // 讀取字節數
size_t _Count, // 讀入次數
FILE * _File // 文件指針
);
先看看fwrite函數:
#include <stdio.h>
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 12 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打開文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
stu.number = 10000;
strcpy( stu.name, "masefee" );
fwrite( &stu, sizeof( stu ), 1, pWriteFile );
fclose( pWriteFile ); // 關閉文件
return 0;
}
這樣寫入文件后,mytest.txt的內容為:
' masefee 燙燙
你可能會疑惑,為什么會有亂碼?而且還有可惡的“燙”字。原因很簡單,fwrite函數是以數據塊的形式寫數據到文件的,比如這里的stu結構體變量,我們將它整塊寫入文件,一共16字節,因此上面的亂碼對應的就是stu結構體變量在內存中的存放形式,number占4字節,name占12字節,具體的數值是:
10 27 00 00 6d 61 73 65 66 65 65 00 cc cc
10000 "masefee" 燙燙
因為我們在為name拷貝字符串時,并沒有將name的所有字符清零,因此系統默認初識化為0xcc,為什么初始化為0xcc,之前我應該提過,主要是這個0xcc是匯編中斷指令的機器碼,主要防止訪問越解釋,進行中斷報錯。而0xcc就是中文編碼的“燙”字。
最后面的兩個“燙”還不能省略,因為我們是以塊寫入文件的,如果去掉兩個cc,那么將沒有16字節,如果有多個結構體變量的數據一塊兒寫到文件中時,結構體的數據對齊是非常重要的,否則將讀寫越界,跟內存一樣。這里就好比內存的一個映射。
至于為什么會出現亂碼,是因為超過可現實ASCII碼值,看上去就是亂的,其實數據還是正常的。
理解了fwrite函數后,fread函數就簡單了,由于篇幅原因我這里只寫關鍵:
Student stu_out;
fread( &stu_out, sizeof( Student ), 1, pReadFile );
這樣就能填充好stu_out結構體變量,我想你已經體會到了數據塊讀寫時,數據對齊的重要性了。在游戲的資源包,就是采用的數據塊的存儲形式,同時bmp、jpg、exe、dll等文件都是由很多個數據塊,通常是結構體的形式直接寫入文件的,這樣文件頭記錄了很多偏移,很多大小等就顯得非常重要了。
最后,我直接寫了一個實例,就是簡單的打包,解包程序。可以將多個文件放置到一個包文件里,這個包是二進制包。基本的功能已經實現,只需要添加比如壓縮,界面等優化工作了。我初步測試了一下是可以成功打包解包的,也沒有太多的條件檢查和效率考慮,本文重在解釋文件操作的靈活性和重要性。好了,直接上代碼吧:
view plaincopy to clipboardprint?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char byte;
// 包文件中最大可容納的文件個數
#define MAX_FILE_COUNT 10
// 全局包文件指針
FILE* g_pMasFile = NULL;
// 資源包文件頭結構
typedef struct SMaseFileHeader
{
uint uFileFlag; // 包文件頭標記: 'MASE'
uint uFileCount; // 包內文件個數
uint uFileListOfs; // 文件列表偏移
uint uMaxFileCount; // 最大子文件個數
uint uFileSize; // 包文件的大小
}MaseHeader;
// 包內文件信息結構
typedef struct SFilesMessage
{
uint uFileOfs; // 本文件在包內的偏移
uint uFileSize; // 本文件的大小
char szFileName[ 260 ]; // 本文件的路徑
}FilesMsg;
// 打開包文件
int OpenMasFile( const char* path, const byte onlyOpen )
{
uint uWriteCount; // 寫入文件信息次數;
byte bIsNew = 0; // 是否新建的
MaseHeader header; // 文件頭結構定義
FilesMsg msg;
g_pMasFile = fopen( path, "rb" ); // 用來判斷是否存在
if ( g_pMasFile == NULL ) // 這里就沒有用windows API了
{
if ( onlyOpen == 1 ) // 只打開不新建
return -1;
bIsNew = 1;
g_pMasFile = fopen( path, "wb" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
}
// 先關閉,然后在用"rb+"方式打開
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = fopen( path, "rb+" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
if ( bIsNew == 1 ) // 新建的文件
{
header.uFileFlag = 'ESAM';
header.uFileCount = 0;
header.uFileListOfs = sizeof( MaseHeader ); // 緊跟著就是文件列表
header.uMaxFileCount = MAX_FILE_COUNT;
header.uFileSize = sizeof( MaseHeader )
+ ( MAX_FILE_COUNT * sizeof( FilesMsg ) );
// 寫入頭信息
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
memset( &msg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
uWriteCount = MAX_FILE_COUNT;
// 寫入文件列表用0占位
while( --uWriteCount )
fwrite( &msg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
}
else // 文件存在
{
// 則讀取頭文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
}
// 檢查文件頭標記
if ( header.uFileFlag != 'ESAM' )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
// 檢查數據是否完整
if ( header.uMaxFileCount != MAX_FILE_COUNT )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
return 0;
}
// 寫文件到包里
int WriteFileToPak( const char* path )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息結構
MaseHeader header; // 包文件頭結構定義
uint uFileSize;
uint uFileListEndOfs;
byte* pBuff;
FILE* pFile = NULL;
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
memset( &fileMsg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 則讀取頭文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileListEndOfs = header.uFileCount * sizeof( FilesMsg ) + header.uFileListOfs;
pFile = fopen( path, "rb" );
if ( pFile == NULL )
return -1;
fseek( pFile, 0, SEEK_END );
uFileSize = ftell( pFile );
fseek( pFile, 0, SEEK_SET );
// 文件名長度不能超過260
strcpy( fileMsg.szFileName, path );
fileMsg.uFileOfs = header.uFileSize;
fileMsg.uFileSize = uFileSize;
// 寫入文件信息
// 將文件指針定位到uFileListEndOfs處,以便寫入新的文件信息結構
fseek( g_pMasFile, uFileListEndOfs, SEEK_SET );
fwrite( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 申請空間
pBuff = ( byte* )malloc( uFileSize );
fread( pBuff, uFileSize, 1, pFile );
// 寫數據到包文件里
fseek( g_pMasFile, header.uFileSize, SEEK_SET );
fwrite( pBuff, uFileSize, 1, g_pMasFile );
// 釋放內存
free( pBuff );
// 重新填充header
header.uFileCount += 1;
header.uFileSize += uFileSize;
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 重新寫入包文件頭
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 從包文件里讀數據
int ReadFileFromPak( const FilesMsg msg, byte* _dst )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fseek( g_pMasFile, msg.uFileOfs, SEEK_SET );
fread( _dst, msg.uFileSize, 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 獲取包中某個文件的信息
int GetFileMessage( const char* path, FilesMsg* msg )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息結構
MaseHeader header; // 包頭結構
uint uFileCount; // 文件個數
if ( g_pMasFile == NULL || msg == NULL )
return -1;
// 則讀取頭文件信息
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileCount = header.uFileCount;
while ( uFileCount-- )
{
fread( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 判斷是否是要獲取的文件
if ( stricmp( fileMsg.szFileName, path ) == 0 )
{
*msg = fileMsg;
return 0;
}
}
return -1;
}
// 關閉包文件
int CloseMasFile( void )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = NULL;
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char byte;
// 包文件中最大可容納的文件個數
#define MAX_FILE_COUNT 10
// 全局包文件指針
FILE* g_pMasFile = NULL;
// 資源包文件頭結構
typedef struct SMaseFileHeader
{
uint uFileFlag; // 包文件頭標記: 'MASE'
uint uFileCount; // 包內文件個數
uint uFileListOfs; // 文件列表偏移
uint uMaxFileCount; // 最大子文件個數
uint uFileSize; // 包文件的大小
}MaseHeader;
// 包內文件信息結構
typedef struct SFilesMessage
{
uint uFileOfs; // 本文件在包內的偏移
uint uFileSize; // 本文件的大小
char szFileName[ 260 ]; // 本文件的路徑
}FilesMsg;
// 打開包文件
int OpenMasFile( const char* path, const byte onlyOpen )
{
uint uWriteCount; // 寫入文件信息次數;
byte bIsNew = 0; // 是否新建的
MaseHeader header; // 文件頭結構定義
FilesMsg msg;
g_pMasFile = fopen( path, "rb" ); // 用來判斷是否存在
if ( g_pMasFile == NULL ) // 這里就沒有用windows API了
{
if ( onlyOpen == 1 ) // 只打開不新建
return -1;
bIsNew = 1;
g_pMasFile = fopen( path, "wb" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
}
// 先關閉,然后在用"rb+"方式打開
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = fopen( path, "rb+" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
if ( bIsNew == 1 ) // 新建的文件
{
header.uFileFlag = 'ESAM';
header.uFileCount = 0;
header.uFileListOfs = sizeof( MaseHeader ); // 緊跟著就是文件列表
header.uMaxFileCount = MAX_FILE_COUNT;
header.uFileSize = sizeof( MaseHeader )
+ ( MAX_FILE_COUNT * sizeof( FilesMsg ) );
// 寫入頭信息
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
memset( &msg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
uWriteCount = MAX_FILE_COUNT;
// 寫入文件列表用0占位
while( --uWriteCount )
fwrite( &msg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
}
else // 文件存在
{
// 則讀取頭文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
}
// 檢查文件頭標記
if ( header.uFileFlag != 'ESAM' )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
// 檢查數據是否完整
if ( header.uMaxFileCount != MAX_FILE_COUNT )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
return 0;
}
// 寫文件到包里
int WriteFileToPak( const char* path )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息結構
MaseHeader header; // 包文件頭結構定義
uint uFileSize;
uint uFileListEndOfs;
byte* pBuff;
FILE* pFile = NULL;
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
memset( &fileMsg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 則讀取頭文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileListEndOfs = header.uFileCount * sizeof( FilesMsg ) + header.uFileListOfs;
pFile = fopen( path, "rb" );
if ( pFile == NULL )
return -1;
fseek( pFile, 0, SEEK_END );
uFileSize = ftell( pFile );
fseek( pFile, 0, SEEK_SET );
// 文件名長度不能超過260
strcpy( fileMsg.szFileName, path );
fileMsg.uFileOfs = header.uFileSize;
fileMsg.uFileSize = uFileSize;
// 寫入文件信息
// 將文件指針定位到uFileListEndOfs處,以便寫入新的文件信息結構
fseek( g_pMasFile, uFileListEndOfs, SEEK_SET );
fwrite( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 申請空間
pBuff = ( byte* )malloc( uFileSize );
fread( pBuff, uFileSize, 1, pFile );
// 寫數據到包文件里
fseek( g_pMasFile, header.uFileSize, SEEK_SET );
fwrite( pBuff, uFileSize, 1, g_pMasFile );
// 釋放內存
free( pBuff );
// 重新填充header
header.uFileCount += 1;
header.uFileSize += uFileSize;
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 重新寫入包文件頭
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 從包文件里讀數據
int ReadFileFromPak( const FilesMsg msg, byte* _dst )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fseek( g_pMasFile, msg.uFileOfs, SEEK_SET );
fread( _dst, msg.uFileSize, 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 獲取包中某個文件的信息
int GetFileMessage( const char* path, FilesMsg* msg )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息結構
MaseHeader header; // 包頭結構
uint uFileCount; // 文件個數
if ( g_pMasFile == NULL || msg == NULL )
return -1;
// 則讀取頭文件信息
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileCount = header.uFileCount;
while ( uFileCount-- )
{
fread( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 判斷是否是要獲取的文件
if ( stricmp( fileMsg.szFileName, path ) == 0 )
{
*msg = fileMsg;
return 0;
}
}
return -1;
}
// 關閉包文件
int CloseMasFile( void )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = NULL;
return 0;
}
上面已經將整個打包解包接口給實現了,我自定義文件擴展名為.mase, 這個隨意哈,文件頭結構上面已經很清晰了。由于篇幅的原因,這里就不一一解說了,我貼了很多注釋。應該能夠看懂的。
有了上面的接口,我們就可以來操作這個包文件了,先是看怎么寫入:
view plaincopy to clipboardprint?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
int main( void )
{
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 0 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
WriteFileToPak( "E:\\大山.jpg" );
WriteFileToPak( "E:\\海水.bmp" );
WriteFileToPak( "E:\\查看.exe" );
WriteFileToPak( "E:\\加載.dll" );
WriteFileToPak( "E:\\說明.txt" );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
int main( void )
{
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 0 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
WriteFileToPak( "E:\\大山.jpg" );
WriteFileToPak( "E:\\海水.bmp" );
WriteFileToPak( "E:\\查看.exe" );
WriteFileToPak( "E:\\加載.dll" );
WriteFileToPak( "E:\\說明.txt" );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
在這段代碼里,演示了怎么將文件給寫進包文件,首先是創建了一個PhotoPak.mase包,然后是向里面寫入了:大山.jpg、海水.bmp、查看.exe、加載.dll、說明.txt這么幾個文件,注意我的接口里面都是用二進制打開的,因為如果是非二進制打開的話,寫入的時候會插入一些物理字符(比如回車符(ASCII:0x0D( 1310 ))等)。那樣插入進去后,然后在解包時再采用非二進制方式寫入文件就不是原來的文件了,這點大家要注意。
好了,寫了這么幾個文件后,再看看怎么把他們從包里面弄出來,然后能夠正常的打開和查看:
view plaincopy to clipboardprint?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
int main( void )
{
byte* pBuff;
FILE* pOutFile;
FilesMsg getFileMsg;
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 1 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
ret = GetFileMessage( "E:\\查看.exe", &getFileMsg );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
pBuff = ( byte* )malloc( getFileMsg.uFileSize );
ret = ReadFileFromPak( getFileMsg, pBuff );
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
pOutFile = fopen( "E:\\查看_out.exe", "wb" ); // 注意使用的是二進制模式
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
fwrite( pBuff, getFileMsg.uFileSize, 1, pOutFile );
fclose( pOutFile );
__exit_free:
free( pBuff );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
int main( void )
{
byte* pBuff;
FILE* pOutFile;
FilesMsg getFileMsg;
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 1 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
ret = GetFileMessage( "E:\\查看.exe", &getFileMsg );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
pBuff = ( byte* )malloc( getFileMsg.uFileSize );
ret = ReadFileFromPak( getFileMsg, pBuff );
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
pOutFile = fopen( "E:\\查看_out.exe", "wb" ); // 注意使用的是二進制模式
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
fwrite( pBuff, getFileMsg.uFileSize, 1, pOutFile );
fclose( pOutFile );
__exit_free:
free( pBuff );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
很清楚了吧,直接先傳入路徑,然后獲得文件的信息,方便我們分配空間。然后我是將從包里獲取出來的文件又寫到磁盤里,命名為查看_out.exe, 同樣既然是獲取了pBuff,你同樣可以在內存中使用這個文件,一舉兩得。然后獲取出來,運行這個獲取的查看_out.exe看是不是能運行。我在WINDOWS XP SP3 下是能運行的,你可以用你自己的一個exe來測試,隨便用什么文件。
這里還要說到幾個注意事項:
1. 這里我只是測試了較小的文件解包和寫包,如果文件比較大的話,可以用分塊進行讀寫。
2. 我沒有寫任何的加密算法和壓縮算法,這里只是展示了基本原理。也沒有太多的效率和安全考慮。
3. 我這里使用的都是E盤根目錄下的文件,你也完全可以不是跟目錄,在包文件里面是沒有文件夾的概念的,如果沒有在根目錄,你可以在解包的時候,根據路徑先創建好文件夾在磁盤上,然后再將包里讀出來的文件寫到相應的路徑下,這就實現了不同文件夾管理的功能。
上面的代碼中用到了fseek和ftell函數,這里我不打算講解,他們的用法很簡單。如果你不知道可以自己去查閱。
總結:
從上面的講解中,可見文件操作的重要性,同時也認清了文件的本質和一些創新的想法,我一直覺得,只要你熟悉一樣東西。你要用這樣東西來創造價值,就看你的想象力了。而恰恰我們每個人都充滿了各種想象力,你為何不把這些想象和設想得以實現?就上面的文件操作來看,后面一個簡單的打包程序,你在熟悉文件操作后,完全不需要查閱任何資料就能將它構造出來。假如你想寫一種自己的音樂格式、圖片格式、執行程序格式等,只要你有一整套的規則,那么你的設想是絕對能夠實現的。區別只是你的這些格式與經典的格式之間誰更優秀。不過很多時候優秀的并非在所有地方都優秀,所以我們還是得創造自己的東西。
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